Mutant es una serie de juegos de rol suecos desarrollados y publicados por Target Games utilizando su marca Äventyrsspel (juegos de aventuras). La versión actual fue creada por Fria Ligan bajo licencia de Cabinet Entertainment y publicada en sueco e inglés por Fria Ligan y Modiphius respectivamente. En diciembre de 2018 se lanzó una adaptación de videojuego llamada Mutant Year Zero: Road to Eden .
El primer juego de rol publicado por Äventyrsspel en 1982 fue un juego de fantasía titulado Drakar och Demoner ( Dragones y demonios ), que utilizaba una variante del sistema de reglas de juego de rol básico (BRP) de Chaosium . [1] Äventyrsspel luego se trasladó a un entorno sueco postapocalíptico [1] con mutantes (humanos con poderes mejorados) y animales mutados (humanoides inteligentes antropomórficos con poderes similares). El resultado, titulado Mutant , fue escrito por Gunilla Jonsson y Michael Petersén con ilustraciones de Nils Gulliksson. [2] : 209–210 El juego se amplió con el lanzamiento de Mutant 2 (1986) y continuó publicándose durante la década de 1980. [2] : 209
En 1989, Äventyrsspel publicó una segunda edición que cambió a un entorno ciberpunk fuertemente inspirado en la película Blade Runner , con nuevas opciones de personajes. Esta edición también se tituló Mutant , pero los jugadores se refieren a ella comúnmente como Nya Mutant ( Nuevo Mutante ). [2] : 209
Una nueva edición en 1992 titulada Mutant RYMD ( Mutant SPACE ) hizo más cambios en la ambientación al trasladarla al sistema solar. [2] : 209 Esta iteración, sin embargo, duró poco: después del lanzamiento en inglés de Kult de Äventyrsspel , Mutant RYMD fue reemplazado en 1993 por Mutant Chronicles ; esta nueva edición incluía elementos tanto de Kult sin los elementos religiosos como de Mutant RYMD . [1] Se lanzó casi simultáneamente tanto en Suecia como en los Estados Unidos, como un juego de rol de lápiz y papel, un juego de miniaturas coleccionables ( Warzone ) y un juego de mesa ( Siege of the Citadel ). La traducción al inglés de Mutant Chronicles fue proporcionada por Heartbreaker Hobbies and Games. [2] : 211
Después de que Äventyrsspel dejara de publicarse, los derechos del juego de rol original (postapocalíptico) de Mutant fueron adquiridos por Järnringen (The Iron Ring), que publicó una nueva edición en 2002 titulada Mutant: Undergångens arvtagare ( Mutante: Herederos del Apocalipsis ). Järnringen continuó apoyando esta línea sueca hasta 2008, pero no la tradujo al inglés. [2] : 216 Este juego, al igual que las ediciones anteriores, nunca fue traducido al inglés.
En 2014, Fria Ligan ("Free League") lanzó un nuevo juego de la franquicia bajo licencia de Paradox Entertainment (la compañía sucesora de Target Games, ahora Cabinet Entertainment ). Titulado Mutant - År Nol " ( Mutante: Año Cero ), [1] el juego utiliza la misma premisa postapocalíptica que la versión original de 1984, pero ambientada varios cientos de años antes, cuando el apocalipsis aún está fresco y las mutaciones son nuevas e inestables. Free League ha publicado muchos productos relacionados disponibles en varios idiomas.
En 2020, después de una exitosa campaña de Kickstarter, Free League lanzó Mutant: Hindenburg , ambientado una generación después de los eventos de la campaña Undergångens Arvtagare de 2002. Hindenburg intenta adaptar los tres escenarios postapocalípticos (el juego original de 1984, el juego de Järnringen de 2002 y su propio Mutant: Year Zero de 2014 en una historia ficticia. Este juego utiliza una versión modificada del sistema de reglas de Mutant: Year Zero .
El escenario de la campaña del lanzamiento de 1984 era muy similar al mundo del juego de rol estadounidense anterior Gamma World , un mundo en su mayoría indefinido que se desarrolla cientos de años después de una gran catástrofe. El mundo está poblado por humanos, robots y mutantes (incluidos animales antropomórficos). El sistema de reglas era similar a las reglas de juego de rol básico modificadas utilizadas en el juego anterior Drakar och Demoner de Äventyrsspel , utilizando dados de percentiles . En 1986 se publicó una expansión de reglas llamada Mutant 2 que, entre otras cosas, introdujo un sistema de habilidades más avanzado, reglas avanzadas para el combate, ubicaciones de impacto y un escenario de campaña más desarrollado.
En 1989, Äventyrsspel presentó una nueva versión de Mutant (llamada extraoficialmente "New Mutant" para distinguirla de la versión anterior). Esta versión presenta un mundo de campaña completamente diferente: ambientado en el año 2089, el mundo está gobernado por grandes corporaciones en ciudades gigantescas. Este fue el primer juego de rol ciberpunk en sueco. Las reglas se mantuvieron más o menos compatibles con el conjunto de reglas anterior, pero con más soporte para varias armas de fuego. También una nueva "clase" de personajes: androides para complementar a los robots y mutantes.
Mutant RYMD ("Mutant SPACE") fue la siguiente versión, de corta duración, de Mutant publicada en 1992. El escenario de la campaña era similar a la versión de 1989, pero en Mutant RYMD las corporaciones pusieron mucho esfuerzo en la exploración y colonización espacial , llegando finalmente a un décimo planeta ficticio llamado Nero y despertando una fuerza sobrenatural maligna que ataca el sistema solar. Algunos de los monstruos y símbolos fueron tomados de otro de los juegos de rol de Äventyrsspel, Kult . Las reglas eran más o menos idénticas a las de la versión de 1989 de Mutant .
En 1993, Mutant RYMD se suspendió en favor de Mutant Chronicles , un juego que heredó muchos aspectos de la ambientación de campaña de RYMD . Por primera vez en un juego de rol sueco, Mutant Chronicles se lanzó en inglés y con un enfoque en el público internacional.
Tras la reconstrucción de Target Games y la transferencia de su propiedad intelectual a Paradox Entertainment, en 2002 se publicó una nueva versión de Mutant bajo licencia de una empresa llamada Järnringen. Esta versión, Mutant - Undergångens arvtagare ("Mutant - Herederos del Apocalipsis"), retomó la idea del original, un escenario de campaña postapocalíptico, pero luego creó una civilización completamente nueva llamada Pyrisamfundet que combinaba libremente elementos de la sociedad escandinava de los siglos XVIII, XIX y XX, pero aún con monstruos mutados y peligrosas zonas radiactivas. Las reglas de esta edición también se basan en el juego de rol básico, al igual que los primeros juegos de rol suecos de Äventyrsspel , pero no son directamente compatibles con el juego original.
En 2014, Fria Ligan lanzó un nuevo juego de la franquicia. [3] En År Noll y en futuras expansiones, los jugadores pueden jugar a través de la aparición de los mutantes, los animales mutados, los robots y, finalmente, los humanos no mutados en el mundo devastado. År Noll utiliza un conjunto personalizado de reglas basadas en las dificultades físicas y psicológicas de sobrevivir en un mundo postapocalíptico.
År Noll fue traducido al inglés por el departamento de idioma inglés de Fria Liga, Free League Publishing , y lanzado como Mutant: Year Zero en diciembre de 2014. La primera expansión de la versión sueca, Genlab Alfa , se lanzó en la primavera de 2015. Una versión alemana de År Noll se lanzó como Mutant - Jahr Null en 2018.
En 2015, Cabinet Holdings adquirió Paradox Entertainment y todas sus subsidiarias y propiedades, incluida Mutant . [4] [5]
En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló: "En el apogeo de Chaosium durante los años 80, la compañía utilizó Basic Role-Playing para producir juegos clásicos y materiales de apoyo que demostraron ser enormemente influyentes para el hobby en general. Mecánicamente y filosóficamente, el motor Year Zero es el primo de BRP y, en muchos sentidos, su sucesor espiritual. En solo unos pocos años, la suite de juegos Year Zero Engine de Free League ya ha sido colmada de premios ENnie y ha atraído a una gran comunidad de jugadores". [1]
Si bien existen otros productos además de juegos de rol de mesa bajo la marca Mutant, como el videojuego de 2018 Mutant Year Zero: Road to Eden , la mayoría de los esfuerzos para diversificarse en videojuegos, juegos de mesa, juegos de cartas coleccionables, miniaturas, películas, etc. se han realizado para la marca Mutant Chronicles; consulte Mutant Chronicles § Spin-offs .