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Red M

M Network era una división de videojuegos de Mattel que, en la década de 1980, producía juegos en formato de cartucho para el sistema de videojuegos Atari 2600 .

Historia

A principios de la década de 1980, la consola de videojuegos Intellivision de Mattel era un competidor directo del Video Computer System (VCS) de Atari , más conocido como Atari 2600. Aunque Mattel diseñó y produjo cartuchos de videojuegos para su propio sistema, la compañía sorprendió a la industria. lanzando también versiones simplificadas de sus juegos para el 2600 bajo el sello M Network. [1] [2] [3]

M Network produjo versiones originales de juegos arcade populares, incluidos BurgerTime , Bump 'n' Jump y Lock 'n' Chase (todos de 1982), así como títulos originales como Tron: Deadly Discs (1982, basado en la película de Disney ) y Kool. -Aid Man (1983), uno de los primeros " juegos promocionales ", originalmente disponible sólo a través de pedidos por correo enviando símbolos UPC desde contenedores de Kool-Aid . [1] [4] [5]

También se animó a los programadores de Mattel (nombrados por TV Guide como " Blue Sky Rangers ") a desarrollar vínculos de videojuegos con otras propiedades de Mattel; Se lanzaron juegos como Masters of the Universe: The Power of He-Man (1983), aprovechando la franquicia de medios Masters of the Universe de Mattel. [ dieciséis]

Los cartuchos M Network fabricados para el 2600 eran físicamente similares a los cartuchos Intellivision, pero con una base diseñada para adaptarse a la ranura para cartuchos más grande del 2600. [1] La mayoría de los nombres fueron cambiados para la versión 2600; Astrosmash , por ejemplo, pasó a llamarse Astroblast . [3]

Aunque Mattel, a través de M Network, lanzó cartuchos para consolas Atari, se resistieron a permitir que Atari lanzara cartuchos para Intellivision: a principios de la década de 1980, la compañía presentó una demanda contra Atari alegando que Atari había robado los secretos comerciales de Mattel cuando contrató a ex empleados de Mattel. para desarrollar una línea de cartuchos compatibles con Intellivision. [7]

En mayo de 2023, Atari SA obtuvo los derechos de más de una docena de juegos de M Network, incluidos Armor Ambush , Astroblast y Star Strike . [8]

Referencias

  1. ^ abcdYarusso , Al. "AtariAge - Empresas - Red M". Edad Atari . Consultado el 5 de enero de 2012 .
  2. ^ Sullivan, George (1 de septiembre de 1983). Guión: la historia de los videojuegos . Advertencia. pag. 75.ISBN 978-0-7232-6251-0. Era casi como si NBC hubiera comenzado a producir programas de televisión para presentarlos en CBS.
  3. ^ ab Goodman, Danny (primavera de 1983). "Videojuegos domésticos: actualización de videojuegos". Videojuegos y arcade de informática creativa . pag. 32.
  4. ^ Bogost, Ian (5 de agosto de 2011). Cómo hacer cosas con los videojuegos (mediaciones electrónicas). Prensa de la Universidad de Minnesota. págs. 67–8. ISBN 978-0-8166-7647-7.
  5. ^ Bogost, Ian ; Montfort, Nick (2009). Racing the Beam: el sistema informático de vídeo Atari . Prensa del MIT . pag. 124.ISBN 978-0-262-01257-7.
  6. ^ Polskin, Howard (19 de junio de 1982). "Detrás de escena con los Blue Sky Rangers que imaginan los videojuegos de Mattel". Guía de televisión . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2012 .
  7. ^ Herman, Leonard (1997). Phoenix: la caída y el auge de los videojuegos . Prensa Rolenta. pag. 96.ISBN 0-9643848-2-5.
  8. ^ "Atari anuncia la adquisición de títulos de M Network Atari 2600 y marcas comerciales relacionadas". Atari . 5 de mayo de 2023 . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .