James Pond: Underwater Agent es un videojuego de plataformas de 1990 desarrollado por el desarrollador de videojuegos británico Millennium Interactive y publicado por Millennium Interactive y Electronic Arts para Amiga , Atari ST , Acorn Archimedes y Sega Genesis . Fue el primero de la serie de juegos James Pond.
James Pond tiene que resolver acertijos para derrotar al enemigo y la mecánica del juego gira en torno a la búsqueda de objetos para realizar tareas específicas, como llaves para rescatar langostas capturadas o esponjas para tapar los agujeros de los petroleros que gotean. James también debe disparar burbujas a sus enemigos para atraparlos, antes de hacerlas estallar para acabar con ellos.
Un malvado supervillano llamado "Doctor Maybe" (un juego de palabras con "Dr. No" ) ha tomado el control de la despiadada megacorporación Acme Oil Company y no solo está llenando los océanos de radiación y desechos tóxicos, sino que incluso amenaza al mundo entero desde su guarida submarina. El protagonista de la historia y personaje del jugador del juego es un inteligente pez saltamontes antropomórfico mutado que recibe el nombre de "James Pond" (en honor al legendario espía James Bond ) y es contratado por el Servicio Secreto Británico para proteger los mares y eliminar a los malos en áreas submarinas. También es lo suficientemente afable como para seducir a numerosas sirenas atractivas , algunas de las cuales actúan como agentes dobles, como es común con los intereses amorosos de James Bond. El juego parodia las películas de James Bond con niveles que imitan sus títulos, con nombres de nivel como "Licencia para hacer burbujas" (después de Licencia para matar ), "Panorama para un derrame" (después de Panorama para matar ), "Fuga y deja morir" (después de Vive y deja morir ) y "Desde Three Mile Island con amor" (después de Desde Rusia con amor ).
James Pond recibió críticas mixtas pero mayormente positivas. VideoGames & Computer Entertainment [6] le dio al juego un siete de diez, llamándolo "una entretenida y desafiante aventura submarina que debería complacer a casi cualquiera". Electronic Gaming Monthly [7] le dio un cuatro, cuatro, tres y seis de diez, llamándolo "no emocionante ni divertido", pero "un buen juego para niños [sic]". Mega Action le dio a James Pond una puntuación del 82% escribiendo: "James Pond hace por los peces lo que Sonic hace por los erizos. Presenta algunos malos realmente lindos, lo que hace que este juego sea un verdadero placer para jugar". [8] Console XS le dio una puntuación de revisión del 70%, sintieron que no era una buena conversión de la versión para computadora y escribieron que "Todo es demasiado soso y aburrido para entusiasmar a los fanáticos de Pond". [9] Megatech le dio a la versión génesis una puntuación general del 77% escribiendo: "Un lindo y entretenido juego de plataformas acuáticas de doce niveles que brinda mucha diversión". [10]
Sin embargo, la revista Mean Machines sugirió que el puerto Genesis del juego era "Mejor que Sonic" en la portada de su último número. [ cita requerida ]
A James Pond le siguieron dos secuelas: James Pond 2: Codename Robocod y James Pond 3: Operation Starfish . También hubo un juego derivado con temática deportiva, The Aquatic Games , y un cameo en Rolo to the Rescue . James Pond regresó en James Pond in the Deathly Shallows para iPhone y iPad el 30 de junio de 2011. [11]
En septiembre de 2013, Gameware Europe, que adquirió la licencia de James Pond en 2003, lanzó un Kickstarter para un nuevo juego de la serie, James Pond: Pond is Back!, con el diseñador original del juego, Chris Sorrell. [12] El Kickstarter se canceló el 7 de octubre porque parecía poco probable que se alcanzara el objetivo de financiación. [13]