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Furby

Furby es un juguete robótico electrónico estadounidense de Tiger Electronics . Lanzado originalmente en 1998, se parece a un hámster o a una criatura parecida a un búho y pasó por un período en el que se convirtió en un juguete " imprescindible " después de su lanzamiento en la temporada navideña . Se vendieron más de 40 millones de Furbies durante los tres años de su producción original, con 1,8 millones vendidos en 1998 y 14 millones en 1999. Sus capacidades de habla se tradujeron a 14 idiomas.

Los Furbies fueron el primer intento exitoso de producir y vender un robot destinado a uso doméstico . Un Furby recién comprado, o un Furby que ha sido reiniciado, comienza hablando completamente "Furbish", el idioma único que hablan todos los Furbies, pero está programado para comenzar a hablar palabras y frases en inglés en lugar de Furbish con el tiempo. Este proceso está pensado para parecerse al proceso de aprendizaje del inglés. [1]

El Furby Emoto-Tronic actualizado, con reconocimiento de voz y movimientos faciales más complejos, fue vendido por Hasbro entre 2005 y 2007. Furby con ojos LCD en blanco y negro y una aplicación móvil fue lanzado para la temporada navideña en 2012. Otro Furby actualizado con ojos LCD a color, conocido como Furby Connect, fue lanzado en 2016. La última nueva generación fue lanzada en 2023.

Historia

Creación inicial

Dave Hampton y Caleb Chung pasaron nueve meses creando el Furby (además de nueve meses dedicados al diseño del juguete). Después de dos intentos de licenciar el concepto, invitaron a su colega inventor de juguetes y juegos Richard C. Levy a unirse a sus esfuerzos para vender Furby. Levy llevó Furby a Tiger Electronics y Roger Shiffman de Tiger compró los derechos. La primera aparición pública de Furby fue en la Feria Internacional del Juguete de Estados Unidos en 1998. [2] [3] [4] [5]

Los Furbies se vendían originalmente a un precio de 35 dólares estadounidenses [6] y, tras su lanzamiento, se vendieron muy bien. La creciente demanda durante el período navideño de 1998 hizo que el precio de reventa superara los 100 dólares y, en ocasiones, incluso varios cientos de dólares. Los Furbies se vendían por más de 300 dólares en periódicos y en subastas. Se les daban apodos a las diferentes variedades estéticas y los vendedores les asignaban valores de rareza.

La importante demanda (y el precio) del juguete en el mercado secundario dieron lugar a casos de fraude en los que los clientes pagaban por Furbies que nunca se entregaban. A medida que los suministros menguaban y se acababan los de venta minorista, los compradores recurrieron a Internet , donde se podían comprar Furbies por dos, tres o más múltiplos de su precio de venta minorista. Durante un período de 12 meses, se vendieron un total de 27 millones de juguetes Furby. [7]

Renacimientos

En 2005 se produjo la reintroducción de Furby con el lanzamiento del nuevo Emoto-Tronic Furby.

El 12 de abril de 2012, se anunció que Hasbro fabricaría una nueva línea de Furbies. La nueva línea se lanzó en septiembre de 2012. [8] A partir de diciembre de 2012, había dieciséis colores: verde azulado, blanco, negro, morado, mandarina-tango, amarillo, aguamarina, azul marino, ciruela, rosa, rosa/verde azulado, naranja/azul, negro/rosa, azul/amarillo, verde azulado/morado y gris/verde azulado. [9] Los Furbies fueron uno de los once juguetes nombrados los mejores juguetes para Navidad de 2013 por la Asociación de Minoristas de Juguetes en la Convención DreamToys, donde revelaron sus predicciones sobre los juguetes navideños más populares anualmente. [10]

Tipos

Juguete Furby-Shelby de McDonald's (2000)

Primera generación (1998-2002)

La razón principal de su popularidad [11] se debió a su aparente "inteligencia", reflejada en su capacidad para desarrollar habilidades lingüísticas.

Los Furbies pueden comunicarse entre sí a través de un puerto de infrarrojos situado entre sus ojos. Al principio, hablan exclusivamente "furbish", un idioma con palabras cortas, sílabas simples y varios otros sonidos. Sin embargo, están programados para hablar cada vez menos furbish y cada vez más inglés a medida que "crecen". Según la variante, conocía 9 idiomas (inglés, francés, español, alemán, italiano, japonés, sueco, griego y portugués).

Existía la idea errónea de que repetían las palabras que se decían a su alrededor. Esta creencia probablemente se debía al hecho de que es posible hacer que el Furby diga ciertas palabras o frases preprogramadas con más frecuencia si se lo acaricia cada vez que dice esas palabras. Como resultado de este mito, varias agencias de inteligencia los prohibieron en sus oficinas. [12]

Un simple motor eléctrico y un sistema de levas y engranajes cierran los ojos y la boca del Furby, levantan sus orejas y lo levantan del suelo en una falsa exhibición de movilidad.

Los originales son populares entre muchos hackers porque se los puede diseccionar y hacer que hagan cosas interesantes. En particular, sus capacidades de audio avanzadas y varias interfaces sensoriales los hacen populares entre la comunidad de circuit bending . [13] [14]

El juguete Furby-Shelby de la Cajita Feliz de McDonald's se lanzó en el año 2000 en el Reino Unido . Hay 8 para coleccionar en total (4 de aspecto clásico y 4  de almejas ). Estos juguetes pueden cantarse entre sí a través de un sensor en sus pies.

Bebés Furby

En 1999, se presentó la línea Furby Babies. Los Furby Babies son más pequeños que los originales, tienen voces más agudas y no pueden bailar, pero pasan a hablar inglés más rápidamente. También tienen un vocabulario más amplio y diferentes "huevos de Pascua" y "juegos" incorporados. Los Furby Babies vienen en 24 colores diferentes. Todos tienen pestañas blancas y uno de seis colores de ojos diferentes.

Amigos Furby

También se lanzaron nuevos Furbies, incluido un "Gizmo" interactivo al estilo Furby, de la película Gremlins , [15] un " Yoda interactivo" al estilo Furby basado en el personaje de Star Wars y un " ET interactivo " al estilo Furby de la película del mismo nombre. Otro "amigo de Furby", llamado "Shelby", es similar a Furby, pero parece una almeja, tiene grandes mejoras en la memoria y tiene una personalidad diferente; fue lanzado en 2001 y puede comunicarse con los Furbies originales y Furby Babies. También tienen sensores que pueden detectar sonidos fuertes, pueden sentir que están boca abajo (dicen cosas como "Tiembla, maderas" y "Camina por la plancha" cuando se los deja boca abajo durante un período prolongado de tiempo) y se ríen cuando se les "hace cosquillas" (sus antenas, o "tennies", como les gusta llamarlas). También ronronean cuando se los "acaricia". Se los puede alimentar metiendo un dedo en la boca. De manera similar, los Shelbies no tienen nombres propios, a diferencia de los Furbies clásicos. Los Shelbies también son capaces de saber si están hablando con un Furby o con otro Shelby, diciendo frases como "¿Dónde está Furby?", aunque no pueden diferenciar entre un Furby y un Furby Baby, simplemente asumen que es un Furby. Además del inglés, los Shelbies también conocen algunas palabras de Furbish y también tienen su propio lenguaje único llamado "Shelbish". [ cita requerida ]

Segunda generación (2005-2007)

Los Furbies Emoto-Tronic fueron lanzados en agosto de 2005. Más grandes que la versión anterior, los nuevos Furbies han sido mejorados con una cara más emocional y un sistema de reconocimiento de voz, lo que les permite comunicarse con los humanos. A diferencia de los Furbies lanzados originalmente, solo se necesita una orden para hacerlos "dormir", y tienen un interruptor de encendido/apagado. Pueden comunicarse con otros Furbies Emoto-tronic, aunque en menor medida que la comunicación entre Furbies originales, y no pueden comunicarse entre sí con los Furbies originales ni con los Furbies Funky. También carecen de sensores de luz y sensores de movimiento básicos y no responden a los sonidos fuertes como lo hacen los originales. Estos Furbies, según la historia que los acompaña, son de Furby Island. Solo conocía siete idiomas (desaparecieron el sueco y el griego).

Bebés Furby Emoto-Tronic

En 2006, se lanzó una nueva versión de Furby Baby, cuyas características más notables fueron el nuevo aspecto y una apariencia más "infantil" en contraste con el Furby Emoto-Tronic adulto. También tienen considerablemente menos funciones que el Furby "adulto", con un vocabulario muy limitado y un nivel de interactividad menor. Otra característica notable del Furby Emoto-Tronic Baby de 2006 son las "patas" móviles que se despliegan cuando un Furby Baby está despierto. Aunque eran una exclusiva europea, se vendían en los EE. UU. a través del sitio web de Hasbro Toy Shop.

Furbies divertidos de Emoto-Tronic

Los Funky Furbies fueron lanzados en agosto de 2006 fuera de los Estados Unidos. Tienen tres combinaciones de colores (rosa y amarillo; violeta y verde; azul y violeta), pueden cantar tres canciones nuevas y bailar. Se les pueden enseñar rutinas de baile y recordarlas.

Tercera generación (2012-2015)

En el otoño de 2012 se lanzó un nuevo Furby. Tiene nuevos ojos LCD monocromáticos , una gama más amplia de movimientos y la capacidad de adaptar su personalidad en reacción al comportamiento del usuario. [16] En comparación con la primera generación, también se produjeron variantes con ruso, chino, mandarín, coreano y polaco, lo que aumentó el número de idiomas a 14. El interruptor de encendido y apagado se reemplaza por un botón de reinicio; el Furby se apaga solo después de un minuto de inactividad. Tenía su propia aplicación para iOS y Android Furby , se comunicaba con su Furby a través de un sonido agudo. Sin embargo, la aplicación fue eliminada más tarde de las tiendas de aplicaciones móviles.

Furby Party Rockers

Además de los Furbies de 2012, se lanzó una serie de juguetes llamados Furby Party Rockers. [17] Estos cuentan con personalidades preprogramadas que difieren entre los distintos modelos.

En lugar de las pantallas que tienen los Furbies de tamaño normal, sus ojos están hechos de plástico transparente con un respaldo que tiene impreso un patrón estático. Los ojos tienen retroiluminación LED y la imagen impresa es estereoscópica, por lo que cambia según el ángulo de visión. Los Party Rockers no tienen partes móviles.

Furby-auge

En el verano de 2013, aproximadamente un año después de que saliera el Furby de 2012, se lanzó un nuevo Furby con nuevos colores y nuevas personalidades. Tenía una nueva aplicación para iOS y Android, llamada Furby BOOM!, con muchas características nuevas, [18] [19] sin embargo, la aplicación fue eliminada más tarde de las tiendas de aplicaciones móviles.

Furblings (versión de juguete)

En junio de 2014, se lanzó una versión de juguete de los Furblings de la aplicación Furby BOOM! junto con una versión dorada por tiempo limitado. [ cita requerida ] Puede comunicarse con Furby Booms y se puede usar con la aplicación. [20]

Cristal Furby Boom

El lanzamiento para Navidad de 2014 se llamó Furby Boom Crystal, con un rediseño de las orejas, la cara y las patas y un nuevo pelaje de neón brillante. Las aplicaciones para iOS y Android también fueron rediseñadas. [21]

Furby Boom Furblings de cristal

A principios de 2015, se lanzó una versión de juguete de Furby Boom Crystal Furblings de la aplicación. Al igual que los otros Furblings, puede comunicarse con Furby Boom Crystals y usarse con la aplicación.

Furbacca

En junio de 2015, se lanzó un Furby que se parece a Chewbacca de Star Wars. [22] Es similar al Furby Boom porque puede hacer eclosionar Furblings con la misma aplicación y más.

Cuarta generación (2016-2017)

En 2016, se lanzó el nuevo Furby Connect con ojos LCD a color y movimientos más expresivos. [23] [24] El Furby Connect tiene un joystick de plástico translúcido en su cabeza que se ilumina en diferentes colores cuando se alterna y se usa para controlar juegos jugados con Furblings en la aplicación. A diferencia del Furby y Furby Boom de 2012, el Furby Connect no cambia de personalidad. Puede cantar canciones que "aprende" de la aplicación. Tenía una aplicación Furby Connect World que contenía todo un mundo de Furblings con los que interactuar, sin embargo, la aplicación fue eliminada de las tiendas de aplicaciones móviles en 2021. Solo sabía dos idiomas, inglés o ruso.

Quinta generación (2023-actualidad)

El 22 de junio de 2023, Hasbro anunció el regreso de la línea Furby con "5 modos activados por voz" y "más de 600 respuestas". [25] Viene en tres variedades: púrpura, coral y edición especial Tye-Dye (solo Francia, Gran Bretaña e Irlanda). A diferencia de Furby Connect y Furby Boom, no pueden conectarse a una aplicación y, en lugar de ojos LCD, solo tienen ojos dibujados. El nuevo Furby tiene orejas brillantes, responde a las caricias, sacudidas y alimentación, y también viene con accesorios incluidos (collar con cuentas y peine). [26] Sabe inglés, español, alemán, italiano, francés o polaco.

Peluches

El 1 de diciembre de 2023, Hasbro presentó Furblets. [27] Este es un Furby más pequeño sin partes móviles, aparte de las orejas que solo se pueden mover manualmente.

Tecnología

El código fuente original de Furby [28] fue escrito en lenguaje ensamblador para el microprocesador 6502. [29]

El primer modelo de Furby se basaba en un microcontrolador Sunplus SPC81A de estilo 6502, [30] que tenía 80 KiB de ROM y 128 bytes de RAM. Su núcleo se diferenciaba del 6502 original en la falta del registro de índice Y. El chip TSP50C04 de Texas Instruments , que implementaba el códec de codificación predictiva lineal , se utilizó para la síntesis de voz.

Preocupaciones de seguridad

El 13 de enero de 1999, se informó que la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de los Estados Unidos prohibió a los Furbies ingresar a la propiedad de la NSA debido a preocupaciones de que pudieran usarse para grabar y repetir información clasificada, y aconsejó a quienes vieran alguno en la propiedad de la NSA que "se comunicaran con su oficial de seguridad personal para obtener orientación". [31] [32] [12] Se pensaba dentro de la NSA que los Furbies tenían un chip de inteligencia artificial que podía "aprender" de las cosas que decía el usuario. La NSA teorizó que si los empleados discutían información confidencial sobre los juguetes, esa información podría repetirse más tarde. [33]

Roger Shiffman, el propietario de Tiger Electronics, declaró que "Furby no tiene absolutamente ninguna capacidad para realizar grabaciones de ningún tipo", y que con mucho gusto le habría dicho esto a la NSA si alguien de la agencia de espionaje se lo hubiera preguntado. [34] [35] Además, Dave Hampton demostró que el micrófono de Furby no puede grabar ningún sonido en absoluto, y solo puede escuchar un pitido monótono si se produce un sonido fuerte alrededor de Furby, y no se pueden distinguir palabras ni formas de onda en absoluto. [36] La prohibición finalmente fue retirada. [37] [ se necesita una mejor fuente ]

En 2017, se confirmó que Furby Connect se puede conectar a través de Bluetooth (generalmente hasta 10 metros) y con la aplicación especial cargar y reproducir cualquier archivo de audio personalizado, por cualquier persona, ya que no se requiere contraseña. [38] [39]

Frases en inglés furbish

"Furbish" es el lenguaje de los Furbies, con sílabas simples, palabras cortas y varios sonidos. Un Furby recién comprado comienza hablando completamente en Furbish. Con el tiempo, el Furby reemplaza gradualmente las palabras y frases en Furbish por inglés.

Los comandos de voz a los que responden los Furbies 2005 incluyen:

[ cita requerida ]

Los Furbies pueden decir estas palabras Furbish: [ cita requerida ]

Adaptación cinematográfica

Bob Weinstein anunció en noviembre de 2016 que The Weinstein Company (TWC) produciría una adaptación cinematográfica de Furby . [40] La película fue escrita por Daniel Persitz y Devon Kliger, y contendrá personajes tanto de acción en vivo como animados. [41] Con respecto a la narrativa de la película, el ejecutivo de Hasbro, Stephen Davis, declaró que "creemos que esto puede resonar como una película de cuatro cuadrantes . No puede ser solo un comercial de 90 minutos". [41] [42] TWC se declaró en quiebra del Capítulo 11 el 19 de marzo de 2018. [43] El 1 de mayo de 2018, Lantern Capital surgió como el ganador de la subasta de quiebra del estudio. [44] El 16 de julio de 2018, se anunció que TWC había cerrado y sus activos se habían vendido a la recién creada Lantern Entertainment . [45] No está claro si Lantern Entertainment se hará cargo de la producción del proyecto.

Véase también

Referencias

  1. ^ Turkle, Sherry; Breazeal, Cynthia; Dasté, Olivia; Scassellati, Brian (30 de septiembre de 2004). "Encuentros con Kismet y Cog: los niños responden a los artefactos relacionales" (PDF) . MIT . Archivado desde el original (PDF) el 4 de junio de 2011 . Consultado el 20 de abril de 2009 .
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