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¡Videojuego de Padre de familia!

¡Videojuego de Padre de familia! es un videojuego de acción y aventuras basado en lade televisión animada para adultos de Fox del mismo nombre , desarrollado por High Voltage Software y publicado por 2K , fue lanzado en 2006 para PlayStation 2 , Xbox y PlayStation Portable . Un juego de seguimiento, Padre de familia: Back to the Multiverse , se lanzó en 2012.

Como se Juega

Stewie usa su control mental sobre la Muerte en el nivel "Hospital Madness Part Deux".

El juego se divide en 22 niveles para los tres personajes jugables: Peter , Stewie o Brian . Peter y Stewie tienen ocho niveles, mientras que Brian tiene seis. Cada personaje tiene su propio estilo de juego único.

El jugador también puede controlar algunos otros personajes durante pequeñas fracciones de los niveles de Stewie, ya que posee un dispositivo controlador mental. Estos incluyen a Lois , Quagmire , Cleveland, Death y Meg , así como otros personajes secundarios y desconocidos.

Los niveles de Peter tienen un estilo beat 'em up , similar a Final Fight , Streets of Rage y Double Dragon . En los niveles de Peter, el jugador arrasa una sección de la ciudad, atacando a cualquiera y cualquier cosa en su camino. Además, dependiendo de la progresión del jugador a lo largo del juego, Peter adoptará una personalidad diferente como resultado del traumatismo craneoencefálico, lo que dará a sus ataques animaciones diferentes pero, por lo demás, resultados similares. Los alter egos de Peter son Rufus Griffin , Hooker Peter y ANNA (Automaton Nuclear Neo-human Android), jugados en ese orden. Peter comienza y termina el juego como él mismo.

Los niveles de Stewie recuerdan a un shoot 'em up como Galaga o Space Invaders , pero también con similitudes con juegos como el videojuego Futurama . Stewie usa su pistola láser actualizable y "ganchos del cielo" convenientemente colocados para moverse por varias etapas. También usa su Dispositivo Controlador Mental para controlar brevemente a otros personajes y usar sus habilidades, en particular Death, Quagmire y Lois.

Los niveles de Brian tienen más en común con juegos de sigilo como Metal Gear Solid y Tom Clancy's Splinter Cell . Brian debe evitar ser detectado por quienes lo rodean y puede adoptar disfraces para engañar a los espectadores. Un elemento secundario en los niveles de Brian es evitar su necesidad natural de orinar sobre las cosas. Si el jugador permanece cerca de ciertos objetos durante demasiado tiempo (plantas en macetas, bocas de incendio, etc.), Brian se verá obligado a orinar sobre ellos, exponiéndose a quienes lo rodean.

Fuera de los personajes controlables mentalmente, Lois tiene la capacidad de interactuar con artículos del hogar como el horno y la aspiradora, y también es el único personaje que puede abrir las puertas dentro de la casa de la familia. Quagmire y Meg funcionan como repelentes para NPC femeninos y masculinos, respectivamente, y pueden obligarlos a hacer ciertas cosas debido a su repulsión. La muerte puede matar a otros NPC y es inmune a sus ataques. Los demás personajes no tienen habilidades especiales.

Chris es el único personaje del elenco principal del programa que no se puede jugar de ninguna manera durante todo el juego (ni siquiera a través del control mental de Stewie), aunque aparece como un NPC.

Una característica clave del juego son los minijuegos realizados en el mismo estilo que los gags recortados por los que el programa es famoso, que generalmente duran menos de 10 segundos. Los minijuegos a menudo repiten chistes de los episodios, como Peter inexplicablemente quemándose la mano con una plancha para gofres . Completar con éxito el minijuego ofrece una ventaja adicional: Brian se vuelve invisible por un corto período, mientras que Peter y Stewie reciben potenciadores para sus respectivas habilidades. Lois y Meg no se benefician de ningún minijuego.

Trama

Stewie ha construido un rayo de control mental y planea usarlo junto con la antena parabólica de Peter . Sin embargo, sus planes se ven interrumpidos por su medio hermano Bertram , que afirma querer su antena parabólica. Después de llegar al tejado, Stewie decide que preferiría fracasar en la dominación mundial antes que dejar que el satélite caiga en manos de su medio hermano, y autodestruye la antena parabólica. Sin embargo, Bertram revela que ha venido a engañarlo para que destruya su propio satélite y que también ha comenzado un plan para dominar el mundo. Luego se va en su helicóptero y lanza a Stewie desde el techo. Para descubrir los planes de Bertram, Stewie se infiltra en su guarida en los testículos de Peter . Allí, Stewie encuentra la ubicación de la nueva guarida de Bertram y rápidamente arrasa las instalaciones. Stewie encuentra a Bertram en lo alto de un silo de misiles, planeando lanzar el cohete a órbita para poder proyectar su rayo de control mental alrededor del mundo. Para colmo de males, el osito de peluche de Stewie, Rupert, ha sido colocado dentro del cohete. Stewie destruye el cohete, rescata a Rupert y tiene una batalla final con Bertram en el patio de recreo. Bertram usa un dispositivo para crecer hasta alcanzar un tamaño tremendo, pero es derrotado de todos modos. Antes de que Stewie pueda acabar con él, llama a su "mamá" para escapar, dejando a Stewie dándole la espalda .

En la sección del juego de Brian, intenta demostrar su inocencia cuando Carter Pewterschmidt lo acusa de embarazar una vez más a su premiada galga de carreras, Seabreeze . Brian se ve obligado a escapar de la prisión y seguir un olor captado de los genitales de Seabreeze. Esto lo lleva a Tom Tucker en la estación de noticias Quahog, que resulta ser un callejón sin salida. La siguiente parada de Brian son las carreras de perros Quahog, donde Brian, disfrazado de vendedor de comida, encuentra el olor en el talón de un boleto desechado. Ocupa el lugar de Seabreeze en la carrera, gana (drogando a los otros perros) y saca al padre. Brian revela que el padre de los cachorros de Seabreeze es Glenn Quagmire , limpiando así su nombre.

Peter, después de haber sido golpeado en la cabeza por la antena parabólica de PTV , se despierta en el hospital y ve un foco idéntico a la Batiseñal , sólo que en la forma del Sr. Belvedere . Creyendo que Belvedere ha secuestrado a su familia, Peter arrasa la ciudad en un esfuerzo por destruirlo y salvar a su familia. Finalmente llega a casa de Cheesie Charlie , donde las puertas lo golpean en la cabeza, abiertas por varios afroamericanos. Peter asume la personalidad de su primo y actor de cine blaxploitation Rufus Griffin y destruye toda la sala de juegos antes de despertar en el armario. Al ver que la señal del Belvedere está ahora en el Indian Casino , Peter viaja hasta allí. Al entrar, recibe otro golpe en la cabeza cuando una prostituta intenta suicidarse saltando del techo. Peter se convierte en Hooker Peter y destruye el casino. Luego recibe un cuarto golpe en la cabeza y ahora ve nuevamente la señal del Belvedere en los muelles. Cuando llega, los restos del cohete de Bertram chocan contra él y Peter emerge como ANNA , un androide programado para destruir al Sr. Belvedere. Cruzando el muelle y la playa, Peter llega a una cueva y se ve obligado a luchar contra el Caballero Negro . Peter derrota al caballero, pero recibe un golpe final en la cabeza cuando el casco del caballero se cae y lo golpea. Cuando vuelve en sí, Lois lo confronta, furiosa porque Peter había destruido la mitad de Quahog buscando a Belvedere.

En el nivel final del juego, Peter decide ahogar sus penas en Drunken Clam. Allí, se enfrenta a Belvedere, quien se arranca un disfraz que revela nada menos que el Pollo Gigante . En la batalla final del juego, Peter derrota al Pollo y apenas escapa de una explosión masiva en un ático, aterrizando sano y salvo encima de Meg, quien, junto con Lois y Chris, inexplicablemente había estado parada en medio de la calle. Después de levantarse de Meg y reunirse con su familia, Peter vuelve a ver el foco de Belvedere, que resulta ser el alcalde Adam West (que casi comienza a hacer referencia a la serie de televisión de Batman ) haciendo títeres de sombras. La Gallina, como siempre, acaba sobreviviendo.

Desarrollo

Take-Two Interactive había obtenido estos derechos para publicar un videojuego de Padre de familia en febrero de 2005, antes de que se emitiera el episodio de reactivación de la serie " North by North Quahog ". [2] No se mostraron más desarrollos hasta marzo de 2006, cuando 2K Games, subsidiaria de Take-Two , había aceptado estos derechos de publicación, con High Voltage Software para completar el desarrollo. [3] El juego utiliza predominantemente el elenco de voces de la serie de televisión y un estilo visual sombreado por celdas . [4] El juego se exhibió en Electronic Entertainment Expo 2006. [5]

Recepción

¡Videojuego de Padre de familia! recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [20] [21] [22]

El Times le dio al juego tres estrellas de cinco y dijo: "Aunque la voz y el guión fueron escritos por las personas detrás del programa de televisión, el juego es liviano y sus extravagantes problemas de navegación y control lo convierten en uno solo para fanáticos serios". [19] Sin embargo, 411Mania le dio a la versión de PlayStation 2 cinco sobre diez y declaró: "Los niveles son demasiado simplistas y repetitivos para que los jugadores maduros puedan entrar. Sin embargo, con conceptos como saltar sobre el estómago de mujeres embarazadas para disparar a bebés y prisioneros en la ducha frotándose unos a otros, este juego no es de ninguna manera apto para niños. Supongo que si eres fanático del programa puedes disfrutarlo, pero aun así tendrías que ser un fanático incondicional y no preocuparte por todas las cosas. "El trabajo implicó atravesar juegos frustrantes para llegar a un chiste que puedes escuchar en el programa cada 2 minutos". [23] El AV Club le dio al juego una D y afirmó que estaba "lleno de chistes que fracasan e imitaciones del programa de televisión que se ven terribles [...] La escritura es lo suficientemente burda como para ganarse una calificación de" Maduro ". clasificación, sin embargo, Padre de familia se juega como si estuviera destinado a niños de 6 años. Y de alguna manera, ver a los personajes golpear a personas mayores, niños y mujeres (y golpearás y matarás a cientos de mujeres si quieres progresar) no es Es muy divertido cuando estás en los controles". [18]

Continuación

La continuación del juego, Family Guy: Back to the Multiverse , está basada en el episodio de 2009 " Road to the Multiverse ". Desarrollado por Heavy Iron Studios y publicado por Activision , se lanzó el 20 de noviembre de 2012 en Norteamérica, en Australia al día siguiente y el 23 de noviembre de 2012 en Europa.

Referencias

  1. ^ ab "Padre de familia [¡videojuego!]". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  2. ^ Surette, Tim (4 de febrero de 2005). "¿GTA: Quahog? Padre de familia consigue un contrato de juego". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  3. ^ Sinclair, Brendan (6 de marzo de 2006). "Juegos de Padre de familia en camino". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  4. ^ Sinclair, Brendan (24 de agosto de 2006). "El juego Padre de familia tiene voces originales". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  5. ^ Surette, Tim (19 de abril de 2006). "E3 06: Padre de familia detallado". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  6. ^ Whitehead, Dan (4 de noviembre de 2006). "Padre de familia (PlayStation 2)". Eurogamer . Red de jugadores . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2012 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  7. ^ ab Reiner, Andrew (enero de 2007). "Padre de familia (PS2, Xbox)". Informador del juego . N° 165. GameStop . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2008 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  8. ^ ab Damiano, Greg (1 de noviembre de 2006). "Revisión de Padre de familia (PS2, Xbox)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  9. ^ Flasherman (28 de noviembre de 2006). "Reseña: Padre de familia (PS2)". GamePro . Entretenimiento IDG . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2006 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  10. ^ abc Navarro, Alex (24 de octubre de 2006). "Revisión de Padre de familia". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  11. ^ abc Theobald, Phil (23 de octubre de 2006). "GameSpy: Padre de familia". JuegoSpy . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2022 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  12. ^ Knutson, Michael (31 de octubre de 2006). "Padre de familia - PS2 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 10 de enero de 2020 .
  13. Aceinet (3 de noviembre de 2006). "Padre de familia - PSP - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 10 de enero de 2020 .
  14. ^ Pettinelli, Derek (17 de noviembre de 2006). "Padre de familia - XB - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 1 de junio de 2008 . Consultado el 10 de enero de 2020 .
  15. ^ abc Roper, Chris (24 de octubre de 2006). "Revisión de Padre de familia". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  16. ^ ab "¡Videojuego de Padre de familia!". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 112. Ziff Davis. Enero de 2007. pág. 86.
  17. ^ "¡Videojuego de Padre de familia!". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Enero de 2007. pág. 76.
  18. ^ abcd Dahlen, Chris (13 de noviembre de 2006). "Padre de familia [¡videojuego!]". El Club AV . La cebolla . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2006 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  19. ^ abcd Wapshott, Tim (18 de noviembre de 2006). "Padre de familia (PS2, Xbox, PSP)". Los tiempos . Archivado desde el original el 4 de abril de 2023 . Consultado el 9 de enero de 2020 .(requiere suscripción)
  20. ^ ab "Reseñas de Padre de familia para PlayStation 2". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
  21. ^ ab "Reseñas de Padre de familia para PSP". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
  22. ^ ab "Reseñas de Padre de familia para Xbox". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
  23. ^ Mellick, Andrew (1 de diciembre de 2006). "Revisión de Padre de familia (PS2)". 411Manía . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2006 . Consultado el 9 de enero de 2020 .

enlaces externos