Blue Max es un juego de mesa multijugadordecombate aéreo de la Primera Guerra Mundial sobre el Frente Occidental durante 1917 y 1918. Cada jugador es un piloto de combate del servicio aéreo británico, francés, estadounidense o alemán. Cada partida es un combate aéreo individual , en el que los jugadores intentan derribar tantos aviones enemigos como sea posible sin ser derribados ellos mismos. No hay límite para el número de jugadores en una sola partida. Fue publicado por primera vez por Game Designers Workshop (GDW), en 1983. El juego lleva el nombre de la prestigiosa orden alemana Pour le Mérite , informalmente conocida como Blue Max.
Blue Max fue diseñado por Phil Hall y lanzado originalmente en 1983. Una reimpresión de la versión en caja fue lanzada en 1992. Una versión en miniaturas actualizada fue lanzada en 1995 que incluía aviones de la primera guerra diseñados por Alan Wright. La versión en miniaturas no incluía las fichas de aviones o el mapa de las versiones en caja. Blue Max fue seleccionado como uno de los mejores cien juegos por Games Magazine en 1993 y ganó el premio GAMA por gráficos en el mismo año. Canvas Eagles , una versión mejorada de Blue Max, fue diseñada por Eric Hotz y lanzada gratis en la web.
El juego se desarrolla en un tablero hexagonal, utilizando un cuadro de maniobras en el que, en cada turno, decides qué movimiento hará tu avión. Una vez que cada jugador ha decidido su movimiento, todos los aviones se mueven simultáneamente en el mapa. Puedes disparar a otro avión solo si está directamente frente a tu avión y a una distancia máxima de 3 hexágonos.
Las reglas son sencillas y la mayoría de ellas están contenidas en los componentes que se utilizan durante el juego; rara vez es necesario consultar el manual de reglas. Después de jugar algunas partidas, puedes empezar a utilizar las reglas de la campaña, que añaden otro nivel de diversión y desafío al juego.
La última edición del juego, la tercera, fue publicada por Giochi Uniti y Stratelibri en febrero de 2014. [1] La mecánica del juego y las estadísticas han sido profundamente revisadas. Los tipos de aviones se han reducido de 19 a 6.
El juego original fue traducido al menos al italiano ( Blue Max - Duelli aerei sulla Francia , Stratelibri, sin fecha pero 1983), al francés ( Les Ailes de la gloire , Oriflam, 1992) y al español ( Blue Max , Diseños Orbitales, 1992). La edición italiana incluye estadísticas de Aviatik DI y Ansaldo Balilla, aunque no cuenta con contadores para ellos.
En la edición de enero de 1984 de Imagine (número 10), Paul Cockburn afirmó que "es divertido jugarlo, aunque no tiene un atractivo duradero. Francamente, solo un as de la aviación de la Primera Guerra Mundial bastante dedicado ( sin contar los beagles ) logrará alguna vez las 20 muertes necesarias para usar el Blue Max". [2]
En la edición de mayo de 1990 de Games International (número 14), Theo Clarke destacó la simplicidad de las reglas y dijo que el libro de reglas era "en gran medida superfluo después de la primera lectura". Clarke también admiró los valores de producción de los componentes y dijo: "Estos grandes contadores mejoran enormemente la calidad percibida del juego". Clarke concluyó dándole a este juego una calificación excelente de 9 sobre 10 y afirmó: " Blue Max es un juego de combate aéreo entretenido con componentes de alta calidad y reglas claras y simples. Puede haber pocos juegos que lo superen como introducción a los conceptos de los juegos de guerra de tablero". [3]