Los 10th Annual Interactive Achievement Awards fueron la décima edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos en la industria de los videojuegos durante 2006. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), y se llevaron a cabo en el Hard Rock Hotel and Casino en Las Vegas, Nevada el 9 de febrero de 2007. También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2007 de la Academia , y fue presentado por el comediante stand-up Jay Mohr . [1]
El paquete de nominaciones original incluía "Juego para celular del año", pero los finalistas figuraban en la lista para " Juego para dispositivos móviles del año ". El paquete de nominaciones también incluye una categoría de género de "Juego casual del año", pero no se nombró a ningún finalista para esta categoría. En cambio, se incluyeron finalistas para "Juego descargable del año", que no formaba parte de la lista de categorías en las reglas y procedimientos. [2] [3]
Gears of War recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido el de " Juego general del año ". Microsoft Game Studios y Nintendo empataron en cuanto a la mayor cantidad de nominaciones, y Microsoft ganó la mayor cantidad de premios. Electronic Arts tuvo la mayor cantidad de juegos nominados y empató con Microsoft y Nintendo en cuanto a la mayor cantidad de juegos premiados.
Dani Bunten fue incluido póstumamente en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Los fundadores de Nintendo of America, Minoru Arakawa y Howard Lincoln, también fueron los primeros en recibir el "Premio a la trayectoria". [4]
Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [3] [5] [6] [7]