La décima edición de los Interactive Achievement Awards es la décima edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honra a los mejores juegos de la industria de los videojuegos . Los premios están organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Hard Rock Hotel and Casino en Las Vegas, Nevada, el 9 de febrero de 2007 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2007 de la Academia y fue presentado por Jay Mohr . [1]
El paquete de nominaciones original enumera "Juego para móviles del año", pero los finalistas figuraban en la categoría " Juego para móviles del año ". El paquete de nominaciones también incluye una categoría de género de "Juego casual del año", pero no se nombraron finalistas para esta categoría. En cambio, los finalistas figuraron en la lista de "Juego descargable del año", que no formaba parte de la lista de categorías en las reglas y procedimientos. [2] [3]
Gears of War recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido " Juego general del año ". Microsoft Game Studios y Nintendo empataron por tener la mayor cantidad de nominaciones y Microsoft ganó la mayor cantidad de premios. Electronic Arts tuvo los juegos más nominados y empató con Microsoft y Nintendo por tener los juegos más premiados.
Dani Bunten también recibió el "Premio al Salón de la Fama" de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Los fundadores de Nintendo of America, Minoru Arakawa y Howard Lincoln, también se convirtieron en los primeros en recibir el "Lifetime Achievement Award". [4]
Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [3] [5] [6] [7]