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¡¡Pequeño chico!!

¡¡Pequeño chico!! es un videojuego de acción desarrollado por el estudio austriaco Bplus para el servicio WiiWare de Nintendo . Fue lanzado en Europa el 3 de julio de 2009, Norteamérica el 13 de julio de 2009 y en Japón el 30 de marzo de 2010 como Bit Man!! (ビットマン, Bitto Man ) de Marvelous Entertainment . [1]

Como se Juega

Los jugadores controlan un cubo llamado Kubi, por el que deben navegar a través de una serie de laberintos cada vez más complejos para rescatar a sus amigos. Los jugadores también deben evitar los monstruos que deambulan por los laberintos, aunque más adelante en el juego se les da una capacidad limitada para atacarlos. [2]

Los niveles del juego se distribuyen en el escenario de varias "Generaciones de bits", que generalmente son representativas de las generaciones de consolas de videojuegos . Cada Bit Generation ve cambios en los gráficos, el sonido y el diseño de niveles que pretenden invocar la estética de los juegos de esa generación en particular, sin embargo, en general, la jugabilidad sigue siendo la misma en todo momento.

Estas Bit Generations, presentadas en el juego como entregas ficticias de una serie de juegos de Bit Boy , incluyen:

El juego se juega con el control remoto de Wii sostenido de lado o en posición vertical para simular un joystick arcade . Después de completar una Generación de Bits, el "Modo Warp" basado en ataques de puntuación se desbloquea para esa era en particular. Superar el último nivel del juego en el modo clásico o en el modo Warp le permite al jugador volver a jugar todos los niveles en el modo Turbo Classic y el modo Turbo Warp respectivamente.

Desarrollo

Con Bit Boy!! , Bplus quería que el juego "provocara verdaderos sentimientos retro en todos los jugadores, independientemente de su edad", lo que llevó a que se desarrollara en varias generaciones de videojuegos. Las primeras tres generaciones de Bit presentan gráficos 2D cada vez más detallados (incluido el uso de la paleta de colores auténtica de NES en Bit Boy 2 ), las últimas generaciones evolucionan desde el uso de formas poligonales simples y texturas borrosas hasta modelos complejos y texturas fotorrealistas nítidas para ilustrar la evolución. de las imágenes tridimensionales.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [3]

Secuelas

¡¡El 15 de febrero de 2012 se lanzó una secuela de Bit Boy!! fue anunciado. ¡¡Se titula Bit Boy!! Arcade y fue lanzado el 17 de abril de 2014 para Nintendo 3DS , a través de la eShop . [7] [8]

Referencias

  1. ^ "Los comandos de pulso secretos entrantes de Bit Boy plantean un desafío cerebral para la nación de las hormigas". Nintendo . 2009-07-13. Archivado desde el original el 16 de julio de 2009 . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  2. ^ Hatfield, demonio (18 de junio de 2008). "Bit Boy práctico". IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  3. ^ ab "¡¡Bit Boy!! para reseñas de Wii". Metacrítico . Fanático . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  4. ^ Thomas, Lucas M. (22 de septiembre de 2009). "Revisión de Bit Boy". IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  5. ^ Clark, Adam Scott (4 de julio de 2009). "¡¡Bit Boy!! Revisión". Vida de Nintendo . Red de jugadores . Archivado desde el original el 7 de julio de 2009 . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  6. ^ Cullón, Chris (5 de julio de 2009). "¡¡Bit Boy!! Revisión". Revista Oficial de Nintendo . Futuro plc . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  7. ^ Newton, James (16 de febrero de 2012). "¡Bit Boy! ARCADE para eShop está a medio camino". Vida de Nintendo . Red de jugadores.
  8. ^ "¡¡Niño pequeño!! ARCADA". Nintendo . Archivado desde el original el 29 de abril de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2023 .

enlaces externos