El Zeebo es un sistema de entretenimiento y educación para el hogar descontinuado de Zeebo Inc. Permitía a los usuarios jugar videojuegos y también conectarse a Internet mediante su módem 3G , comunicarse en línea y ejecutar aplicaciones educativas. El Zeebo estaba destinado a mercados en desarrollo como Brasil y México . [4] [5] [6]
Zeebo fue fundada por Reinaldo Normand en 2008, basándose en un prototipo funcional desarrollado por Dave Durnil y un plan de negocios de Mike Yuen en Qualcomm . La intención declarada de la empresa era crear una consola asequible con juegos económicos y contenido educativo distribuido mediante distribución digital inalámbrica para evitar la piratería. [7] Zeebo no utiliza DVD ni cartuchos ; los juegos y otros contenidos se descargan de forma inalámbrica a través de redes celulares de banda ancha . [8] Además de los juegos, el sistema Zeebo también proporciona conectividad a Internet, lo que permite a los usuarios acceder a contenido educativo y de información, comunicarse por correo electrónico y utilizar redes sociales (esta capacidad se admitió en Brasil y México). [9] [10] [11]
Antes de su discontinuación, Zeebo había atraído contenido de compañías como Activision , Capcom , Digital Chocolate , Disney Interactive Studios , Electronic Arts , Fishlabs , Flying Tiger, Gamevil , G-Mode , Glu , id Software , Limbic Software, Namco , Polarbit, Popcap , Twelve Interactive y Vega Mobile. [12] [13] [14] [15] [16]
El Zeebo se anunció por primera vez en noviembre de 2008 en Río de Janeiro , Brasil, y salió a la venta allí en cantidades limitadas el 1 de junio de 2009 con un precio minorista sugerido de 499,00 reales brasileños . [6] [17] Zeebo Inc. describió al Zeebo como un dispositivo que brinda "la diversión y la emoción del entretenimiento interactivo y la educación a aquellos que, hasta ahora, han tenido poco o ningún acceso a dicha tecnología". [18]
En septiembre del mismo año, el precio se redujo a R$399,00, [19] y el precio se redujo nuevamente en noviembre a R$299,00 (≈170USD). [20] La consola se distribuyó a nivel nacional en Brasil en diciembre de 2009. Para agosto de 2010, se lanzaron aproximadamente 40 juegos para Zeebo en Brasil. El 1 de septiembre de 2010, Zeebo anunció que estaba agregando nuevas capacidades y accesorios a Zeebo en Brasil, incluida la conectividad a Internet, un teclado y un nuevo gamepad más ergonómico. La nueva configuración del sistema brasileño tenía un precio idéntico al anterior: R$299 (≈170USD). La compañía anunció que los propietarios brasileños de configuraciones de sistema anteriores pueden actualizar a la nueva de forma gratuita. [21] [22]
El Zeebo se lanzó en México en noviembre de 2009. Se envió a minoristas nacionales en todo el país el 4 de noviembre de 2009, con un precio sugerido de 2,499 pesos mexicanos (aproximadamente $205 dólares estadounidenses). La configuración del sistema mexicano era similar a la presentada en septiembre de 2010 e incluye conectividad a Internet, un teclado y un gamepad ergonómico. [23] El precio se redujo a 2249 pesos (aproximadamente $184 dólares estadounidenses) en abril de 2010. [24]
El Zeebo estaba disponible en Brasil y México . Los informes indicaban que estaba previsto que el Zeebo estuviera disponible en China en 2011. [25] [26] También se había planeado un lanzamiento en Rusia . [27]
Zeebo Inc. anunció un acuerdo con AT&T en marzo de 2010. La compañía declaró que "el acuerdo nos da acceso a la red de roaming internacional de AT&T, lo que nos permite realizar pruebas rápidas de la plataforma Zeebo en nuevas áreas geográficas a medida que establecemos acuerdos a más largo plazo con operadores locales para la implementación del sistema. También nos dará la oportunidad de explorar oportunidades en el mercado estadounidense en el futuro". [28] Sin embargo, parece que Tectoy ha decidido no utilizar Zeebo y en su página web ahora afirma que se están orientando hacia un mercado más educativo.
El 27 de mayo de 2011, Zeebo anunció el fin de sus operaciones en Brasil y México. [29] [30] Según la compañía, todos los juegos sufrirían una reducción de precio y Zeebonet 3G permanecería activo hasta el 30 de septiembre, y se respetarían todos los servicios de garantía. [31] El mismo día, en ZeeboNet 3G, se agregó un mensaje a los detalles del juego Turma da Mônica em Vamos Brincar (" La pandilla de Mónica en Let's Play "), indicando que el juego no estaría disponible para su compra al final del día.
La página de inicio de Zeebo todavía afirmaba que la compañía estaba "trabajando actualmente en una plataforma basada en Android de próxima generación para su lanzamiento en 2012" [32], pero el producto no había sido lanzado.
El sistema Zeebo fue desarrollado por Zeebo Inc. con la participación de 12 empresas, principalmente Qualcomm y Tectoy . Fue fabricado y distribuido por socios locales en los países de destino (por ejemplo, Tectoy en Brasil). [33] La consola utiliza un chipset de juegos móviles Qualcomm BREW similar al de los teléfonos móviles. [34] Los jugadores pueden comprar y descargar juegos y otros contenidos de forma inalámbrica a través de 3G o EDGE . [35] [36] El usuario siempre estaba conectado a la red inalámbrica sin ninguna tarifa de suscripción. Las compras se realizan a través de una tienda en línea utilizando una moneda virtual, Z-Credits. El sistema de entrega de juegos de Zeebo reduce los costos (sin necesidad de discos o cartuchos) y supera las barreras de piratería, dos elementos que han obstaculizado las ventas de consolas de juegos en los mercados en desarrollo. [37] Los Z-Credits se compran mediante transferencia bancaria, tarjeta de crédito, débito bancario o tarjetas prepagas. Los juegos cuestan entre 500 y 2500 créditos.
La conectividad inalámbrica de la consola también permite a los usuarios navegar por sitios web, enviar y recibir correo electrónico y participar en actividades de redes sociales a través de la red inalámbrica. El Zeebo también puede realizar actualizaciones "por aire" (OTA) al firmware de la consola, entregando nuevo contenido, características y correcciones de errores. [38] [39]
El controlador estándar Zeebo "Z-Pad" incluye un total de 7 botones, un D-Pad y dos joysticks analógicos. En el lado derecho, hay cuatro botones (numerados del 1 al 4); dos botones laterales descansan en la parte superior, llamados ZL y ZR; en el centro, hay un botón "Inicio", que lleva al usuario de vuelta a la pantalla de inicio de la interfaz Zeebo, mientras que funciona como un botón de "Pausa" típico durante los juegos. Directamente debajo de este botón están los dos joysticks analógicos, mientras que el D-Pad se encuentra en el lado más a la izquierda. [40]
El Boomerang, vendido por Tectoy en Brasil, es un controlador inalámbrico con un acelerómetro incorporado , que utiliza tecnología de detección de movimiento para jugar juegos con gestos físicos reales. [41] Tiene un D-Pad, dos botones (etiquetados 1-2) en el lado superior izquierdo, un botón "Home", un interruptor de encendido y apagado deslizante y una correa para la muñeca. Requiere dos baterías AA como fuente de alimentación.
El Zeebo también incluye un teclado externo, que se utiliza con las funciones de navegación web, correo electrónico y redes sociales del sistema. [42]
El Zeebo cuenta con versiones rehechas de juegos de teléfonos móviles y otras consolas, como FIFA 09 , Resident Evil 4 , Crash Bandicoot Nitro Kart 3D , Galaxy on Fire y Rally Master Pro . [43] [44] También hay una serie de títulos de juegos originales desarrollados específicamente para el Zeebo, incluidos los juegos de carreras " Zeebo Extreme ", los juegos " Boomerang Sports ", los juegos "Football Club" de Zeebo y Un Juego de Huevos (conocido como Um Jogo de Ovos en Brasil), un juego de acción y aventuras basado en la exitosa película animada mexicana Una película de huevos de Huevocartoon. [45] [46] En marzo de 2010, Zeebo comenzó a lanzar una serie de juegos arcade clásicos. Estos juegos fueron creados originalmente en las décadas de 1980 y 1990 por Data East Corp. en Japón y se han modificado para ejecutarse en el sistema Zeebo. Los títulos incluyen Caveman Ninja (originalmente conocido como Joe & Mac ), Spinmaster , Super Burger Time y Dark Seal (también conocido como Gate of Doom ). [47]
En junio de 2010, antes de la Copa del Mundo, Zeebo lanzó el primero de sus títulos de Football Club ("FC"), Zeebo FC Foot Camp , desarrollado por Zeebo Interactive Studios en Brasil. Incluye cuatro minijuegos, cada uno enfatizando una habilidad futbolística particular, como regatear, hacer malabarismos y patear goles. Junto con Zeebo FC Foot Camp , la compañía lanzó Zeeboids , una aplicación que permite a los usuarios crear personajes personales ( "avatares" ) para usar con los juegos de Football Club . [48] También en junio, Zeebo anunció una variedad de próximos juegos de desarrolladores independientes como Digital Chocolate, Fishlabs, Limbic Software, Twelve Interactive y Vega Mobile. [15]
En Brasil, el Zeebo se vendió con tres juegos gratuitos integrados: FIFA 09 , Need for Speed Carbon: Own the City y Brain Challenge (conocido en portugués como "Treino Cerebral"). [43] Otros tres juegos, todos en portugués, están disponibles para descarga gratuita con los nuevos sistemas: Prey Evil , Zeebo Extreme Rolimã y Zeebo Extreme Jetboard . Hay otros 30 títulos disponibles para compra (a través de Z-Credits) y descarga. [46]
El 1 de septiembre de 2010, Zeebo anunció una serie de nuevos juegos y aplicaciones educativas que se lanzarían en 2010 y 2011. Incluían un nuevo juego de Zeebo Football Club , llamado Zeebo FC Super League ; un dúo de títulos de Disney Interactive Studios, incluidos Disney All Star Cards y Alice in Wonderland ; y una serie de títulos basados en los populares cómics de Monica's Gang (" Turma da Monica ") en Brasil del dibujante Mauricio de Sousa . [16] [21] [49]
En México, la consola incluye cinco títulos de juegos integrados gratuitos ( Crash Bandicoot Nitro Kart 3D , Pac Mania , Tekken 2 , Zenonia y Zeebo Family Pack ). Más de una docena de juegos estaban disponibles para compra inalámbrica en el momento del lanzamiento mexicano en noviembre de 2009. Desde entonces se han presentado más de una docena más, todos en español. [50] Zeebo también ha anunciado que la empresa de enseñanza del idioma inglés Interlingua desarrollará aplicaciones de entretenimiento y educación para la consola. [51] [52]
Además de juegos y contenidos educativos, la consola proporciona acceso a más de 50 sitios web, agrupados en categorías temáticas, llamadas "Z-Channels". [11] [23]
El contenido de Zeebo se basa en la plataforma BREW y se crea utilizando el SDK de Zeebo , que se puede descargar desde el sitio web de Zeebo Inc. Los periféricos de gamepad son posibles gracias a una extensión BREW. El sistema Zeebo es compatible con OpenGL ES 1.0/1.1. Las aplicaciones se descargan de forma inalámbrica por aire y, por lo general, su tamaño varía entre 5 y 25 MB, [53] aunque el contenido de los juegos puede llegar a pesar 50 MB en el dispositivo. [27] Después del lanzamiento, se supo que algunos títulos consumían más de 50 MB en su almacenamiento interno. Para dichos títulos, la mayoría tenía sus activos ya precargados de fábrica, y la descarga/compra comprendía solo la licencia y los datos principales. Un ejemplo conocido es el juego Need for Speed Carbon: Own the City , que utiliza más de 100 MB del almacenamiento del dispositivo.