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Tecnología huérfana

Un procesador de arquitectura Intel iAPX 432 , abandonado por problemas de diseño relacionados con el rendimiento.

La tecnología huérfana se refiere a tecnologías informáticas que han sido abandonadas por sus desarrolladores originales. A diferencia de la desaprobación , que tiende a ser un cambio gradual de una tecnología antigua a una tecnología más nueva, la tecnología huérfana generalmente se abandona inmediatamente o sin reemplazo directo. [1] A diferencia del abandonware , la tecnología huérfana se refiere tanto al software como al hardware y las prácticas que los rodean.

Los usuarios de tecnologías huérfanas a menudo deben elegir continuar usando la tecnología, que puede volverse más difícil de mantener con el tiempo, o cambiar a otras tecnologías compatibles, posiblemente perdiendo capacidades exclusivas de la tecnología huérfana. [ cita necesaria ]

Razonamiento

Si bien la tecnología puede abandonarse debido a un diseño desfavorable o una implementación deficiente, el abandono de una tecnología puede ocurrir por diversas razones. [1] Hay casos en los que los productos se eliminan gradualmente del mercado porque ya no son viables como empresas comerciales, como ciertas tecnologías médicas. [2]

Algunas tecnologías huérfanas no sufren un abandono total ni una obsolescencia. [ cita necesaria ] Por ejemplo, está el caso de la tecnología Silicon Germanium (SiGe) de IBM, que es un programa que produjo una aleación dopada in situ como reemplazo del paso de implantación convencional en el proceso bipolar de semiconductores de silicio. Anteriormente, la tecnología estaba huérfana, pero un pequeño equipo de IBM la continuó nuevamente, de modo que emergió como un producto líder en el mercado de comunicaciones de alto volumen. [3]

Las tecnologías que quedaron huérfanas debido a fallos por parte de sus desarrolladores de startups pueden ser retomadas por otro inversor. Un ejemplo es Wink, una tecnología de IoT que quedó huérfana cuando su empresa matriz, Quirky, se declaró en quiebra. La plataforma, sin embargo, continuó después de que fue comprada por otra empresa, Flex. [4]

Ejemplos

Algunos ejemplos de tecnología huérfana incluyen:

Los sistemas operativos de Symbolics Inc, Genera y OpenGenera, quedaron dos veces huérfanos, ya que fueron portados desde máquinas LISP a computadoras que usaban la CPU Alpha de 64 bits . [ Se necesita más explicación ]

Grupos de Usuarios

A menudo existen grupos de usuarios para tecnologías huérfanas específicas, como el Grupo de Usuarios de Newton de Hong Kong , [7] el Grupo de Usuarios de [Máquinas] Symbolics Lisp (ahora conocido como la Asociación de Usuarios de Lisp), [8] y Newton Reference. [9] El grupo Save Sibelius surgió porque los usuarios de Sibelius (compositor) temían que la aplicación quedara huérfana después de que sus propietarios Avid Tech despidieran a la mayor parte del equipo de desarrollo, quienes posteriormente fueron contratados por Steinberg para desarrollar el producto competidor, Dorico . [ cita necesaria ]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Leckie, Cameron. "El abandono de la tecnología". resiliencia . Consultado el 3 de junio de 2023 .
  2. ^ Ritter, Arturo; Hazelwood, Vikki; Valdevit, Antonio; Ascione, Alfred (2011). Principios de ingeniería biomédica, segunda edición . Boca Ratón, FL: CRC Press. pag. 457.ISBN 9781439812334.
  3. ^ Singh, Raminderpal; Oprysko, modesto; Harame, David (2004). Germanio de silicio: tecnología, modelado y diseño . Hoboken, Nueva Jersey: John Wiley & Sons, Inc. págs. 40. ISBN 047144653X.
  4. ^ Personal, Mundo Conectado (octubre de 2018). "Octubre de 2018: Tecnología abandonada: cuando los dispositivos y soluciones de IoT se quedan atrás". Mundo conectado . Consultado el 16 de julio de 2019 .
  5. ^ (19 de agosto de 2008). Solicitud de los usuarios de Sibelius para una aplicación de conversión de Mosaic a Sibelius. Sibelius (software)
  6. ^ (2 de septiembre de 2009). El sitio web de Opcode finalmente fue eliminado. CNET
  7. ^ "Reviviendo el grupo de usuarios de Newton de Hong Kong". Archivado desde el original el 11 de marzo de 2007 . Consultado el 27 de septiembre de 2006 .
  8. ^ "Acerca de nosotros". Asociación de Usuarios de Lisp. Archivado desde el original el 21 de enero de 2013 . Consultado el 13 de junio de 2013 .
  9. ^ "Referencia de Newton". Panix.com . 27 de febrero de 1998 . Consultado el 3 de abril de 2017 .