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Juego de cartas coleccionables Pokémon

El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (ポケモンカードゲーム, Pokemon Kādo Gēmu , "Juego de Cartas Pokémon") , abreviado como PTCG o JCC Pokémon , es un juego de cartas coleccionables desarrollado por Creatures Inc. basado en la franquicia Pokémon . En marzo de 2023, el juego ha producido más de 52,9 mil millones de cartas en todo el mundo. [2]

Desarrollo y publicación

El juego de cartas coleccionables Pokémon fue desarrollado en Japón, basado en el videojuego Pokémon Red, Blue y Yellow Game Boy de 1996 de Nintendo. [3] Fue publicado por primera vez en octubre de 1996 por Media Factory en Japón. [4] En los EE. UU., fue publicado por primera vez por Wizards of the Coast , hacia finales de 1998 para capitalizar la popularidad de Pokémon en los EE. UU . [3] Durante los siguientes cinco años, Wizards of the Coast publicó más de una docena de conjuntos de expansión para el juego, lo que permitió a la compañía vender millones de cartas y obtener más ingresos de Pokémon que de Magic: The Gathering en sus primeros 10 años. años. [3] Hasbro compró Wizards of the Coast en septiembre de 1999 por 325 millones de dólares basándose en la solidez de la licencia Pokémon. [3] En 2001, Nintendo creó su filial Pokémon USA, Inc., para poder recuperar los derechos de licencia del juego en Estados Unidos. [3] En junio de 2003, Nintendo transfirió los derechos de publicación de Wizards of the Coast a The Pokémon Company . [5] Wizards demandó a Nintendo el 1 de octubre de 2003 y acusó a la empresa de cazar furtivamente empleados y violar su patente; la demanda se resolvió extrajudicialmente. [3]

Como se Juega

Tapete de juego oficial de Pokémon con temática de Primal Kyogre y Primal Groudon que muestra etiquetas de numerosos aspectos del juego, como las secciones de Pokémon Activos, Pokémon de Banca, Baraja y Pila de Descarte.
Un tapete de juego de JCC Pokémon con etiquetas de varios aspectos del juego, por ejemplo, Punto activo, Banca, Mazo y Pila de descarte.

El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon es un juego de cartas basado en estrategia que generalmente se juega en un tapete de juego designado o digitalmente en el cliente oficial del juego Pokémon TCG Live, donde dos jugadores (asumiendo el rol de Entrenador Pokémon) usan sus Pokémon para luchar entre sí. Los Pokémon que han sufrido suficiente daño de los ataques (que alcanzan o superan su HP ) se denominan "noqueados", lo que otorga al oponente una carta de premio; sin embargo, poderosas mecánicas de cartas como Pokémon-V y Pokémon ex otorgan cartas de premios adicionales cuando estás fuera de combate. [1]

Recoger las seis cartas de premio es la condición para ganar más común. Otras formas de ganar son "Noqueando" o eliminando a todos los Pokémon del oponente en juego: el Activo y los que están en la Banca (es decir, la fila detrás del Activo que puede albergar hasta cinco Pokémon adicionales para apoyar y sustituir al Pokémon Activo si se retira). o está "noqueado"), o por Decked Out, si en el siguiente turno del oponente no le quedan cartas en el mazo para robar. [1]

Los jugadores comienzan haciendo que un jugador seleccione cara o cruz y el otro lanza una moneda; El ganador del lanzamiento de moneda decidirá quién queda primero o segundo. (Se pueden usar dados en lugar de monedas, donde los números pares representan caras y los impares representan cruces; los dados también se usan principalmente en torneos oficiales organizados por The Pokémon Company). El jugador que va primero no puede atacar ni jugar una carta de Partidario (poderosa carta de efectos de Entrenador) en su primer turno. Los jugadores barajan sus mazos y roban siete cartas, y luego cada uno pone en juego un Pokémon Básico como su Pokémon Activo. Este Pokémon es el que ataca activamente y recibe daño. Si un jugador no tiene ningún Pokémon Básico, debe hacer mulligan , barajar y luego robar otra mano hasta sacar un Pokémon Básico; el oponente puede robar una carta adicional por mulligan. Una vez que ambos jugadores tengan al menos un Pokémon Básico, pueden jugar hasta cinco Pokémon Básicos más en su Banca y luego tomar las seis primeras cartas de su mazo y colocarlas a un lado como cartas de Premio. [6] [1]

El juego se alterna entre jugadores que pueden realizar varias acciones durante su turno, incluido jugar Pokémon básicos adicionales, hacer evolucionar a sus Pokémon, adjuntar una carta de Energía, jugar cartas de Entrenador y usar habilidades y ataques de Pokémon. Después de jugar las cartas de Entrenador, las cartas se descartan por efectos de las cartas de Entrenador o Habilidades, y después de que los Pokémon quedan "noqueados", se colocan en la pila de descarte. [1] Un jugador también puede retirar su Pokémon Activo, cambiando el Pokémon Activo por uno en la Banca pagando el costo de retirada del Pokémon Activo de una cierta cantidad de Energías. A costa de terminar el turno, los jugadores pueden usar uno de los ataques de sus Pokémon Activos una vez que se cumpla el requisito previo de cantidad y tipos de Energía unidas a ese Pokémon. Los efectos de ese ataque luego se activan y se puede infligir daño al Pokémon defensor, que puede modificarse según el tipo de debilidad del Pokémon defensor o sus políticas de resistencia, y/o por cualquier otro efecto sobre el Pokémon defensor. Los jugadores se alternan atacando hasta que un jugador gana, ya sea mediante una de las condiciones de victoria anteriores o por concesión. [7] [1]

Tipos de tarjeta

Las cartas Pokémon representan uno o varios Pokémon de la franquicia Pokémon , uno o dos tipos elementales, uno o más ataques y/o una habilidad, y una cierta cantidad de HP. Los Pokémon básicos son Pokémon que no han evolucionado y se pueden jugar directamente en la Banca; Tienen Etapa 1, Etapa 2 y/o evoluciones mecánicas especiales. Cada jugador puede tener hasta seis Pokémon en juego: uno en el Punto Activo y cinco en la Banca. [7]

La mayoría de los Pokémon tienen ataques que requieren una cierta cantidad de Energías para su uso. Los ataques infligen daño al Pokémon Activo del rival y, a veces, infligen daño adicional a sus Pokémon en Banca; pueden tener efectos adicionales como robar cartas, infligir condiciones especiales (dormido, quemado, confundido, paralizado o envenenado) o alterar el estado del mazo y/o del tablero del oponente. Las habilidades, anteriormente llamadas Poké-Powers y Poké-Bodies hasta 2011, [8] no son ataques, sino efectos especiales sobre Pokémon que pueden activarse una o varias veces durante su turno, como robar cartas adicionales o cambiar el Pokémon Activo del oponente con uno de sus Pokémon en Banca, o pueden ser pasivos, es decir, permanecen en vigor mientras el Pokémon con la habilidad permanezca en juego. [1]

El otro tipo de cartas Pokémon son los Pokémon Evolución. A diferencia de un Pokémon básico, los Pokémon de evolución no se pueden poner en juego directamente; deben colocarse encima del correspondiente Pokémon de la etapa anterior para evolucionarlo, y no pueden jugarse sobre un Pokémon en el mismo turno en que el Pokémon fue puesto en la Banca o durante el primer turno del jugador. Los Pokémon de la Etapa 1 evolucionan a partir de Pokémon Básicos y los Pokémon de la Etapa 2 evolucionan a partir de Pokémon de la Etapa 1. A medida que un Pokémon evoluciona, gana HP y sus ataques cambian, normalmente volviéndose más poderosos. [8] A lo largo de los años se han agregado muchas variaciones diferentes a la mecánica estándar, las más destacadas de las cuales son la característica distintiva de sus respectivas series de expansión.

Otros atributos de Pokémon incluyen Pokémon del Propietario, [20] Pokémon Bebé, [21] Pokémon Cristal, [22] Pokémon Oscuro, [23] Pokémon Luz, [24] Cartas del Equipo Magma, [25] Cartas del Equipo Aqua, [25] δ Delta. Especies, [26] Pokémon Prime, [27] Pokémon SP, Pokémon Restaurados, cartas del Equipo Plasma, [28] Rasgo Antiguo, Ultra Bestias, [29] Golpe Único, [30] Golpe Rápido, Golpe de Fusión, [31] Antiguo, [32] y Tarjetas futuras.

Las cartas de entrenador realizan varios efectos que afectan el juego, incluidos, entre otros: robar cartas, curar Pokémon, descartar energía de los Pokémon rivales o recuperar cartas de la pila de descarte. Antes de la serie Diamante y Perla , todas las cartas que no eran Pokémon o Energía se consideraban cartas de Entrenador. Posteriormente, las tarjetas de Entrenador se subdividieron en tres categorías: Objeto, Estadio y Partidario. Las tarjetas de objetos afectan directamente al Pokémon que lucha e incluyen las tarjetas de herramientas Pokémon de la subcategoría para adjuntarlas a un Pokémon y proporcionar diferentes efectos. Las cartas de estadio proporcionan efectos globales que ambos jugadores pueden usar, normalmente una vez por turno. Las cartas de apoyo tienen considerablemente los efectos más fuertes, pero están limitadas a una por turno. [1] Comenzando con Escarlata y Violeta , las cartas de Herramientas Pokémon se consideran una categoría separada de las cartas de Objeto; Las tarjetas de herramientas Pokémon existentes han recibido erratas para cumplir con este cambio. [33] Las cartas de entrenador ACE SPEC tienen poderosos efectos únicos, pero solo se permite una carta ACE SPEC en el mazo.

Las cartas de energía se adjuntan a los Pokémon en juego para potenciar sus ataques. Sólo se puede adjuntar una carta de Energía por turno, a menos que un jugador tenga un efecto que especifique lo contrario. Hay dos categorías de cartas de Energía: Energía Básica y Energía Especial. Los nueve tipos diferentes de Energía Básica que corresponden a los tipos de cartas de Pokémon son Hierba, Fuego, Agua, Rayo, Psíquico, Lucha, Oscuridad, Metal y Hada. [34] [35] El tipo Dragón no tiene una carta de Energía Básica correspondiente y en su lugar utiliza múltiples tipos de cartas de Energía. Las cartas de Energía Básica cubren los costos de atacar y retirarse y no tienen efectos adicionales, mientras que la mayoría de las cartas de Energía Especial tienen efectos adicionales. La mayoría de los ataques requieren cierto tipo y cantidad de energía. Si el ataque tiene un requisito de Energía Incolora, ese requisito puede cumplirse con cualquier carta de Energía. [1] Se puede poner cualquier cantidad de Energía Básica en el mazo, pero solo se pueden poner cuatro de cada energía especial, al igual que las cartas de Entrenador y Pokémon.

tipos de pokemon

Los tipos de Pokémon son atributos elementales que determinan las fortalezas y debilidades de cada Pokémon y sus ataques. Los Pokémon reciben el doble de daño por ataques de tipos a los que son débiles y menos daño por ataques a los que resisten. [36] Estos enfrentamientos de tipos se compensan entre sí en relaciones de estilo piedra, papel y tijera . [37] Los tipos de Pokémon en TCG incluyen Fuego, Lucha, Dragón, Rayo, Hierba, Agua, Hada, Psíquico, Oscuridad, Metal e Incoloro. [35] Sin embargo, otros tipos de Pokémon, como los tipos Hielo y Tierra de la franquicia, no tienen sus propios tipos en el TCG y, en cambio, están categorizados/incorporados dentro de otros tipos; por ejemplo, el tipo Hielo [38] y el tipo Tierra [39] se clasifican en tipo Agua y tipo Lucha, respectivamente. [40]

A partir de Dragones Exaltados , los Pokémon de tipo Dragón ahora figuran como de tipo Dragón, y anteriormente se clasificaban en el tipo Incoloro. [41] De manera similar, comenzando con Espada y Escudo , los Pokémon de tipo Veneno se clasifican en Tipo Oscuridad; Los de tipo Veneno eran anteriormente de tipo Psíquico, [42] y antes de eso se clasificaban en el tipo de Hierba. [43]

Se adoptó un sistema de tipo simplificado de los videojuegos para su uso en el juego de cartas coleccionables. Los tipos Oscuridad y Metal se introdujeron junto con el videojuego Pokémon Gold y Silver correspondiente, el tipo Dragón se introdujo en el conjunto Japanese Dragon Selection ; y el tipo Hada se introdujo en el conjunto XY para corresponder a su introducción en la franquicia, pero luego se clasificaron como tipo Psíquico comenzando con Espada y Pokémon Escudo . [42] [44] Si bien la mayoría de los Pokémon tienen un solo tipo, tres excepciones son EX Team Magma vs Team Aqua , que introdujeron Pokémon de doble tipo que tienen dos tipos diferentes, así como conjuntos de las series XY , HeartGold y SoulSilver . [45] Los tipos duales también se utilizaron en las cartas Pokémon-Legend de HeartGold y SoulSilver . [46] En agosto de 2016, XY Steam Siege reintrodujo la mecánica de tipo dual, pero esta vez en Pokémon normales y Pokémon-EX. [47]

Conjuntos

JCC Pokémon debutó en Japón en 1996 [48] con el lanzamiento del "1er paquete de inicio y expansión/conjunto básico" (第1弾スターターパック y 第1弾拡張パック), [ 49] [50] , que era el núcleo original. serie de cartas y mazos temáticos lanzados en Japón el 20 de octubre de 1996, [51] y en los Estados Unidos el 9 de enero de 1999. [52] [53] El "primer paquete inicial y de expansión" contenía varias cartas de Pokémon que representaban el original. 150 especies de Pokémon en la franquicia principal de Pokémon , [54] [55] y es la única expansión que no tiene un logotipo o símbolo establecido [56] (es decir, excepto por el error de tarjetas Jungle "sin símbolo" ). [57]

En los Estados Unidos, el "Paquete de plástico del juego de demostración Pokémon de 1998" fue la primera introducción a JCC Pokémon , precediendo al "Primer paquete de inicio y expansión"; [56] y que consta de 24 tarjetas sin sombras del conjunto básico y un manual de instrucciones. [58] "The Pokémon Demo Game Plastic Pack", "Base Set", junto con las expansiones posteriores "Jungle", "Fossil", "Base Set 2", "Team Rocket", "Gym Heroes", "Gym Challenge" , conforman los "Sets de Primera Generación" publicados por la editorial de edición original en inglés Wizards of the Coasts . De manera similar, los "Conjuntos de segunda generación" publicados por Wizards comprendieron "Neo Genesis", "Neo Discovery", "Southern Islands", "Neo Revelation", "Neo Destiny", "Legendary Collection", "Expedition Base Set", "Aquapolis " y "Skyridge". Los "Conjuntos de Segunda Generación" son la última colección publicada por Wizards antes de que Nintendo transfiriera los derechos de publicación a The Pokémon Company en julio de 2003. [59] Desde julio de 2003, The Pokémon Company ha publicado ocho conjuntos de "Generación" adicionales, que gradualmente han Hizo la transición del TCG a una jugabilidad y mecánicas más modernas. [60]

Coleccionismo de cartas

El PSA 10 Pikachu Illustrator es la tarjeta Pokémon más valiosa jamás vendida

Las cartas Pokémon se venden en tiendas en muchos formatos diferentes, incluidos mazos preconstruidos, juegos de cartas promocionales con paquetes de refuerzo, cajas de refuerzo de 36 paquetes o paquetes individuales. [61] Posteriormente, las tarjetas también están disponibles a través de sitios web de comercio electrónico y vendedores individuales. Sin embargo, se debe advertir a los compradores sobre las tarjetas Pokémon falsas. [62]

Las cartas coleccionables de Pokémon se valoran según su rareza, aunque algunas cartas de menor rareza pueden valer más que las de mayor rareza. Esto depende de la popularidad de la carta dentro del juego competitivo, la antigüedad de la carta, la cantidad de cartas impresas y varios otros factores. [63] Desde el nivel más bajo hasta el más alto, las rarezas de las cartas se indican con diferentes formas en la esquina inferior, es decir, Común (círculo), Poco común (diamante) y Rara (estrella). [63] Las tarjetas de edición japonesa utilizan letras en lugar de formas para indicar rarezas; es decir, del nivel más bajo al más alto, C , U , R , RR , SR y UR . [64] En un solo paquete de refuerzo de JCC Pokémon , un coleccionista puede extraer 10 cartas en total, es decir, cinco cartas comunes, tres cartas poco comunes, una carta holográfica inversa de cualquier rareza y, a veces, una carta rara. [61] Sin embargo, a partir de la serie Scarlet y Violet , cada paquete contendrá una tarjeta holográfica, así como dos tarjetas holográficas inversas. [65] A diferencia de los comunes y poco comunes básicos, los coleccionables raros se dividen en muchos subgrupos diferentes, que comprenden Holo Rare, Reverse Holo, Half Art/Half Body, Full Art/Full Body, Secret Rare, Ultra Rare, Rainbow Rare, Promo. y mecánicas de cartas que incluyen EX/GX, V/VSTAR/VMAX y Tag Team. [66] Las rarezas también se pueden tener en cuenta para coleccionables de cartas antiguas, como el "Juego básico de primera edición" y los "Juegos de primera generación", y dichos coleccionables son algunas de las cartas Pokémon más raras y caras, algunas con un valor de miles y millones de dólares. . [67] [68]

Holo Rare son cartas raras que tienen una ilustración holográfica, mientras que Reverse Holo son cartas de cualquier rareza que tienen texturas holográficas en otras partes de la superficie excepto en la ilustración principal. Half Art y Full Art son obras de arte de medio cuerpo y cuerpo completo que cubren toda o la mitad de la superficie de la tarjeta, respectivamente. En comparación, Secret Rares puede ser Full Art o Half Arts pero con esquemas de arte adicionales, como un esquema de holofoil alternativo, un esquema brillante o un borde dorado; se caracterizan por un número de conjunto superior al tamaño impreso real del conjunto (ej. 242/220). Secret Rares también comprende el subconjunto Rainbow Rare, que presenta materiales similares pero en esquemas de láminas de colores del arco iris. [66] [63] En respuesta a las considerables rarezas de estos coleccionables, los coleccionistas de tarjetas usan fundas para tarjetas para protegerlas del desgaste . [69] [70]

De menor a mayor, las 15 cartas Pokémon más raras y caras son "Pikachu de oro real de 24 quilates del 20.º aniversario", "Prelanzamiento de Raichu", "Master's Key", "Espeon and Umbreon Gold Star POP Series 5", "2002 Entrenador n.° 1 del Campeonato Mundial Pokémon", "Conjunto base japonés Pokémon de 1996, símbolo sin rareza Holo Venusaur", "Promoción japonesa de Pokémon 1999, Megabatalla tropical, Viento Tropical", "Entrenador n.° 1 de Batalla súper secreta de 1999", "Promoción del Campeonato Mundial Pokémon 2006" Entrenador n.º 2", "2000 Pokémon Neo Genesis 1.ª edición Holo Lugia n.º 9", "Tarjeta de trofeo de evento familiar Kangaskhan-Holo n.º 115", "Tarjeta promocional GX firmada por Black Star Ishihara", "Presentación encargada de Pokémon Blastoise n.º 009/165R Galaxy Star Hologram", "1999 First Edition Shadowless Holographic Charizard #4" y un "Pikachu Illustrator" con calificación PSA 10. [71] [68]

El "Pikachu Illustrator" es la carta Pokémon más rara y cara jamás vendida en la historia, y fue adquirida por el famoso y coleccionista Logan Paul por 5.275.000 dólares en julio de 2021. Creado como premio de los concursos de diseño Pokémon 1997-1998 organizados por la Revista de manga japonesa CoroCoro Comic y con solo 41 copias impresas, es la única carta de Pokémon que dice "Illustrator" en lugar de "Entrenador" como otras cartas de Entrenador. La tarjeta fue ilustrada por Atsuko Nishida, el diseñador original de las especies de Pokémon, incluido Pikachu. El sello japonés dice: "Certificamos que tu ilustración es una excelente participación en el Concurso Illust del Juego de Cartas Pokémon. Por lo tanto, declaramos que eres un ilustrador de cartas Pokémon oficialmente autorizado y admiramos tu habilidad". [68] [72] Si bien la tarjeta Pikachu Illustrator comprada por Logan Paul tiene el récord de la tarjeta Pokémon más cara jamás vendida, otras versiones de menor calidad de la tarjeta se han vendido a precios altos en otros lugares. La plataforma de compras ZenPlus, una subsidiaria del servicio de compras ZenMarket (ahora parte de ZenGroup), vendió dos de las tarjetas en 2020, por el equivalente en yenes japoneses de 233.000 dólares estadounidenses y 208.496 dólares estadounidenses, respectivamente. [73] [74] Se vendió una tercera tarjeta en la plataforma en 2022 por 772.000 dólares estadounidenses. [75]

juego competitivo

Además del aspecto coleccionable del juego de cartas, The Pokémon Company International (anteriormente conocida como Pokémon USA) también ha organizado Play! Pokémon , un programa dirigido por Pokémon Organised Play (POP), [76] los jugadores pueden competir contra otros en torneos y ganar puntos de jugador, paquetes de refuerzo de dos cartas para conjuntos promocionales, insignias, pegatinas y otros premios. Los POP se rigen por los líderes y propietarios de la liga. ¡Jugar! Pokémon también cuenta con un programa de profesores, donde personas mayores de 18 años pueden ser nominadas como "profesores", quienes pueden ayudar a sancionar el torneo.

Los líderes de la liga ayudan en la organización de la liga, mientras que los propietarios de la liga son los organizadores principales del evento. Estos últimos reportan directamente al programa de Juego Organizado cada siete semanas. Un ciclo de liga generalmente se divide en ocho temporadas, cada una de las cuales dura aproximadamente cinco semanas y generalmente está representada por temas que se encuentran en Pokémon (por ejemplo, insignias de gimnasio, Pokémon iniciales). ¡Jugar! Pokémon admite formatos de cartas estándar y ampliado; sin embargo, en sus torneos competitivos solo se permite el formato estándar (es decir, el formato de rotación de cartas que descontinua las cartas Pokémon más antiguas para fomentar nuevas estrategias y un entorno competitivo saludable). A diferencia del primero, el formato de tarjeta ampliado permite la inclusión de cualquier tarjeta de Pokémon, independientemente de si es tarjeta más antigua. [77]

El primer torneo de JCC Pokémon comenzó del 14 al 15 de junio de 1997 en el salón de eventos Makuhari Messe. Como el torneo no tenía clasificatorios reales basados ​​en habilidades, los participantes fueron admitidos mediante preinscripción y mediante un extenso proceso de sistema de lotería si demasiadas personas se postulaban. Muchas listas de mazos, incluidas las listas de mazos ganadores utilizadas en el torneo, están mal elaboradas debido a la falta de habilidades en el proceso de admisión, y muchos jugadores ejecutan líneas de evolución incompletas y tarjetas de Entrenador excesivas. El torneo se dividió en cuatro sesiones, tres de las cuales estaban restringidas únicamente a jugadores de la escuela primaria y una permitió a los jugadores hasta la secundaria. Los tres mejores jugadores del torneo recibieron las tarjetas de trofeo de entrenador número 1, 2 y 3; Esta práctica continúa en torneos posteriores de JCC Pokémon y jugadas organizadas. [78]

Los jugadores de un torneo se dividen en tres categorías de edad: Junior (11 años y menos), Senior (12 a 15 años) y Master (16 años y más). [79] Las referencias notables incluyen a Austin Brewen, quien ganó el primer torneo juvenil, Brenden Zhang, quien ganó el primer torneo senior, y Arturo Heras, quien ganó el primer torneo Master. Estos torneos juegan varias rondas, donde los jugadores jugarán un juego estándar entre sí y se registrarán las victorias y derrotas. En la mayoría de los torneos, hay algunas rondas de estilo suizo donde los jugadores se emparejan contra otros con proporciones similares de victorias y derrotas, [80] generalmente de su grupo de edad (aunque esto no siempre ocurre en eventos más pequeños). Luego, habrá un corte para los poseedores de récords (aproximadamente el octavo mejor de los participantes) donde los jugadores jugarán los mejores dos de tres partidos y el perdedor será eliminado (estilo de grupo de torneo estándar), con un eventual ganador. [81]

POP organiza una temporada para estos torneos, lo que permite a los jugadores ganar premios mayores y jugar en un entorno más competitivo en comparación con League. Estos van desde campeonatos municipales y regionales, hasta el Campeonato Mundial Pokémon, el único evento del año al que solo se puede acceder con invitación. Los jugadores pueden ganar invitaciones al Campeonato Mundial al ganar o clasificarse alto en Campeonatos Internacionales, obteniendo buenos resultados en torneos para obtener Puntos de Campeonato o clasificándose en el Clasificatorio de Última Oportunidad. [82] Algunos de estos métodos sólo se utilizan en los Estados Unidos, ya que PUI y POP tienen su sede en los Estados Unidos, pero están representados por distribuidores locales que brindan el programa de Juego Organizado en su propio país. [83]

Aunque The Pokémon Company International intenta mantener el Juego Organizado lo más uniforme posible a nivel mundial, existen algunas diferencias notables en la forma en que se ejecuta POP fuera de los Estados Unidos. El Laboratorio de Cartas Pokémon (PCL), ubicado en Japón, es el diseñador de nuevas cartas y la máxima autoridad en cualquier asunto relacionado con el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon . Puede declarar decisiones sobre cualquier circunstancia del juego, emitir erratas, cambiar el texto de la tarjeta después de su publicación y cambiar las reglas básicas del juego, aunque los tres últimos rara vez ocurren. PCL ejecuta el Juego Organizado en Japón. El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon en la mayoría de los países europeos está actualmente a cargo de The Pokémon Company International. Ciertos países no tienen presencia oficial directa; En estas regiones, los distribuidores del juego organizan torneos. Los países europeos pueden clasificarse para puestos en el Campeonato Mundial del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon cada año, a través de Campeonatos Nacionales y Clasificaciones Europeas.

Campeonato Mundial de JCC Pokémon

El primer Campeonato Mundial de JCC Pokémon se celebró en 2004 en Orlando, Florida, EE. UU. El lugar fue organizado por Wizards of Coasts, con más de 100 concursantes invitados de varios países. [84] [85] Para calificar para los campeonatos, los jugadores deben acumular puntos de campeonato en los torneos regionales y otros torneos oficiales, que pueden variar según cada campeonato y las diferentes regiones. [86] [87]

Controversias

En noviembre de 2000, el mago israelí Uri Geller alegó que el hecho de que Kadabra doblara la cuchara y el nombre japonés, Yungera, eran apropiaciones no autorizadas de su identidad, lo que lo llevó a demandar a Nintendo. Geller se enteró de la similitud después de que los fanáticos tanto de él como de Pokémon notaron las similitudes entre él y Kadabra, [108] [109] [110] Comentó que los patrones de rayos en su abdomen son populares entre las Waffen-SS y que Nintendo tenía " convirtió a [Geller] en un personaje Pokémon malvado y oculto". [111] Un director de Nintendo lo negó, afirmando que no tenían conocimiento de ningún Pokémon nombrado "basado en la imagen de ninguna persona en particular". [112] En 2008, el director de anime Pokémon y artista del guión gráfico Masamitsu Hidaka declaró que Kadabra no se utilizaría en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon hasta que se llegara a un acuerdo sobre el caso. [113] En noviembre de 2020, Geller le dijo a TheGamer que recibió correos electrónicos de fanáticos de Pokémon que lo convencieron de abandonar el caso y permitir que Nintendo recuperara Kadabra. [114]

En marzo de 2023, un jugador fue descalificado de un torneo regional por supuestamente reírse cuando un oficial del juego le preguntó sus pronombres. Esto generó una reacción violenta de la comunidad y se creó una recaudación de fondos para ayudar a cubrir los costos de viaje y alojamiento de los adolescentes. La recaudación de fondos, al 30 de marzo, había recaudado más de $3,000. [115] [116]

Recepción

El crítico del segundo volumen en línea de Pyramid en 1999 afirmó que " Pokémon es el segundo CCG más popular en Japón (detrás de Magic: The Gathering ), y no es una casualidad. El juego se juega como una versión más amable y gentil de Magic , con funciones más fáciles. reglas y gráficos orientados al público más joven". [117] En los Estados Unidos, Wizards of the Coast informó a principios de 1999 que había vendido 400.000 paquetes de cartas coleccionables Pokémon en menos de seis semanas de su lanzamiento. [118]

En 2016, fue el juguete más vendido del año en la subclase de juegos de cartas estratégicos. [119] En 2017, tenía una participación del 82% del mercado de juegos de cartas estratégicos de Europa. [120] En marzo de 2023, el juego ha vendido más de 52,9 mil millones de tarjetas en todo el mundo. [121]

Reseñas

Juegos de vídeo

La adaptación del videojuego Pokémon Trading Card Game fue desarrollada por Hudson Soft and Creatures y publicada por Nintendo para la consola Game Boy Color . [123] Fue lanzado en Japón en diciembre de 1998 [124] y más tarde en Norteamérica y Europa en 2000, [125] reapareciendo en la Consola Virtual Nintendo 3DS lanzada en 2014. [126] La adaptación es similar en jugabilidad y reglas, con 226 cartas del TCG con enlace infrarrojo para multijugador e intercambio. [127] [128] El videojuego estuvo acompañado de Pokémon Card GB2: ¡Gran Rocket-Dan Sanjō! , una secuela exclusiva de Japón lanzada en marzo de 2001. [129] Además del videojuego Pokémon Trading Card Game , Wizards ha desarrollado otra adaptación digitalizada, Pokémon Play It!, que constaba de dos versiones que ofrecen a los jugadores una introducción al juego para principiantes. diferentes aspectos del juego de TCG a medida que pasaron lentamente a "Desafíos avanzados" en la segunda versión. La primera versión de Pokémon Play It! fue lanzado en 1999, seguido de su secuela Pokémon Play It! Versión 2 en 2000. [130]

El juego de cartas coleccionables Pokémon en línea fue una destacada adaptación de videojuego del JCC Pokémon. Fue lanzado el 24 de marzo de 2011 como Pokémon Trainer Challenge para Microsoft Windows , Android , macOS , iOS y iPadOS . [131] El juego inicialmente ofrecía tres mazos iniciales, pero amplió significativamente su colección de cartas poco después del lanzamiento. Los paquetes de cartas y mazos prefabricados se pueden canjear utilizando monedas y recompensas del juego. A partir del 6 de abril de 2011, los jugadores podrán canjear paquetes de refuerzo digitales utilizando una tarjeta de código de promoción incluida dentro de los paquetes de refuerzo impresos. [132] [133]

El juego de cartas Pokémon: Cómo jugar DS (ポケモンカードゲーム あそびかたDS , Pokemon Kādo Gēmu asobi kata DS ), una adaptación del videojuego de guía práctica se lanzó en Japón el 5 de agosto de 2011 para Nintendo DS , junto con tres paquetes. Mazos de 30 cartas, un tapete de juego y fichas de contadores de daño. [134]

El 20 de septiembre de 2021, se anunció otro videojuego basado en Pokémon Trading Card Game , titulado Pokémon Trading Card Game Live . El 22 de febrero de 2022 se lanzó una versión beta cerrada de Pokémon Trading Card Game Live para jugadores canadienses . [135] Posteriormente, se lanzó una versión beta global de Pokémon Trading Card Game Live el 15 de noviembre de 2022 en Android , iOS y Microsoft Windows . [136] Tras el lanzamiento completo, Pokémon Trading Card Game Live reemplazó al Pokémon Trading Card Game Online , y este último se suspendió poco después. Crown Zenith fue el último conjunto compatible con Pokémon Trading Card Game Online . [137] Los jugadores existentes de Pokémon Trading Card Game Online pueden transferir su cuenta y los datos del juego a Pokémon Trading Card Game Live. [138]

El 27 de febrero de 2024, se anunció otro videojuego basado en el juego de cartas coleccionables Pokémon para Android e iOS en la presentación de Pokémon Presents desarrollada por Creatures (empresa) y DeNA titulada Pokémon Trading Card Game Pocket . [139] El juego presenta cartas digitales completamente originales que no están presentes en el juego de cartas físico, con ilustraciones dinámicas, así como la capacidad de mirar las ilustraciones de ciertas cartas para ver elementos oscurecidos. Está presente un sistema de batalla optimizado, así como la posibilidad de intercambiar cartas con otros jugadores. Los jugadores reciben dos paquetes de refuerzo para abrir todos los días sin costo alguno. El juego se lanzará en 2024. [140]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcdefghi "Libro de reglas de Pokémon" (PDF) . La Compañía Pokémon. Archivado (PDF) desde el original el 10 de agosto de 2023 . Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  2. ^ "Pokémon en cifras". La Compañía Pokémon . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  3. ^ abcdef Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 286.ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ "Pokémon a los 25: una historia, desde Pocket Monsters hasta TCG y Pokémon GO". Ronda de noticias de la BBC . 2021-02-27. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2023 . Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
  5. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para tontos . John Wiley e hijos . ISBN 0470044071.
  6. ^ Georgiou, León. "Cómo jugar cartas Pokémon: tu guía de JCC Pokémon". Jugador de guerra . Archivado desde el original el 19 de junio de 2022 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
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  8. ^ ab "¿Qué son las habilidades, los Poke-Powers y los Poke-Bodies en Pokémon?". Cómo elenco . 7 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 23 de julio de 2021 . Consultado el 26 de junio de 2022 .
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Otras lecturas

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