Si bien una partida de bridge siempre se juega siguiendo un conjunto único de reglas, su puntuación puede variar según el tipo de evento en el que se juegue. Hay dos categorías principales de puntuación: rubber y duplicate . La puntuación rubber y su variante popular Chicago se utilizan principalmente en el juego social. La puntuación duplicada se centra en la competencia de torneos y tiene muchas variaciones que comparan y clasifican el desempeño relativo de las parejas y los equipos que juegan las mismas partidas que sus competidores.
Los siguientes términos y conceptos, definidos en el glosario de términos contractuales de bridge , son esenciales para comprender la puntuación del bridge:
La puntuación del bridge consta de seis u ocho elementos, dependiendo de la variante.
El método de acumulación de puntos de contrato para un "juego" también varía. Sin embargo, un "juego" siempre se activa cuando se alcanzan los 100 puntos de contrato, un "juego parcial" o "puntuación parcial" se refiere a entre 10 y 90 puntos de contrato y, una vez que cualquiera de los dos bandos alcanza un juego, las puntuaciones parciales de ambos bandos, aunque siguen siendo válidas para contarse como parte de la puntuación final de todo el partido, se restablecen a 0 para el próximo juego o bonificación de desempate.
Esta es la lista de los elementos de puntuación:
Los puntos de contrato se otorgan por cada baza impar ofrecida y realizada. Sus valores dependen del palo (o del no triunfo) y de si el contrato se duplica o redobla; no se ven afectados por la vulnerabilidad . Las bazas ganadas más allá de las necesarias para cumplir el contrato se denominan bazas adicionales y sus puntos de puntuación se contabilizan por separado porque sus valores dependen de la vulnerabilidad del declarante.
Cuando el declarante hace bazas adicionales, su valor depende de la denominación del contrato, de la vulnerabilidad del declarante y de si el contrato se duplica, se dobla o se redobla. En un contrato no doblado, cada baza adicional vale lo mismo que en un contrato (30 para contratos sin triunfo y de palo mayor, 20 para contratos de palo menor); los valores aumentan significativamente cuando el contrato se duplica o se redobla, especialmente cuando es vulnerable.
Se otorgan bonificaciones por todos los contratos slam ofertados y realizados:
Cuando se realiza un contrato duplicado o redoblado, se otorga una bonificación al bando declarante. Se la conoce coloquialmente como bonificación por "insulto", lo que significa que los oponentes han insultado a la pareja al sugerir que el declarante no realizará el contrato.
En la notación de puntuación, un contrato duplicado se indica con una "X" después del contrato (por ejemplo, un contrato de cuatro corazones duplicado se indica con 4 ♥ X); un contrato redoblado se indica con "XX" (por ejemplo, 4 ♥ XX).
Cuando se pierde un contrato, se otorgan puntos de penalización al bando defensor. El valor de la penalización depende de la cantidad de bazas inferiores, de si el bando declarante es vulnerable o no vulnerable y de si el contrato fue desdoblado, doblado o redoblado.
Sin doble ni redoble, cada baza tiene un coste fijo de 100 o 50 puntos. Las puntuaciones de las bazas duplicadas (o redobladas) son tales que, después de la primera baza vulnerable, n bazas vulnerables cuestan lo mismo que n+1 bazas no vulnerables; por ejemplo, cuatro bazas duplicadas y no vulnerables cuestan 800 puntos (100+200+200+300), lo mismo que tres bazas duplicadas y vulnerables (200+300+300).
Solo en el bridge de caucho, se otorga una bonificación al finalizar el juego de caucho de la siguiente manera:
Solo en el bridge de caucho, se otorga una bonificación por cualquier mano que tenga cuatro o cinco de los honores , es decir, un as, un rey, una reina, una jota o un diez.
Los honores pueden ser declarados y puntuados en cualquier momento después de la subasta, pero por razones estratégicas es mejor hacerlo al final del juego para no dar a los oponentes información sobre la disposición de las cartas. Los honores pueden ser mantenidos por cualquiera de los cuatro jugadores, incluido el muerto.
Solo en bridge duplicado, los bonos de juego y de juego parcial se otorgan al concluir cada mano de la siguiente manera:
En el bridge de cuatro manos (Chicago), los puntos de contrato se acumulan para un juego como en el bridge de goma, pero las bonificaciones de juego se otorgan como en el bridge duplicado. En el cuarto juego, solo se puede obtener una bonificación de puntaje parcial independiente, sin acumulación.
La puntuación del caucho se contabiliza en una planilla dividida en cuatro partes donde cada pareja acumula puntos ya sea por encima o por debajo de la línea .
El objetivo es ganar anotando la mayor cantidad total de puntos en el partido; el partido se completa cuando un lado ha acumulado dos veces 100 o más puntos de contrato por debajo de la línea.
Sólo los puntos del contrato se registran debajo de la línea; todos los demás puntos se registran encima de la línea. Cualquiera de los cuatro jugadores puede ser el anotador, y su bando se representa en la columna "Nosotros" y los oponentes en la columna "Ellos". En los ejemplos siguientes, el Sur es el anotador (el "Nosotros" en la planilla de puntaje).
La siguiente tabla resume los resultados de una ronda de ruleta compuesta por seis acuerdos.
Los siguientes paneles ilustran la progresión de la puntuación en la hoja de puntuación.
Reparto 1 : Sur ofrece 2NT y hace 3. Solo los puntos de contrato (70) se anotan por debajo de la línea; los puntos de baza adicional (30) se anotan por encima de la línea.
Reparto 2 : Oeste hace una oferta y hace 4 ♥ . Esto suma 120 puntos de contrato por debajo de la línea; como no hay bazas adicionales, no se suman puntos por encima de la línea. La acumulación de 100 o más puntos por debajo de la línea constituye el final del primer juego y se indica mediante el trazado de una línea horizontal. Como en el bridge rubber no se otorga ninguna bonificación por juego o parcial, Este-Oeste no reciben una bonificación por juego adicional y Norte-Sur no reciben ninguna bonificación por juego parcial. Además, la puntuación parcial de 70 de Norte-Sur ya no está disponible para su acumulación para un juego; se dice que los 70 puntos están "cortados", como lo indica el trazado de la línea horizontal. Habiendo ganado un juego, Este-Oeste son vulnerables para todos los repartos posteriores del rubber, lo que significa que ahora son elegibles para una bonificación por juego mayor si ganan un segundo juego antes de que sus oponentes ganen uno y son susceptibles a mayores penalizaciones si son derrotados en un contrato.
Trato 3 : Oeste ofrece 5 ♣ y baja 2, vulnerable, sin doblar. Esto suma 200 puntos de penalización para Norte-Sur por encima de la línea.
Reparto 4 : Sur ofrece 4 ♠ doblados, no vulnerables y hace 5. Norte-Sur anotan 240 bazas de contrato por debajo de la línea, 100 puntos de baza extra por encima de la línea y 50 puntos por "insulto" por encima de la línea. La acumulación de 100 o más puntos por debajo de la línea constituye el final del segundo juego, lo que se indica mediante el trazado de una línea horizontal. Habiendo ganado un juego, Norte-Sur ahora también son vulnerables para todos los repartos posteriores de la ruleta.
Reparto 5 : Norte ofrece 3 ♣ y hace 4, sumando 60 puntos de contrato por debajo de la línea y 20 puntos de baza adicional por encima de la línea.
Reparto 6 : Este hace una oferta y hace 6 ♦ - un pequeño slam que mantiene los cinco honores principales. Esto suma un juego de 120 puntos de contrato y gana una bonificación de slam de 750 puntos por encima de la línea (Este-Oeste es vulnerable). Se obtienen 150 puntos de honor por encima de la línea por mantener los cinco honores. Habiendo acumulado nuevamente 100 o más puntos por debajo de la línea, Este-Oeste gana un segundo juego; se dibuja una línea horizontal para finalizar la ronda.
Bono de la ronda : al finalizar la ronda, se otorga un bono de la ronda. En este caso, Este-Oeste han ganado una ronda lenta y reciben un bono de la ronda de 500 puntos por encima de la línea.
Total : se suman los puntajes de cada lado y Este-Oeste (los 'Ellos' en la planilla de puntaje) ganan el partido.
La puntuación en el bridge duplicado se realiza en dos etapas:
En la puntuación duplicada, la puntuación de cada reparto es independiente de todos los demás y es un número único resultante de la suma de los puntos otorgados de acuerdo con cualquiera de dos casos:
En el bridge duplicado, el dealer y el estado de vulnerabilidad de cada bando están predeterminados por la mesa , existiendo dieciséis combinaciones posibles.
Una forma común de puntuación de las parejas es por puntos de partido. En cada tablero , una pareja obtiene dos puntos de partido por cada pareja que haya obtenido menos puntos con las mismas cartas, y un punto por cada pareja que haya obtenido la misma cantidad de puntos. Por lo tanto, cada tablero tiene el mismo peso, y el mejor resultado obtiene el 100 por ciento de los puntos de partido disponibles, mientras que el peor no obtiene ningún punto de partido; los oponentes reciben la puntuación complementaria, por ejemplo, una puntuación del 80 % para una pareja N–S implica una puntuación del 20 % para sus oponentes E–O. Coloquialmente, una puntuación máxima de puntos de partido en un tablero se conoce como "top" y una puntuación de cero es "bottom". También se utilizan los términos "tablero alto" y "tablero bajo".
Estos puntos de partido se suman en todas las manos que juega una pareja para determinar el ganador. Las puntuaciones se dan normalmente como porcentajes de un máximo teórico: 100% significaría que la pareja consiguió la mejor puntuación en cada mano. En la práctica, un resultado del 60% o 65% es probable que gane el torneo o se acerque a él. En un movimiento Mitchell (ver arriba) las puntuaciones generales se suelen comparar por separado para las parejas Norte-Sur y Este-Oeste, de modo que haya un ganador en cada grupo (a menos que se haya aplicado el cambio de flechas, ver arriba).
En el juego de mesa por equipos, los puntos de partida se calculan utilizando un principio similar. Como solo participan dos equipos, los únicos resultados posibles son 1 (ganador), ½ (empate) y 0 (perdido) puntos por tablero. [1]
En la puntuación de puntos de partido internacionales (IMP), [a] la diferencia en el total de puntos anotados (o "swing") se convierte a IMP utilizando la tabla IMP estándar que se muestra a continuación. [2] [3] El propósito de la tabla IMP, que tiene una dependencia sublineal de las diferencias, es reducir los resultados que se producen a partir de grandes swings. [4]
La puntuación que se compara se puede obtener de las siguientes maneras:
Ejemplo de puntuación cruzada IMP promedio:
Cinco parejas Norte/Sur juegan un tablero cuando son vulnerables contra oponentes no vulnerables. Una pareja hace un contrato de 4 ♠ , con un puntaje de +620, mientras que las otras parejas Norte/Sur obtienen un puntaje de -100, -100, -300 y +650, respectivamente.
Para determinar la puntuación media del IMP cruzado de la pareja que forma 4 ♠ , se crea la tabla de la derecha, ingresando los puntos de contrato obtenidos por cada pareja.
Cada una de las puntuaciones de los otros Norte/Sur se resta de la puntuación +620 y el resultado se ingresa en las celdas de diferencial de puntos. Para cada diferencial de puntos, se utiliza la tabla de búsqueda de IMP para determinar los IMP obtenidos. Por ejemplo, el diferencial de 720 equivale a 12 IMP, porque se encuentra en el rango de 600 a 740 en la tabla de IMP. Al sumar los IMP obtenidos, se obtiene un total de 37. Para determinar los IMP promedio obtenidos, se divide el total por la cantidad de competidores (37 dividido por 4) para llegar a 9,25 como la puntuación promedio de IMP cruzados.
En algunos eventos (por ejemplo, equipos suizos), se aplica una normalización adicional para reducir el efecto de grandes oscilaciones en las puntuaciones de puntos de partido internacionales.
Se dividirá un número determinado de puntos de victoria, 20 o 30, entre los dos equipos de acuerdo con las siguientes escalas:
En las Leyes del Bridge Contractual de 1932, las bazas sin triunfo subastadas y realizadas, y las bazas sin triunfo no dobladas realizadas pero no subastadas, valen 30, 40, 30, 40, 30, 40, 30. [5] : ley 30
En 1935 esto se convirtió en 40, 30, 30, 30, 30, 30, 30. [6] : ley 39
Las bazas redobladas siempre han puntuado el doble que las mismas bazas duplicadas.
En 1987 se realizó un cambio en la puntuación de la cuarta y siguientes bazas no vulnerables, de 200 cada una a 300 cada una, después de una mano en la final del Bermuda Bowl de 1981. Munir Attaullah y Jan-e-Alam Fazli, jugando para Pakistán, alcanzaron un contrato vulnerable de 7 ♥ , que les habría dado 2210. Pero su oponente no vulnerable Jeff Meckstroth , jugando para EE. UU., calculó que bajar 11 costaría solo 2100 puntos y pensando que podría hacerlo mejor que eso, [8] se sacrificó en 7 ♠ en una mano débil con cinco espadas a la jota; esto se duplicó y bajó nueve para una puntuación de -1700. La diferencia de 510 puntos resultó en un swing de 11 IMP a favor de su equipo.
El cambio de puntuación de 1987 aumentó la penalización por ir nueve abajo cuando se duplica y no se es vulnerable de -1700 a -2300. [9]
Además, el "bono de insulto" en el bridge de goma por hacer un contrato redoblado solía ser solo de 50. Esto se cambió a 100, de modo que jugar 5 de un menor, redoblado, haciendo una baza extra, siempre vale más que un slam pequeño sin doblar.
La intención de todos los conjuntos oficiales de leyes del bridge contractual siempre ha sido prohibir los contratos de más de trece bazas. Algunas versiones lo han establecido con más claridad que otras, pero esta intención de las leyes nunca ha cambiado.
El sistema de puntuación de puntos de partido internacionales se introdujo por primera vez en el Campeonato Europeo de 1938 en Oslo. [11] Su propósito es moderar el efecto desproporcionado que una diferencia de puntuación muy grande (o "swing") en solo uno o dos tableros podría tener en el resultado de una competición que involucra docenas de tableros. [11] La diferencia en los puntos totales anotados por cada equipo se convierte en puntos de partido internacionales (IMP) utilizando una tabla estándar [2] [12] que tiene dependencias sublineales en las diferencias para reducir el efecto de tales grandes oscilaciones. [4]
Originalmente denominada European Match Points (EMP), [b] la escala preveía una ganancia máxima de 12 puntos, como se muestra en la tabla siguiente. Se adoptó una tabla revisada para el Campeonato Europeo de 1948 en Copenhague con un máximo de 15 puntos. Los jugadores norteamericanos conocieron por primera vez este método de puntuación en el partido Bermuda Bowl de 1951 en Nápoles, Italia. [4] [11]
La Federación Mundial de Bridge realizó nuevas revisiones en 1961 y 1962. [ 11]