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Aventura

Gente en una barcaza

Una aventura es una experiencia o empresa emocionante que suele ser audaz y, a veces, arriesgada . [1] Las aventuras pueden ser actividades con peligro, como viajar , explorar , hacer paracaidismo , escalar montañas , bucear , hacer rafting u otros deportes extremos . Las aventuras suelen emprenderse para crear excitación psicológica o para lograr un objetivo mayor, como la búsqueda de conocimientos que solo se pueden obtener mediante dichas actividades.

Motivación

Las experiencias aventureras generan una excitación psicológica [2] que puede interpretarse como negativa (p. ej. , miedo ) o positiva (p. ej., fluidez ). Para algunas personas, la aventura se convierte en una actividad importante en sí misma. Según el aventurero André Malraux , en su obra El destino del hombre (1933), "Si un hombre no está dispuesto a arriesgar su vida, ¿dónde está su dignidad?".

De manera similar, Helen Keller afirmó que “la vida es una aventura atrevida o nada”. [3]

Las actividades de aventura al aire libre se realizan normalmente con fines recreativos o de entretenimiento: algunos ejemplos son las carreras de aventura y el turismo de aventura . Las actividades de aventura también pueden conducir a la adquisición de conocimientos, como las que realizan los exploradores y pioneros: el aventurero británico Jason Lewis , por ejemplo, utiliza las aventuras para extraer lecciones de sostenibilidad global a partir de la vida dentro de limitaciones ambientales finitas en expediciones para compartir con los escolares. La educación de aventura utiliza intencionalmente experiencias desafiantes para el aprendizaje .

El autor Jon Levy sugiere que una experiencia debe cumplir varios criterios para ser considerada una aventura: [4]

  1. Sea notable, es decir, que valga la pena hablar de ello.
  2. Implica adversidad o riesgo percibido
  3. Provocar crecimiento personal.

Mitología y ficción

Algunas de las historias más antiguas y difundidas en el mundo son historias de aventuras, como la Odisea de Homero . [5] [6] [7]

El caballero andante era la forma que adoptaba el personaje del "buscador de aventuras" en la Baja Edad Media .

La ficción de aventuras exhibe estas características de "protagonista en un viaje de aventuras", al igual que muchas películas populares , como Star Wars [8] y En busca del arca perdida . [9]

Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll es un ejemplo bien conocido de una historia de aventuras fantasiosa.

Al aire libre

Los libros de aventuras pueden tener como tema que el héroe o personaje principal se enfrente a la naturaleza o a la Madre Naturaleza . Algunos ejemplos son libros como Hatchet o My Side of the Mountain . Estos libros tratan menos de "búsquedas", como en la mitología u otras novelas de aventuras, y más de sobrevivir por sí mismos, vivir de la tierra, adquirir nuevas experiencias y acercarse al mundo natural.

En busca de información

Muchas aventuras se basan en la idea de una búsqueda: el héroe parte en busca de una recompensa, ya sea una habilidad, un premio, un tesoro o quizás la seguridad de una persona. En el camino, el héroe debe superar diversos obstáculos para obtener su recompensa.

Juegos de vídeo

En la cultura de los videojuegos , un juego de aventuras es un videojuego en el que el jugador asume el papel de protagonista en una historia interactiva impulsada por la exploración y la resolución de acertijos . [10] El enfoque del género en la historia le permite aprovechar en gran medida otros medios basados ​​en la narrativa , la literatura y el cine , abarcando una amplia variedad de géneros literarios. Muchos juegos de aventuras ( de texto y gráficos ) están diseñados para un solo jugador, ya que este énfasis en la historia y los personajes dificulta el diseño multijugador. [11]

Obras de no ficción

Desde la antigüedad, los viajeros y exploradores han escrito sobre sus aventuras. [12] Se escribieron diarios que se convirtieron en best-sellers en su época, como el diario de Marco Polo Los viajes de Marco Polo o Roughing It de Mark Twain . Otros eran diarios personales, publicados más tarde, como los diarios de Meriwether Lewis y William Clark o los diarios del capitán James Cook . También hay libros escritos por personas que no forman parte directamente de la aventura en cuestión, como The Right Stuff de Tom Wolfe o libros escritos por quienes participan en la aventura pero en un formato distinto al de un diario, como Conquistadors of the Useless de Lionel Terray . Los documentales también suelen utilizar el tema de la aventura.

Deportes de aventura

Existen muchos deportes clasificados como deportes de aventura, debido a su peligrosidad y emoción inherentes. Algunos de ellos incluyen el montañismo , el paracaidismo u otros deportes extremos . [13]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Aventura". dictionary.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 13 de junio de 2013 .
  2. ^ Gomà-i-Freixanet, M (2004). "Búsqueda de sensaciones y participación en deportes de riesgo físico". Sobre la psicobiología de la personalidad . Elsevier. p. 187. ISBN 978-0-08-044209-9.
  3. ^ Keller, Helen (1957). La puerta abierta . Garden City, Nueva York Doubleday.
  4. ^ Snow, Shane (2 de diciembre de 2016). «La ciencia de la salida nocturna perfecta». GQ . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 10 de febrero de 2019 .
  5. ^ Mansbach, Adam (12 de febrero de 2010). «Odysseus Remixed». The New York Times . Archivado desde el original el 1 de enero de 2022.
  6. ^ Jenkyns, Richard (22 de diciembre de 1996). «Heroic Enterprise – (Reseña del libro: La Odisea traducida por Robert Fagles)». The New York Times . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2013. Consultado el 13 de junio de 2013 .
  7. ^ Zweig, Paul (1999). El aventurero. Akadine Press. ISBN 1-888173-72-6.OCLC 61858818  .
  8. ^ Canby, Vincent (26 de mayo de 1977). «Un viaje a una galaxia lejana que es divertido y gracioso». The New York Times . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018. Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  9. ^ Canby, Vincent (12 de junio de 1981). «Movie Review: Raiders of the Lost Ark». The New York Times . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  10. ^ Adams, Ernest (29 de diciembre de 1999). "The Designer's Notebook: Three Problems for Interactive Storytellers". Game Developer . pág. 43. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010 . Consultado el 9 de junio de 2010 .
  11. ^ Hitchens, Joe (2002). "Temas especiales en el diseño de juegos multijugador". En Laramée, François-Dominic (ed.). Game Design Perspectives . Charles River Media. pág. 258. ISBN 1584500905.
  12. ^ "16 exploradores famosos y sus increíbles historias". El arte de viajar: pasear, explorar, descubrir . 4 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 19 de diciembre de 2021 .
  13. ^ Cohen, Rhonda; Baluch, Bahman; Duffy, Linda J. (18 de octubre de 2018). "Definición del deporte extremo: concepciones y conceptos erróneos". Frontiers in Psychology . 9 : 1974. doi : 10.3389/fpsyg.2018.01974 . ISSN  1664-1078. PMC 6200847 . PMID  30405477. 

Enlaces externos