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Proyecto Genoma Musical

El Proyecto Genoma Musical es un proyecto de análisis musical que busca "capturar la esencia de la música en el nivel más fundamental" utilizando diversos atributos para describir canciones y matemáticas para conectarlas entre sí en un mapa interactivo. El Proyecto Genoma Musical abarca cinco géneros musicales: pop/rock, hip-hop/electrónica, jazz, música del mundo y clásica.

Cada canción está representada por aproximadamente 450 "genes" ( análogos a los genes que determinan los rasgos de los organismos en el campo de la genética ). Cada gen corresponde a una característica de la música, por ejemplo, el género del vocalista principal , el uso predominante de groove , el nivel de distorsión de la guitarra eléctrica , el tipo de coros , etc. Las canciones de rock y pop tienen 150 genes, las canciones de rap tienen 350 y las canciones de jazz tienen aproximadamente 400. Otros géneros musicales, como la música clásica y del mundo , tienen entre 300 y 450 [1] genes. El sistema depende de una cantidad suficiente de genes para generar resultados útiles. A cada gen se le asigna un número entre 0 y 5, en incrementos de medio entero. [2] La base de datos del Music Genome Project se construye utilizando una metodología que incluye el uso de terminología definida con precisión, un marco de referencia consistente, análisis redundante y un control de calidad continuo para garantizar que la integridad de los datos se mantenga confiablemente alta. [1]

Dado el vector de una o más canciones, se construye una lista de otras canciones similares utilizando lo que la empresa llama su "algoritmo de coincidencia". Cada canción es analizada por un músico en un proceso que lleva entre 20 y 30 minutos por canción. [3] El diez por ciento de las canciones son analizadas por más de un músico para garantizar la conformidad con los estándares internos y la confiabilidad estadística .

El Music Genome Project fue concebido por primera vez por Will Glaser a finales de 1999, y se pobló con el aporte musicológico de Tim Westergren a principios de 2000. En enero de 2000, unieron fuerzas con Jon Kraft para fundar Savage Beast Technologies y llevar su idea al mercado. [4] El Music Genome Project fue desarrollado en su totalidad por Pandora Media y sigue siendo la tecnología principal utilizada para Pandora Radio , su servicio de radio por Internet . Aunque hubo un momento en que la empresa licenció esta tecnología para que la usaran otros, hoy está limitada para su uso solo por parte de sus usuarios.

Propiedad intelectual

"Music Genome Project" es una marca registrada en Estados Unidos. La marca es propiedad de la empresa Pandora Media, Inc. [5]

El proyecto Music Genome está protegido por la patente estadounidense 7.003.515 , que muestra a William T. Glaser, Timothy B. Westergren, Jeffrey P. Stearns y Jonathan M. Kraft como los inventores de esta tecnología. La patente ha sido asignada a Pandora Media, Inc. Con esa patente inicial presentada, la mayor parte de la propiedad intelectual asociada con el algoritmo fundador de Glaser sigue siendo un secreto comercial hasta el día de hoy.

La lista completa de atributos de las canciones individuales no se publica y aparentemente constituye un secreto comercial . [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Acerca del proyecto Genoma Musical". Pandora Internet Radio . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
  2. ^ Patente estadounidense 7.003.515
  3. ^ Ike, Elephant (febrero de 2006). «Tiny Mix Tapes: entrevista a Tim Westergren» . Consultado el 30 de mayo de 2013 .
  4. ^ Westergren, Tim (9 de marzo de 2009). "VV Show n.º 54: Tim Westergren de Pandora". Venture Voice (Entrevista). Entrevistado por Greg Galant . Consultado el 26 de junio de 2011 .
  5. ^ "Proyecto Genoma Musical" Marca registrada de EE.UU.: N.º 2731047 Oficina de Patentes de Estados Unidos

Lectura adicional

Enlaces externos