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directora de animación

Un director de animación es el director a cargo de todos los aspectos del proceso de animación durante la producción de una película animada o para televisión, o un segmento animado para una película de acción en vivo o un programa de televisión. Alternativamente, el director de animación puede ser el animador encargado de corregir diseños y dibujos para los medios anteriores. La diferencia entre los dos radica en gran medida en la diferencia entre las industrias de animación occidental y oriental.

Responsabilidades

Tubería de producción occidental

En la animación occidental, como Disney , las responsabilidades de un director de animación incluyen dirigir los guiones gráficos , el diseño de personajes, la animación de fondo y otros aspectos técnicos de la animación de un proyecto. Algunas producciones de películas animadas pueden dividir las tareas entre un director de animación, que se centra en la creación de la animación, y un director que supervisa todos los demás aspectos de la película. Por lo general, un animador supervisor es responsable de todos los aspectos del diseño y la obra de arte de un solo personaje principal. El animador supervisor supervisa a un grupo de animadores que completan todas las escenas en las que aparece un personaje en particular. Las responsabilidades diarias de un director de animación pueden incluir verificar y actualizar listas para cada escena. [1] [2] Estas listas rastrearán el estado de cada toma con notas escritas y aprobaciones del Director.

Tubería de producción del este

En la producción oriental, sobre todo en la industria del anime , el papel de un "director de animación" es significativamente diferente de su homólogo occidental en la producción de animación. En lugar de supervisar toda la animación de un proyecto, un director de animación (作画監督, sakuga kantoku ) , conocido como sakkan (作監) para abreviar, actúa más como una especie de "director de dibujo" que corrige los dibujos y diseños clave de la animación. [3] Estas correcciones pueden variar desde que el sakkan corrija literalmente partes de la animación que están fuera del modelo o no están a la altura, hasta cambiar algunos de los dibujos a su estilo, o simplemente mantener un nivel de calidad mientras se permite la libertad de movimiento. expresión de los animadores clave. [3] Por encima de un director de animación en las producciones japonesas está el director de animación jefe (総作画監督, sō sakuga kantoku ) , abreviado como sou sakkan (総作監) , cuyo trabajo es mantener un nivel de uniformidad en toda una serie. [3] Aunque estos roles deben ser abarcados por un pequeño número de animadores que mantengan un trabajo de alta calidad, el estado de la industria de la animación japonesa ha cambiado los roles, con sou sakkan apareciendo en ocasiones en múltiples episodios singulares, lo cual es en gran parte debido a la falta de animadores y la falta de tiempo o una mala programación que limitan enormemente la posibilidad de que solo aparezcan unos pocos sou sakkan en una obra completa. [3] Estos términos y sistema de canalización se originaron en Japón, pero la industria de la animación china tiene un sistema de producción similar con más o menos los mismos roles, como el director de animación en jefe (总作画监督) y el director de animación (作画监督). .

Además del crédito sakkan , también está el crédito del director de animación (アニメーションディレクター) , aunque hay varios matices del papel. En algunos casos, como el papel de Yoshikazu Yasuhiko en Mobile Suit Gundam , el papel se refiere a que Yasuhiko desempeña lo que es básicamente un papel de sou sakkan con algunas responsabilidades adicionales, como dibujar diseños él mismo (en lugar de corregirlos). Los primeros trabajos del estudio Bones utilizaban el papel de "director de animación" con una capacidad similar, según el director Hiroyuki Kitakubo. [4] Otra forma en que se usa el crédito es como una especie de pseudodirector, como el papel de Keizou Shimizu en las temporadas 3 y 4 de Legend of the Galactic Heroes , en el que describió su papel en la serie actuando como dibujo. director que supervisó los diseños y la animación, además de realizar tareas tradicionales de dirección, como revisar los guiones gráficos y corregirlos. [5] Otra forma en que se utiliza el crédito es mucho más cercana a la comprensión del papel por parte de la producción occidental, en la que el director de animación actúa más como un director técnico; por ejemplo, Reiji Nagazono ha sido acreditado como tal en varias de las obras de Polygon Pictures , en las que el director representante del estudio, Shuuzou John Shiota, describió como la persona que ayuda a definir y supervisar la totalidad del proceso de animación en un proyecto. [6]

Referencias

  1. ^ Kelly, Doug (1998). Animación de personajes en profundidad. Prensa de profesionales creativos. pag. 38.ISBN​ 9781566047715.
  2. ^ Thomas, Bob (1958). Walt Disney, el arte de la animación: la historia de la contribución del estudio Disney a un nuevo arte . Simón y Schuster. pag. 101.
  3. ^ abcd Cirugeda, Kevin (16 de marzo de 2016). "Su guía definitiva para los créditos finales del anime: Parte I". Red de noticias de anime . Consultado el 2 de febrero de 2022 .
  4. ^ Kitakubo, Hiroyuki [@LawofGreen] (25 de agosto de 2016). でですね、今の第一原画第二原画というメソッドが導入されたキッカケは出渕裕さんが監督、佐野浩敏くんがアニメーション・ディレクター(このアニメーション・ディレクターというのがガンダムで安彦良和さんが就いたポジション)のラーゼフォンです。 [El método de presentar al primer animador clave y al segundo animador clave actuales se introdujo en Rahxephon, dirigido por Yutaka Izubuchi con Hirotoshi Sano como director de animación (este director de animación es el puesto que Yoshikazu Yasuhiko ocupaba en Gundam.)] ( Pío ) . Consultado el 19 de mayo de 2022 – vía Twitter .
  5. ^ 第5回 清水恵蔵(キャラクターデザイン・総作画監督)「1994年 第3期制作時インタビューより抜粋」 [Quinta entrevista, Keizou Shimizu (diseñador de personajes y director jefe de animación) - Extracto de la entrevista de producción de la tercera serie, 1994] . Leyenda de los Héroes Galácticos . Consultado el 7 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Shiota, Shuuzou John [@da_shooz] (20 de mayo de 2022). "El director de animación アニメーションディレクター trabaja con el director para definir y supervisar todos los aspectos del proceso de animación de la película" ( Tweet ) . Consultado el 20 de mayo de 2022 - vía Twitter .