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Cámara multiplano

Cámara multiplano

La cámara multiplano es una cámara cinematográfica que se utilizaba en el proceso de animación tradicional y que hace pasar una serie de piezas de arte por delante de la cámara a distintas velocidades y a distintas distancias entre sí. Esto crea una sensación de paralaje o profundidad .

Varias partes de las capas de la obra de arte se dejan transparentes para permitir que se vean otras capas detrás de ellas. Los movimientos se calculan y fotografían cuadro por cuadro, con el resultado de una ilusión de profundidad al tener varias capas de la obra de arte moviéndose a diferentes velocidades: cuanto más lejos de la cámara, más lenta la velocidad. El efecto multiplano a veces se conoce como proceso de paralaje .

Una variante es hacer que el fondo y el primer plano se muevan en direcciones opuestas , lo que crea un efecto de rotación. Un ejemplo temprano es la escena de Blancanieves y los siete enanitos de Walt Disney , donde la Reina Malvada bebe su poción y los alrededores parecen girar a su alrededor.

Historia

Lotte Reiniger y su marido Carl Koch, con sus ayudantes Walter Türck y Alexander Kardan, probablemente en la década de 1920

Lotte Reiniger y su marido Carl Koch desarrollaron una forma temprana de cámara multiplano para su película animada Las aventuras del príncipe Achmed (1926). [1] Reiniger había experimentado durante mucho tiempo con el teatro de sombras chino y sus métodos de sugerir profundidad mediante la superposición de planos poco profundos y planos con fondos coloridos y acción a contraluz. Su novedoso diseño, que data de 1923, utilizó múltiples capas de vidrio para crear una profundidad adicional en las relaciones entre la figura y el fondo, y su cámara estaba en una posición fija sobre la obra de arte. Berthold Bartosch , que trabajó con Reiniger, utilizó una configuración similar en su película L'Idee (1932).

En la década de 1930, otros comenzaron a mejorar el diseño y las técnicas de Reiniger, buscando agregarle la ilusión de paralaje para crear un efecto dimensional adicional, así como tomas móviles que se movían a través del espacio, junto con tomas panorámicas que mostraban capas o planos que se movían en paralaje de perspectiva. En 1933, después de haberse separado temporalmente de Walt Disney Studios para dirigir su propio estudio , el animador / director Ub Iwerks desarrolló un diseño multiplano más avanzado, en parte a partir de piezas rescatadas de un viejo automóvil Chevrolet . [2] Su cámara se utilizó en varias de las caricaturas Willie Whopper y Comicolor de Iwerks Studio de mediados de la década de 1930. [ cita requerida ]

Boceto de una cámara multiplano de 4 planos controlada por computadora [1], que muestra los planos cubiertos de vidrio y los diferentes movimientos.
Demostración del efecto multiplano utilizando tres planos.

Los técnicos de Fleischer Studios crearon un dispositivo distantemente relacionado, llamado Stereopticical Camera o Setback , en 1934. [3] Su aparato usaba sets tridimensionales en miniatura construidos a escala de la obra de arte de animación. [3] Las celdas de animación se colocaron dentro de la configuración para que varios objetos pudieran pasar por delante y por detrás de ellas, y toda la escena se filmó usando una cámara horizontal. [3] El proceso Tabletop se usó para crear resultados distintivos en los dibujos animados Betty Boop , Popeye el Marino y Color Classics de Fleischer .

William Garity desarrolló una cámara multiplano avanzada para los estudios Disney para utilizarla en la producción de Blancanieves y los siete enanitos . [4] La cámara se completó a principios de 1937 y se probó en una sinfonía tonta llamada The Old Mill , que ganó el Premio de la Academia de 1937 al mejor cortometraje de animación . [5]

La cámara multiplano de Disney, que utilizaba hasta siete capas de ilustraciones (pintadas al óleo sobre vidrio ) filmadas bajo una cámara vertical y móvil configurada para fotogramas sucesivos en Technicolor , [4] permitió usos más sofisticados que las versiones de Iwerks o Fleischer. Se podía requerir un equipo de cámara de hasta una docena de técnicos para operar y hacer avanzar cada uno de los planos. El ejecutivo senior de Disney, Card Walker, ascendió en la compañía desde el departamento de cámaras multiplano a fines de la década de 1930. Ocasionalmente, el estudio usaba otra cámara, que operaba horizontalmente a lo largo de rieles colocados en el piso del estudio para permitir movimientos más amplios (por ejemplo, toma de establecimiento de la aldea de Pinocho ) o seguimiento extremadamente largo o tomas de disolución complicadas (en particular, la secuencia del bosque de Ave María ). El multiplano apareció de manera destacada en películas de Disney como Pinocho , Fantasía , Bambi , Las aventuras de Ichabod y el Sr. Toad , Cenicienta , Alicia en el país de las maravillas , Peter Pan , La bella durmiente y El libro de la selva . [ cita requerida ] La cámara se usaría con menos frecuencia en películas posteriores, como El zorro y el sabueso , que contiene solo una única toma multiplano. [6]

La cámara multiplano de 1937 desarrollada por Walt Disney Studios

La Sirenita fue la última película de Disney en utilizar una cámara multiplano, aunque el trabajo fue realizado por una instalación externa ya que las cámaras de Disney no estaban en funcionamiento en ese momento. [7] El proceso quedó obsoleto con la implementación de una función de "cámara multiplano digital" en el proceso CAPS digital utilizado para las películas posteriores de Disney y en otros sistemas de animación por computadora . [7]

Sobreviven tres cámaras multiplano originales de Disney: una en The Walt Disney Studios, Burbank, California , una en el Walt Disney Family Museum en San Francisco y una en la exposición Art of Disney Animation en Walt Disney Studios Park en Disneyland París . [8]

Un fondo multiplano de 4 planos. El plano más bajo, el más alejado de la cámara, es solo una representación de una superficie de agua. El plano superior contiene (además de un acantilado con una cascada) un vidrio distorsionado en movimiento, lo que le da un efecto de ondulación al agua. Observe cómo el plano más cercano a la cámara (árbol oscuro en primer plano a la izquierda) está muy desenfocado. El segundo plano desde arriba contiene un fondo largo, que continúa hacia la derecha.

Impacto

Antes de la cámara multiplano, a los animadores les resultaba difícil crear un plano secuencia convincente que mantuviera la perspectiva (por ejemplo, una luna de tamaño constante en un fondo lejano) utilizando métodos de animación tradicionales. Además, el acto de animar el movimiento hacia delante era cada vez más costoso y requería más tiempo. La cámara multiplano respondió a este problema creando una sensación realista de profundidad tridimensional en un entorno de dibujos animados.

El multiplano también hizo posible nuevos y versátiles tipos de efectos especiales en la cámara para películas animadas usando, por ejemplo, elementos prácticos/maquetas 3D en primer plano, filtros e iluminación plana, vidrio de distorsión y reflejos, para lograr agua en movimiento natural, luz parpadeante y otros efectos sutiles. [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Drawn to be Wild: The life of Lotte Reiniger". bfi.org.uk . 3 de marzo de 2001. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2001 . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  2. ^ Pat Williams y Jim Denney (2004). Cómo ser como Walt: cómo capturar la magia de Disney todos los días de tu vida. HCI. pág. 133. ISBN 978-0-7573-0231-2.
  3. ^ abc Barrier, Michael (2008). Comentario en audio en DVD sobre El rey del carnaval . Material adicional de Popeye el marino: Volumen 1 [lanzamiento en DVD]. Warner Home Video.
  4. ^ ab "Cinema: Mouse & Man". TIME.com . 27 de diciembre de 1937 . Consultado el 1 de julio de 2020 .
  5. ^ (2001) Comentario en audio de Walt Disney y John Canemaker. Material adicional de Blancanieves y los siete enanitos: Edición Platino [DVD]. Walt Disney Home Entertainment.
  6. ^ Animación: Una historia mundial: Volumen III: Tiempos contemporáneos
  7. ^ ab (2006) Comentario de audio de John Musker, Ron Clements y Alan Menken Material adicional de La Sirenita: Edición Platino [DVD]. Walt Disney Home Entertainment.
  8. ^ "El arte de la animación de Disney". ¡Magia de DLRP! . Consultado el 16 de noviembre de 2012 .
  9. ^ "Guía para educadores de Multiplane" (PDF) . Consultado el 19 de marzo de 2015 .

Lectura adicional

Enlaces externos