Editor de juegos
Selchow and Righter fue un fabricante de juegos de los siglos XIX y XX, más conocido por los juegos Parchís y Scrabble . Tenía su sede en Bay Shore, Nueva York .
Sus orígenes se remontan a 1867 [1],
cuando se fundó como EG Selchow & Co. En 1880, para reflejar su nueva asociación con John Righter, el nombre de la empresa se cambió a Selchow and Righter. [2]
Chaffee & Selchow también produjo juegos, en particular entre 1897 y 1902. Hasta mediados del siglo XX, Selchow and Righter era considerada una " empresa de juegos de segunda mano ", una empresa que producía y licenciaba juegos de otras personas. Bajo el liderazgo de la hija de John Righter, Harriet T. Righter , que fue presidenta de la empresa desde 1923 hasta 1954, Selchow and Righter comenzó a fabricar juegos y puso más énfasis en las campañas de publicidad y marketing. [3]
Su primer éxito fue Parchís , del que compraron los derechos en 1870 y registraron como marca registrada en 1874. En 1952 licenciaron Scrabble de James Brunot, luego compraron esa marca registrada en 1972. [1] Otros juegos de S&R notables incluyen Anagrams ( 1934 ), que es un juego de palabras victoriano , publicado originalmente por Selchow y Righter, Jotto ( 1955 ), que fue licenciado por Selchow y Righter en la década de 1970, y Trivial Pursuit , que fue licenciado por Horn Abbot en 1982.
Otros juegos producidos por Selchow y Righter:
- Juegos de viaje Allstate (de la tapa de la caja: "Diseñados específicamente para su uso en automóviles. Para niños de seis a catorce años")
- Ciudad Alfabética
- Línea de montaje
- Despegar
- Capuchón
- Cargas
- Taxista
- Doctor Tangle
- ¡Juegos en abundancia!
- Trotamundos
- Apuesta a lo grande
- Equipo local de béisbol
- Abrazando el riel
- Francachela
- Straightaway (1961) – basada en la serie de televisión Straightaway de 1961-1962
- Karate (1964)
- Conozca a los presidentes
- Plantem (en algún momento entre 1928 y 1955, descrito como un "juego colorido e intensamente interesante para jóvenes y mayores"). 2, 3 o 4 jugadores tiran dados con las letras Y, R, G, W y P para representar los colores amarillo, rojo, verde, blanco y violeta, los colores de las flores que "plantas" en tu tablero. El último lado del dado tiene un punto negro que, cuando se lanza, te permite robar una flor del jardín de otra persona. Tu objetivo es completar tu jardín (cinco filas con cinco flores cada una) primero.
- Whodunit (1972) [4] [ fuente autopublicada ] Un juego similar a Clue en el que 6 jugadores se mueven por el tablero como investigadores, obteniendo oportunidades de ver las fichas de "coartada" de otros jugadores y recolectando otras "pistas" para identificar al asesino, el arma utilizada, la habitación en la que se cometió y una nueva categoría: el motivo. Whodunit se basa en un entorno y tipos de personajes similares, incluidos un coronel y una criada, pero en el que los sospechosos no son los jugadores. [5]
- ¡Señor Ree! (1937) [6] [7] [8]
- Prospección
- Velocidad [9]
- Supermercado
- Ojos de serpiente
- El juego de Alicia en el país de las maravillas (1882)
- Ur: Juego Real de Sumer
- Scrabble People (juego de cartas para edades de 4 a 8 años, copyright 1985)
Coleco Industries compró Selchow and Righter en 1986 por 75 millones de dólares en efectivo y pagarés. [10]
Coleco Industries compró los juegos de Selchow & Righter, pero no la marca registrada del nombre de la empresa. La marca registrada de "Righter" en el uso comercial de juegos y entretenimiento sigue estando bajo el control de la familia Righter; específicamente, Philip Righter, tataranieto de John Righter, el cofundador original de la empresa.
En 1989, Coleco se declaró en quiebra y sus principales activos fueron comprados por Hasbro por US$85.000.000 (equivalentes a US$208.928.859 en 2023) en efectivo, más opciones para comprar un millón de acciones de Hasbro a un precio de US$28,85 (en el momento en que se cerró el trato, las acciones de Hasbro valían solo US$20 por acción). [11]
Trojan Powder Coating, Tri-State Powder Coating y Williams Architecture ahora ocupan el sitio del antiguo edificio Selchow and Righter. [12]
Referencias
- ^ ab "Hasbro Scrabble - Historia". 2005.
- ^ "Una breve historia de los juegos americanos". Toy Shop . 1997.
- ^ Petrik, Paula (1986). "La casa que construyó Parchís: Selchow & Righter Company". The Business History Review . 60 (3): 410–437. doi :10.2307/3115884. ISSN 0007-6805. JSTOR 3115884.
- ^ Whodunit | Juego de mesa. BoardGameGeek. Consultado el 15 de junio de 2011.
- ^ Reglas del juego de detectives misteriosos Whodunit Archivado el 23 de octubre de 2012 en Wayback Machine en Welcome To Boddy Manor (consultado el 27 de diciembre de 2009)
- ^ ¡ Sr. Ree! | Juego de mesa. BoardGameGeek. Consultado el 5 de diciembre de 2012.
- ^ http://reviews.ebay.com/Mr-Ree-The-board-game-that-inspired-quot-Clue-quot?ugid=10000000001916624 ¡Sr. Ree! El juego de mesa que inspiró a Clue
- ^ Tim, Walsh (2005). Juguetes atemporales: juguetes clásicos y los creadores de juegos que los crearon . Kansas City MO: Andrews McMeel Publishing . pág. 85.
- ^ "Juego de mesa SPEED antiguo Selchow & Righter S&R Piezas de metal Aviones Barcos Trenes | #413702807". Worthpoint . Consultado el 3 de octubre de 2020 .
- ^ "Coleco adquiere Selchow & Righter". AP (Associated Press) . 5 de mayo de 1986.
- ^ "Compra de activos de Coleco por parte de Hasbro". New York Times . 13 de julio de 1989.
- ^ "Trojan Powder Coating Co./Tri-State Powder Coating y Willams Architecture ocupan el antiguo sitio de Selchow y Righter".
Enlaces externos
- Perfil de MobyGames
- Perfil de la bomba gigante