Jakub Dvorský (nacido el 19 de agosto de 1978) [1] es un diseñador y creador de videojuegos de Brno , República Checa . En 2003, fundó Amanita Design , un pequeño estudio de desarrollo de juegos independiente con sede en la República Checa.
Entre 1994 y 1997 formó parte del estudio de videojuegos NoSense. Participó en el desarrollo de los proyectos Dračí Historie (Historia del dragón), Katapult (Catapulta) y Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniol (Asmodeus: el misterioso país de Ruthaniol). El estudio cerró en 1997. Entre 1997 y 2003 estudió en la Academia de Artes, Arquitectura y Diseño de Praga . [2] Fue alumno de Jiří Barta .
En 2003 fundó la empresa Amanita Design y lanzó su primer proyecto Samorost ("Maverick"). Amanita Design fue creado en parte por antiguos empleados de NoSense. [3] El estudio desarrolla juegos en Flash . La mayoría de los proyectos eran juegos de aventuras point-and-click . Dvorský trabajó en proyectos como Samorost 2 , Machinarium y Samorost 3 , que se lanzó el 24 de marzo de 2016 después de cinco años de desarrollo. Su último juego, Happy Game , se lanzó en 2021. También trabajó en la película animada Kooky, por la que obtuvo una nominación al Český lev [4].
Machinarium ganó el premio al Mejor Juego Indie 2009 [5] por Gamasutra y el premio a la Mejor Banda Sonora en un videojuego por PC Gamer . Botanicula ganó un European Games Award 2012 en la categoría de "Mejor Juego de Aventura Europeo". [6]