Juego de mesa de rol y estrategia cooperativa de 2017
Gloomhaven es un juego de mesa cooperativo para uno a cuatro jugadores diseñado por Isaac Childres y publicado por Cephalofair Games en 2017. Es un juego de exploración de mazmorras basado en campañas que incluye una campaña narrativa, 95 escenarios jugables únicos y 17 clases jugables. [1] [2] Desde su introducción, el juego ha sido aclamado por los críticos y ha sido descrito como uno de los mejores juegos de mesa jamás creados. [3]
Jugabilidad
Gloomhaven es un juego de escaramuzas tácticas basado en campañas y con temática de fantasía, en el que los jugadores intentan triunfar en escenarios basados en combate que escalan en dificultad dependiendo del número de jugadores. [4] El juego es cooperativo y está impulsado por la campaña, con uno a cuatro jugadores abriéndose camino a través de una historia ramificada que consta de 95 escenarios. [5] La campaña se desarrolla en un formato heredado , [6] con pegatinas que se colocan en el tablero y tarjetas y sobres sellados que se abren cuando se cumplen ciertos criterios. [7]
Si bien ha sido comparado con juegos de rol como Dungeons & Dragons y otros juegos de mesa de exploración de mazmorras , Gloomhaven utiliza mecánicas de juego similares a los eurogames modernos . [8]
Los personajes y monstruos se mueven por casillas hexagonales que representan mazmorras y sótanos. Los jugadores eligen simultáneamente dos cartas para jugar cada turno, cada una de las cuales tiene una mitad superior y una inferior, y eligen la mitad superior de una carta y la inferior de la otra para permitir que sus personajes realicen acciones como mover, curar y atacar monstruos. La aleatoriedad no se proporciona mediante dados, como suele ser el caso en este tipo de juegos, sino que se maneja mediante una baraja de cartas , [2] llamada "baraja de modificadores de ataque". A medida que avanza la campaña, los personajes pueden aumentar su poder, obteniendo nuevas habilidades y mejorando las cartas de sus barajas de modificadores de ataque.
Desarrollo y lanzamiento
Gloomhaven fue creado por Isaac Childres con ilustraciones proporcionadas por Alexandr Elichev, Josh T. McDowell y Alvaro Nebot. Childres se sintió motivado a comenzar a crear Gloomhaven en 2013 y se centró en la producción en 2015. Atribuyó su inspiración a múltiples películas y filmes de fantasía , como Final Fantasy , Diablo , Willow y Labyrinth, siendo Dungeons and Dragons la principal inspiración. [9] [10]
El juego se vendió originalmente a través de una campaña de Kickstarter en 2015 que recaudó $386,104 de 4,904 patrocinadores. [5] Después de buenas críticas iniciales, se lanzó una segunda campaña de Kickstarter el 4 de abril de 2017 y se entregó en noviembre de 2017, que recaudó alrededor de $4 millones de más de 40,000 patrocinadores. El juego se lanzó poco después de eso para su venta minorista por un precio sugerido de $140. [11] [12]
Expansiones y ediciones alternativas
Gloomhaven: Forgotten Circles , la primera expansión del juego, se lanzó en el segundo trimestre de 2019. Incluye una nueva clase de personaje, la Aesther Diviner, 20 nuevos escenarios centrados principalmente en esa clase y nuevos objetos y monstruos. Su historia se desarrolla después de la campaña de Gloomhaven. [13]
Gloomhaven: Jaws of the Lion , una versión más pequeña e independiente del juego, que se lanzó en julio de 2020, inicialmente como exclusiva de Target . [14] Diseñado para atraer a los fanáticos de los juegos más casuales, la historia de esta versión se desarrolla antes de los eventos del Gloomhaven original y hace que los jugadores investiguen una serie de desapariciones en la ciudad. [15] El juego presenta 25 nuevos escenarios, cinco de los cuales comprenden un tutorial diseñado para facilitar el ingreso de los nuevos jugadores al juego. [16] Algunos, pero no todos, los componentes del juego son compatibles con el juego básico de Gloomhaven.
Asmodee y Flaming Fowl Studios lanzaron una edición digital de Gloomhaven para Microsoft Windows , inicialmente el 17 de julio de 2019. El juego se lanzó para macOS el 25 de noviembre de 2021. [17] Se ofreció como un modelo de acceso anticipado , presentando un subconjunto de los personajes y un modo Aventura para un jugador que usa generación procedimental como un roguelike para crear encuentros. A partir de 2021, Asmodee y Flaming Fowl agregaron soporte para los 17 personajes y el conjunto completo de 95 misiones del juego de mesa principal, junto con soporte para multijugador. [18] [19]
Gloomhaven: Grand Festival recaudó más de 5 millones de dólares en BackerKit . [20] [21]
Gloomhaven: Buttons and Bugs , una versión exclusiva para un jugador en miniatura, fue anunciada por Cephalophair el 5 de julio de 2023. [22]
Recepción
Gloomhaven ha recibido elogios de la crítica, que culminaron con el juego alcanzando el puesto número 1 como el juego de mesa mejor calificado en el sitio web líder BoardGameGeek en 2017, [3] donde permaneció hasta febrero de 2023. [23] También ganó seis premios Golden Geek del sitio, incluido el de mejor juego en general de 2017, mejor juego de estrategia, mejor juego cooperativo, juego más innovador, mejor juego en solitario y mejor juego temático. [24] El sitio web de juegos Geek & Sundry describió a Gloomhaven como "un diseño magistral" y sugirió que "pertenece a un museo". [25] Matt Thrower lo llamó uno de los mejores juegos de mesa de fantasía disponibles, [26] al tiempo que señaló que " Gloomhaven fue el éxito de crítica del año". [27] Ars Technica elogió de manera similar la estrategia, el sistema de acción, la jugabilidad y el modo solitario del juego. Games Radar le otorgó al juego cinco estrellas y lo denominó como "el mejor juego de mazmorras de mesa", y Board Games Land describió el juego como "una verdadera obra maestra". [28] [29] El juego también fue un éxito comercial y vendió aproximadamente 120.000 copias en agosto de 2018. [30]
En una reseña de Gloomhaven en Black Gate , Jeff Stehman jugó el juego con su esposa y dijo: "En resumen, nuestra campaña hasta ahora ha sido una experiencia enriquecedora marcada por momentos asombrosos y muchas, muchas decisiones". [31]
Premios
Continuación
En 2020, Frosthaven se lanzó como una secuela independiente que se vendió inicialmente a través de una campaña de Kickstarter. [39] La campaña recaudó casi $13 millones de más de 83,000 patrocinadores, lo que la convirtió en la campaña más financiada para un juego en la plataforma, [40] hasta que fue superada por el juego de rol Cosmere en agosto de 2024. [41] [42] El juego está ambientado en un pequeño puesto de avanzada del norte que los mercenarios luchan por proteger. [43] Childres cambió varios aspectos de la historia y el entorno del juego para abordar el sesgo cultural. [44]
Estaba previsto que Frosthaven se enviara a los patrocinadores de Kickstarter en septiembre de 2022. [45]
En un artículo para el Smithsonian , el colaborador independiente James Palmer lo incluyó como uno de los mejores juegos de mesa de 2022. Comparó la apertura de cajas a lo largo de la campaña con "una serie de pequeñas Navidades", aunque advirtió que la duración del juego no era para los "pusilánimes". [46]
Referencias
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Enlaces externos
- Gloomhaven - Descripción general de la campaña y Gloomhaven - Reglas del juego - Cómo jugar en YouTube
- Libro de reglas de Gloomhaven
- Gloomhaven en BoardGameGeek