stringtranslate.com

Refugio sombrío

Gloomhaven es un juego de mesa cooperativo para uno a cuatro jugadores diseñado por Isaac Childres y publicado por Cephalofair Games en 2017. Es un juego de exploración de mazmorras basado en campañas que incluye una campaña narrativa, 95 escenarios jugables únicos y 17 clases jugables. [1] [2] Desde su introducción, el juego ha sido aclamado por los críticos y ha sido descrito como uno de los mejores juegos de mesa jamás creados. [3]

Jugabilidad

Gloomhaven es un juego de escaramuzas tácticas basado en campañas y con temática de fantasía, en el que los jugadores intentan triunfar en escenarios basados ​​en combate que escalan en dificultad dependiendo del número de jugadores. [4] El juego es cooperativo y está impulsado por la campaña, con uno a cuatro jugadores abriéndose camino a través de una historia ramificada que consta de 95 escenarios. [5] La campaña se desarrolla en un formato heredado , [6] con pegatinas que se colocan en el tablero y tarjetas y sobres sellados que se abren cuando se cumplen ciertos criterios. [7]

Si bien ha sido comparado con juegos de rol como Dungeons & Dragons y otros juegos de mesa de exploración de mazmorras , Gloomhaven utiliza mecánicas de juego similares a los eurogames modernos . [8]

Los personajes y monstruos se mueven por casillas hexagonales que representan mazmorras y sótanos. Los jugadores eligen simultáneamente dos cartas para jugar cada turno, cada una de las cuales tiene una mitad superior y una inferior, y eligen la mitad superior de una carta y la inferior de la otra para permitir que sus personajes realicen acciones como mover, curar y atacar monstruos. La aleatoriedad no se proporciona mediante dados, como suele ser el caso en este tipo de juegos, sino que se maneja mediante una baraja de cartas , [2] llamada "baraja de modificadores de ataque". A medida que avanza la campaña, los personajes pueden aumentar su poder, obteniendo nuevas habilidades y mejorando las cartas de sus barajas de modificadores de ataque.

Desarrollo y lanzamiento

Gloomhaven fue creado por Isaac Childres con ilustraciones proporcionadas por Alexandr Elichev, Josh T. McDowell y Alvaro Nebot. Childres se sintió motivado a comenzar a crear Gloomhaven en 2013 y se centró en la producción en 2015. Atribuyó su inspiración a múltiples películas y filmes de fantasía , como Final Fantasy , Diablo , Willow y Labyrinth, siendo Dungeons and Dragons la principal inspiración. [9] [10]

El juego se vendió originalmente a través de una campaña de Kickstarter en 2015 que recaudó $386,104 de 4,904 patrocinadores. [5] Después de buenas críticas iniciales, se lanzó una segunda campaña de Kickstarter el 4 de abril de 2017 y se entregó en noviembre de 2017, que recaudó alrededor de $4 millones de más de 40,000 patrocinadores. El juego se lanzó poco después de eso para su venta minorista por un precio sugerido de $140. [11] [12]

Expansiones y ediciones alternativas

Gloomhaven: Forgotten Circles , la primera expansión del juego, se lanzó en el segundo trimestre de 2019. Incluye una nueva clase de personaje, la Aesther Diviner, 20 nuevos escenarios centrados principalmente en esa clase y nuevos objetos y monstruos. Su historia se desarrolla después de la campaña de Gloomhaven. [13]

Gloomhaven: Jaws of the Lion , una versión más pequeña e independiente del juego, que se lanzó en julio de 2020, inicialmente como exclusiva de Target . [14] Diseñado para atraer a los fanáticos de los juegos más casuales, la historia de esta versión se desarrolla antes de los eventos del Gloomhaven original y hace que los jugadores investiguen una serie de desapariciones en la ciudad. [15] El juego presenta 25 nuevos escenarios, cinco de los cuales comprenden un tutorial diseñado para facilitar el ingreso de los nuevos jugadores al juego. [16] Algunos, pero no todos, los componentes del juego son compatibles con el juego básico de Gloomhaven.

Asmodee y Flaming Fowl Studios lanzaron una edición digital de Gloomhaven para Microsoft Windows , inicialmente el 17 de julio de 2019. El juego se lanzó para macOS el 25 de noviembre de 2021. [17] Se ofreció como un modelo de acceso anticipado , presentando un subconjunto de los personajes y un modo Aventura para un jugador que usa generación procedimental como un roguelike para crear encuentros. A partir de 2021, Asmodee y Flaming Fowl agregaron soporte para los 17 personajes y el conjunto completo de 95 misiones del juego de mesa principal, junto con soporte para multijugador. [18] [19]

Gloomhaven: Grand Festival recaudó más de 5 millones de dólares en BackerKit . [20] [21]

Gloomhaven: Buttons and Bugs , una versión exclusiva para un jugador en miniatura, fue anunciada por Cephalophair el 5 de julio de 2023. [22]

Recepción

Gloomhaven ha recibido elogios de la crítica, que culminaron con el juego alcanzando el puesto número 1 como el juego de mesa mejor calificado en el sitio web líder BoardGameGeek en 2017, [3] donde permaneció hasta febrero de 2023. [23] También ganó seis premios Golden Geek del sitio, incluido el de mejor juego en general de 2017, mejor juego de estrategia, mejor juego cooperativo, juego más innovador, mejor juego en solitario y mejor juego temático. [24] El sitio web de juegos Geek & Sundry describió a Gloomhaven como "un diseño magistral" y sugirió que "pertenece a un museo". [25] Matt Thrower lo llamó uno de los mejores juegos de mesa de fantasía disponibles, [26] al tiempo que señaló que " Gloomhaven fue el éxito de crítica del año". [27] Ars Technica elogió de manera similar la estrategia, el sistema de acción, la jugabilidad y el modo solitario del juego. Games Radar le otorgó al juego cinco estrellas y lo denominó como "el mejor juego de mazmorras de mesa", y Board Games Land describió el juego como "una verdadera obra maestra". [28] [29] El juego también fue un éxito comercial y vendió aproximadamente 120.000 copias en agosto de 2018. [30]

En una reseña de Gloomhaven en Black Gate , Jeff Stehman jugó el juego con su esposa y dijo: "En resumen, nuestra campaña hasta ahora ha sido una experiencia enriquecedora marcada por momentos asombrosos y muchas, muchas decisiones". [31]

Premios

Continuación

En 2020, Frosthaven se lanzó como una secuela independiente que se vendió inicialmente a través de una campaña de Kickstarter. [39] La campaña recaudó casi $13 millones de más de 83,000 patrocinadores, lo que la convirtió en la campaña más financiada para un juego en la plataforma, [40] hasta que fue superada por el juego de rol Cosmere en agosto de 2024. [41] [42] El juego está ambientado en un pequeño puesto de avanzada del norte que los mercenarios luchan por proteger. [43] Childres cambió varios aspectos de la historia y el entorno del juego para abordar el sesgo cultural. [44]

Estaba previsto que Frosthaven se enviara a los patrocinadores de Kickstarter en septiembre de 2022. [45]

En un artículo para el Smithsonian , el colaborador independiente James Palmer lo incluyó como uno de los mejores juegos de mesa de 2022. Comparó la apertura de cajas a lo largo de la campaña con "una serie de pequeñas Navidades", aunque advirtió que la duración del juego no era para los "pusilánimes". [46]

Referencias

  1. ^ Gaynor, Michael (28 de marzo de 2018). «La realidad virtual mantendrá unido a tu equipo de juegos de mesa». motherboard . Consultado el 31 de marzo de 2018 .
  2. ^ ab Harry, Lou (1 de agosto de 2018). "Cómo ganar en la Gen Con". Indianapolis Monthly . Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  3. ^ ab Ward, Marshall (12 de marzo de 2018). "Entrando en las entrañas de Gloomhaven". Waterloo Chronicle . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  4. ^ Hall, Charlie (25 de abril de 2017). «Los Dungeon Masters son difíciles de encontrar, por eso existe Gloomhaven». Polygon . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  5. ^ ab Zimmerman, Aaron (29 de abril de 2017). "Reseña de Gloomhaven: el juego de mesa más grande de 2017 es asombrosamente bueno". Ars Technica . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  6. ^ Law, Keith (24 de agosto de 2017). «Gen Con 2017: los mejores juegos y más». Paste Magazine . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  7. ^ Power, Ed (14 de diciembre de 2017). «Dice, dice baby: return of the board game» (Dados, dados, nena: el regreso del juego de mesa). Irish Independent . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  8. ^ Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (22 de diciembre de 2017). «Los mejores juegos de mesa de 2017». Ars Technica . Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  9. ^ "Entrevista con el diseñador de Gloomhaven, Isaac Childres". Planes que hacer . 14 de mayo de 2018 . Consultado el 27 de junio de 2024 .
  10. ^ "Entrevista a Isaac Childres, diseñador de Gloomhaven". Cardboard Clash . 3 de julio de 2018 . Consultado el 27 de junio de 2024 .
  11. ^ Bodon, Sabrina (29 de abril de 2017). "Los jugadores de Pittsburgh dicen que estamos viviendo una época dorada de los juegos de mesa". Pittsburgh City Paper . Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  12. ^ Law, Keith (7 de julio de 2017). «Cómo encajan 6 juegos de mesa de alta estrategia en el universo de Orphan Black». Vulture . Consultado el 22 de marzo de 2018 .
  13. ^ Marks, Tom (3 de agosto de 2018). «La primera expansión de Gloomhaven, Forgotten Circles, es muy diferente del juego original - Gen Con 2018». IGN . Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  14. ^ Gebhart, Andrew (8 de julio de 2020). "Jaws of the Lion: Gloomhaven llega a las masas". CNET . Consultado el 15 de julio de 2020 .
  15. ^ Elderkin, Beth (1 de agosto de 2019). "Cava una tumba de fantasía y abre la caja de Schrödinger en las últimas noticias sobre juegos de mesa". Gizmodo . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  16. ^ Dean, Jason (30 de julio de 2020). «23 de los juegos de mesa más esperados de este verano». Herald & Review . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
  17. ^ "Actualización de desarrollo y lanzamiento de MacOS". Comunidad Steam . 2021-11-25 . Consultado el 2022-09-21 .
  18. ^ Tarson, Dominic (17 de julio de 2019). "Gloomhaven se lanza en acceso anticipado con algunas partes importantes faltantes". Rock Paper Shotgun . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  19. ^ Jonathan Bolding (5 de noviembre de 2021). "Revisión de Gloomhaven". jugador de pc . Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  20. ^ Hall, Charlie (15 de junio de 2022). "Gloomhaven abandona Kickstarter por el impulso de la cadena de bloques". Polygon . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  21. ^ Hall, Charlie (18 de julio de 2023). «Backerkit, rival de Kickstarter, abandona la fase beta tras una exitosa campaña en Gloomhaven». Polygon . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  22. ^ Carter, Chase (6 de julio de 2023). «Botones y bichos, el juego de mesa de Gloomhaven del diseñador de Mountains of Madness». Dicebreaker . Consultado el 27 de junio de 2024 .
  23. ^ Martin, W. Eric (18 de febrero de 2023). «Brass: Birmingham, número 1 en BoardGameGeek». BoardGameGeek . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  24. ^ ab Wells, Adam (13 de marzo de 2018). «Gloomhaven domina los Golden Geek Awards». Kotaku . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  25. ^ Theel, Charlie (22 de marzo de 2017). "Por qué jugamos a Gloomhaven durante 30 horas y todavía queremos más". Nerdist . Consultado el 10 de agosto de 2017 .
  26. ^ Thrower, Matt (28 de febrero de 2018). «Los mejores juegos de mesa de fantasía». IGN . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  27. ^ Thrower, Matt (20 de diciembre de 2017). «Board masters: los 11 mejores juegos de mesa de 2017». Stuff . Consultado el 22 de marzo de 2018 .
  28. ^ Jonathan Bolding (19 de agosto de 2021). "Reseña del juego de mesa Gloomhaven: "El juego de mazmorras de mesa definitivo"". gamesradar . Consultado el 23 de febrero de 2022 .
  29. ^ "Los mejores juegos de mesa de rol de 2018 (reseña del 18 de octubre): se revelan los 10 mejores". Board Games Land . 2018-10-07 . Consultado el 2018-10-29 .
  30. ^ Marks, Tom (3 de agosto de 2018). «Gloomhaven ha vendido aproximadamente 120.000 copias y se están imprimiendo 60.000 más - Gen Con 2018». IGN . Consultado el 6 de octubre de 2018 .
  31. ^ "Gloomhaven, o cómo pasamos el 2018 (y cómo nos hubiera gustado pasar el 2019) – Black Gate". 27 de marzo de 2020.
  32. ^ "The Laurels: los mejores juegos de Striker de 2017". The Cardboard Republic . 2018-03-12 . Consultado el 2022-03-21 .
  33. ^ "Nominados 2017 - International Gamers Awards". www.internationalgamersawards.net . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2017. Consultado el 29 de octubre de 2018 .
  34. ^ "Academia | Ganadores actuales del premio Origins". www.originsawards.net . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2018 . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
  35. ^ Dean, Jason (31 de julio de 2018). "Diversión y juegos en Origins 2018". Twin Falls Times-News . Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  36. ^ Roeder, Oliver (20 de abril de 2018). «Los jugadores han coronado a un nuevo mejor juego de mesa, y puede resultar difícil superarlo». 538 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  37. ^ Renovitch, James (17 de marzo de 2018). «SXSW Announces Gaming Awards Winners». Austin Chronicle . Consultado el 21 de marzo de 2018 .
  38. ^ Alden, Scott (2 de marzo de 2022). "¡Ganadores del 16.º Golden Geek anual de 2021!". BoardGameGeek . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  39. ^ Hall, Charlie (31 de marzo de 2020). «La secuela de Gloomhaven, Frosthaven, llega a Kickstarter y rápidamente obtiene 3 millones de dólares en financiación». Polygon . Consultado el 1 de abril de 2020 .
  40. ^ Tinner, Phillip (3 de mayo de 2020). «La secuela de Gloomhaven, Frosthaven, rompe récord de Kickstarter con más de 12 millones de dólares». Screen Rant . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  41. ^ Hall, Charlie (31 de agosto de 2024). «El Cosmere TTRPG de Brandon Sanderson se convierte en el juego Kickstarter más financiado de la historia». Polygon . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  42. ^ Lagatta, Eric (30 de agosto de 2024). «El autor de fantasía Brandon Sanderson rompe otro récord de Kickstarter con Cosmere RPG». USA Today . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2024. Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  43. ^ Elderkin, Beth (18 de diciembre de 2018). "Legendary Cats, A Barkham Horror y más en noticias sobre juegos de mesa". Gizmodo . Consultado el 12 de enero de 2020 .
  44. ^ Hall, Charlie (17 de mayo de 2021). «La secuela de Gloomhaven, Frosthaven, cambiará para abordar el sesgo cultural». Polygon . Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  45. ^ "Las promesas de Frosthaven Kickstarter se cumplirán este septiembre". Dicebreaker . 6 de abril de 2022.
  46. ^ Palmer, James (20 de diciembre de 2022). «Los mejores juegos de mesa de 2022». Revista Smithsonian . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .

Enlaces externos