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Zachary Lieberman

Zachary Lieberman es un artista de nuevos medios , diseñador, programador informático y educador estadounidense .

Vida temprana y educación

Nacido en 1977, [1] Lieberman tiene una licenciatura en Bellas Artes del Hunter College y una licenciatura y una maestría en Diseño y Tecnología de la Parsons School of Design . [2]

Trabajar

El trabajo de Lieberman ha aparecido en numerosas exposiciones alrededor del mundo, incluidas Ars Electronica , Futuresonic, CeBIT y el Off Festival .

Colaboró ​​con el artista Golan Levin en el proyecto audiovisual interactivo “Messa Di Voce”. [3]

Con Theo Watson y Arturo Castro, creó openFrameworks , una biblioteca C++ de código abierto para codificación y gráficos creativos . [4]

Lieberman ha realizado residencias en Ars Electronica Futurelab, Eyebeam , [5] [6] Dance Theater Workshop y el Hangar Center for the Arts en Barcelona. En 2013, cofundó la School for Poetic Computation , un híbrido entre escuela, residencia y grupo de investigación en la ciudad de Nueva York. [7]

Su obra utiliza la tecnología de forma lúdica para romper la frágil frontera entre lo visible y lo invisible. Su obra artística se centra en los gráficos por ordenador , la interacción entre humanos y ordenadores y la visión artificial . [ cita requerida ]

Imparte clases de programación gráfica en la Parsons School of Design. [8] Dirige el grupo Future Sketches en el MIT Media Lab. [9]

Premios y distinciones

Referencias

  1. ^ "MoMA Talk to Me: EyeWriter". Museo de Arte Moderno . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
  2. ^ "Perfil: Zachary Lieberman". New School . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  3. ^ "Por favor espere... Golan Levin Messa di Voce". Fundación Daniel Langlois . The Daniel Langlois Foundation . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
  4. ^ "Open Frameworks: desarrollo". Open Frameworks . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
  5. ^ "Zachary Lieberman | eyebeam.org". eyebeam.org . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  6. ^ "Zach Lieberman | Escuela de computación poética". sfpc.io . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  7. ^ "Preguntas frecuentes | Escuela de computación poética". sfpc.io . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  8. ^ "Zach Lieberman". Exponential . 2014 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  9. ^ "Resumen de la persona ‹ Zach Lieberman". MIT Media Lab . Consultado el 4 de agosto de 2024 .
  10. ^ "Residencia de diseño Steinmetz 2018 otorgada al tecnólogo en medios artísticos Zachary Lieberman". Maryland Institute College of Art (MICA) . 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  11. ^ Artcentron (27 de marzo de 2018). «Zachary Lieberman recibe la residencia de diseño MICA Steinmetz | Artcentron». Artcentron . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  12. ^ "Ars Electronica 2010". Ars Electronica . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
  13. ^ Sacks, Danielle (22 de mayo de 2010). «36. Zachary Lieberman, artista multimedia y cofundador de OpenFrameworks». Fast Company . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
  14. ^ "Ganadores del premio 2008: arte interactivo". Ars Electronica . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .

Enlaces externos