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¡Oye! noide

¡Oye! Noid , conocido en Japón como Kamen no Ninja Hanamaru , [a] es un videojuego de plataformas desarrollado por Now Production y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . El juego se lanzó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1990 y se localizó en los Estados Unidos para promocionar a Noid , la mascota de Domino's Pizza . El juego pertenece a la serie arcade PlayChoice-10 de Nintendo y apareció en el programa de televisión japonés GameCenter CX . [2]

Trama

En Yo! Criaturas salvajes y noid lideradas por el Sr. Green corren como locas por la ciudad de Nueva York. Mientras causan estragos, el alcalde de Nueva York decide llamar a Noid para que detenga su malvado duplicado, salve a todos y le dé una enorme recompensa de pizza . [3]

Como se Juega

¡Oye! Jugabilidad nula

Ambos juegos utilizan un motor modificado de Wagan Land y comparten la misma jugabilidad. El protagonista (Hanamaru o Noid) no tiene medidor de vida y pierde una vida al hacer contacto con un enemigo o al quedarse sin tiempo antes de completar un nivel. Para atacar, ambos personajes usan armas diferentes (un Halcón para Hanamaru y un yo-yo para Noid), pero pueden acumular puntos mágicos recolectando pergaminos y usarlos para ataques especiales que limpian la pantalla o potenciadores muy raros , ambos tipos son encontrados en grandes pergaminos abiertos con sus armas. Se otorgan vidas extra por cada 20.000 puntos obtenidos. La mayoría de los niveles se recorren a pie, pero las excepciones incluyen una patineta y un autogiro (Hanamaru usa su compañero halcón para volar). Los minijuegos varían para cada versión. En Hanamaru , por ejemplo, el jugador golpea a los pingüinos en una etapa y ¡Yo! Noid utiliza un nivel "Pizza Crusher", como en los anuncios "Evita el Noid". Las batallas contra jefes en Hanamaru utilizan un sistema basado en cartas y Yo! Noid se centra en concursos de comer pizza.

El manual de instrucciones de Yo! Noid incluye un cupón de Domino's Pizza de $1 .

Desarrollo

Portada japonesa de Kamen no Ninja Hanamaru

Kamen no Ninja Hanamaru se basó en el motor Wagan Land . Durante la localización americana, Capcom se asoció con Domino's Pizza para promocionar Noid cambiando muchos gráficos, sonido y presentación. Sin embargo, no se cambió ninguna de las mecánicas del juego. El juego localizado se lanzó en el resto del mundo como Yo! Noid en noviembre de 1990. La mayor parte de la música se reutilizó para Yo! Noid , cambiando algunas melodías y creando algunas pistas nuevas para una atmósfera más americana. Namco Bandai Games publicó la serie Wagan Land y Capcom publicó Hanamaru y Yo! Noid .

Kamen no Ninja Hanamaru se lanzó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1990.

Legado

El 1 de agosto de 2017, se lanzó una secuela hecha por fans titulada Yo! Noid 2: Enter the Void se lanzó en línea como software gratuito . Desarrollado originalmente como parte del game jam New Jam City 2017 , [4] presenta elementos de juegos de plataformas de consola de quinta generación . El 1 de julio de 2018, se lanzó una "Edición del Juego del Año".

Notas

  1. ^ Japonés :仮面の忍者 花丸, Hepburn : Kamen No Ninja Hanamaru , iluminado. "El ninja enmascarado Hanamaru"

Referencias

  1. ^ ab "Fechas de lanzamiento". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  2. ^ GameCenter CX Episodio 58, Fuji TV
  3. ^ "Resumen del juego". MobyJuegos . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  4. ^ "¡Yo! Noid se adelantó a su tiempo" . Consultado el 7 de agosto de 2017 .