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X-Men Origins: Wolverine (videojuego)

X-Men Origins: Wolverine es un videojuego de acción y aventuras basado en la película X-Men Origins: Wolverine . El lanzamiento del juego coincidió con el estreno de la película el 1 de mayo de 2009 para PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS y PlayStation Portable . También se lanzó una versión del juego para teléfonos móviles. El juego fue desarrollado principalmente por Raven Software mediante el uso de Unreal Engine 3. Su clasificación ESRB ha variado ampliamente entre plataformas, con las versiones para consolas que no son de Nintendo y para PC tituladas Uncaged Edition y recibiendo una clasificación Mature 17+ para brindar a los jugadores la oportunidad de experimentar la violencia gráfica sin censura del uso natural de las habilidades de Wolverine, la versión para Nintendo DS recibió una clasificación Everyone 10+ debido a que su violencia fue atenuada por una resolución y gráficos reducidos, y las versiones para Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable recibieron una clasificación Teen al presentar violencia de superhéroes estándar consistente con lo que se vio en la película con clasificación PG-13.

Tras la expiración del acuerdo de licencia de Activision con Marvel, el juego fue eliminado de la lista y de todas las tiendas digitales el 1 de enero de 2014. [2] Fue el último juego de Wolverine publicado por Activision antes de que la licencia expirara en 2014. [3] También fue el último videojuego independiente de Wolverine que se lanzó hasta el anuncio de Marvel's Wolverine , actualmente desarrollado por Insomniac Games y que será publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5. [ 4]

Jugabilidad

Wolverine se lanza hacia un helicóptero enemigo.

X-Men Origins toma influencias de juegos como God of War y Devil May Cry con una perspectiva en tercera persona. [5] La Uncaged Edition también presenta una gran cantidad de sangre y gore. Los enemigos pueden ser asesinados de varias formas además de la exhibición gráfica del factor de curación de Wolverine . [6]

El combate se basa en tres opciones: ataques ligeros, ataques pesados ​​y agarres. Otra forma de ataque es la estocada, que le permite a Wolverine cerrar rápidamente la distancia con un enemigo. Wolverine también puede usar el entorno a su favor, como empalando a los enemigos con púas. Durante el combate, el medidor de ira de Wolverine se acumula y, cuando está lleno, le permite usar ataques más devastadores, como el giro de garra y un modo berserker, que aumenta la fuerza de la garra de Wolverine hasta que su medidor de ira se vacía. [7] La ​​experiencia (XP) se obtiene al derrotar enemigos, destruir elementos y acumular coleccionables. [8] La XP se usa para subir de nivel, y cada nuevo nivel da como resultado la obtención de puntos de habilidad, que se usan para comprar mejoras.

Las versiones de PlayStation 2 y Wii son menos gráficas, con menos lenguaje y un combate ligeramente diferente. [9] [10] Aún se obtienen los sentidos salvajes, que pueden detectar puertas, trampas, enemigos y observadores centinelas, y las estocadas deben realizarse a distancias más cercanas. [10]

Sinopsis

La historia es una combinación de la historia de fondo de Wolverine (con la voz de Hugh Jackman ) [11] explorada en la película y una trama original creada por Raven Software , [12] que fue influenciada por los principales eventos de la serie de cómics X-Men.

Trama

En el prólogo, ambientado en un sombrío entorno urbano, Wolverine mata a un grupo de soldados enviados para matarlo. Sus pensamientos se pierden en un pasado olvidado.

El juego comienza en Angola , África , narrando la misión final del Equipo X, liderado por el coronel Stryker y sus soldados: James "Logan" Howlett/Wolverine, el hermano de Logan, Victor Creed/Dientes de Sable , Wade Wilson , John Wraith y Nord , para localizar una aldea que guarda el secreto de un valioso depósito mineral (que se supone que es adamantium ). Viajando a través de la jungla y los templos antiguos, se encuentran y matan a numerosos mercenarios y mutantes que intentan detenerlos. Cuando Raven , su enlace con la CIA , se opone a que Stryker dañe a civiles inocentes, Stryker ordena su eliminación y Wraith aparentemente la mata. Finalmente, el Equipo X localiza la aldea, pero los aldeanos se niegan a cooperar y Stryker amenaza sus vidas. Logan se vuelve contra sus compañeros de equipo, pero es sometido y noqueado antes de que pueda evitar la masacre de los aldeanos.

Tres años después, el Equipo X se disolvió. Logan se había establecido en Canadá con su novia, Kayla Silverfox , cuando Creed lo sorprendió en un bar y lo enfrentó en una batalla. Creed salió victorioso, rompió las garras de hueso de Logan y lo dejó inconsciente. Logan se despertó y encontró a Kayla muerta. Stryker llegó y le dijo a Logan que Creed estaba matando a sus antiguos compañeros en venganza por haberlo despedido. Le ofreció a Logan una oportunidad de venganza, a través de un procedimiento para unir el metal indestructible adamantium a su esqueleto. Logan aceptó, pero cuando el procedimiento terminó, escuchó a Stryker, quien ordenó que lo eliminaran. Se escapó de las instalaciones de Alkali Lake en un ataque de ira, matando a muchos de los hombres de Stryker que intentaban detenerlo, incluido Nord, y juró matar a Stryker y Creed.

En busca de Wraith, Logan viaja al Proyecto: Wideawake , una instalación secreta del gobierno que produce robots Sentinel que cazan mutantes . Allí, se encuentra con Raven, que también está buscando a Wraith y se revela que es una cambiaformas mutante; ella le explica a Logan que Wraith ayudó a fingir su muerte tres años antes y que los dos han estado en una relación desde entonces. Raven guía a Logan a través de la instalación, donde se encuentra con el inventor de los Sentinels que odia a los mutantes, Bolivar Trask . Después de cortar la mano de Trask para acceder a la prisión de Wraith con su huella de mano, Logan rescata a Wraith y destruye un gran prototipo de Sentinel.

Wraith lleva a Logan hasta Fred Dukes , un ex miembro del equipo, quien, después de ser derrotado por Logan en una pelea, le cuenta sobre "La Isla", una prisión para mutantes que Creed captura en nombre de Stryker, y la ubicación de Remy Lebeau , el único mutante fugitivo de la isla, que actualmente reside en un casino en Nueva Orleans . Remy huye cuando Logan lo interroga, pensando que es uno de los agentes de Stryker, mientras que Sabretooth sorprende y mata a Wraith. Después de luchar contra Logan, Remy está convencido de que no está con Stryker y lo lleva a la base de la isla de Stryker.

Allí, Logan se enfrenta a Stryker y descubre que Kayla está viva y es una mutante que sedujo a Logan con su habilidad de persuasión. Su "muerte" fue una elaborada artimaña para engañar a Logan y que se ofreciera como voluntario para que Arma X adquiriera su ADN. El verdadero plan de Stryker es completar la transformación de Wade en "Arma XI": injertarle los poderes de varios mutantes (incluidos Wraith y Logan) para crear el súper soldado asesino de mutantes definitivo. Devastado por la verdad, Logan acepta la oferta de Stryker de borrar su memoria, pero cambia de opinión después de que Creed toma a Kayla como rehén. Logan supera a Creed esta vez, pero lo perdona por las súplicas de Kayla. Mientras Kayla se va a rescatar a su hermana Stryker secuestrada para obligarla a cooperar, Arma XI es enviada a matar a Logan. A pesar de las capacidades de Arma XI, muere a manos de Logan en la batalla que sigue. Creed se recupera y se separa amistosamente de Logan, pero tiene la intención de recordarle a su hermano que ambos son asesinos de corazón.

Logan encuentra a Kayla herida y al borde de la muerte; Stryker aprovecha la oportunidad para dispararle en la cabeza con una bala de adamantium, borrando todos sus recuerdos. Kayla convence a Stryker de caminar "hasta que [sus] pies sangren", se despide entre lágrimas de Logan, que está inconsciente, y se ahoga en un lago. Logan se recupera del disparo, pero despierta sin rumbo y solo.

El epílogo tiene lugar en el mismo período que el prólogo: Trask ha tomado a Logan como rehén y ha reemplazado su mano cortada por una prótesis robótica que parece real. Logan se libera de sus cadenas y Trask huye. Mientras un ejército de Centinelas arrasa una ciudad en ruinas a lo lejos, Logan bromea: "Este mundo puede estar roto, pero tengo las herramientas para arreglarlo".

Desarrollo

En mayo de 2009, Raven Software creó un blog para desarrolladores. [13] Blur Studio, que también trabajó con Raven en X-Men Legends II: Rise of Apocalypse y Marvel: Ultimate Alliance , proporcionó todas las escenas CGI para el juego. [14] Hugh Jackman repitió su papel como la voz de Wolverine, aunque no proporcionó captura de movimiento . Jackman trabajó en el proyecto durante más de un año e "hizo más doblaje para esto de lo que [había] hecho antes". [11] De enero a marzo, los desarrolladores publicaron una gran cantidad de capturas de pantalla en 3D. [15] [16] [17] [18] [19] La música del juego fue compuesta por Paul Haslinger . [20] Raven trabajó con el editor Activision para proporcionar easter eggs de otros juegos que se pueden encontrar, como la espada del Rey Exánime de World of Warcraft: Wrath of the Lich King [21] y el pastel mencionado en el juego Portal . [22]

Contenido descargable

En junio de 2009, Activision lanzó contenido descargable para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 , incluyendo Custom Combat Arena, Ladder Challenge y Environmental Simulator. [23]

Recepción

La versión Uncaged Edition recibió críticas generalmente positivas, mientras que otras versiones del juego obtuvieron críticas mixtas o negativas. En general, se han identificado puntos fuertes en la violencia acorde con la versión cómica del personaje y el valor estético, mientras que se ha criticado la brevedad de la campaña, la falta de valor de rejugabilidad y la repetitividad de la acción.

Greg Miller de IGN afirmó que laversión Uncaged Edition del juego es un "placer culpable increíble", a pesar de las críticas sobre la repetitividad de las peleas. [47] Miller apreció la cinemática del juego, así como sus escenas sangrientas. En general, las imágenes recibieron una crítica mixta de IGN , afirmando que "el juego se ve genial a veces y de mala calidad otras veces". [47] Miller criticó además que los únicos sonidos notables son la voz de Hugh Jackman y el sonido de las garras. [47] Si bien el juego fue calificado con un 7.8/10 general ("bueno"), la PS2 y la Wii fueron calificadas respectivamente con 4.5 [9] ("malo") y 4.8 ("pobre"). [51] Las deficiencias de los dos ports radican, entre otras, en la falta general de música durante las peleas, controles deficientes y malas texturas. [9] [51]

La diferente recepción en función del port del juego fue confirmada por los agregadores de reseñas GameRankings y Metacritic . Mientras que la clasificación para PC, PS3 y Xbox 360 en ambos agregadores fue de alrededor de 75/100, las clasificaciones de Nintendo DS y Wii se quedaron significativamente por detrás, con el port de PSP clasificado en la mitad.

GameSpot le dio al juego un 7/10, elogiando la variedad de enemigos, la acción brutal y la representación del poder de Wolverine, pero criticando el pobre valor de rejugabilidad y las decepcionantes peleas con jefes. [41] En general, el juego fue definido como "uno de los mejores juegos relacionados con películas lanzados recientemente". [41] La reseña de Destructoid , que le dio al juego un 7.5/10, se centró en puntos similares, al encontrar fallas en las peleas con jefes, el pobre valor de rejugabilidad y la trama descuidada e identificar como puntos fuertes la calidad de la estética y la acción brutal. [36]

Eurogamer le dio al juego un 5/10, al afirmar: " X-Men Origins puede ser violento sin pedir disculpas, pero también es repetitivo sin pedir disculpas, y es la única disculpa que debe hacerse". [37] Game Informer , aunque desaprobó la repetitividad, afirmó que "el juego es casi imposible de dejar". [38] GamePro afirmó que "su jugabilidad repetitiva, el diseño de rompecabezas mundano y los segmentos de plataformas que hacen temblar los ojos realmente reducen la diversión de Origins y, sin embargo, para los fanáticos de la franquicia, es un título sólido que vale la pena jugar". [12]

Reconocimientos

En el " Top 10 Movie-Based Games " de ScrewAttack , la Uncaged Edition de este juego quedó en sexto lugar. [54] En los Spike Video Game Awards de 2009 , el juego recibió el premio al "Mejor reparto" y Hugh Jackman recibió el premio a la "Mejor interpretación de un hombre humano" como Wolverine. [55] En el "Top 5 Favorite Wolverine Games" de IGN , la Uncaged Edition del juego quedó en primer lugar. [56] En el "Top 10 Best Superhero PC Games" de GameSpy , la Uncaged Edition del juego quedó en décimo lugar. [57]

Notas

  1. ^ Los ports para PlayStation 2 y Wii fueron desarrollados por Amaze Entertainment . Las versiones para Nintendo DS y PlayStation Portable fueron desarrolladas por Griptonite Games , mientras que EA Mobile desarrolló la versión móvil.
  2. ^ Electronic Arts publicó la versión móvil.

Referencias

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