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Wulfgar (Reinos Olvidados)

Wulfgar , hijo de Beornegar, es el héroe bárbaro del Valle del Viento Helado en el escenario de campaña de los Reinos Olvidados , y uno de los Compañeros del Salón junto con Drizzt Do'Urden , Catti-brie , Regis el halfling y Bruenor Battlehammer . Es creación de RA Salvatore .

Wulfgar fue planeado originalmente para ser el protagonista de la primera serie de novelas de Salvatore, The Icewind Dale Trilogy , que inicialmente se ambientaría en las Islas Moonshae . Tan pronto como el fondo se cambió a Icewind Dale, Drizzt Do'Urden fue inventado como el compañero de Wulfgar, y lo sucedió como protagonista en las siguientes novelas. [1] [2] Wulfgar regresó al papel principal en la novela The Spine of the World . [3] [4]

Apariencia

Como se describe en The Crystal Shard en términos casi médicos, [5] : 66  Wulfgar mide aproximadamente 2,13 m, es rubio y tiene ojos azules (algo común en las tribus bárbaras de las que proviene), y desarrolló su impresionante físico musculoso cuando estuvo al servicio del enano Bruenor Battlehammer durante cinco años, trabajando junto a enanos, que son famosos por ser incansables. Wulfgar tiene hombros anchos y pecho grueso con una cintura delgada, y sus brazos han sido descritos como más gruesos que los muslos de un enano gordo. A pesar de su volumen, es moderadamente elegante. También es relativamente joven y tiene un rostro aniñado, y finalmente se dejó crecer la barba. [6] Tanja Monique Bruske-Guth ve la descripción de Wulfgar en la novela como una forma de visualizar y explicar los atributos abstractos de un personaje de juego . [5] : 66 

Wulfgar tiene una fuerza increíble incluso para su raza bárbara. Por ejemplo, una vez sacó del agua la proa de un barco entero, y una vez levantó a un hombre de ciento cincuenta kilos con un brazo, y luego lo arrojó a través de la taberna donde había comenzado la pelea en el bar. Además, cuando desafió al rey Heafstaag, un poderoso líder bárbaro en el valle del Viento Helado, Wulfgar literalmente aplastó la cabeza del rey como un melón con sus propias manos. Wulfgar logró resistir el abrazo de oso de Heaftaag que le destrozó la columna vertebral mientras lo hacía. También usó un camello grande e irritable como arma de proyectiles para derrotar a una banda de bandidos en La gema del halfling , y escapó de un gólem de carne, Bok, que lo estaba abrazando lentamente hasta matarlo arrancándole la cabeza con sus propias manos. Wulfgar se enfrentaba rutinariamente a enemigos mucho más grandes que él y los derrotaba con su fuerza y ​​su poderoso martillo de guerra.

Biografía

Primeros años

De joven, Wulfgar fue el abanderado de Heafstaag, rey de la tribu de los alces. Participó en la invasión bárbara de Diez Ciudades , donde Bruenor Battlehammer, un enano , dejó inconsciente a Wulfgar al barrerle las piernas. Después de la batalla, cuando la gente de Diez Ciudades estaba degollando a los bárbaros que no estaban del todo muertos, Bruenor perdonó a Wulfgar. En lugar de la muerte, Bruenor sentenció a Wulfgar a cinco años y un día de servicio a Bruenor. Wulfgar se dedicó a la forja y, con el tiempo, cambió su opinión de Bruenor de un esclavista a un padre. Bruenor fabricó el legendario martillo de guerra Aegis-fang como regalo para Wulfgar. Cuando la sentencia de Wulfgar estaba a punto de cumplirse, Bruenor le pidió a Drizzt Do'Urden , un drow , que le enseñara a luchar a Wulfgar.

Wulfgar asumió la tarea de matar al dragón blanco Icingdeath (Ingeloakastimizilian) para ganar credibilidad, tomar el liderazgo de su tribu y restaurar su gloria. Con la ayuda de Drizzt, Wulfgar desafió y mató al dragón, ganándose el título de Dragonsbane. Fue en la guarida del dragón donde Drizzt encontró su cimitarra llamada Icingdeath, con el poder de repeler las llamas. La escena de la matanza del dragón fue criticada por algunos fanáticos de Dungeons & Dragons por violar las reglas del juego, ya que ambos personajes supuestamente eran de bajo nivel. Salvatore fue citado diciendo: "Dejaré que los pobres diseñadores de juegos se preocupen por los niveles adecuados para los personajes. Yo solo escribo historias". [7]

Con esta hazaña en su haber, pudo desafiar al rey Heafstaag a un combate por el liderazgo de las tribus. Wulfgar derrotó a Heafstaag, obtuvo el gobierno de la Tribu del Alce y dirigió a las tribus en ayuda de la gente de Diez Ciudades. También se enamoró de Catti-brie, la hija humana adoptada de Bruenor.

Wulfgar siguió a Bruenor y Drizzt en su campaña por Mithril Hall y su lucha contra el asesino Artemis Entreri . Después de que Mithril Hall fuera conquistado, Wulfgar residió allí. Su actitud bárbara, chovinismo y celos llevaron a una ruptura entre Catti-brie, Drizzt y él mismo. También se volvió hostil hacia Drizzt y Cattie-brie después de que Regis (que en realidad era Artemis Entreri) y el rubí le informaran de que Cattie-brie le estaba siendo infiel con Drizzt. Esto lo llevó a atacar a Drizzt una vez en Mithril Hall y luego a dar marcha atrás cuando le recordaron que Drizzt era un amigo. Incluso después de que se revelara que Regis era Entreri, Wulfgar seguía amargado con Cattie-brie, lo que provocó una reprimenda de Bruenor. Él y Cattie-brie se reconciliaron parcialmente después de eso. Sin embargo, cuando un grupo de drows de Menzoberranzan capturó a Drizzt, Wulfgar siguió a sus amigos para rescatarlo. En la batalla con un yochlol , Wulfgar hizo que un techo se derrumbara sobre él y la doncella para evitar que matara a Cattie-brie. Sus compañeros creyeron que estaba muerto.

Después de la resurrección

La muerte de Wulfgar tuvo una recepción mixta y afectó a algunos fans de Forgotten Realms. Esto llevó a un debate entre el autor y TSR, Inc. , la editorial. Los editores ordenaron la resurrección de Wulfgar en Passage to Dawn después de la petición de los fans, a pesar del argumento de Salvatore. Más tarde, sin embargo, Salvatore dijo: "Estoy muy contento de haber traído de vuelta a Wulfgar. Cuando estaba escribiendo Spine of the World , llegué a apreciar hacer algo de lo que había pasado Wulfgar. Cuando escribí ese libro, se lo envié a mi editor y le dije: 'A la mitad de la gente le va a encantar este libro, y la otra mitad lo va a odiar. Es lo que es, y no hay nada que pueda hacer al respecto'". [8]

En Pasaje al Amanecer , se explicó que los yochlol arrastraron a Wulfgar al Abismo y a su maestra Lolth , quien luego entregó a Wulfgar al demonio Errtu, para que el demonio vigilara la ciudad drow de Menzoberranzan durante la Era de los Trastornos. Cuando Errtu fue convocado por un mago, escapó y llevó a Wulfgar con él. Fue torturado y humillado a manos del demonio. Drizzt y compañía derrotaron a Errtu y lo enviaron de regreso al Abismo, pero durante su tiempo como prisionero de Errtu, la mente de Wulfgar casi se rompió. Más tarde terminó atacando a Cattie-brie durante una alucinación, un suceso que le causó mucha angustia mental. [9] En un esfuerzo por detener el daño que estaba haciendo, Wulfgar se separó de los Compañeros del Salón y vagó por el Norte por un tiempo, y finalmente se encontró en una taberna llamada Cutlass, propiedad de Arumn Gardpeckk.

En La columna vertebral del mundo, Wulfgar cae en el alcoholismo . El bárbaro acabó convirtiéndose en el portero del bar de Arumn y en el amante de la camarera Delly Curtie. Josi Puddles, la amiga cobarde de Arumn, robó el martillo de Wulfgar, temiendo que cuando Arumn decidiera despedir al enorme bárbaro, Wulfgar utilizara el martillo para derribar el bar. Wulfgar fue acusado entonces del intento de asesinato del capitán Deudermont del Sea Sprite , con el que había navegado varios años antes. Después fue llevado al Carnaval de los Prisioneros, un espectáculo cruel dirigido por el magistrado Jarkheld, donde los criminales (incluso los inocentes de sus delitos acusados) eran torturados de diversas formas hasta que admitían sus crímenes, para poder ser asesinados rápidamente. Wulfgar y su amigo, Morik el Pícaro, que habían sido acusados ​​del mismo crimen, fueron perdonados por el capitán Deudermont y se pusieron en camino después de ser desterrados de la ciudad y negarse a navegar una vez más con el capitán. Wulfgar luego trató durante un corto tiempo, sin alcohol, de ignorar los recuerdos de su tiempo con Errtu y las horribles torturas que había sufrido con él. Después de un incidente en el pequeño feudo de Auckney, que involucró a la esposa del joven rey y una mentira inventada para salvar a su hijo ilegítimo, Wulfgar y Morik se fueron con un niño pequeño, y Wulfgar finalmente pudo desterrar a sus demonios sin alcohol, después de que la esposa del rey le mostrara un acto de coraje masivo cuando ella no tenía nada que ganar con el acto. Él y Morik luego regresaron a Luskan por un corto tiempo. Después de disculparse con Arumn por su comportamiento destructivo y con Delly por no corresponder a sus sentimientos, Wulfgar y Morik se separaron y él dejó Luskan con Delly y su hijo sin nombre a su lado.

En Sea of ​​Swords , Wulfgar y Delly viajaron a Waterdeep , donde Wulfgar se reunió con el capitán Deudermont y la tripulación del Sea Sprite en busca del pirata a quien Josie Puddles le había vendido su martillo de guerra. Después de abandonar su búsqueda en el mar, viajó a las tierras del norte en busca de la pirata Sheila Kree. Finalmente se encontró con sus viejos amigos, Drizzt y compañía, a quienes había abandonado meses antes y quienes lo habían creído muerto. [10] Con su ayuda (y en menor grado con la de Morik, quien había estado durmiendo con la maga de la tripulación de Sheila Kree) recuperó su martillo, Aegis-fang, [10] después de enfrentarse a un clan entero de ogros. Catti-brie luego hundió a Sheila Kree y su tripulación con su poderoso arco, Taulmaril, mientras intentaban huir al mar.

Cuando Thibbledorf Pwent y la Brigada Destruyegumentos llegaron con la noticia de que Gandalug Battlehammer había muerto, Wulfgar y su familia viajaron con sus antiguos compañeros y todo el clan de enanos Battlehammer del Valle del Viento Helado a Mithril Hall para que Bruenor pudiera reanudar su reinado. Algún tiempo después, Bruenor decidió buscar otra patria enana perdida llamada Gauntlgrym, y los amigos más cercanos del enano lo acompañaron, junto con 500 enanos. En su viaje a través de la Columna Vertebral del Mundo, la caravana se topó con las ruinas del pequeño asentamiento humano Taconazos, que había sido saqueado por una multitud de orcos y gigantes de hielo. Más tarde recogieron a los únicos dos supervivientes de una expedición de la Ciudadela Felbarr , que había sido destruida de manera similar. Bruenor decidió entonces que él, Drizzt, Wulfgar, Catti-Brie, Regis y un pequeño destacamento de enanos irían a ver si otras aldeas de la región también habían sido saqueadas. Wulfgar le aseguró a Delly que se reuniría con ella en Mithril Hall al poco tiempo.

Durante su viaje, el grupo entró en la pequeña ciudad de Shallows, una pequeña (aproximadamente 120 personas y un mago local) comunidad próspera. Fue durante este tiempo que, mientras patrullaban, uno de los equipos de la milicia de Shallows se encontró con una gran fuerza de orcos y fue asesinado, con solo un sobreviviente logrando escapar y esconderse. El único sobreviviente luego regresó rápidamente a Shallows y le contó sobre la fuerza orca. Cuando comenzó el ataque a la ciudad, Wulfgar fue encargado de mantener una sección completa de la muralla defensiva de la ciudad, con Regis, Bruenor y sus enanos, con la milicia de la ciudad manteniendo el resto (Drizzt no había podido entrar en las murallas antes de que comenzara el asalto), mientras que Withegroo el mago y los arqueros del grupo (Catti-Brie entre ellos) disparaban por encima de las murallas desde lo alto de su torre en el centro de la ciudad. Se desempeñó admirablemente, manteniendo la muralla contra la enorme fuerza de 1000 orcos. Wulfgar repelió a los luchadores y barrió a los pocos que lograron coronar la muralla, pero se mantuvo inamovible, incluso después de incontables horas cuando el agotamiento comenzó a aparecer. Desafortunadamente, muchos habitantes de la ciudad cayeron durante el primer asalto, debido a los 10 gigantes de hielo que incansablemente lanzaron rocas contra sus defensas. Cuando el primer asalto terminó, dejó un tercio de los defensores de Shallows muertos y muchos más orcos. Desafortunadamente, después del último empujón de Bruenor y sus enanos para despejar a los orcos de frente a las puertas principales de Shallows, cayó inconsciente, habiendo recibido muchos golpes que habrían derribado a un enano menor. Durante este tiempo, Regis se fue para intentar abrirse camino hacia uno de los puestos avanzados de los enanos. Cuando el ataque comenzó de nuevo, los defensores una vez más lograron mantener sus fortificaciones contra la invasión. Desafortunadamente, el segundo al mando de Bruenor, Dagnabbit, cayó antes de que comenzara, cuando una roca gigante arrojada golpeó la torre de Withegroo donde estaba gritando órdenes a sus fuerzas, matándolo a él y a otros tres Enanos. Después de que el segundo asalto fuera rechazado, las murallas de la ciudad yacían en escombros y muchos más defensores habían caído, Wulfgar, Catti-Brie, Withegroo y sus fuerzas mermadas emergieron de los escombros y lograron evitar el último ataque. Después de que Withegroo lanzara su última bola de fuego y matara a muchos más orcos, Wulfgar se mantuvo inamovible contra el mar de orcos que los atacó y continuó blandiendo su martillo hasta que la presión disminuyó, dejándolo a él y a los defensores confundidos sobre por qué se había detenido. Un gran ídolo de madera de Gruumsh el Tuerto fue luego llevado al campamento orco por una caravana de extraños orcos y animales de carga. Cuando el ídolo comenzó a abrirse, los orcos se agolparon a su alrededor y fueron masacrados por los Gutbusters emergentes. Los orcos y los animales de carga se quitaron las capas encantadas de los druidas y se revelaron como Regis, los hermanos Bouldershoulder y una pequeña fuerza de enanos.

En Las dos espadas , Delly cayó bajo la poderosa voluntad de la espada sensible, Khazid'hea, y fue asesinada por orcos. Los habitantes del pueblo se llevaron a Colson, sin decirle nada a Wulfgar. Wulfgar, afligido, está decidido a encontrar a su hija adoptiva.

Regreso al valle del viento helado

Con el estreno de El rey orco , la búsqueda de Wulfgar para recuperar a su hija adoptiva continúa. En la novela, él y Catti-Brie van a Luna Plateada, tratando de encontrar a Cottie, la mujer que secuestró a Colson, y a través de Alustriel, descubren que ella y la niña habían ido a Nesmé , donde muchos refugiados han ido a construir nuevos hogares. Después de que Cottie, que ha perdido todo lo que amaba, finalmente abandona a Colson, Wulfgar finalmente le dice a Catti-Brie que llevará a Colson de regreso a su verdadera madre, y que regresará al Valle del Viento Helado, para volver a ser su antigua vida tribal. Dice que quiere encontrar una esposa y tener una familia, y que las comodidades de Mithril Hall no pueden mantener su espíritu contento. Después de devolver a Colson a su verdadera madre en Auckney, Wulfgar regresa a las frías tierras del norte del Valle del Viento Helado, contento con su decisión.

En la novela Gauntlgrym , se revela que Wulfgar vivió una vida muy larga y saludable, teniendo varios hijos y nietos antes de morir finalmente. Después de su muerte, fue llevado a un cielo especial creado por la diosa Meilikki, y se reunió con Regis, Bruenor y Cattie-brie, pero rechazó la oferta de Meilikki de renacer para reunirse con sus antepasados ​​en presencia de Tempus. Sin embargo, al final de The Companions (el primer libro de la serie The Sundering ), se revela que cambió de opinión y se reunió con sus antiguos compañeros para la recreación de los Compañeros del Salón. Su historia de renacimiento y segunda vida no se detalla.

Égida-colmillo

Aegis-fang (derivado del mítico escudo Aegis [ cita requerida ] ) es el arma icónica de Wulfgar, un poderoso martillo de guerra. [11] [12] Fue forjado para él por su padre adoptivo Bruenor Battlehammer [12] mientras estaba a la servidumbre del rey enano . Fue la mejor creación de Bruenor. Su cabeza está hecha de mithril puro con un revestimiento de diamante adherido mágicamente durante la forja y un eje de adamantita. Su cabeza está grabada con las inscripciones mágicas de Clangeddin , el dios enano de la batalla, así como los símbolos de Moradin , el dios enano de la creación, que cubre el símbolo de Dumathoin , "guardián de los secretos bajo la montaña".

Es un martillo de guerra enano grande, pesado y perfectamente equilibrado +5 . Cuando se lanza contra un monstruo gigante o de clase gigante, el monstruo muere (aunque un poderoso gigante de hielo llamado Biggrin pudo recibir el golpe, aunque le cortó un lado de la cabeza y dejó caer al gigante de quince pies de altura al suelo). Cualquier persona que no mida más de 6'5" y tenga una fuerza considerable tendrá dificultades para manejarlo correctamente, aunque incluso alguien con menor fuerza puede sentir el equilibrio perfecto. Está mágicamente en sintonía con Wulfgar y reaparecerá en su mano cuando se lo ordene.

Drizzt Do'Urden ha entrenado extensamente a Wulfgar con esta arma. La ha usado en dos batallas contra dragones, un dragón de sombra llamado Shimmergloom y un dragón blanco llamado Icingdeath , ambas con victoria. También la usó en una batalla junto a Drizzt Do'Urden y Bruenor Battlehammer contra el balor Errtu, que nuevamente terminó con victoria para los compañeros.

En otros medios

Wulfgar aparece en el juego de rol para computadora Baldur's Gate II: Shadows of Amn como un PNJ menor . [ cita requerida ]

Wulfgar aparecerá en Dungeons & Dragons: Dark Alliance como uno de los cuatro personajes jugables. [13] [14]

Recepción

En la serie Io9 que revisa novelas antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que después de capturar a Wulfgar, Bruenor "coloca al bárbaro en servidumbre por contrato durante cinco años, al final de ese tiempo Wulfgar es esencialmente su hijo adoptivo, hasta el punto de que Bruenor convierte a Wulfgar en un martillo de batalla mágico súper rudo que regresa a su mano cuando lo arroja (así que al menos Salvatore está haciendo Thor en lugar de ESDLA)". Bricken también señaló que "Drizzt y Wulfgar son tan sobrenaturalmente rudos que derrotaron a 25 gigantes ellos solos". [16]

Según Aidan-Paul Canavan, Wulfgar es uno de los personajes que "ejemplifican el tipo de héroe guerrero joven, fuerte, honesto y apasionado, común en las historias de aventuras y similar a la creación de Howard, Conan ". [11]

Tanja Monique Bruske-Guth analiza el desarrollo de Wulfgar en relación con el uso de la violencia: Después de su crianza como bárbaro, el personaje simplemente da por sentado el uso de la violencia. Sus acciones se describen gráficamente y también vinculan su presentación en la novela con el juego de rol: Wulfgar cuenta los enemigos que ha matado, lo que tiene paralelos en la mitología, así como con la recepción de puntos de experiencia por los enemigos vencidos en el juego. [5] : 69–70 
Señaló que sus años de servicio contratado con los enanos, y específicamente con Bruenor, moldean a Wulfgar físicamente y le permiten reflexionar sobre su comportamiento anterior y cambiar su perspectiva: seguirá luchando, pero decide usar la violencia "contra el mal", cambiando de un personaje moralmente malo a uno bueno. Este desarrollo del personaje se ve facilitado por Wulfgar obteniendo el arma nombrada Aegisfang. Por lo tanto, sigue un tropo típico en la fantasía descrito por Susanne van Clewe: el héroe, aquí Wulfgar, recibe un objeto mágico que le otorga poder soberano. Al mismo tiempo, constituye una prueba de carácter para determinar si puede asumir la responsabilidad que ello conlleva. [5] : 66, 69–70 

Referencias

  1. ^ Introducciones de RA Salvatore y Ed Greenwood
  2. ^ Snell, George (2 de febrero de 1995). "La larga búsqueda de Salvatore termina con 'Sword'", Telegram & Gazette [Worcester, Mass], pág. C1.
  3. ^ "Thousand Orcs de RA Salvatore (2003)". Archivado desde el original el 22 de enero de 2013. Consultado el 5 de enero de 2012 .
  4. ^ "La columna vertebral del mundo de RA Salvatore (2000)". Archivado desde el original el 21 de enero de 2013. Consultado el 5 de enero de 2012 .
  5. ^ abcd Bruske-Guth, Tanja Monique (2015). Fantasy-Rollenspiele als Medienverbundangebote: 'Das Schwarze Auge' y 'Advanced Dungeons and Dragons'. Hamburgo: Diplomica. ISBN 978-3-95934-799-0.
  6. ^ Ojos de lavanda -- Enciclopedia - Wulfgar
  7. ^ RA Salvatore charla con los fans
  8. ^ Crítica de libros de fantasía: Cena con Drizzt: una entrevista con RA Salvatore
  9. ^ El anochecer antes del amanecer: reseña de "La espada silenciosa" de RA Salvatore
  10. ^ ab "Dentro de los libros más vendidos". Chicago Sun-Times . Chicago Sun-Times, Inc. 18 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 29 de junio de 2014 . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
  11. ^ ab Canavan, Aidan-Paul (abril de 2011). Saqueando la mazmorra: la búsqueda del megatexto de género fantástico (PDF) (tesis). Universidad de Liverpool. págs. 94-95.
  12. ^ ab Wilson, Jason (12 de diciembre de 2019). «Dark Alliance es un nuevo juego de rol y acción de D&D protagonizado por Drizzt Do'Urden y los Compañeros del Salón». VentureBeat . Consultado el 28 de enero de 2021 .
  13. ^ Whitten, Sarah (12 de diciembre de 2019). "El nuevo 'Dungeons and Dragons' basado en los personajes de RA Salvatore llegará en 2020". CNBC . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
  14. ^ Wilson, Jason (12 de diciembre de 2019). «Dark Alliance es un nuevo juego de rol y acción de D&D protagonizado por Drizzt Do'Urden y los Compañeros del Salón». VentureBeat .
  15. ^ "Magic: The Gathering: ¿Qué mazo de D&D Commander deberías comprar?". CBR . 2021-07-14 . Consultado el 2021-09-08 .
  16. ^ Bricken, Rob (26 de junio de 2020). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting The Crystal Shard". io9 . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .