Erick A. Wujcik (26 de enero de 1951 - 7 de junio de 2008) fue un diseñador estadounidense de juegos de rol tanto de lápiz y papel como de computadora , y cofundador de Palladium Books .
Wujcik comenzó como jefe de la sociedad de juegos en la Universidad Estatal de Wayne , The Warriors and Warlocks of the Wayne Weregamers Society, también conocida como Wayne State Weregamers, donde conoció y se hizo amigo de Kevin Siembieda . [2] : 155 En 1980, los Wayne Weregamers se hicieron conocidos como el Detroit Gaming Center, cuando Wujcik, el CDM (Caucus of Dungeon Masters) y Siembieda trasladaron al grupo de la Casa Monteith, programada para demolición, a un edificio fuera del campus que estaba siendo mantenido por una organización sin fines de lucro; Wujcik se convirtió en Director del Centro con Siembieda como Director Asistente. [2] : 155 Wujcik publicó la aventura de ciencia ficción Sector 57 (1980) bajo el estandarte del Detroit Gaming Center. [2] : 268 Wujcik trabajó como columnista de informática para The Detroit News , donde escribió su "Columna de informática" semanal de 1979 a 1981. Eso le sirvió como trampolín para cofundar Palladium Books con Kevin Siembieda y trabajar en el desarrollo de numerosos juegos de rol y suplementos para entornos como Palladium Fantasy Role-Playing Game , Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness , After the Bomb , Rifts y muchos otros, incluidos Amber Diceless Roleplaying Game y Paranoia .
Siembieda obtuvo los derechos para producir un juego de rol con licencia basado en el cómic Teenage Mutant Ninja Turtles , pero no aprobó el producto final del freelancer, por lo que hizo que Wujcik rediseñara el juego, lo que se hizo en cinco semanas, y se publicó como Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985). [2] : 158 Wujcik diseñó Revised Recon (1987), una revisión del juego de rol del juego de guerra de miniaturas Recon (1982). [2] : 159 Wujcik también diseñó el juego de rol Ninjas & Superspies en 1988, que se benefició de su interés a largo plazo y su extensa investigación sobre Japón. [2] : 159 Wujcik también escribió el juego de rol After the Bomb para Palladium. [2] : 268 También realizó trabajos independientes para West End Games , y escribió una de las primeras aventuras Clones in Space (1986) para el juego de rol Paranoia , y también realizó contribuciones al suplemento Acute Paranoia (1986) para el juego. [2] : 268
Mientras trabajaba en West End Games, Wujcik se enteró de que la compañía tenía una licencia de Roger Zelazny para sus novelas Amber , que estaban entre las novelas favoritas de Wujcik, y se ofreció a diseñar un juego de rol de Amber incluso aunque West End no garantizara publicarlo. [2] : 268 Mientras probaba el juego, Wujcik descubrió que funcionaba mejor sin dados, pero West End no estuvo de acuerdo, por lo que adquirió los derechos del juego de rol de Amber . [2] : 269 Comenzó a desarrollar el juego para R. Talsorian Games a principios de la década de 1990, pero también encontró diferencias creativas allí. [2] : 210 Siembieda animó a Wujcik a crear su propia empresa para publicar el juego, y Wujcik fundó Phage Press . [2] : 160 Wujcik contrató a sus primos Lisa y Ron Seymour para dirigir el lado comercial de la empresa. [2] : 269 Phage Press finalmente publicó Amber Diceless Roleplaying en noviembre de 1991. [2] : 269 A Wujcik no le gustaron los manuscritos enviados para el suplemento de Amber Shadow Knight (1993), por lo que reescribió el libro por su cuenta. [2] : 269 James Wallis llevó su juego Bugtown a Phage para que lo produjeran, pero las diferencias creativas con Wujcik llevaron a Wallis a retirarse de Phage en 1994 y comenzar Hogshead Publishing . [2] : 269 En 1996, Wujcik pudo convencer al creador de Bugtown, Matt Howarth, para que le devolviera la licencia de los derechos, aunque Wujcik nunca publicó un juego basado en el cómic. [2] : 269 Wujcik escribió el libro Mystic China (1995) para Palladium. [2] : 270
Wujcik también fue el fundador de la convención de juegos conocida como Ambercon. [3] En 1997 fue a trabajar para Sierra Studios y fue el diseñador principal del juego Return to Krondor (1998). [2] : 270 También se desempeñó como diseñador de juegos en Outrage Entertainment para el juego Alter Echo .
Wujcik trabajó como editor jefe de Amberzine , una revista de fans del juego de rol Amber Diceless , que publicaba el trabajo de personajes tan notables como Ray Bradbury , Henry Kuttner y Roger Zelazny . También fue contratista editorial del Museo Histórico de Detroit y dio seminarios sobre una amplia gama de temas relacionados con la escritura, el diseño y el desarrollo de juegos de rol.
Wujcik escribió los libros Rifts China 1 y Rifts China 2. [ 4] Wujcik licenció los derechos del juego de rol Amber Diceless a la empresa Guardians of Order a finales de 2004. [2] : 270
A partir de mediados de la década de 1990, Wujcik trabajó en el negocio de los juegos electrónicos, en títulos de Sierra , THQ y Ubisoft . [4] De 2004 a 2006, Wujcik fue gerente del estudio de diseño de juegos de UbiSoft China, en Shanghái. [3] Wujcik también fue profesor adjunto de diseño de juegos en la Universidad Politécnica de Hong Kong entre 2003 y 2008. [3]
A principios de 2007, Wujcik se convirtió en el diseñador y escritor de juegos senior de Totally Games . [4] Hasta su muerte en junio de 2008, Wujcik fue diseñador y escritor de juegos senior de Totally Games, ubicada en el condado de Marin, California .
El 22 de diciembre de 2007, se anunció que a Wujcik le habían diagnosticado cáncer de páncreas . [5] El mismo día, Kevin Siembieda creó un sitio web para que quienes desearan lo mejor a Wujcik le dejaran mensajes:
Erick Wujcik, de 56 años, se está muriendo de cáncer. Hasta hace unas semanas, Erick estaba sano y bien. Disfrutaba de su trabajo en Totally Games, una empresa de videojuegos, cuando pensó que había cogido la gripe. Cuando ya no pudo evitarlo, fue al médico. El diagnóstico fue inesperado, por decir lo menos: cáncer de páncreas que se había extendido al hígado. No hubo ninguna advertencia previa. Fue un shock. Erick sigue adelante con la exuberancia voluntaria que ha exhibido toda su vida. [6]
En sus últimos meses, los tratamientos de quimioterapia no habían logrado erradicar el cáncer de Wujcik y fueron suspendidos. Ingresó en un centro de cuidados paliativos en su casa de San Rafael, California . [7]
El 6 de junio de 2008, Kevin Siembieda publicó una actualización sobre la condición de Erick:
Lamento informar que Erick está bastante enfermo ahora y sufre las consecuencias de un hígado defectuoso. Su estado de deterioro no es una sorpresa, pero no es bienvenido. Erick ha superado las probabilidades y ha engañado a los médicos (engañó a todos) al durar tanto tiempo, pero Erick siempre ha estado lleno de sorpresas y magia. Pero incluso el poder del "Wuj" tiene sus límites, y temo que no sean por mucho tiempo. [8]
Erick Wujcik murió al día siguiente, 7 de junio de 2008. [9]
En agosto de 2008, se entregaron los primeros (y, hasta la fecha, únicos) ENnies a la trayectoria durante la ceremonia de premios en Gen Con . Junto con los creadores de Dungeons & Dragons, Dave Arneson y Gary Gygax , Erick Wujcik fue reconocido por sus contribuciones a la industria del juego. [10] Sin embargo, al estar consciente de su diagnóstico e inseguro de su pronóstico, EN World decidió entregarle a Wujcik su premio el 26 de enero de 2008, en una reunión de familiares y amigos para celebrar su 57 cumpleaños. [11] Kevin Siembieda luego ofreció comentarios en recuerdo de Wujcik en la ceremonia oficial.
Wujcik también fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura por la Asociación de Fabricantes de Juegos en la 37.ª edición de los Premios Origins el 25 de junio de 2011. [12]
Al comienzo de los créditos finales de Tom Clancy's EndWar , hay una dedicatoria a Wujcik.