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Salón de la fama mundial de los videojuegos

Interior del museo, con exposiciones en un gran espacio y Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos en un cartel colgante.
En junio de 2023, The Strong National Museum of Play estrenó ESL Digital Worlds, una galería de 24.000 pies cuadrados que alberga el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.

El Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos es un salón de la fama internacional de los videojuegos . La administración de la sala está supervisada por el Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos de The Strong y está ubicada en el Museo Nacional del Juego de The Strong en Rochester, Nueva York , Estados Unidos. [1] [2] El museo inició el Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos en 2009, anunció la formación del salón de la fama en febrero de 2015 y lo inauguró el 4 de junio de 2015. [3] [4] [5 ] Está ubicado en una parte dedicada de la exhibición "ESL Digital Worlds: High Score" en el Museo Nacional del Juego; Antes de una ampliación del museo en 2023, estaba ubicado en la exposición "eGameRevolution" del museo. [6] [7] [8] The Strong también dirige el Salón Nacional de la Fama del Juguete desde 2002. [9]

Los videojuegos pueden ser elegibles para el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos si cumplen cuatro criterios: [1]

Las nominaciones iniciales las realiza cada año un comité de personal de The Strong, que tiene en cuenta los cuatro criterios, siendo la influencia la más importante. Los miembros del público también pueden enviar juegos para la consideración del comité. Luego, los nominados son votados por un panel de alrededor de 30 "académicos y periodistas de todo el mundo", y cada miembro del panel clasifica sus tres mejores opciones. También se incluye una encuesta pública, cuyos resultados cuentan como equivalentes a los de un miembro del panel. Posteriormente, el comité de personal revisa los votos y hace la selección final. Si bien en general hay una clara diferencia en el recuento de votos para los juegos con mayor puntuación, si hay varios juegos con recuentos de votos similares cerca del punto límite, el comité decide enfatizando una variedad de tipos de juegos o plataformas en un año de inducción determinado. Los videojuegos que no hayan sido incluidos pueden ser nominados en varios años. [10] El conjunto de nominados finales normalmente se anuncia cada año en marzo, y los nominados en mayo. En sus primeros dos años de funcionamiento, la sala nombró a seis miembros entre quince finalistas; desde entonces, ha nombrado a cuatro o cinco miembros cada año de un conjunto de doce.

En los diez años que lleva abierto el salón de la fama, se han incluido 45 juegos de 81 nominados. Muchos de esos juegos han sido nominados varias veces. En algunos casos, la sala puede incluir el primer juego de una serie de títulos similares como sustituto de toda la serie, como la serie The Oregon Trail o la serie FIFA International Soccer / FIFA . [11] [12] Nintendo ha sido el desarrollador de la mayor cantidad de juegos incluidos con siete, de un total de once nominaciones de ocho juegos. Atari ha incluido tres juegos de seis nominaciones de esos tres juegos, y Blizzard Entertainment , Capcom y Maxis han incluido dos juegos. Otros siete desarrolladores han tenido más de un juego nominado. Minecraft tuvo la mayor cantidad de nominaciones de cualquier juego con cuatro y luego fue incluido, mientras que FIFA International Soccer tuvo la mayor cantidad de nominaciones sin ser incluido con tres. ¡El primer juego nominado es Spacewar! de 1962, mientras que el último es The Last of Us de 2013, ambos incluidos.

Incorporados y finalistas

  *    Incorporados

  **    Incorporados en una fecha posterior

Referencias

  1. ^ ab Dyson, Jon-Paul C. (2021). Lobo, Mark JP (ed.). Enciclopedia de videojuegos: la cultura, la tecnología y el arte de los juegos (2ª ed.). ABC-Clio . págs. 1150-1151. ISBN 978-1-4408-7020-0.
  2. ^ "Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos". El Museo Nacional del Juego Fuerte . El fuerte . Archivado desde el original el 4 de junio de 2015 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  3. ^ Dyson, Jon-Paul C.; Saucier, Jeremy K. (2018). "Una nota del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos". En El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos (ed.). Una historia de los videojuegos en 64 objetos . HarperCollins . ISBN 978-0-06-283870-4.
  4. ^ Kedmey, Dan (18 de febrero de 2015). "Este museo está construyendo un salón de la fama de los videojuegos". Tiempo . Hora Estados Unidos. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2022 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  5. ^ "Super Mario Bros., Pong entre los primeros en ingresar al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos". El Washington Post . Participaciones de Nash. 4 de junio de 2015. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  6. ^ abcdefg Brightman, James (5 de mayo de 2016). "GTA III, Los Sims entre los miembros del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos 2016". GamesIndustry.biz . Red de jugadores . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  7. ^ "El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos anuncia los miembros de la promoción de 2023" (Presione soltar). El Fuerte Museo Nacional del Juego . 4 de mayo de 2023. Archivado desde el original el 22 de junio de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  8. ^ "ESL Digital Worlds: puntuación alta". El Museo Nacional del Juego Fuerte . El fuerte . Archivado desde el original el 3 de julio de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  9. ^ "Hoja informativa del Salón de la fama del juguete nacional". El Fuerte Museo Nacional del Juego . El fuerte . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2023 . Consultado el 2 de julio de 2023 .
  10. ^ Dyson, Jon-Paul (5 de mayo de 2022). "¿Cómo llega un juego al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos?". Noticias mundiales sobre juguetes . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
  11. ^ "El sendero de Oregón". El Museo Nacional del Juego Fuerte . El fuerte . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2023 . Consultado el 25 de junio de 2023 .
  12. ^ "Se anuncian los finalistas del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos 2023" (Presione soltar). El Fuerte Museo Nacional del Juego . 15 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 25 de junio de 2023 . Consultado el 25 de junio de 2023 .
  13. ^ abcdef Thompson, Carolyn (4 de junio de 2015). "Pong y Tetris son la primera clase del Salón de la Fama de los videojuegos". El Correo y la Mensajería . Industrias Evening Post. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
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  16. ^ abcd Corrigan, Hope (5 de mayo de 2017). "Los miembros del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos 2017 incluyen Donkey Kong, Halo, Pokémon y Street Fighter". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2022 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
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  20. ^ abcd Takahashi, decano (2 de mayo de 2019). "El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos incluye Super Mario Kart, Mortal Kombat, Solitaire y Colossal Cave Adventure". VentureBeat . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
  21. ^ abcdefgh "Se anuncian los finalistas del Salón de la fama mundial de los videojuegos 2019". Variedad . Corporación de Medios Penske . 21 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2022 . Consultado el 23 de junio de 2023 .
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  23. ^ abcdefgh "El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos anuncia los finalistas de 2020". KATV . Grupo de transmisión Sinclair . 19 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 3 de julio de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2023 .
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  29. ^ abcdefgh Kaser, Rachel (15 de marzo de 2023). "The Strong anuncia los finalistas de 2023 para el Salón de la Fama de los Videojuegos". VentureBeat . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2023 . Consultado el 23 de junio de 2023 .
  30. ^ abcde "Revelados los miembros del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos". TheStrongMuseum.com . 9 de mayo de 2024. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2024 . Consultado el 9 de mayo de 2024 .
  31. ^ abcdefg "De Asteroids a Guitar Hero, el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos se basa en 4 décadas". Associated Press . 14 de marzo de 2024. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2024 . Consultado el 14 de marzo de 2024 .

enlaces externos

43°09′09″N 77°36′06″O / 43.15250°N 77.60167°W / 43.15250; -77.60167