Wolfenstein: Cyberpilot es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Arkane Lyon en conjunto con MachineGames y publicado por Bethesda Softworks . Cyberpilot , un spin-off de laserie Wolfenstein , es unaexperiencia de realidad virtual . El juego se lanzó para PC con Windows y PlayStation 4 en julio de 2019. Recibió críticas mixtas o promedio tras su lanzamiento.
A diferencia de entradas anteriores, Cyberpilot es una experiencia de realidad virtual . [1] Cyberpilot es una historia paralela que tiene lugar cronológicamente una semana antes de los eventos de Wolfenstein: Youngblood . Ambientada veinte años después de los acontecimientos de The New Colossus , el protagonista es representado como un hacker informático conocido como Cyberpilot que trabaja para la Resistencia francesa contra el régimen nazi. Mediante la piratería, el personaje del jugador se hace cargo de máquinas de guerra blindadas hostiles y las utiliza contra los soldados nazis. [2] El juego presenta cuatro niveles y tres máquinas pilotables, incluido el Panzerhund, el Zitadelle y un pequeño dron para una misión sigilosa. Durante el combate, los jugadores ocasionalmente pueden desplegar un escudo para defenderse. [3] Entre misiones, los jugadores pueden explorar un búnker de la Resistencia. [4]
Cyberpilot fue desarrollado principalmente por Arkane Studios en Lyon, y el desarrollador de franquicias MachineGames proporcionó desarrollo adicional. Arkane Lyon imaginó el juego como un tipo "diferente" de juego de Wolfenstein y, por lo tanto, no intentó emular la jugabilidad de los juegos principales de la serie. [5] El juego fue anunciado por la editorial Bethesda Softworks durante su conferencia de prensa durante el E3 2018 . [6] Fue lanzado el 26 de julio de 2019 para PC con Windows y PlayStation 4 . [7]
Tanto Cyberpilot como Youngblood fueron los primeros en la franquicia en hacer uso de la "cláusula de adecuación social" introducida por Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK; la junta alemana de clasificación de software) en agosto de 2018, que permitía el uso de imágenes y símbolos nazis en videojuegos en escenarios relevantes, revisados caso por caso. [8] A pesar de estar oficialmente calificados por la USK, los principales minoristas alemanes, como MediaMarkt , Saturn y GameStop , se negaron a vender la versión sin censura, ofreciendo sólo la versión alemana vendida por separado, que carece de todas las imágenes y referencias nazis y presenta al alemán como el única opción de idioma. [8] [9]
El juego recibió críticas generalmente "mixtas o promedio" tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic . [10] [11]
Las imágenes y la presentación del juego recibieron algunos elogios. [4] [12] Muchos críticos criticaron el combate por su simplicidad y torpeza, y comentaron que las armas de fuego en el juego carecían de sensación de impacto. [4] [12] Los críticos también se sintieron decepcionados por la escasa narrativa del juego, sintiendo que no alcanzaban el estándar establecido por los juegos anteriores de Wolfenstein . [13] [4] También se criticó su corta duración y su falta de rejugabilidad. [4] [12]