El ajedrez lobo (en alemán: Wolf-Schach ) es una variante del ajedrez inventada por el Dr. Arno von Wilpert en 1943. [1] [2] Se juega en un tablero de ajedrez de 8 × 10 y emplea varias piezas de hadas , entre ellas el lobo y el zorro , piezas compuestas. Popular en variantes de ajedrez y conocido con diferentes nombres.
Se han celebrado torneos y partidas por correspondencia de ajedrez Wolf, uno de los cuales (París contra Augsburgo , septiembre de 1960) se considera el primer partido internacional sobre el tablero para una variante del ajedrez. [3]
Reglas del juego
Como en el ajedrez estándar, las blancas mueven primero y el objetivo ganador es el jaque mate . El rey, la reina, la torre, los alfiles y los peones se mueven y capturan igual que lo hacen en el ajedrez . Además, existen algunas reglas especiales.
Reglas especiales
El lobo se mueve y captura como una torre de ajedrez y un caballo de ajedrez .
El zorro se mueve y captura como alfil de ajedrez y caballo de ajedrez.
El jinete nocturno se mueve y captura como un caballo de ajedrez extendido para dar cualquier número de pasos en la misma dirección en línea recta.
Un sargento se mueve y captura un paso hacia adelante en línea recta o en diagonal. Un sargento tiene la opción, como un peón de ajedrez , de dar un doble paso hacia adelante (pero no en diagonal) en su primer movimiento.
Un peón (pero no un sargento) puede capturar a un peón o sargento enemigo al paso .
Los peones y sargentos ascienden en el último rango a: reina, lobo, zorro, torre, alfil o jinete nocturno. Los peones (pero no los sargentos) tienen una opción adicional de ascender a elefante (también llamado jinete amazónico en el ajedrez de mutación de bolsillo ). La pieza del elefante no está presente en la configuración inicial; se mueve y captura como una reina del ajedrez y un jinete nocturno (es decir, más fuerte que una amazona ).