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Ventanas 3.0

Windows 3.0 es la tercera versión importante de Microsoft Windows , lanzada en 1990. Cuenta con una nueva interfaz gráfica de usuario (GUI) donde las aplicaciones se representan como íconos en los que se puede hacer clic , a diferencia de la lista de nombres de archivos que se ve en sus predecesores. Las actualizaciones posteriores ampliarían las capacidades del software, una de las cuales agregó soporte multimedia para grabación y reproducción de sonido, así como soporte para CD-ROM .

Windows 3.0 es la primera versión de Windows que funciona bien tanto desde el punto de vista crítico como comercial. Los críticos y usuarios consideraron que su GUI era un desafío para las de Apple Macintosh y Unix . Otras características elogiadas fueron la multitarea mejorada , la personalización y, especialmente, la gestión utilitaria de la memoria del ordenador que preocupaba a los usuarios de los predecesores de Windows 3.0. Microsoft fue criticado por desarrolladores externos por incluir su software por separado en el entorno operativo, lo que consideraron una práctica anticompetitiva. Windows 3.0 vendió 10 millones de copias antes de que Windows 3.1 lo sucediera en 1992.

El 31 de diciembre de 2001, Microsoft declaró obsoleto Windows 3.0 y dejó de brindar soporte y actualizaciones para el sistema.

Historia del desarrollo

Antes de Windows 3.0, Microsoft tenía una asociación con IBM , donde este último había vendido computadoras personales que funcionaban con el MS-DOS del primero desde 1981. Microsoft había hecho intentos anteriores para desarrollar un entorno operativo exitoso llamado Windows, [1] e IBM se negó a incluir el proyecto en su línea de productos. [2] Cuando MS-DOS entraba en su quinta iteración, IBM exigió una versión de DOS que pudiera ejecutarse en " modo protegido ", lo que le permitiría ejecutar múltiples programas a la vez, entre otros beneficios. MS-DOS fue diseñado originalmente para ejecutarse en modo real y ejecutar sólo un programa a la vez, debido a las limitaciones de capacidad del microprocesador Intel 8088 . Intel había lanzado más tarde el Intel 80286 , que fue diseñado para soportar dicha multitarea de manera eficiente (con varias características de hardware diferentes, incluida la protección de la memoria, el cambio de tareas de hardware, la separación de privilegios del programa y la memoria virtual, todas ausentes en las CPU Intel x86 anteriores) y que podría conectarse directamente a 16 veces más memoria que el 8088 (y el 8086). Las dos empresas desarrollaron la próxima generación de DOS, OS/2 . El software OS/2 no era compatible con DOS, lo que le daba a IBM una ventaja. [3]

A finales de 1987 , Windows/386 2.0 introdujo un kernel en modo protegido que podía realizar múltiples tareas en varias aplicaciones de DOS usando el modo virtual 8086 , pero todas las aplicaciones de Windows aún se ejecutaban en una máquina DOS virtual compartida . Mientras el resto del equipo de Microsoft avanzaba hacia el proyecto OS/2 2.0, David Weise, miembro del equipo de desarrollo de Windows y crítico de IBM, creía que podía reiniciar el proyecto de Windows. Microsoft necesitaba herramientas de programación que pudieran ejecutarse en modo protegido, por lo que contrató a Murray Sargent, un profesor de física de la Universidad de Arizona que había desarrollado un extensor de DOS y un programa de depuración que podía funcionar con aplicaciones en modo protegido. Windows 3.0 se originó en 1988 como un proyecto independiente de Weise y Sargent, quienes utilizaron el depurador de este último para mejorar el administrador de memoria y ejecutar aplicaciones de Windows en sus propios segmentos de memoria protegidos separados. [4] En unos pocos meses, Weise y Sargent improvisaron un prototipo aproximado que podía ejecutar versiones de Word , Excel y PowerPoint para Windows y luego lo presentaron a los ejecutivos de la empresa, quienes quedaron lo suficientemente impresionados como para aprobarlo como proyecto oficial. Cuando IBM se enteró del próximo proyecto de Microsoft, su relación se dañó, pero Microsoft afirmó que cancelaría Windows después de su lanzamiento y que continuaría desarrollando OS/2. [5]

Windows 3.0 se anunció formal y oficialmente el 22 de mayo de 1990 en el New York City Center Theatre, donde Microsoft lo lanzó en todo el mundo. El evento contó con 6.000 asistentes y se transmitió en vivo en las ferias sociales de Microsoft de otras siete ciudades norteamericanas y doce ciudades importantes fuera de ella. A Microsoft le costó 3 millones de dólares organizar las festividades, algo que su fundador, Bill Gates , denominó "la introducción de software más extravagante, extensa y costosa jamás realizada". [6] Microsoft decidió no ofrecer licencias de ejecución gratuitas del software a los proveedores de aplicaciones, ya que las versiones de ejecución de Windows carecían de la capacidad para realizar múltiples tareas. [7] En cambio, la compañía ofreció actualizaciones para las versiones anteriores de Windows, tanto completas como en tiempo de ejecución, a un costo de 50 dólares estadounidenses (equivalente a 112 dólares en 2022), considerablemente más bajo que el precio minorista sugerido de la licencia completa de 149 dólares . [8] El software también se puede obtener comprando computadoras con él preinstalado a los fabricantes de hardware. Los primeros de estos fabricantes fueron Zenith Data Systems , Austin Computer Systems y CompuAdd , seguidos por más de 25 otros; En particular, IBM no fue uno de ellos. [9]

Microsoft tenía la intención de hacer que Windows 3.0 fuera atractivo para el público en general. Al "Equipo de entrada" de la empresa, asignado a esta tarea, le preocupaba que el público pudiera percibirlo como una simple herramienta para grandes empresas, debido a los altos requisitos del sistema del software. Los principales editores de juegos no lo vieron como una plataforma de juegos potencial y se apegaron a DOS. El gerente de producto de Microsoft, Bruce Ryan, recopiló juegos que el equipo de Windows había diseñado en su tiempo libre para crear Microsoft Entertainment Pack , que incluía Tetris y Buscaminas . Se puso poco presupuesto en el proyecto y nada de eso se gastó en pruebas de calidad. Sin embargo, el Entertainment Pack se vendió como un producto independiente y se hizo tan popular que le siguieron otros tres Entertainment Packs . [10]

El 31 de diciembre de 2001, Microsoft dejó de dar soporte a Windows 3.0, junto con las versiones anteriores de Windows y Windows 95, Windows para Trabajo en Grupo y las versiones de MS-DOS hasta la 6.22. [11] [12]

Características

Windows 3.0 presenta una interfaz gráfica de usuario (GUI) significativamente renovada, que se describió con un aspecto tridimensional similar al Presentation Manager , en lugar del aspecto plano de su predecesor, Windows 2.1 . [13] [14] También incluye mejoras técnicas en la gestión de la memoria para hacer un mejor uso de las capacidades de los procesadores Intel 80286 y 80386 . El intercambio dinámico de datos es un protocolo multitarea mediante el cual varias aplicaciones en ejecución intercambian datos dinámicamente entre sí, es decir, cuando los datos de una aplicación cambian, también cambian los datos de otra. Esta característica había aparecido anteriormente en Windows, pero hasta Windows 3.0, debido a limitaciones de memoria, los usuarios no podían utilizar el protocolo. En cambio, estos usuarios tenían que salir de DOS para ejecutar una aplicación, cerrarla y abrir otra para intercambiar datos. [15] [16] Debido a su compatibilidad con los procesadores 386 y posteriores, Windows 3.0 también puede usar memoria virtual, que es una parte de una unidad de disco duro que el procesador sustituye a la memoria en caso de que su propia memoria sea exhausto. [17] [18] Al igual que sus predecesores, Windows 3.0 no es un sistema operativo per se , sino más bien un entorno operativo diseñado para DOS y controla sus funciones. [8] [19]

El administrador de archivos MS-DOS Executive fue reemplazado por el Administrador de programas , el Administrador de archivos basado en listas y la Lista de tareas. [20] Program Manager es un shell gráfico compuesto de iconos, cada uno con un título subyacente. Se pueden mover y organizar en cualquier orden, y se puede cambiar el nombre de los títulos de los iconos. Cuando se hace doble clic en estos íconos, se abren las aplicaciones correspondientes o ventanas más pequeñas dentro de la ventana del Administrador de programas llamadas ventanas de grupo. Estas ventanas de grupo contienen dichos iconos y se pueden minimizar para evitar saturar el espacio de la ventana del Administrador de programas. [21] Administrador de archivos es otro shell utilizado para acceder o modificar aplicaciones, pero las muestra como archivos contenidos en directorios en formato de lista. Su finalidad como alternativa al uso de comandos de DOS es facilitar el movimiento de archivos y directorios. [22] La Lista de tareas muestra todas las aplicaciones en ejecución y también se puede utilizar para finalizarlas, seleccionar un programa diferente, colocar las ventanas en cascada o en mosaico y organizar los iconos minimizados del escritorio. [23] El Panel de control, donde los usuarios pueden cambiar la configuración para personalizar Windows y el hardware, también fue rediseñado como una ventana basada en iconos. [20] [24]

Los controladores incluidos con Windows 3.0 admiten hasta 16 colores simultáneos de paletas EGA , MCGA o VGA , a diferencia del máximo anterior de ocho colores, [25] aunque el entorno operativo en sí admite adaptadores gráficos que ofrecen resoluciones y una mayor cantidad de colores. que VGA. [26] Windows 3.0 también introdujo el Administrador de paletas, un conjunto de funciones que permiten a las aplicaciones cambiar la paleta de búsqueda de tarjetas gráficas que muestran hasta 256 colores para usar los colores necesarios. Cuando varias ventanas mostradas exceden el límite de 256 colores, Windows 3.0 prioriza la ventana activa para usar los colores de esa aplicación, sin recurrir al tramado y luego rellenar áreas. [27] [28]

Windows 3.0 conserva muchas de las aplicaciones simples de sus predecesores, como el editor de texto Notepad , el procesador de texto Write y el programa de pintura mejorado Paintbrush . La calculadora se amplía para incluir cálculos científicos. [13] [29] Recorder es un nuevo programa que graba macros, o secuencias de pulsaciones de teclas y movimientos del mouse, que luego se asignan a teclas como atajos para realizar funciones complejas rápidamente. [13] [30] Además, el juego Reversi anterior se complementó con el juego de cartas Microsoft Solitaire , [31] que eventualmente sería incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos en 2019. [32] Otro programa notable es Help . A diferencia de las aplicaciones de DOS, que pueden tener funciones de ayuda como parte de ellas, la Ayuda de Windows es una aplicación separada y de fácil acceso que acompaña a todos los programas de Windows que la admiten. [13] [33]

Modos de memoria

Windows 3.0 era la única versión de Windows que podía ejecutarse en tres modos de memoria diferentes:

El modo real existía principalmente como una forma de ejecutar aplicaciones de Windows 2.x. Fue eliminado en Windows 3.1 . Casi todas las aplicaciones diseñadas para Windows 3.0 debían ejecutarse en modo estándar o 386 mejorado. (Microsoft Word 1.x y Excel 2.x funcionarían en modo real, ya que en realidad fueron diseñados para Windows 2.x). Sin embargo, era necesario cargar Windows 3.0 en modo real para ejecutar SWAPFILE.EXE, lo que permitía a los usuarios cambiar la configuración de la memoria virtual. Oficialmente, Microsoft declaró que un turbo 8086 de 8Mhz era la CPU mínima necesaria para ejecutar Windows 3.0. Se podía ejecutar en máquinas 8088 de 4,77 MHz, pero el rendimiento era tan lento que hacía que el sistema operativo fuera casi inutilizable. Se admiten hasta 4 MB de memoria EMS en modo real.

El modo estándar se usaba con mayor frecuencia porque sus requisitos estaban más en línea con los de una PC promedio de esa época: un procesador 80286 con al menos 1 MB de memoria. Dado que algunas PC (especialmente las Compaq) no colocaron memoria extendida en la línea de 1 MB y en su lugar dejaron un espacio entre el final de la memoria convencional y el inicio de XMS, Windows no podía funcionar en ellas excepto en modo real.

El modo 386 mejorado era una máquina virtual de 32 bits que ejecutaba una copia del modo estándar de 16 bits y varias copias de MS-DOS en modo virtual 8086 . [35] El modo mejorado 386 utiliza el modo virtual 8086 para permitir la ejecución de múltiples programas de DOS (cada sesión de DOS ocupa 1 MB de memoria), además de tener ventanas y permitir que continúe la multitarea. El soporte de memoria virtual permite al usuario emplear el disco duro como espacio de almacenamiento temporal si las aplicaciones utilizan más memoria de la que existe en el sistema.

Normalmente, Windows se iniciará en el modo operativo más alto que la computadora puede usar, pero el usuario puede forzarlo a modos más bajos escribiendo WIN /R o WIN /S en el símbolo del sistema de DOS. Si el usuario selecciona un modo operativo que no se puede utilizar debido a la falta de RAM o soporte de CPU, Windows simplemente arranca en el siguiente nivel más bajo.

Actualizaciones

Se sabe que se han publicado dos actualizaciones para Windows 3.0. Uno de ellos es Windows 3.0a, lanzado en diciembre de 1990. Modificó el extensor de DOS de Windows, un programa que permite que las aplicaciones de DOS accedan a la memoria extendida, para evitar errores causados ​​por el software que llama al código en modo real cuando Windows se carga en modo estándar. . También simplificó el proceso de instalación y alivió los fallos asociados con las condiciones de conexión en red, impresión y poca memoria. [36] [37]

Windows 3.0 con extensiones multimedia

Windows 3.0 con Multimedia Extensions 1.0 (MME) se lanzó a terceros fabricantes en octubre de 1991. [38] [39] La interfaz de programación de aplicaciones introdujo Media Control Interface , diseñada para cualquier dispositivo relacionado con medios, como tarjetas gráficas y de audio, escáneres. y reproductores de cintas de vídeo. [40] [41] También admitía la grabación y reproducción de audio digital, [42] dispositivos MIDI, salvapantallas y joysticks analógicos, [43] así como unidades de CD-ROM, que en ese entonces estaban cada vez más disponibles. [44] Otras características incluyeron subprogramas adicionales, como un reloj despertador y un reproductor multimedia , utilizado para ejecutar archivos multimedia. [45] MME admite sonido estéreo [46] y profundidad de bits de audio de 16 bits y frecuencias de muestreo de hasta 44,1 kHz. [47]

Requisitos del sistema

Los requisitos oficiales del sistema para Windows 3.0 y su actualización sustancial, Windows 3.0 con extensiones multimedia:

Los requisitos mínimos de procesador y memoria para la versión original son los necesarios para ejecutar Windows en modo real, el más bajo de los tres modos de funcionamiento. [19] Este modo limita severamente las capacidades multitarea de Windows, [51] aunque aún puede usar memoria expandida, que es memoria que se agrega instalando placas de memoria expandida o administradores de memoria. [52] Sin embargo, también proporciona compatibilidad con la mayor cantidad de hardware y software diseñado para DOS como sea posible, y puede usarse para ejecutar aplicaciones de DOS y aplicaciones de Windows más antiguas no optimizadas para Windows 3.0 si no es posible ejecutarlas en modos operativos superiores. . El modo estándar requiere al menos un procesador 80286 y, aunque la memoria requerida no cambia, el modo permite que el procesador use memoria extendida para ejecutar aplicaciones. El modo mejorado 386 requiere al menos un procesador 80386 y dos megabytes de memoria. [51] Mientras que los otros modos pueden ejecutar aplicaciones de DOS solo en pantalla completa y deben suspender las aplicaciones de DOS para ejecutar programas de Windows y viceversa , las aplicaciones de DOS en el modo mejorado 386 se pueden ejecutar en ventana y al mismo tiempo que las aplicaciones de Windows. [53] A diferencia de los otros modos, este no se puede utilizar para ejecutar aplicaciones de DOS que utilizan extensores de DOS incompatibles con las especificaciones DPMI . [51] Normalmente, Windows se iniciará en el modo operativo más alto que la computadora puede usar, pero el usuario puede forzarlo a modos más bajos escribiendo WIN /Ro WIN /Sen el símbolo del sistema de DOS. Si el usuario selecciona un modo operativo que no se puede utilizar debido a la falta de RAM o soporte de CPU, Windows simplemente arranca en el siguiente nivel más bajo. [54]

Recepción

Se considera que Windows 3.0 es la primera versión de Windows que recibió elogios de la crítica. [1] Los usuarios y críticos elogiaron universalmente su interfaz basada en iconos y la consiguiente facilidad para realizar operaciones, [13] [14] [25] [55] así como la multitarea mejorada y un mayor control sobre la personalización de sus entornos. [20] [55] [56] Computerworld consideró que el software compartía los mismos beneficios que OS/2 y Unix. [13] Garry Ray de Lotus consideró esta versión de Windows la primera del entorno en recibir "una consideración seria a largo plazo". [14] Bill Howard de PC Magazine encontró que su interfaz de usuario era fácil de usar, aunque no tan intuitiva como Macintosh. [55] El editor de InfoWorld , Michael J. Miller, tenía fe en que los usuarios de PC harían la transición completa del entorno anterior de solo texto a la GUI con Windows 3.0 como su opción principal. [57]

Un aspecto crítico de Windows 3.0 es cómo administra la memoria. Antes de su lanzamiento, los usuarios de versiones anteriores de Windows tenían que intentar eludir las limitaciones de memoria para utilizar las capacidades promocionadas de esas versiones. El software de Windows ocupaba una gran cantidad de memoria y los usuarios experimentaban regularmente ralentizaciones del sistema y, a menudo, excedían los límites de memoria. Windows 3.0 también tenía requisitos de memoria relativamente altos según los estándares de la década de 1990, pero con los tres modos de memoria, fue elogiado por usar la memoria de manera más eficiente, eliminando el límite de 640 kilobytes que había existido en las computadoras que ejecutaban software de Microsoft desde DOS y soportando sistemas más potentes. CPU. [13] [14] [55] [57]

Ted Needleman, de la revista de informática Modern Electronics, calificó la GUI de Windows 3.0 como "de última generación" y comparó los intentos anteriores de Microsoft de producir dicha GUI con Apple Lisa , el primer intento de Apple y predecesor de su Macintosh, mucho más exitoso. . Advirtió sobre el costo de actualización aparentemente barato de 50 dólares estadounidenses cuando se consideran los requisitos del sistema y la necesidad de actualizar cualquier aplicación instalada para lograr compatibilidad. También advirtió que las ventajas del software sólo podrían aprovecharse ejecutando aplicaciones de Windows. [8] Sin embargo, en febrero de 1991, PC Magazine destacó una amplia gama de aplicaciones diseñadas específicamente para Windows 3.0, incluidas muchas que aún no estaban disponibles para OS/2. También citó otros dos factores que condujeron al éxito del entorno operativo: uno de ellos fue el bajo costo del hardware necesario para ejecutarlo en comparación con el Macintosh, y el otro fue su enfoque en utilizar plenamente los componentes de hardware que eran relativamente poderosos en su época. estándares. [58]

En medio del éxito sin precedentes de Windows 3.0, Microsoft fue atacada por críticos así como por la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos , que alegó que la compañía había intentado dominar el mercado de aplicaciones atrayendo a sus competidores a desarrollar software para OS/2 de IBM mientras estaba desarrollando el suyo propio para Windows. [59] En el momento del lanzamiento de Windows 3.0, Microsoft tenía sólo el 10 y el 15 por ciento de las cuotas de mercado en hojas de cálculo y procesadores de texto, respectivamente, pero esas cifras habían aumentado a más del 60 por ciento en 1995, [60] superando a las empresas anteriormente dominantes. competidores como Lotus Development Corporation y WordPerfect . [61] De hecho, Microsoft sugirió a los desarrolladores que escribieran aplicaciones para OS/2, pero también pretendía que Windows 3.0 fuera una alternativa "de gama baja" a este último, y Gates se refirió a OS/2 como el sistema operativo del Década de 1990. También se pretendía cancelar la marca Windows después del lanzamiento de esta versión. [62] Las investigaciones y la eventual demanda posterior de Microsoft condujeron a un acuerdo el 15 de julio de 1994, en el que Microsoft acordó no incluir paquetes de software separados con sus productos operativos. [63] Fue la primera vez que la empresa fue investigada por prácticas anticompetitivas. [59]

Ventas

Windows 3.0 también se considera el primer Windows en tener éxito comercial. [1] En el momento del lanzamiento, de los 40 millones de computadoras personales instaladas, sólo el cinco por ciento usaba cualquiera de las versiones anteriores de Windows, [64] pero dentro de su primera semana de disponibilidad, se convirtió en el software empresarial más vendido. [65] Después de seis meses, se vendieron dos millones de licencias. [59] Su éxito fue interdependiente de la industria de las PC, ejemplificado por una explosión de la demanda y la posterior producción del microprocesador más potente de Intel, el 80486 . [66] Windows llegó a ser tan utilizado en las empresas que Brian Livingston de InfoWorld escribió en octubre de 1991 que "una empresa sin PC que ejecuten Windows es casi como una empresa sin una máquina de fax". [67] Microsoft había gastado un total de 10 millones de dólares en su campaña de marketing para el software, incluidos los 3 millones de dólares para su lanzamiento. [68] Cuando se lanzó su sucesor, Windows 3.1, las ventas totalizaron alrededor de 10 millones de licencias, [1] y un año después, la serie Windows superaría a DOS como la aplicación más vendida de todos los tiempos. [61]

Windows 3.0 se considera retrospectivamente como un punto de inflexión en el futuro de Microsoft, atribuyéndose a su posterior dominio en el mercado de sistemas operativos y a la mejora de la cuota de mercado de aplicaciones de la empresa. [60] La empresa solía tener estrechos vínculos con IBM desde el inicio de la primera, [69] pero el inesperado [59] éxito de su nuevo producto llevaría a las dos empresas a reformular su relación, donde continuarían vendiéndose mutuamente las operaciones operativas. productos hasta 1993. [69] Después del año fiscal de 1990, Microsoft reportó ingresos de 1,18 mil millones de dólares, con 337 millones de dólares en el cuarto trimestre. Esta estadística anual es superior a los 803,5 millones de dólares del año fiscal 1989 y convirtió a Microsoft en la primera empresa de software para microcomputadoras en alcanzar la marca de los mil millones de dólares en un año. Los funcionarios de Microsoft atribuyeron los resultados a las ventas de Windows 3.0. [70]

Referencias

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Bibliografía

enlaces externos