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Saltar Williams

Ralph Williams , casi siempre conocido como Skip Williams , es un diseñador de juegos estadounidense . Está casado con Penny Williams, quien también participa en la industria de los juegos. Fue cocreador de la tercera edición de Dungeons & Dragons y autor durante mucho tiempo de la columna "Sage Advice" de Dragon Magazine .

Carrera

Nacido en Lake Geneva, Wisconsin , Williams conoció informalmente a muchas de las personas que desarrollaron e influyeron en el juego original Dungeons & Dragons , fue a la escuela con Ernie, el hijo de Gary Gygax , y participó en un grupo de juego que Gary utilizó para probar algunos de las reglas de AD&D . [1] Williams comenzó a trabajar como empleado a tiempo parcial en Dungeon Hobby Shop de TSR en 1976. [2] [3] Williams primero trabajó para TSR en una capacidad administrativa, trabajando como cajero, en envíos y haciendo varias tareas de oficina. [ cita necesaria ] Williams dirigió la feria de juegos Gen Con de 1980 a 1983. [2] Williams fue despedido después de un tiempo, pero continuó trabajando para TSR como autónomo, realizando trabajos ocasionales; Fue en esta circunstancia, en 1987, que llegó a escribir "Sage Advice" en las páginas de Dragon . Williams recuerda que el editor de Dragon , Roger E. Moore, simplemente no pudo encontrar a nadie más dispuesto a escribir la columna con regularidad. [1] Williams ocupó el puesto hasta 2004. [ cita necesaria ] En 1989, Williams se unió al personal de RPGA durante algunos años antes de convertirse en diseñador de juegos de rol para TSR. [2] De 1990 a 1992 también fue editor asociado de la revista Polyhedron . [ cita necesaria ]

Cuando Wizards of the Coast compró TSR , se mudó de Wisconsin a Washington . [ cita necesaria ] Williams fue ascendido a Diseñador Senior, [ cita necesaria ] y trabajó en el equipo de diseño de la tercera edición con Monte Cook y Jonathan Tweet . [4] Cook, Tweet y Williams contribuyeron a la tercera edición del Manual del jugador , la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos , y luego cada diseñador escribió uno de los libros basado en esas contribuciones. [5] Williams también trabajó en la nueva edición del escenario de campaña de Forgotten Realms . [2] Aunque fue liberado de Wizards of the Coast en 2002 y desde entonces regresó a Wisconsin, continuó produciendo material de D&D y d20 de forma independiente hasta 2005. Sus publicaciones de esta época incluyen "Cry Havoc!" publicado por Malhavoc Press de Monte Cook y Races of the Wild de Wizards of the Coast . Ha aparecido como autor de la columna "Pregúntale al Kobold" para Kobold Quarterly .

En 2015, aceptó escribir escenarios para Kickstarter "Dungeon of the Day", [6] una producción de Megaton Games.

Williams y su esposa Penny viven en la zona rural de Wisconsin, en una granja centenaria rodeada de varios acres de tierras de cultivo abandonadas. [3]

Referencias

  1. ^ ab "Una charla con Skip Williams". Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 16 de enero de 2009 .
  2. ^ abcd Ryan, Michael G. (octubre de 2000). "Perfiles: omitir Williams". Dragón (#276). Renton, Washington : Magos de la Costa : 12, 14, 16.
  3. ^ ab Williams, saltar (2007). " Patrulla del amanecer ". En Lowder, James (ed.). Juegos de Hobby: Los 100 mejores . Editorial Ronin Verde . págs. 73–76. ISBN 978-1-932442-96-0.
  4. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 287.ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ "Perfiles: Monte Cook". Dragón (#275). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 10, 12, 14, septiembre de 2000.
  6. ^ "Mazmorra del día".

enlaces externos