Margaret Edith Weis ( / w aɪ s / ; nacida el 16 de marzo de 1948) es una autora estadounidense de fantasía y ciencia ficción de decenas de novelas y cuentos. En TSR, Inc. , se asoció con Tracy Hickman para crear el mundo del juego de rol (RPG) Dragonlance . Es directora ejecutiva fundadora y propietaria de Sovereign Press, Inc y Margaret Weis Productions , y otorga licencias a varias franquicias populares de televisión y cine para realizar series de juegos de rol además de las suyas propias.
En 1999, la revista Pyramid nombró a Weis una de las personas más influyentes del Milenio , diciendo que ella y Hickman son "básicamente responsables de todo el género de ficción sobre juegos". En 2002, fue incluida en el Salón de la Fama de Origins en parte por Dragonlance .
Margaret Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence, Missouri , [1] donde se crió. [2] Descubrió la ficción de fantasía heroica mientras estudiaba en la Universidad de Missouri (MU). Ella dijo: "Leí a Tolkien cuando tuvo su primer gran éxito en las universidades en 1966. Una amiga mía me dio una copia de los libros mientras estaba en la escuela de verano en MU. ¡Literalmente no podía dejarlos! Nunca encontré ninguna otra fantasía que me gustara y simplemente nunca leí ninguna fantasía después de Tolkien". [2] Ella evitó concienzudamente comprar publicaciones no autorizadas de su trabajo y relacionó las guerras en su mundo ficticio con las del mundo real de la década de 1960. [3]
Se graduó de la Universidad de Missouri en 1970 con una Licenciatura en escritura creativa y literatura. [4]
Weis recordó: "Por supuesto, mi madre sabía que me iba a morir de hambre con un título tan inútil", por lo que su madre le consiguió un trabajo como correctora en una pequeña editorial en la vecina Kansas City, Missouri . Allí ascendió a editora, aprendió todo sobre la industria del libro y encontró un agente, acreditando el trabajo como un comienzo inusualmente bueno para un autor. Comenzó a escribir para el mercado de libros juveniles mal pagados atrayendo a los bibliotecarios con sus libros de alta calidad y bien investigados. [5] [2] De 1972 a 1983 trabajó para Herald Publishing House como directora de publicidad y posteriormente como directora de Independence Press , la división comercial de Herald Publishing de 1981 a 1983. [4]
El primer libro de Weis es una biografía de los forajidos Frank y Jesse James , porque Frank había sido enterrado en un cementerio cerca de la escuela de su infancia en Independence. [5] A finales de la década de 1970 y principios de la de 1980, escribió libros para niños sobre gráficos por computadora, robots, la historia del Día de Acción de Gracias y un libro de aventuras en un nivel de lectura de segundo grado para prisioneros con bajos niveles de alfabetización. [6]
En 1983, Weis solicitó un trabajo como editora de juegos en TSR, Inc. que vio anunciado en Publishers Weekly . TSR la rechazó para ese puesto, pero la contrató como editora de libros. [2] [6] Permaneció en la división de libros y dejó la empresa como autora independiente en 1986. [4] [7] [3]
Una de sus primeras asignaciones en TSR fue ayudar a coordinar, en una reunión casual con su colega de TSR Tracy Hickman , [5] el Proyecto Overlord , que incluiría una novela y tres módulos de AD&D . [2] [6] Weis y Hickman trazaron la novela y contrataron a un autor para desarrollar las ideas de la historia, pero que carecía de comprensión de los personajes o las tramas. Habiendo "vivido con esos personajes durante meses" y amenazados por la fecha límite, los dos salvaron el proyecto. [5] [6] Ella dijo: "En ese momento, [Hickman] y yo estábamos tan metidos en el proyecto que sentimos que teníamos que escribirlo". Project Overlord pronto pasó a ser conocido como Dragonlance . [6] [8] Con 4 millones de ventas del primer libro en los EE. UU. y el Reino Unido, [5] creció hasta convertirse en una trilogía de novelas, llamada Dragonlance Chronicles , y 15 módulos vinculados . [6] [8] Jean Black , editor en jefe del departamento de libros de TSR, seleccionó a Weis y Hickman para escribir la serie. [9] : 16 Ella dijo: "En mi opinión, lo que hizo que el proyecto fuera tan exitoso fue que todos estuvieron involucrados en él, entusiasmados y creyeron en él". [6]
Después de dos años de desarrollo, TSR lanzó el módulo de juego Dragons of Despair en marzo de 1984 y la novela Dragons of Autumn Twilight en noviembre de 1984. [10] [11] TSR tenía dudas sobre el potencial de ventas de la novela terminada e intentó pedir 30.000 copias. antes de pedir la tirada mínima de 50.000. El éxito de la novela impulsó a TSR a publicar más copias para satisfacer la demanda. [12] La novela fue escrita después de completar los primeros módulos del juego Dragonlance . Weis y Hickman encontraron esto limitante e hicieron la novela demasiado episódica, por lo que invirtieron el proceso para los siguientes libros y completaron las novelas antes de que se escribieran los módulos relacionados. [13]
Weis y Hickman también fueron autores de la trilogía Dragonlance Legends , publicada en 1986. [9] : 16 Sus productos Dragonlance incluían novelas, suplementos de juegos, cuentos, libros de arte y calendarios. [2]
Los dos comenzaron a trabajar como autores de libros, durante cuatro horas cada noche y todos los fines de semana. Varios libros exitosos les permitieron dejar TSR y comenzar a escribir a tiempo completo en 1986. [5]
Habiendo dejado TSR en 1986, [7] [3] Weis y Hickman continuaron como equipo de redacción. Según el perfil del Kansas City Star sobre los principales autores locales "transformados" por el autor pionero de fantasía JRR Tolkien , el dúo buscó recuperar la experiencia humanizada y basada en la realidad de la literatura de Tolkien, pero sin copiarla ni emularla, para que el lector pudiera imaginarse encontrándose con sus personajes mágicos originales en un lugar real como una parada de autobús y conversando usando nombres pronunciables. [3] Ella atribuyó la longevidad de su asociación de escritura a la especialización, donde Hickman era el constructor del mundo y el narrador que define "cuándo sale la luna y en qué dirección soplan los vientos", y ella aportó personajes y sustancia. Luego desenredó sus situaciones irresolubles. [5] Weis y Hickman escribieron la trilogía Darksword (1986–87) y los siete libros Deathgate Cycle (1988–94) para Bantam Books . [6]
El flujo de trabajo diario de Weis consistía en cinco horas de escritura en la computadora, comenzando a las 7:30 am , incluso en días festivos, a menudo reescribiendo todo lo que había superado las cinco horas el día anterior y luego pensando en el libro durante la tarde. Escribía ideas para la trama y fragmentos de diálogos en servilletas y sobres hasta que consiguió una computadora portátil y se ponía nerviosa si no podía trabajar. Ella dijo: "Me encantaría hacer misterios pero no tengo cabeza para ellos". Ella mentalmente, felizmente, habitaba sus propios mundos ficticios; y al finalizar, sufrió "una auténtica depresión" por abandonar personajes que parecían más reales que la mayoría de las personas. Sus únicas vacaciones consistieron en albergar convenciones de fantasía y ciencia ficción en todo el mundo y entablar amistad con sus fans. [5]
Weis escribió las novelas de ópera espacial Star of the Guardians , que ella llama su serie favorita que ha escrito. Publicó un juego basado en Mag Force 7 de 1994 a 1996. [6] A finales de la década de 1990, Larry Elmore llevó su mundo de fantasía de Loerem a Weis y Hickman, que escribieron como la trilogía de novelas Sovereign Stone , publicada por Del Rey . [6] [9] : 351 De 2003 a 2005, Weis completó la trilogía Dragonvarld para Tor .
En 1999, la revista Pyramid nombró a Weis una de las personas más influyentes del Milenio "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras", y dijo que ella y Hickman son "básicamente responsables de todo el género de ficción de juegos". [14] Weis fue incluido en el Salón de la Fama de Origins en 2002, reconocido en parte por "una línea de juego convertida en sensación literaria: Dragonlance ". [15]
Además de su carrera como escritora, Weis fue propietaria y directora ejecutiva de dos editoriales. Formó la empresa Sovereign Press , con ella misma como directora ejecutiva, para publicar el juego de rol Sovereign Stone escrito por su marido Don Perrin con Lester Smith . [9] : 351 Para respaldar el escenario, Weis y Perrin escribieron el cuento "Shadamehr and the Old Wives Tale" que se publicó en Dragon #264 (octubre de 1999). [9] : 352 Perrin dejó Sovereign Press en 2004 y Weis fundó Margaret Weis Productions . [9] : 353 Publicó una línea de juegos de rol basada en varias licencias, incluidas Serenity y Battlestar Galactica , y la nueva aventura en solitario de Ed Greenwood en los juegos de rol, Castlemourn .
Weis ha formado parte de la junta directiva de Mag Force 7 , Inc., el desarrollador del juego de cartas coleccionables coleccionables (CCG) Star of the Guardians y Wing Commander. [4]
Weis y Hickman regresaron a Dragonlance en 1995 con Dragons of Summer Flame . Su siguiente proyecto fue una novela en solitario llamada The Soulforge , basada en su personaje favorito de la trilogía, el mago oscuro Raistlin . [6] Wizards of the Coast publicó una nueva trilogía de novelas Dragonlance de Weis y Hickman llamada War of Souls , comenzando con Dragons of a Fallen Sun (2000). [9] : 283
Wizards of the Coast otorgó la licencia de Dragonlance a Sovereign Press en 2002 para producir materiales de juegos de rol para el escenario; Weis y Perrin, con Jamie Chambers y Christopher Coyle, escribieron Dragonlance Campaign Environment (2003), que publicó Wizards of the Coast. Luego, Sovereign Press pudo complementar ese libro utilizando material producido bajo la licencia d20 . [9] : 353 La licencia expiró en 2007. [16] Entre 2004 y 2008, Weis escribió una trilogía de novelas en solitario titulada The Dark Disciple ; La primera novela, Amber and Ashes , se publicó en agosto de 2004. Durante este período, Weis también fue coautor con Hickman de la trilogía The Lost Chronicles, que comenzó con Dragons of the Dwarven Depths en julio de 2006. Hubo una pausa de quince años entre novelas sobre Los compañeros antes de que se lanzara Dragones de las profundidades enanas . Después de que se completaron las novelas originales de Chronicles en 1991, a los coautores les quedaba mucho material sobre ellas, pero pasaron a escribir sobre nuevos personajes. En 2004, Weis le dijo a Hickman que quería volver con los principales protagonistas del mundo Dragonlance . Cuando la pareja se puso en contacto con sus editores, aceptaron con entusiasmo. [17]
En octubre de 2020, Weis y Tracy Hickman presentaron una demanda contra Wizards of the Coast por violar la licencia de una nueva trilogía de novelas de Dragonlance . [18] [19] Boing Boing informó que "según la demanda, Weis y Hickman acordaron con Wizards of the Coast producir las nuevas novelas en 2017, culminando la serie y dando a los fanáticos una despedida final. Pero la compañía desconectó en agosto de 2020". [20] Los autores ven la nueva trilogía como "la piedra angular del trabajo de su vida". [21] En diciembre de 2020, Weis y Hickman presentaron una solicitud para desestimar voluntariamente y sin perjuicio de su demanda, [22] y "la presentación señaló que Wizards of the Coast no había respondido formalmente a su demanda, ni había solicitado un juicio sumario". [23] El agente editorial de Weis y Hickman afirmó unas semanas más tarde que una nueva trilogía de novelas de Dragonlance estaba nuevamente en desarrollo. [24] [25] La primera novela de la nueva serie, Dragonlance: Dragons of Deceit , se lanzó el 2 de agosto de 2022. [26] [27]
Weis conoció a su futuro marido en la escuela secundaria, se casó después de la universidad y tuvo dos hijos. [5] [28] La mentalidad de un escritor profesional tensó esas relaciones. Tras la publicación de su primer libro y diez años de matrimonio, se divorciaron debido a ese estrés y a diferentes personalidades. [5]
En 1983, se mudó a la ciudad turística de Lake Geneva, Wisconsin , para trabajar para TSR, [7] [3] viviendo en una casa reconvertida de un granero. [5] Dijo que siempre evitó leer libros de fantasía [29] desde Tolkien [3] para evitar influir en su trabajo, pero favorecía clásicos como Charles Dickens , Jane Austen y Sherlock Holmes en cualquier tiempo libre. [5] A menudo jugaba en la tienda de su copropiedad, Game Guild. Cocinaba para relajarse y coleccionaba libros de cocina en sus viajes, como recetas de bebidas de los libros de Dickens. [7]
En 1993, a Weis le diagnosticaron cáncer de mama y se sometió a quimioterapia con éxito . [6] [30] Se mantuvo ocupada escribiendo The Seventh Gate durante el tratamiento. [30]
En 1996, Weis se casó con el escritor y diseñador de juegos Don Perrin ; [6] [31] los dos se divorciaron más tarde. [28]