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Wei-Hwa Huang

Wei-Hwa Huang (nacido el 4 de agosto de 1975 en Eugene, Oregón) [1] es un rompecabezas estadounidense , miembro del equipo estadounidense para el Campeonato Mundial de Rompecabezas , [2] y diseñador de juegos . [3]

Huang fue miembro del equipo de la Olimpiada Internacional de Matemáticas de Estados Unidos en 1992 y 1993, donde recibió una medalla de plata en ambos años. Fue miembro de Putnam en 1993. [4] Huang ganó el Campeonato Mundial de Rompecabezas anual en cuatro ocasiones: 1995 y 1997-1999. [5] [6] También ganó el Campeonato Nacional de Sudoku 2008 . [7] Con el equipo Left Out, ganó el MIT Mystery Hunt de 2019 . [8]

Con Tom Lehmann, Huang diseñó el juego de mesa Roll for the Galaxy lanzado en 2014 por Rio Grande Games . Roll for the Galaxy es una adaptación basada en dados del galardonado juego de cartas Race for the Galaxy con mecánicas de construcción de mazos . Huang y Lehmann también diseñaron Roll for the Galaxy: Ambition, una expansión lanzada en 2015. Roll for the Galaxy fue nominado a tres premios Golden Geek y a un premio International Gamers . [9]

Huang se graduó de Montgomery Blair High School [10] y del Instituto de Tecnología de California [11] y fue empleado de Google hasta julio de 2008. [12] Uno de sus proyectos más famosos fue Da Vinci Code Quest en Google, que fue un conjunto de 24 rompecabezas lanzado el 17 de abril de 2006, en cooperación con Columbia Pictures . [13]

Huang envió un crucigrama al periódico The New York Times que se publicó el martes 10 de septiembre de 2002. [14] En 2012, Huang fue coautor de un libro con Will Shortz , el editor del crucigrama del New York Times . [15]

Huang es inversor y coproductor del musical de Broadway The Lightning Thief . [dieciséis]

Referencias

  1. ^ "My Puzzling Life" de Wei-Hwa, Boletín de 1998 de la Federación Mundial de Rompecabezas, p.3
  2. ^ Grossman, Lev (11 de marzo de 2013). "Los hombres de la respuesta". Revista TIEMPO.
  3. ^ "Página del diseñador de juegos de mesa de Wei-Hwa Huang en BoardGameGeek".
  4. ^ "Ganadores individuales y por equipos del concurso Putnam". Asociación Matemática de América . Consultado el 14 de diciembre de 2021 .
  5. ^ "Campeonato mundial de rompecabezas - Historia del WPC". wpc.puzzles.com.
  6. ^ Especias, Byron (25 de octubre de 1999). "Príncipe de los rompecabezas". Pittsburgh Post-Gazette : A6.
  7. ^ Shapiro, Howard (2009). "Campeonato Nacional Inquirer Sudoku 2009: la tercera es la vencida para la mujer de Los Ángeles". El Philadelphia Inquirer . Consultado el 30 de septiembre de 2014 .
  8. ^ "Resumen de MIT Mystery Hunt 2019". YouTube . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021.
  9. ^ "Rueda por la galaxia en BoardGameGeek".
  10. ^ "Montgomery tiene 3 entre los 10 finalistas principales de Westinghouse". El Washington Post . 1993-03-09. págs. B7.
  11. ^ "Desconcierto". The New York Times : Sección 6, página 14. 1995-11-12.
  12. ^ Yi-Wyn Yen y Michal Lev-Ram (22 de enero de 2008). "Diez empleados de Google fascinantes". Fortuna.
  13. ^ "La búsqueda del Código Da Vinci se lanza en Google". www.movieweb.com.
  14. ^ Shortz, Will (16 de junio de 2005). Los grandes éxitos de Shortz del New York Times: 150 crucigramas seleccionados personalmente por Puzzlemaster . pag. 64.ISBN 031234242X. {{cite book}}: |website=ignorado ( ayuda )
  15. ^ Will Shortz y Wei-Hwa Huang (18 de septiembre de 2012). "El entrenamiento maestro de rompecabezas de Will Shortz" . Prensa de siete pies de página. ISBN 978-1934734520.
  16. ^ "Wei-Hwa Huang en Playbill".

enlaces externos