stringtranslate.com

Waku Waku 7

Waku Waku 7 [a] es un juego de lucha en 2D desarrollado y publicado por Sunsoft inicialmente como un juego de arcade para el sistema arcade Neo Geo MVS en 1996 en todo el mundo.

En marzo de 2017 se lanzó un port para Nintendo Switch , parte de la colección Arcade Archive del editor japonés de videojuegos Hamster Corporation . [1] Un año después, se lanzó el mismo port en Xbox One y PlayStation 4 . [2]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Arina y Tesse.

Waku Waku 7 tiene un conjunto de características irregulares para un juego de lucha de su época e incluye características comunes a los juegos de lucha de SNK (como cuatro ataques básicos y zoom de pantalla).

El juego tiene una lista de nueve personajes (dos de los cuales estaban disponibles sólo en el modo Versus de los ports de consola). Cada uno tiene un estilo de juego significativamente diferente y parodia a un personaje conocido de otro juego. Cada personaje tiene un poderoso movimiento especial (conocido como movimiento Harahara o movimiento Harahara). Tienen varios factores que los hacen únicos, incluida la necesidad de ser cargados (durante la cual el personaje se concentra, dice algo, hace una pose o hace una fanfarria) y son imbloqueables y difíciles de esquivar, pero pueden interrumpirse mientras cargan; Mientras se carga, el juego muestra una advertencia y suena una alarma. Los personajes pueden lanzarse a través de la pantalla para golpear la otra esquina y atacar mientras están en el suelo, pero también pueden esquivar o atacar mientras se levantan.

Trama

"Se dice que la persona que recoja las siete legendarias bolas de WakuWaku verá concedido su mayor deseo. Aquellos que encuentren una de las bolas se obsesionarán con el despiadado deseo de obtener las otras, que saldrán victoriosas en la amarga batalla para Conviértete en el dueño de todas las bolas. La victoria o la derrota, todo está en tu mano".

Caracteres

Seleccionable sólo en el modo versus:

Desarrollo

Fue el tercer juego de lucha de Sunsoft después del spin-off de Super Famicom de 1994 de su serie Hebereke , Sugoi Hebereke , y su Galaxy Fight: Universal Warriors de 1995 , su primer juego de lucha en 2D. Aunque los números en los títulos de juegos y otros tipos de medios se utilizan para saber si son secuelas, el título del juego en realidad se refiere a sus siete personajes jugables en la lista. La palabra "Waku Waku" es una onomatopeya japonesa para sonidos de excitación. Dos años más tarde, Sunsoft trabajó con una pequeña empresa SANTACLAUS en la producción del juego de lucha aéreo de 1998 Astra Superstars para el sistema arcade Sega ST-V .

Lanzamientos caseros

Posteriormente , Waku Waku 7 se transfirió a la consola doméstica Neo-Geo AES, que presenta configuraciones de dificultad de fácil acceso y créditos limitados.

Se estaba desarrollando una versión en CD de Neo-Geo , pero fue cancelada debido a que el CD de Neo-Geo falló en el mercado. Esta versión fue posteriormente trasladada a Sega Saturn , pero exclusivamente en Japón. Requiere el cartucho de expansión de RAM de 1 MB de Saturn. [3]

En 2008 , la versión original de Neo-Geo se incluyó con la versión en CD de Neo-Geo del otro juego de lucha de Sunsoft, Galaxy Fight: Universal Warriors, en el Vol.11 de la serie Neo Geo Online Collection para PlayStation 2 , titulado Sunsoft Collection (サンソフトコレクション) . Si bien la banda sonora del CD Neo-Geo de Galaxy Fight: Universal Warriors se agregó en esta versión, la banda sonora de Waku Waku 7 es completamente diferente de la versión inédita del CD Neo-Geo que luego fue portada a Sega Saturn. SNK no pudo agregar la versión Neo-Geo CD / Sega Saturn de la banda sonora debido a problemas de licencia.

La versión de la consola doméstica Neo-Geo AES se transfirió a la consola virtual Wii en Japón el 27 de abril de 2010. [5]

Cameos

Banda sonora

Pony Canyon y Scitron Label lanzaron un álbum de banda sonora de la versión Neo-Geo el 21 de agosto de 1996 exclusivamente en Japón con el número de catálogo PCCB-00215. Contiene casi toda la música de fondo, así como efectos de sonido y muestras de voz de la versión arcade. Fue compuesta y arreglada por Masato Araikawa.

Recepción

Waku Waku 7 tuvo una recepción generalmente positiva por parte de los críticos desde su lanzamiento inicial en salas de juegos y otras plataformas. [15] [18] Kyle Knight de AllGame revisó la versión AES y consideró la presentación gráfica como una de las mejores en Neo Geo, elogiando el diseño de audio, el sistema de lucha único y la lista de personajes, pero criticó su implementación de la mecánica del indicador de potencia. [7] La ​​conversión de Sega Saturn recibió una respuesta más variada por parte de los críticos por ser una conversión sencilla del juego de arcade original. [8] [9] [17] [19] Sin embargo, la recepción de los fans fue positiva; Los lectores de la revista japonesa Sega Saturn votaron para darle al puerto Saturn una puntuación de 7,4692 sobre 10, ubicándose en el puesto número 527 debajo de Galaxy Fight: Universal Warriors , lo que indica un seguimiento popular. [20]

El relanzamiento de Nintendo Switch obtuvo una respuesta mayoritariamente positiva de los críticos retrospectivos. [12] [13] [14] [16] La versión Switch tiene un 76,25% en el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [6] Damien McFerran de Nintendo Life elogió la presentación audiovisual estilo dibujos animados, el ritmo frenético y la variada lista de personajes. [10] Zachary Miller , de Nintendo World Report , destacó su diversa y extraña lista de personajes, pero criticó el lanzamiento inicial de Switch por la paleta de colores "lavados". [11]

En 2012, Elton Jones de Complex clasificó a este "luchador subestimado y prácticamente desconocido" como el duodécimo mejor juego de lucha de SNK jamás creado, comentando: " Waku Waku 7 fue un viaje. La mayor parte del elenco estaba lleno de bestias coloridas y parodias de personajes populares. Los personajes del juego de lucha tenían que ser la criatura de aspecto más extraño de la lista (también era uno de los tipos más divertidos para jugar). Apreciamos la jugabilidad ajustada, los gráficos súper alegres y los súper movimientos divertidos de este juego. e importar una copia de este conjunto". [21] Ese mismo año, Lucas Sullivan de GamesRadar incluyó "este alegre y colorido luchador de Neo Geo" entre los juegos de lucha clásicos poco conocidos que merecen remakes en HD, y agregó: "Aunque la estrafalaria lista está formada por sólo siete luchadores (sin incluir personajes secretos tontos como un saco de boxeo sensible), Sunsoft creó un juego de lucha bastante divertido que te brinda súper medidores y movimientos especiales deslumbrantes con tanta frecuencia como los juegos Marvel Vs. de hoy en día ". [22]

Notas

  1. ^ Japonés :わ く わ く 7 , Hepburn : Waku Waku Sebun , "Emocionantes 7"

Referencias

  1. ^ "Aca Neogeo Waku Waku 7". Archivado desde el original el 14 de octubre de 2023 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  2. ^ "El extraño luchador de los 90, Waku Waku 7, llega hoy a PS4 y Xbox One". 23 de marzo de 2018 . Consultado el 26 de marzo de 2018 .
  3. ^ abc "Grande en Japón: Waku Waku 7". Revista Sega Saturn . Núm. 23. Emap International Limited . Septiembre de 1997. págs. 56–57 . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  4. ^ "Página normal sin título". Archivado desde el original el 20 de febrero de 2009 . Consultado el 23 de octubre de 2008 .
  5. ^ "Lista de consolas virtuales japonesas Wii". Archivado desde el original el 12 de enero de 2008 . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  6. ^ ab "ACA NeoGeo: Waku Waku 7 para Nintendo Switch". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . 2019. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  7. ^ ab Caballero, Kyle (1998). "Waku Waku 7 [japonés] (Sistema de entretenimiento avanzado Neo Geo) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  8. ^ ab "NUEVA RESEÑA CRUZADA DEL JUEGO: わ く わ く 7 (セ ガ サ タ ー ン)" (PDF) . Famitsu (en japonés). N° 445. Corporación ASCII . 27 de junio de 1997. Archivado (PDF) desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  9. ^ ab Szriftgiser, Gregory (julio-agosto de 1997). "Japon Zoom - Waku Waku Seven - Saturno". Joypad (en francés). No. 66. Medios amarillos. págs. 102-103.
  10. ^ ab McFerran, Damien (24 de marzo de 2017). "Revisión de Waku Waku 7 (Switch eShop / Neo Geo) - Séptimo cielo". Vida de Nintendo . Medios Nlife. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  11. ^ ab Miller, Zachary (11 de marzo de 2017). "Revisión Mini de Waku Waku 7 (Switch eShop)". Informe mundial de Nintendo . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  12. ^ ab Pritchard, Liam (23 de marzo de 2017). "Revisión de ACA NEOGEO WAKU WAKU 7". bonusstage.co.uk . Etapa de bonificación. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  13. ^ ab Barry, Tomas (26 de marzo de 2017). "ACA NeoGeo: Revisión de Waku Waku 7 (Nintendo Switch)". Al cubo3 . Cubed3 limitado. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  14. ^ ab L., Harvard (6 de abril de 2017). "Reseñas breves y interesantes: Nintendo Switch Neo Geo Edition". Descargado digitalmente . Medios descargados digitalmente Australia. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  15. ^ ab "NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: わくわく7". Neo Geo Freak (en japonés). No. 25. Geibunsha. Junio ​​de 1997. págs. 124-128.
  16. ^ ab Paxton, Matt (8 de junio de 2017). "Reseña: ACA NEOGEO Waku Waku 7 (Nintendo Switch)". Revista Pura Nintendo . Medios puros, LLC. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  17. ^ ab "Revisión suave de Sega Saturn - わ く わ く 7". Revista Sega Saturn (en japonés). N° 57. SoftBank Creativo . 27 de junio de 1997. p. 154. Archivado desde el original el 27 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  18. ^ "Reportaje: Programa AM - JAMMA - Sun Soft - Waku Waku 7". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 181. EMAP . Diciembre de 1996. pág. 57.
  19. ^ Fernández, Lázaro (septiembre de 1997). "Hecho en Japón - Waku Waku Seven (Sega Saturn)". Japanmanía (en español). No. 17. Grupo Zeta. pag. 20.
  20. ^ Revista Dreamcast [en japonés] (marzo de 2000). セガサターン (Revista Sega Saturn): 読者レース Final (PDF) (en japonés). Publicación de SoftBank . págs. 8-15. ISBN 978-4-79731173-0. Archivado (PDF) desde el original el 30 de octubre de 2018 . Consultado el 18 de enero de 2021 . {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  21. ^ Jones, Elton (18 de septiembre de 2012). "Los 25 mejores juegos de lucha de SNK jamás creados: 12. Waku Waku 7". Complejo . Redes Complejas . Archivado desde el original el 27 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  22. ^ Sullivan, Lucas (20 de octubre de 2012). "29 luchadores desconocidos que merecen remakes en HD". JuegosRadar+ . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 16 de enero de 2014 . Consultado el 26 de julio de 2020 .

enlaces externos