WWE SmackDown! vs. Raw 2006 (también conocido como Exciting Pro Wrestling 7 en Japón) es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's que fue lanzado en PlayStation 2 y PlayStation Portable por THQ en 2005. Es parte de laserie de videojuegos WWE SmackDown vs. Raw basada en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), y es el sucesor del juego de 2004 del mismo nombre . SmackDown! vs. Raw 2006 también fue el primer juego de la serie que se lanzó en PlayStation Portable y el último juego de laserie SmackDown!/SmackDown! vs. Raw que fue exclusivo de PlayStation .
El objetivo principal de SmackDown! vs. Raw 2006 es aportar más realismo y autenticidad a la serie con muchas novedades, rompiendo con el estilo de juego arcade de las entregas anteriores. El juego incluye las nuevas luchas Buried Alive y Fulfill Your Fantasy, y la inclusión de dos nuevos modos: General Manager y Create-An-Entrance.
SmackDown! vs. Raw 2006 se convirtió en el juego más vendido de toda la serie para la consola PlayStation 2. Se lanzó una versión en steelbook del juego exclusivamente en Australia. [1] El juego fue reemplazado por WWE SmackDown vs. Raw 2007 en 2006.
Se introdujo una nueva barra de impulso para determinar el flujo del combate, reemplazando los antiguos medidores de limpio / sucio y de SmackDown!. Si el jugador elige a su luchador para que pelee limpio, será retratado como un face . Si elige pelear sucio, será retratado como un heel . El jugador también debe vigilar su barra de resistencia, que se agota a medida que el luchador pelea; cuanto más elaborada sea la ofensiva, más cansado estará el luchador. El jugador debe regenerar su barra de resistencia para evitar agotarse por completo y no poder actuar. Sin embargo, esta es una característica opcional y se puede eliminar fácilmente en el menú de opciones del juego. Cada personaje también tiene un nuevo atributo de resistencia, lo que significa que aquellos con una calificación de resistencia baja se cansarán más fácilmente. También se incluye un nuevo atributo Hardcore , que permite a los de alta calificación infligir más daño a su oponente con armas. [2]
Los agarres se han mejorado enormemente, y cada personaje tiene tipos de agarre más especializados que el grupo inmutable de cuatro agarres del juego anterior. Cada personaje puede elegir entre tres de siete agarres: potencia, velocidad, técnica, luchador, artes marciales, luchador y vieja escuela. Cada personaje también tiene una categoría de agarre limpio/sucio y una categoría de agarre de sumisión, lo que eleva el número total de agarres a cinco. Se ha incluido una nueva y poderosa versión del látigo irlandés , que le da más ofensiva al oponente, pero al precio de drenar más resistencia. [3]
El juego incluye arenas PPV de The Great American Bash (2004) , Vengeance (2004) , SummerSlam (2004) , Unforgiven (2004) , No Mercy (2004) , Taboo Tuesday (2004) , Survivor Series (2004) , Armageddon (2004) , New Year's Revolution (2005) , Royal Rumble (2005) , No Way Out (2005) , WrestleMania 21 , Backlash (2005) , Judgment Day (2005) y ECW One Night Stand (2005) , así como la arena de WrestleMania IX . También hay arenas basadas en cada programa de televisión de la WWE ( Raw , SmackDown!, Heat y Velocity ) .
La multitud de la arena también ha sido mejorada gráficamente, con personajes completamente 3D que reemplazan la mezcla de personajes 3D y 2D vistos en los juegos anteriores. [4]
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 presenta los debuts en videojuegos de 20 superestrellas, así como los regresos de Hulk Hogan (en sus versiones de los años 1980, nWo "Hollywood" y 2000) y Stone Cold Steve Austin ; ambos hombres habían quedado fuera del juego anterior (y en el caso de Hogan, WWE SmackDown! Here Comes the Pain ) debido a sus respectivos sabáticos de la empresa. [5]
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 incluye un combate en jaula de acero mejorado , que ahora permite al jugador escapar a través de la puerta de la jaula. [4] El combate de sujetador y bragas ha sido reemplazado por un combate Fulfill Your Fantasy, que se basa en el combate de divas basado en disfraces que se llevó a cabo en el evento de pago por visión Taboo Tuesday . A diferencia del evento real, que se basa más en la batalla real , esta versión implica que las divas desnuden a sus oponentes hasta dejarlas en sujetador y bragas, se azoten entre sí y se golpeen con almohadas. Además, en el modo Exhibición y en el modo Gerente General, este combate solo puede tener lugar en la arena SummerSlam. [4]
El combate Buried Alive , una característica solicitada por los jugadores durante varios años, finalmente hace su debut. La jugabilidad del combate "Buried Alive" en realidad recuerda más a un combate de ataúd muy mejorado de WWF SmackDown! 2: Know Your Role , en el que el jugador tenía que atrapar a su oponente en un ataúd para mostrar una escena del entierro. [4] Las peleas detrás del escenario también se mejoraron y ahora incluyen personas al azar (árbitros, oficiales y personal de la WWE), con las que se puede interactuar. En total, hay 100 tipos de combates diferentes disponibles. [6]
El modo de temporada, marca registrada de la serie, dura dos años en el juego, uno para la marca Raw y otro para la marca SmackDown!. El objetivo del modo es ganar los dos campeonatos principales de ambas marcas, el Campeonato de la WWE (Raw) y el Campeonato Mundial Peso Pesado (SmackDown!). El modo presenta 100 escenas cinemáticas capturadas en movimiento diferentes, narración en tiempo real y actuación de voz mejorada. Los jugadores pueden elegir entre cinco voces originales para las superestrellas creadas. [7] También se incluye un nuevo vestuario personalizable en 3D . [6]
A diferencia del juego anterior, algunas de las leyendas del juego también tienen voces en off y se pueden usar en el modo Temporada. En una entrevista, el diseñador de THQ, Bryan Williams, confirmó que solo 32 superestrellas (entre las que se encontraban Stone Cold Steve Austin, Mankind y Hulk Hogan) se podían usar en el modo Temporada. Algunos de los personajes estándar del juego no se pueden usar en el modo Temporada. Estos luchadores incluyen a Steven Richards, Ric Flair y Eugene.
El modo Gerente General, que podría compararse con los juegos Extreme Warfare y el modo Management of the Ring de Final Fire Pro Wrestling , se incluye por primera vez. En este modo, el jugador asume el papel de Gerente General de la marca SmackDown! o Raw . Los jugadores comienzan eligiendo una de las dos marcas, seguido de la opción de simular o participar en un draft , donde un jugador puede elegir un total de 20 Superestrellas. Luego, el jugador asigna los campeonatos antes de comenzar la temporada. Este modo profundiza, con capacidades de correo electrónico , la capacidad de reservar combates y estadísticas de cómo reaccionaron los fanáticos al programa, entre otras características. Cuando llega WrestleMania , se otorga el premio al Gerente General del Año, junto con algunas características desbloqueables. [8]
Al igual que en el juego anterior, el juego en línea está disponible para aquellos que tengan un adaptador de red Sony . Los títulos (incluidas las creaciones de Create-A-Belt) se pueden defender en línea a través de un "Campeonato WWE virtual" con tablas de clasificación de carrera y un sistema de identificación permanente que rastrea todas las estadísticas de usuario. Los jugadores también pueden intercambiar luchadores creados en el modo Create-A-Superstar entre sí en línea. [6] Todas las arenas también están disponibles para jugar en línea, incluida la Arena WrestleMania IX desbloqueable. [9]
El juego cuenta con una variedad de modos de creación. Create-A-Belt es una característica que regresa, con los jugadores ahora capaces de crear cinturones Tag Team. Junto con los cinturones creados se incluye la inclusión de los cinturones de título utilizados en la WWE durante 2005, los campeonatos de la WWE, World Heavyweight, Intercontinental , United States , WWE Tag Team , World Tag Team , Women's y Cruiserweight . El Campeonato del Millón de Dólares de Ted DiBiase y el Campeonato Hardcore de la WWE también se pueden ganar y defender en el juego. El juego también permite al jugador defender y desafiar por cualquiera de los títulos del juego en el modo Exhibición, una característica que faltaba en los juegos anteriores (después de Smackdown 2: Know Your Role). [4]
El modo Create-A-Superstar es muy similar a las entregas anteriores de esta serie. SmackDown! vs. Raw 2006 agrega algunas características nuevas, como nuevos elementos en la categoría de maquillaje para darle a la superestrella creada por el jugador rasgos faciales más realistas (como arrugas, mentón hendido, acné y cicatrices). También se incluyen nuevas camisetas y pantalones, que, si bien no se pueden cambiar de color, lucen más realistas (a diferencia del aspecto "pintado" de las camisetas de los juegos anteriores). [10]
El modo Crear un conjunto de movimientos eliminó muchos movimientos pero agregó algunos nuevos.
El modo Create-A-Stable tiene cinco establos predefinidos, como La Résistance . Este modo ofrece a los jugadores la oportunidad de crear "grupos" de luchadores de 2 a 5 luchadores, darle un nombre al establo, hacer una entrada (pero no tan avanzada como el modo Create-An-Entrance) para el establo y personalizar sus atributos de trabajo en equipo, decidiendo qué tan bien se desempeñan como equipo en el ring.
El juego también incluye un nuevo modo Create-An-Entrance, que permite al jugador personalizar la entrada de un luchador, hasta en detalles como pirotecnia , iluminación de la arena y ángulos de cámara. [6] El límite de un minuto para todas las entradas que se aplicaba en juegos anteriores ahora está abolido. [4] Sin embargo, recibió algunas críticas en comparación con el juego hermano WWE Day of Reckoning 2 , que tenía más opciones, sin tiempos de carga y era más fácil de usar.
Por primera vez en la serie SmackDown!, un juego también está disponible en PlayStation Portable (PSP). Aunque es muy similar a la versión de PS2, hay características especiales que son exclusivas de esta versión que la versión de PS2 no tenía. Debido a esto, para desbloquear las características completas de cada juego, se necesita conectividad USB entre PS2 y PSP. [11]
Jake "The Snake" Roberts es una leyenda exclusiva de PSP y solo se puede jugar en la versión de PS2 conectando la PSP a la PS2. Sin embargo, antes de que se lanzara el juego de PSP, se descubrieron dispositivos de trampa que permitían desbloquear a Roberts. Otras diferencias notables entre las versiones de PS2 y PSP incluyen la falta de comentarios en el ring y la inclusión de voces en off de los luchadores más populares. El único problema importante visto por la mayoría de los jugadores fueron los tiempos de carga del juego, que fueron descritos como "abismalmente largos" por GameSpy . [12] Eran tan largos que había una advertencia sobre los tiempos de carga cuando se elige una superestrella creada para un combate.
La versión de PSP incluye algunas características que no estaban incluidas en la versión de PS2. Entre estas características se encuentran tres minijuegos exclusivos que se pueden jugar desde el principio. Todos estos minijuegos ofrecen modos para un jugador y multijugador. En el modo multijugador, los jugadores pueden utilizar la función Wi-Fi de PSP . Cada modo permite que hasta cuatro jugadores se unan y jueguen a través de una conexión local.
El primer minijuego, WWE Game Show , pone a prueba el conocimiento de los fanáticos de la lucha libre al ofrecer 500 preguntas de lucha libre de varias capas. El WWE Game Show cubre todos los temas de lucha libre imaginables, incluidos disfraces, tendencias, música , finalizadores, estilos, historia , disputas y más. La mayoría de las preguntas incluyen fragmentos de canciones y hacen que los jugadores adivinen la melodía o se les muestra un videoclip y deben adivinar de qué partido es el clip. [13] Las preguntas varían de fáciles a extremadamente difíciles. Otros minijuegos incluyen un juego de póquer y el juego del avión de Eugene en el que el jugador navega a Eugene alrededor del ring en el tiempo más rápido. [14] [15]
El juego recibió críticas "generalmente favorables" en ambas plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic . [36] [37]
El juego fue elogiado por algunos críticos por su profundidad de contenido. Un crítico de GameSpot mencionó que la gran cantidad de contenido lo convierte en una elección fácil para cualquier entusiasta de la lucha libre, y lo llamó el mejor juego de lucha libre disponible para el sistema. [26] Se hicieron comparaciones con el juego y el aclamado juego de Nintendo 64 WWF No Mercy , y algunos críticos pusieron el juego a la par con No Mercy . Un crítico de IGN comentó que "no hay otro juego de lucha libre desde No Mercy que ofrezca tanta rejugabilidad, valor o profundidad", mientras que un crítico de Netjak dijo que WWF No Mercy en Nintendo 64 fue considerado el mejor juego de lucha libre, pero WWE SmackDown! vs. Raw 2006 estableció un nuevo estándar para el género. [3] [38] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 de 40. [19]
Sin embargo, hubo algunas quejas sobre las limitaciones de los modos de juego del juego. Los críticos como el crítico de X-Play sintieron que el modo Gerente General "no llega tan lejos como debería, no hay opciones sucias, pero es un gran comienzo", mientras que un crítico de eToychest dijo que el modo Temporada es una adición bienvenida a la jugabilidad, pero notó la falta de rejugabilidad debido al límite impuesto a los posibles arcos argumentales. [39] [40]
Desde su lanzamiento hasta diciembre de 2006, el juego vendió 3,3 millones de copias. [41] La versión de PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [42] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [43] En octubre de 2006, el juego se agregó a la colección Greatest Hits de Sony . [44]
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a WWE SmackDown! vs. Raw 2006 como " Juego de lucha del año " en la 10.ª edición anual de los premios Interactive Achievement Awards . [45]