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WWE SmackDown! vs. Raw

WWE SmackDown! vs. Raw (también conocido como Exciting Pro Wrestling 6 en Japón) es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para PlayStation 2 el 2 de noviembre de 2004 en Norteamérica. Es la sexta entrega de la serie de videojuegos de la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), la secuela de WWE SmackDown! Here Comes the Pain de 2003 , y el primer juego que se lanzó bajo el título SmackDown! vs. Raw . La serie de juegos fue renombrada después de la introducción de la extensión de marca que dividió la lista de la WWE en dos marcas, la última marca en el título del juego lleva el nombre del programa semanal Monday Night Raw de la WWE .

WWE SmackDown! vs. Raw fue sucedido en 2005 por WWE SmackDown! vs. Raw 2006 .

Jugabilidad

Captura de pantalla del nuevo Parking Lot Brawl con Eddie Guerrero y John Cena

El juego es en gran medida similar a su predecesor , pero añade algunas características clave.

Se introducen varias características de juego nuevas, incluidos minijuegos previos y durante el partido . Los minijuegos previos al partido se eligen al azar antes de cada partido individual e incluyen una prueba de fuerza, un enfrentamiento y un partido de empujones. Varios minijuegos a mitad del partido incluyen la batalla de golpes y un minijuego de azotes para luchadoras en combates con sujetador y bragas . La mecánica del medidor de las batallas de golpes se conserva, pero el jugador debe presionar el botón a la perfección tres veces consecutivas para ganar. Si el jugador lo hace, se reproduce una escena de corte de las dos luchadoras besándose.

También se implementó la capacidad de mantener una sumisión hasta la cuenta de 5 una vez que se había alcanzado la ruptura de la cuerda. El juego presenta varias arenas basadas en los PPV realizados por la WWE en 2003 y 2004, así como arenas basadas en cada programa de televisión semanal de la WWE.

También se agregó al juego el sistema Clean/Dirty, que influyó en las tácticas de cada luchador. Los jugadores pueden elegir si el luchador es limpio, sucio o neutral. Un luchador limpio o sucio tiene un medidor único que se puede llenar realizando acciones o movimientos especiales de clean/dirty.

WWE SmackDown! vs. Raw también incluye un modo PPV (Pay-Per-View) de WWE rediseñado a partir de sus juegos anteriores, donde el jugador puede jugar PPV de muestra basados ​​en tarjetas de combates de la vida real de 2004, o crear un PPV propio reservando combates y eligiendo tipos de combates con cualquier superestrella, leyenda o superestrella creada en el juego. Los campeonatos creados también se pueden disputar en los PPV creados. Antes de jugar el PPV, el juego mostraría un video destacado genérico con dos de las superestrellas en el evento principal del programa. Los comentarios jugada por jugada también se mejoraron, y los comentarios comenzaron a mejorar y sincronizarse más con los combates.

El juego también contó con un nuevo modo Create-a-Championship, en el que el jugador puede crear y defender el título en sus PPV creados. El juego también incluye el modo Create-A-Wrestler de juegos anteriores, donde se pueden personalizar los conjuntos de movimientos, atributos, entradas y marca de la superestrella creada. El modo de creación se mejoró con respecto al juego anterior. También se pueden crear establos con cualquier luchador y las entradas también se pueden personalizar.

Un nuevo modo Desafío ofrece a los jugadores la oportunidad de desafiarse a sí mismos en diferentes niveles de dificultad. Además, varios desafíos ponen a los jugadores en partidas memorables del pasado y, al superarlos, podrán desbloquear atuendos y arenas alternativas.

SmackDown vs. Raw también fue la primera entrega de la serie que incluyó un modo en línea, pero solo se pueden jugar combates individuales o en sujetador y bragas.

Recepción

El juego tiene una puntuación de 80/100 en el agregador de reseñas Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [1]

El juego recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [13] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [14]

Reconocimientos

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de WWE SmackDown! vs. Raw para PlayStation 2". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de enero de 2015. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  2. ^ Personal de EGM (25 de diciembre de 2004). "WWE SmackDown! vs. Raw". Electronic Gaming Monthly . N.º 186. pág. 122.
  3. ^ Cutlack, Gary (17 de noviembre de 2004). «WWE SmackDown! vs. RAW». Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2015. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  4. ^ Zoss, Jeremy (diciembre de 2004). «WWE SmackDown! vs. Raw». Game Informer . N.º 140. pág. 174. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  5. ^ Navarro, Alex (1 de noviembre de 2004). «WWE SmackDown! vs. Raw Review». GameSpot . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2015. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  6. ^ Leeper, Justin (10 de noviembre de 2004). «GameSpy: WWE SmackDown vs. Raw». GameSpy . Archivado desde el original el 18 de enero de 2016. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  7. ^ The Bearer (16 de noviembre de 2004). «WWE Smackdown vs. Raw - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2009. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  8. ^ Dunham, Jeremy (29 de octubre de 2004). «WWE SmackDown! vs. RAW». IGN . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2008. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  9. ^ Smith, David (enero de 2005). «WWE SmackDown! vs. Raw». Revista oficial de PlayStation de Estados Unidos . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016. Consultado el 8 de abril de 2016 .
  10. ^ Dransfield, Ian (3 de diciembre de 2004). «WWE Smackdown! vs. Raw Review». VideoGamer.com. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2015. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  11. ^ Villoria, Gerald (7 de diciembre de 2004). «Reseña de WWE SmackDown vs. RAW». X-Play . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2004. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  12. ^ Gardner, Omari (21 de noviembre de 2004). «'WWE SmackDown vs. Raw'». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2004. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  13. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009. Consultado el 27 de mayo de 2021 .
  14. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido». Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 . Consultado el 27 de mayo de 2021 .
  15. ^ "DICE Awards By Video Game Details WWE SmackDown! vs Raw". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 27 de octubre de 2023 .

Enlaces externos