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Tesoros de Greyhawk

Treasures of Greyhawk [1] es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , ambientado en el escenario de campaña World of Greyhawk del juego.

Resumen de la trama

Como sugiere el nombre del módulo, cada una de estas miniaventuras está diseñada para centrarse en un tesoro único en el mundo de Greyhawk . Estos tesoros incluyen el Yelmo de Selnor , el Ojo de Nyr Dyv , el Rostro de Xenous y la Espada de Azor'alq .

lista de aventuras

Historial de publicaciones

El módulo fue publicado por TSR, Inc. en 1992 para la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons . Lleva el código "WGR2" y contiene 19 aventuras cortas ambientadas en varios lugares del mundo de Greyhawk . Las historias de las aventuras están vagamente conectadas. Durante las diversas aventuras del libro, los jugadores pueden, por ejemplo, explorar el hogar del archimago Bigby , invadir la guarida de un dragón, viajar al semiplano llamado El Gran Laberinto de Zagyg e intercambiar acertijos con una esfinge .

Recepción

Keith H. Eisenbeis revisó el módulo en la edición de marzo/abril de la revista White Wolf . Afirmó que cualquiera podría encontrarle uso y que "sin duda vale la pena comprar este producto para quienes dirigen campañas de Greyhawk y se puede adaptar con bastante facilidad a otros mundos de campaña similares, como Forgotten Realms ". [2] Lo calificó con un 3 sobre 5 posibles. [2]

Referencias

  1. ^ Bajo, Walter M.; Ladrador, Jack; Rowe, Roy; Prosperi, Luis; Prusia, Tom (1992). Tesoros de Greyhawk . WGR2. Mundo de Greyhawk : TSR, Inc. pág. 96.ISBN​ 1-56076-366-3. 9360.
  2. ^ ab Kinsman, Berin (marzo-abril de 1993). "Reseñas cápsulas: Reyes Dragón". Lobo blanco . No. 35. pág. 62.

enlaces externos