Virtua Fighter Kids [a] es una entrega de la serie de juegos de lucha Sega AM2 Virtua Fighter . Unaversión súper deformada de Virtua Fighter 2 , [2] fue lanzada en arcade y en Sega Saturn en 1996. A diferencia de Virtua Fighter 2 , fue desarrollado en laplaca ST-V . [3]
Todos los personajes tienen cabezas grandes y la música va a un ritmo más rápido. La jugabilidad en sí está ligeramente modificada con respecto a Virtua Fighter 2 . La versión de Saturn incluye algunos FMV nuevos y secuencias de botones programables para permitir a los jugadores probar y usar combos prefabricados. [4] A pesar de ser niños, algunos de los luchadores conservan las características adultas de sus homólogos de Virtua Fighter 2 , como el vello facial , los músculos y los senos . [5] [6]
La mercancía del juego en Japón incluía una línea de juguetes de peluche que se vendieron muy bien incluso antes de que terminara el desarrollo del juego. [7]
En Japón, Virtua Fighter Kids se lanzó en Saturn como artículo promocional en cooperación con las marcas de bebidas "Java Tea" y "Energen" bajo el título " Virtua Fighter Kids: Java Tea Original Edition ". Posteriormente fue lanzado comercialmente sin ninguna mención de "Java Tea" en la portada. Toda la colocación de productos Java Tea se eliminó de las versiones occidentales del juego, [8] pero está presente en todas las versiones japonesas (arcade, [9] regular y Java Edition).
Aunque nunca se hicieron secuelas oficiales de Virtua Fighter Kids (aparte de las versiones VF Kids de CG Portrait Series en Japón llamadas Game Gear Portrait Series ), las versiones infantiles de Akira Yuki y Sarah Bryant reaparecen como personajes jugables en Fighters Megamix . [10] y algunos de sus compañeros personajes jugables también aparecen en la película final del juego. Los estilos Kid de Akira Yuki y Sarah Bryant se convirtieron en figuras del juego Shenmue de Sega Dreamcast .
En Japón, Game Machine incluyó a Virtua Fighter Kids en su edición del 1 de mayo de 1996 como el tercer juego de arcade de mayor éxito del mes. [dieciséis]
Virtua Fighter Kids dividió a los críticos hasta cierto punto. GameSpot , Scary Larry de GamePro y Dan Hsu, Crispin Boyer y Sushi-X de Electronic Gaming Monthly dijeron que, si bien Virtua Fighter Kids habría sido un modo de bonificación divertido en Virtua Fighter 2 , no valía la pena como un juego independiente de precio completo. liberar. [5] [11] [17] Por otro lado, Next Generation , Rich Leadbetter de Sega Saturn Magazine y Shawn Smith de Electronic Gaming Monthly argumentaron que características como los cines divertidos, las nuevas expresiones faciales de los personajes y la El nuevo escenario con temática infantil hace que el juego sea más que un truco para ganar dinero, aunque también dijeron que no es tan bueno como la versión original de Virtua Fighter 2 . [5] [6] [12] La mayoría de los críticos criticaron el corto alcance de los personajes infantiles. [5] [6] [11] [17] En una revisión retrospectiva, Colin de Allgame encontró que el juego era igual que sus predecesores, con una jugabilidad más rápida y más fácil para los jugadores más jóvenes. Concluyó diciendo: "Si bien Virtua Fighter Kids no necesariamente ofrece nada espectacular, definitivamente es una compra obligada para el fanático de Virtua Fighter que necesita todo o para cualquiera que esté interesado en esos personajes de dibujos animados japoneses cabezones". [18] En 1998, Saturn Power clasificó el juego en el puesto 86 entre sus 100 mejores juegos de Sega Saturn y resumió: "VF Kids es una adición inútil al grupo y ofrece muy pocas novedades de interés. [19]