Violence: The Role-Playing Game of Egregious and Repulsive Bloodshed es un juego de rol corto de 32 páginasescrito por Greg Costikyan bajo el seudónimo de "Designer X" y fue publicado por Hogshead Publishing en 1999 [1] como parte de su línea de juegos New Style .
Violence es una sátira de los juegos de mazmorras convencionales, ambientada en una metrópolis contemporánea donde los personajes jugadores corren de una habitación a otra matando a los ocupantes y robando sus pertenencias. Es implacablemente hostil hacia el usuario, tomándose el tiempo para insultar al lector siempre que sea posible (comienza con las palabras, "Bienvenido a Violence , mierda degradada") y utiliza un sistema donde el usuario puede comprar puntos de experiencia por dinero en efectivo al diseñador o editor. El conjunto de reglas proporciona información sobre una variedad de cosas relacionadas con matar. Las armas, los estilos de combate y similares están intrincadamente detallados.
Violence (1999) fue diseñado por Greg Costikyan (también conocido como Designer X) y fue publicado con una portada de Clint Langley en 1999 como uno de los juegos de rol de nuevo estilo publicados por Hogshead Publishing , una serie de juegos de rol experimentales y alternativos que incluían Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen , Pantheon y Puppetland/Powerkill . [2] : 306
En agosto de 2005, Costikyan publicó Violence bajo una licencia Creative Commons , [2] : 307 y lo puso a disposición para su descarga.
Existe una edición en español.
En su libro de 2011 Designers & Dragons , el historiador de juegos Shannon Appelcline señaló que Violence "era probablemente el menos querido de los juegos del Nuevo Estilo. Al igual que Power Kill, era un comentario principalmente social. Utilizaba el humor y la sátira para criticar la violencia en los juegos de rol y era lo suficientemente mordaz como para que [el diseñador de juegos James ] Wallis lo considerara una Propuesta Modesta para la industria de los juegos de rol. Ambientado en la época moderna, Violence permite a los jugadores recorrer mazmorras en lugares como las casas de inmigrantes ilegales, matarlos y tomar sus cosas. Sin embargo, la sátira no produjo necesariamente un juego de rol jugable por sí sola". [2] : 306
En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló: "El libro es grotesco, burlón y sarcástico, se autodenomina explícitamente repugnante y cuestiona la fibra moral de cualquiera que esté dispuesto a leerlo. A menudo es bastante divertido, pero también llega a una profunda frustración con respecto a la centralidad de la violencia en todo tipo de juegos: juegos de mesa, videojuegos, juegos de simulación". [3]