Vigilante 8: Arcade es un videojuego de combate vehicular desarrollado por Isopod Labs y publicado por Activision . Fue lanzado el 5 de noviembre de 2008 para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade . Isopod Labs fue formado por tres ex miembros de Luxoflux , desarrollador de la serie original Vigilante 8. Un remake de Vigilante 8 con algunos elementos de Vigilante 8: Second Offense incluidos, Vigilante 8: Arcade presenta juego en línea para hasta ocho jugadores.
Vigilante 8: Arcade recibió críticas mixtas. Los críticos estaban divididos; varios críticos opinaron que el juego era una buena opción para Xbox Live, y un crítico lo calificó como "un glorioso regreso a una era más simple en los juegos". Otros elogiaron el componente multijugador en línea del juego y el sistema de mejora de salvamento del juego. Sin embargo, algunos críticos opinaron que la física de los vehículos era deficiente.
Vigilante 8: Arcade es un juego de combate vehicular en el que los vehículos están equipados con armamento para combatir a los oponentes. Cada vehículo está equipado con ametralladoras y un ataque especial que es exclusivo de ese vehículo. [1] Los potenciadores de armas están esparcidos por cada mapa y pueden variar desde misiles buscadores de calor hasta minas. Cada uno se puede disparar de un total de cuatro formas, la operación estándar del arma y a través de tres ataques especializados y más poderosos exclusivos de esa arma. El juego utiliza un sistema de mejora de puntos de salvamento similar a Vigilante 8: Second Offense , lo que significa que los vehículos se pueden mejorar recogiendo los íconos de puntos de salvamento que dejan caer los enemigos. [2]
V8 Arcade cuenta con cuatro modos de juego para un solo jugador. En el modo Quest, los jugadores eligen un personaje y juegan desde la perspectiva de ese personaje, aprendiendo sobre los antecedentes del personaje a medida que avanza el juego. [1] En Quick Battle, los jugadores son llevados directamente a una batalla aleatoria en un vehículo aleatorio para luchar contra enemigos aleatorios hasta que el jugador muera o salga victorioso. [1] Custom Battle es similar, pero permite a los jugadores elegir el vehículo y la arena en la que jugar. [1] Free Wheelin' es un modo sin IA que permite a los jugadores conducir por el entorno, buscar secretos y aprender el diseño. [1] El modo multijugador se puede jugar con hasta cuatro jugadores a través de pantalla dividida y hasta ocho jugadores en línea a través de Xbox Live. Cuenta con dos modos, Deathmatch , que enfrenta a todos los jugadores entre sí, y Team Co-Op , donde dos jugadores humanos trabajan juntos contra oponentes de IA. [1]
El juego incluye cinco niveles, cada uno inspirado en los niveles originales de Vigilante 8 y Vigilante 8: Second Offense , pero con diseños modificados. [1] Algunos de los niveles del juego están inspirados en múltiples niveles de los juegos anteriores, fusionados para crear un nuevo entorno. [1] Dos niveles adicionales estaban disponibles a través de contenido descargable . El primero, Stunt Track, es una pista circular que tiene rampas, bucles y otros peligros temerarios. El segundo, Garage, es un nivel de gran tamaño ambientado en un garaje gigante, lo que hace que los vehículos sean del tamaño de un automóvil RC . [3]
Vigilante 8 Arcade se basa en una historia alternativa, en la que hubo una grave crisis mundial del petróleo en la década de 1970. Estados Unidos estaba al borde de un colapso económico, con un crimen desenfrenado, huelgas y disturbios. [1]
Se había movilizado a todas las fuerzas de seguridad disponibles a las principales ciudades, dejando vulnerables a las zonas rurales y remotas. Un consorcio petrolero multinacional extranjero, Oil Monopoly Alliance Regime (OMAR), intentó monopolizar el comercio mundial de petróleo. Para ello, OMAR contrató al terrorista profesional Sid Burn para causar estragos en Estados Unidos y destruir la economía del país. [1]
Sid reclutó a varios mercenarios, que más tarde se conocerían como los Coyotes. Su trabajo era ayudar a Sid en sus misiones que implicaban destruir refinerías de petróleo, instalaciones comerciales y otras instalaciones industriales en todo el suroeste de los Estados Unidos . Sin fuerzas del orden cerca para protegerlos, un grupo de civiles locales, liderados por el camionero Convoy, se unieron para defenderse de los Coyotes, llamándose a sí mismos los Vigilantes. [1]
A medida que las condiciones seguían deteriorándose, el gobierno de los EE. UU. se centró en la investigación y el desarrollo de armamento avanzado creado a partir de tecnología alienígena, ubicado en el Sitio 4, una instalación secreta en el lago Papoose ; la información se filtró a Sid y los Coyotes tendieron una emboscada en el lugar. Cuando los Vigilantes llegaron para detenerlos, ambas partes se encontraron en una batalla por la posesión del armamento más avanzado del mundo. [1]
Hay un total de ocho personajes jugables al comienzo del juego, similar al Vigilante 8 original , y cada uno de sus vehículos viene con cinco opciones de color diferentes. Cada personaje también tiene su propio modo historia, que desbloquea el modelo de vehículo original de Vigilante 8 para usarlo en todos los modos de juego una vez completado. [1] Hay un personaje desbloqueable y contenido descargable con más personajes. [3]
Vigilante 8 Arcade fue anunciado en febrero de 2008. [4] [ cita requerida ] El desarrollador del juego, Isopod Labs, estaba formado por tres personas clave responsables de gran parte de la producción del Vigilante 8 original . [ cita requerida ] El estudio estaba formado por sólo seis personas y un pequeño número de contratistas artísticos, y el desarrollo del título fue autofinanciado. [ cita requerida ] Isopod Labs originalmente buscaba un lanzamiento en junio; [5] sin embargo, el juego no fue enviado originalmente para la certificación de Xbox Live hasta el 12 de agosto . [6] Los probadores encontraron problemas por parte de Microsoft en relación con la biblioteca de código QNet. [ cita requerida ] El problema fue resuelto por ambas partes y el juego fue enviado de vuelta a Microsoft para su reenvío. [7] En una entrevista posterior al lanzamiento con Joystiq , Adrian Stephens de Isopod Labs añadió que "el problema de la certificación es complicado y se podría hacer más para allanar el camino hacia la certificación". [8] Vigilante 8 Arcade pasó la certificación Xbox Live de Microsoft el 24 de septiembre [9] y fue lanzado el 5 de noviembre de 2008. [ cita requerida ]
Los vehículos de Vigilante 8 Arcade se basan en gran medida en el Vigilante 8 original y la banda sonora es una versión remezclada de la música de Vigilante 8: 2nd Offense . El juego es compatible con la cámara Xbox Live Vision , lo que permite a los jugadores ver a los oponentes cara a cara. Isopod Labs también convirtió los coches originales de Vigilante 8 como contenido adicional desbloqueable. J3Concepts creó un tema personalizado para el panel de control de Xbox 360 de Blades original. Un complemento de contenido descargable , titulado High Octane Pack , presentaba tres nuevos personajes y dos nuevos niveles, y se lanzó en el mercado de Xbox Live el 3 de diciembre de 2008.
Vigilante 8 Arcade recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10]
Los críticos generalmente destacaron el modo multijugador del juego como su punto fuerte. El crítico de la revista oficial Xbox Magazine UK, Ryan King, calificó a V8 Arcade como "un glorioso regreso a una era más simple en los juegos". [16] Además, aplaudió el modo multijugador en línea del juego, afirmando que era uno de los mejores que Xbox Live Arcade tiene para ofrecer a los jugadores. [16] Jason Lauritzen de Cheat Code Central sintió que el juego era nostálgico. [18] Nate Ahearn de IGN dio la bienvenida a la mecánica de juego de salvamento del juego al mismo tiempo que elogió el modo multijugador en línea. [2] Mitch Dyer de la revista oficial Xbox también comentó sobre el fuerte modo multijugador y agregó comentarios positivos sobre la cantidad de armamento y el número de modos de disparo por arma. [15] Tom Price de TeamXbox destacó los "grandes niveles, toneladas de armas para recoger y oponentes locos" del juego, calificándolos de "simples y efectivos". [17] El crítico Andrew Hayward de 1UP.com afirmó que los predecesores del juego "construyeron una base sólida para llevar la serie en línea" y agregó que el juego era divertido cuando "disparas morteros y misiles a algún desafortunado enemigo desde lejos". [11]
Los críticos se mostraron decepcionados por los controles deficientes, los fallos de juego y los problemas con la cámara del juego. Dyer de OXM comentó que el juego tenía "controles pésimos" y una cámara deficiente. [15] El crítico Austin Light de GameSpot también citó controles deficientes, física y fallos de juego. [14] Dan Whitehead de Eurogamer sintió que los controles eran débiles en comparación con el Vigilante 8 original . [12] Además, sintió que el juego no estaba a la altura de su potencial. [12] Hayward de 1UP.com estuvo de acuerdo con Whitehead y dijo que "lamentablemente [...] la mayoría de los problemas de Vigilante 8: Arcade son de naturaleza técnica". [11]
Vigilante 8 Arcade vendió más de 60.000 copias en junio de 2010. Aunque las críticas sobre el juego fueron variadas, algunos críticos citaron su costo relativamente económico de 800 Microsoft Points como un argumento de venta. [2] [12]