stringtranslate.com

Viento y agua: batallas de rompecabezas

Viento y agua: Batallas de rompecabezas (o W&W ) ( chino simplificado :时空五行-风水大战; chino tradicional :時空五行-風水大戰; pinyin : Shíkōng Wǔxíng – Fēngshuǐ Dàzhàn , iluminado. "Wu Xing Espacio-Tiempo – Gran Guerra Feng Shui ") es un videojuego comercial desarrollado de forma independiente por Yuan Works, una empresa con sede en Corea . [1] Es un juego de rompecabezas para GP2X y Sega Dreamcast que combina estrategia y acción. [2] A partir del 31 de enero de 2011, el juego está disponible gratuitamente para Windows. [3]

Como se Juega

Hay elementos en el juego: Madera , Fuego , Tierra , Metal y Agua . Además, hay dos bloques especiales: Wind y Void. Ambos bloques especiales tienen una interacción especial con el resto de bloques.

La estrategia básica del juego es rotar los bloques (elementos) para unirlos en forma de diamante (la misma forma que tiene el cursor). Si estos bloques tienen el mismo elemento , desaparecerán del tablero, otorgando puntos al jugador según la cantidad de bloques coincidentes.

Hacer coincidir es el movimiento básico del juego. Consiste en reunir cuatro elementos iguales en forma de rombo . Esto los hará desaparecer del tablero. Cuando los bloques con el mismo elemento estén adyacentes, también desaparecerán. Este movimiento se llama combo . El jugador puede realizar un combo completo que combine todos los mismos bloques de elementos en el tablero. Cuando un grupo de bloques se combinan y desaparecen, el resto de los bloques del tablero caen para llenar los huecos que dejaron esos bloques. Se producirá una cadena si el jugador une otro grupo de bloques con estos bloques que caen.

La prensa está en la parte inferior del tablero. Comenzará a aumentar si el jugador no logra suficientes puntos, minimizando el espacio disponible en el tablero. Después de jugar un rato, la velocidad del juego aumentará, lo que hará que la prensa suba más rápido. El objetivo del juego es evitar que la prensa llegue a la cima, mientras consigues la mayor cantidad de puntos posible con los movimientos especiales que tiene el juego.

Habilidades

El juego tiene tres habilidades diferentes para beneficiar tanto a los jugadores principiantes como a los avanzados. Cada habilidad presenta características diferentes, que las harán adecuadas para diferentes tipos de habilidades.

Recepción

Rendimiento crítico

El juego fue nominado como finalista del Independent Games Festival Mobile 2008, [4] [5] y fue invitado al GDC 2008. [6] El juego también ganó el tercer lugar del primer concurso GP2X. El juego fue lanzado comercialmente para GP2X el 24 de agosto de 2007 como versión de descarga. [7] Una versión de Dreamcast fue lanzada el 10 de noviembre de 2008 por el editor europeo redspotgames [8]

Desarrollo

La demostración de Dreamcast apareció en el número 8 de la revista German Retro . [9]

Información de lanzamiento

La versión GP2X se lanzó el 24 de agosto de 2007, mientras que la versión Dreamcast se lanzó más de un año después, el 10 de noviembre de 2008.

Márketing de ventas

Ver también

Referencias

  1. ^ IGN: Obras de Yuan
  2. ^ Viento y agua: Anuncio del sitio web oficial de Puzzle Battles
  3. ^ Anuncio del blog de Yuan Works Development
  4. ^ Finalistas móviles del Independent Games Festival 2008
  5. ^ Camino al IGF móvil: viento y agua de Yuan Works: batallas de rompecabezas
  6. ^ GDC 2008 en el blog oficial del desarrollador
  7. ^ Anuncio del sitio web de Yuan Works
  8. ^ Viento y agua: Anuncio del sitio web oficial de Puzzle Battles
  9. ^ Retro n.° 8 (en alemán)

enlaces externos