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Uno: Kagayaku Kisetsu e

One: Kagayaku Kisetsu e ( One ~輝く季節へ~ , iluminado. One ~To the Radiant Season~ ) es una novela visual japonesa para adultos , desarrollada por Tactics , una marca de Nexton , lanzada el 29 de mayo de 1998 y jugable en PC con Windows . El contenido erótico se eliminó posteriormente cuando el juego se transfirió a PlayStation . La historia sigue la vida de Kōhei Orihara, un estudiante de secundaria que se divierte pasando tiempo con varias chicas de su edad, mientras que al mismo tiempo es arrastrado gradualmente a un espacio alternativo místico conocido como el Mundo Eterno.

La jugabilidad en One sigue una trama ramificada que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los seis personajes femeninos principales por parte del personaje del jugador . El juego se ubicó varias veces en el top 50 nacional de juegos de PC más vendidos en Japón. Una secuela basada libremente en One titulada One 2: Eien no Yakusoku fue producida por BaseSon, otra marca de Nexton, y se lanzó en abril de 2002. Se lanzó una nueva versión mejorada en diciembre de 2023 y Shiravune también está disponible en inglés.

Gran parte del personal que creó el juego se convirtió más tarde en los miembros fundadores de la marca de novelas visuales Key . KSS produjo una serie de animación de video original (OVA) de cuatro episodios para todas las edades entre 2001 y 2002 titulada One: Kagayaku Kisetsu e . Cherry Lips produjo una serie OVA para adultos de tres episodios entre 2003 y 2004 titulada One: True Stories . One: True Stories obtuvo posteriormente la licencia para distribución en inglés de Media Blasters . También se publicaron antologías de cómics y cuatro novelas, así como dramas en audio .

Trama

Configuración y jugabilidad

La parte principal de la historia de One tiene lugar en una escuela secundaria japonesa, [1] aunque se muestra poco excepto el salón de clases de Kōhei, la cafetería y un poco del área circundante. El edificio principal de la escuela tiene tres pisos y el techo es accesible, aunque con un letrero en la puerta de acceso al techo que dice "Prohibido el ingreso", pero la puerta nunca está cerrada con llave. Adyacente al edificio principal hay otro que alberga salas club. La escuela limita por un lado con un bosque con una valla metálica . Más allá del bosque hay un parque con una fuente y un tramo de escaleras en una colina. Además de la escuela, se muestran el distrito comercial de la ciudad y el camino habitual que toma Kōhei para ir a la escuela, pero por lo demás, el único otro lugar representado es la casa de dos pisos de Kōhei. [1]

Text in One se muestra en un cuadro de diálogo, que aquí muestra al personaje del jugador hablando con Mizuka.

Una es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Kōhei Orihara. [1] Gran parte del juego se dedica a leer la narrativa y el diálogo de la historia . Uno sigue una trama ramificada con múltiples finales y, dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama avanzará en una dirección específica. [1] Hay seis líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del juego, el jugador tiene múltiples opciones para elegir y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se toma una decisión. Para ver todas las líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para avanzar la trama en una dirección alternativa. En las versiones para adultos del juego, hay escenas con CG sexuales que muestran a Kōhei y una heroína determinada teniendo relaciones sexuales. [1] Más tarde, se lanzaron versiones del juego sin contenido erótico.

Caracteres

Kōhei Orihara es un joven de secundaria que lleva una vida normal. Tiende a burlarse de las chicas que conoce, especialmente de su amiga de la infancia Mizuka Nagamori, pero en el fondo suele ser amable con las chicas. Mizuka generalmente lo cuida bien y se preocupa por Kohei, preguntándose si de repente podría conseguir una novia. Ella suspira constantemente, siendo obligada a aceptar los chistes sin sentido de Kōhei. Kōhei conoce a una estudiante transferida llamada Rumi Nanase al principio de la historia cuyo objetivo es convertirse en una "verdadera doncella" y, con ese fin, se comporta de manera doncella con quienes la rodean, pero muestra su verdadero carácter solo a Kōhei, quien deja un terrible primer momento. impresión. Kōhei conoce a una tranquila compañera de clase llamada Akane Satomura que no abre fácilmente su corazón a quienes la rodean y rechaza cualquier ayuda que Kōhei pueda ofrecer. [1]

Kōhei también conoce a una estudiante ciega de último año llamada Misaki Kawana que tiene una personalidad sociable y puede ser sin reservas con cualquiera. Una chica muda de primer año llamada Mio Kōzuki conoce a Kōhei un día y usa un cuaderno de bocetos para mantener conversaciones escritas. Ella pertenece al club de teatro y, a pesar de no poder hablar, aún puede mostrar emociones a través de varias expresiones abundantes. La última chica que Kohei conoce es una estudiante infantil de secundaria llamada Mayu Shiina que se niega a ir a la escuela. Su único amigo en quien podía confiar en la vida, un hurón llamado Myū, muere poco antes de conocer a Kōhei y los demás personajes principales. [1]

Historia

La historia gira en torno a Kōhei Orihara, el protagonista principal. Su padre murió cuando él era muy joven, seguido de su hermana menor Misao y finalmente su madre. Profundamente deprimido, se va a vivir con su tía Yukiko, la hermana menor de su madre, unos diez años antes de que la historia de One comience el 30 de noviembre de 1998. Después de conocer a Mizuka Nagamori cuando era niño, Kohei comienza a recluirse en el Mundo Eterno. , un mundo dentro de su mente. El principal motivo recurrente del juego es centrarse en el Mundo Eterno, un espacio alternativo místico que nunca se explica con claridad y cuyos detalles se desconocen. Los comentarios de Shun Hikami en el juego original son posibles pistas sobre el Mundo Eterno.

El Mundo Eterno es un lugar similar al más allá donde espera el "otro yo" de una persona. Cualquiera puede acceder a él, aunque sólo es accesible una vez que uno ha perdido su conexión con el mundo real. Puede que sea necesario hacer un compromiso con alguien en el mundo real como guía hacia el Mundo Eterno, pero los recuerdos que rodean el compromiso se vuelven vagos. Se puede conceder un período de gracia entre el momento en que se hace el compromiso y el momento en que alguien va al Mundo Eterno. Una vez iniciado el proceso, nada puede impedir que alguien vaya al Mundo Eterno, y regresar al mundo real es difícil. Alguien que está a punto de partir al Mundo Eterno comienza a ser olvidado aproximadamente una semana antes de partir, y la cantidad de tiempo antes de que alguien lo olvide difiere según lo mucho que uno piensa en la persona que se va. Sin embargo, se le recuerda en el momento en que regresa. Si se establece un fuerte vínculo emocional en el mundo real antes de partir, una persona puede regresar al Mundo Eterno después de aproximadamente un año.

Kōhei vive una vida normal en la escuela secundaria con Mizuka y conoce a otras cinco chicas a lo largo de la historia a quienes ayuda con sus diversos problemas personales. Si bien a Kohei le gusta bromear y burlarse de estas chicas, en el fondo es amable con las chicas y realmente quiere ayudarlas. En la historia, Kōhei puede entablar relaciones íntimas con las seis heroínas: Mizuka Nagamori, Rumi Nanase, Misaki Kawana, Mio Kouzuki, Mayu Shiina y Akane Satomura. Si bien una relación determinada comienza bien, en poco tiempo quienes lo rodean comienzan a olvidarlo a medida que él comienza a retirarse más hacia el Mundo Eterno. Si Kōhei forma un fuerte vínculo con una de las chicas, sólo ella lo recuerda incluso después de que él se vaya al Mundo Eterno. Esto asegura su eventual regreso un año después, cuando él y la niña se reúnan.

Desarrollo y lanzamiento

Uno: Kagayaku Kisetsu e es el tercer título de Tactics, después de Moon y Dōsei . La producción de One estuvo a cargo de YET11, el seudónimo de Tsutomu Yoshizawa, quien también contribuyó a la música del juego. La planificación estuvo a cargo de Jun Maeda , quien trabajó en el guión con el también escritor Naoki Hisaya . [2] Maeda escribió los escenarios para Mizuka, Rumi y Mayu, mientras que Hisaya escribió las rutas para Misaki, Mio y Akane. La dirección de arte estuvo a cargo de Itaru Hinoue , quien también trabajó en los gráficos por computadora junto con los artistas Miracle Mikipon y Shinory. Además de YET11, la banda sonora estuvo compuesta por Shinji Orito , OdiakeS , MS e Ishisan. [2]

Uno se lanzó por primera vez el 29 de mayo de 1998 en versiones de edición regular y limitada que se pueden reproducir en PC con Windows en formato CD-ROM ; [3] la edición limitada incluía la primera banda sonora original del juego. [3] Tanto la edición limitada como la regular del juego original no contenían actuación de voz. Un vídeo promocional del juego todavía está disponible para descargar en el sitio web de Tactics' One . [3] El 1 de abril de 1999, KID lanzó una versión para todas las edades en ediciones regulares y limitadas jugables en PlayStation bajo el título Kagayaku Kisetsu e ; la versión de PS contenía actuación de voz completa. [4] El 14 de septiembre de 2000, AI System lanzó One: Kagayaku Kisetsu e Memorial Selection , [5] que era esencialmente el juego original, aunque el precio era más barato, un poco menos de la mitad del precio original. El 1 de enero de 2003, Nexton lanzó una versión de voz completa del juego para Windows . [6] Kōhei no tuvo voz en ninguna de las versiones.

Kawamoto Industrial lanzó una versión reproducible en teléfonos móviles FOMA el 9 de febrero de 2007. [7] Magicseed lanzó dos versiones sin contenido para adultos: una reproducible en teléfonos móviles australianos el 1 de marzo de 2007 y la otra reproducible en teléfonos móviles SoftBank 3G en julio. 2, 2007. [8] [9] El lanzamiento final de Nexton fue el 1 de junio de 2007 como una edición compatible con Windows Vista para PC. [10] Gyutto lanzó la edición de One con voz completa y compatible con Vista como versión descargable el 26 de febrero de 2010, [11] y DMM también la puso a disposición como versión descargable el 15 de junio de 2010. [12] Regolith Innovation lanzó una versión reproducible en dispositivos Android a través de Drops! servicio y aplicación el 14 de junio de 2012. [13]

Medios relacionados

Imprimir

Movic publicó cuatro novelas para adultos basadas en la serie, escritas por Midori Tateyama , entre agosto de 1998 y abril de 2000. [14] Cada volumen se centró en una de las principales heroínas de la historia; Los volúmenes uno al cuatro se centraron en Mizuka, Akane, Misaki y Rumi, respectivamente. La editorial Compass publicó un libro de fans oficial de 143 páginas, que se centró en Moon and One , en octubre de 1998, titulado Tactics Moon & One: Kagayaku Kisetsu e Creation Image Collection . [15] ASCII lanzó un libro de fans oficial de 95 páginas para la versión PlayStation de One en octubre de 1999. [16]

Compass también lanzó una antología de manga llamada Tactics Anthology Comic One: Kagayaku Kisetsu e Chapter en mayo de 1999. [17] Movic lanzó una antología de manga en dos volúmenes llamada One: Kagayaku Kisetsu e Comic Anthology entre octubre y diciembre de 1999. [18] [19 ] Ohzora lanzó cinco volúmenes de antologías de manga: tres en una serie y los dos últimos como volúmenes independientes. La serie de tres volúmenes se titula One: Kagayaku Kisetsu e Anthology Comics y se publicó entre mayo de 2002 y febrero de 2003. [20] [21] El primer volumen independiente llamado One: Kagayaku Kisetsu e Dōjin Selection se publicó en septiembre de 2003. [22] y el segundo volumen independiente titulado Hidamari One: Kagayaku Kisetsu e fue lanzado en enero de 2004. [23]

animado

Uno de ellos se adaptó dos veces a una serie de animación de vídeo original (OVA). El primero fue un OVA para todas las edades titulado One: Kagayaku Kisetsu e animado por Triple X y producido por KSS ; Se lanzaron cuatro volúmenes de DVD en Japón entre el 10 de agosto de 2001 [24] y el 24 de mayo de 2002. [25] El OVA para todas las edades se basa sólo ligeramente en la novela visual original One y tiene una ambientación diferente. La segunda serie, producida por Cherry Lips , fue una OVA para adultos bajo el título One: True Stories , y adaptó la novela visual mucho más de cerca. Se lanzaron tres volúmenes de DVD que contenían un solo episodio cada uno entre el 21 de noviembre de 2003 [26] y el 28 de mayo de 2004. [27] One: True Stories obtuvo posteriormente la licencia para distribución en inglés de Media Blasters y los tres episodios se lanzaron en un solo volumen. el 16 de agosto de 2005. [28]

CD de música y audio

El tema musical principal de la novela visual es el tema final "Kagayaku Kisetsu e" (輝く季節へ) compuesto por Shinji Orito . Cinco de las heroínas tienen leitmotivs musicales de fondo , excluyendo a Mayu Shiina. [29] El tema de Mizuka Nagamori es "Happiki no Neko" ( 8匹のネコ, Ocho gatos ) ; El tema de Rumi Nanase es "Otome Kibō" (乙女希望, Maiden's Wish ) ; El tema de Misaki Kawana es "Mitame wa Ojō-sama" (見た目はお嬢様, Apariencia femenina ) ; El tema de Mio Kouzuki es "Mujaki ni Egao" (無邪気に笑顔, Innocent Smile ) ; Por último, el tema de Akane Satomura es "Niji o Mita Shōkei" (虹をみた小径, Path of a Rainbow Sighting ) . [29] La primera banda sonora original del juego fue lanzada el 6 de diciembre de 1998, y le siguió una segunda el 24 de septiembre de 1999 como un álbum de arreglos para piano . [30] Un álbum de remezclas titulado Sea Roars vino incluido con la edición de voz completa para Windows del juego lanzada el 1 de enero de 2003. [6]

Movic lanzó tres CD dramáticos basados ​​​​en el juego original entre el 6 de noviembre de 1999 y el 30 de enero de 2000. [31] KSS lanzó dos CD dramáticos basados ​​​​en la serie OVA para todas las edades entre noviembre de 2001 y julio de 2002. [32] [33] Una banda sonora para la serie OVA para todas las edades titulada One: Kagayaku Kisetsu e Music from the Animation (también conocida como One: Kagayaku Kisetsu e Vocal Mini album ) [34] fue lanzada el 10 de agosto de 2001 por KSS. [35] ChamberRecords/Hobirecords lanzó una banda sonora original de One: True Stories el 21 de noviembre de 2003. [36]

Recepción

Según una clasificación nacional de qué tan bien se vendieron los juegos bishōjo a nivel nacional en Japón, el lanzamiento de One: Kagayaku Kisetsu e Memorial Selection para Windows se ubicó en siete ocasiones distintas. El juego se estrenó en el puesto número seis de la clasificación durante las dos primeras semanas de septiembre de 2000. [37] Durante las dos primeras semanas de enero de 2001, la Memorial Selection ocupó el puesto 30, [37] y un mes después durante las dos primeras semanas de febrero de 2001, ocupó el puesto 38. [38] La Selección Memorial ocupó nuevamente el puesto 41 entre finales de febrero y marzo de 2001, [39] y las dos semanas siguientes se ubicaron en el puesto 32. [39] La Selección Memorial ocupó el puesto 38. la lista nuevamente entre el 7 y el 20 de mayo de 2001, ubicándose en el puesto 47, [40] y luego por última vez durante las dos primeras semanas de julio de 2001, ubicándose en el puesto 37. [41] The One edición de voz completa para Windows se estrenó en el puesto 12 de 50 en el ranking, [42] y se ubicó las dos semanas siguientes en el puesto 40. [42] En el mes siguiente, la edición One full voice ocupó el primer lugar en el puesto 60, y luego nuevamente en el siguiente ranking. en 44. [43] La adaptación de PlayStation en 1999 fue revisada por la revista japonesa de videojuegos Famitsu , que le dio una puntuación general de 27/40. [44]

La serie OVA para todas las edades recibió una crítica negativa de Carlos Ross de THEM Anime Reviews. A pesar de verse "un poco lindo", criticó a los personajes por no tener "personalidad más allá de los clichés estándar de [una] simulación de citas". Sin embargo, Ross elogió el estilo artístico y comentó que era "bastante agradable, ya que tenía un estilo analógico tradicional en lugar de CG". [45] La serie OVA para adultos The One: True Stories fue reseñada en Mania.com, donde el crítico comentó: " One: True Stories es el tipo perfecto de programa de nivel básico o para parejas que se centra tanto en la historia y las emociones de los personajes como el sexo, si no más." Se consideró que los personajes eran "atractivos" y la historia se describe como una "fantasía, pero es una fantasía agradable". [28]

Legado

El cofundador de Type-Moon , Kinoko Nasu, atribuye el mérito de la versión de One para PlayStation como inspiración para escribir escenarios de videojuegos. Después de leer una reseña de Famitsu sobre la versión de PlayStation (en el número 538, del 9 de abril de 1999 [44] [46] ) que instaba a los lectores a quienes normalmente no les gustan los "videojuegos románticos ortodoxos" a intentar jugarlo debido a su "ciencia", elementos de ficción", Nasu compró el juego y quedó cautivado por su historia en profundidad. Eso le hizo darse cuenta de que podía escribir una historia interesante en formato de videojuego, lo que le llevó a empezar a escribir Tsukihime y distribuir una versión promocional gratuita del juego en el Comiket 56 en agosto de 1999. [47] [48] Nasu también prefería cómo El texto en el puerto One PlayStation está superpuesto en toda la pantalla del juego, que era el formato que usó en Tsukihime , a diferencia de la versión Windows de One que tiene el texto en un cuadro de diálogo en la parte inferior de la pantalla. El ilustrador y cofundador de Type-Moon, Takashi Takeuchi , ya era fanático de One en ese momento, pero prefería la versión para Windows. [47] Nasu también dijo en una entrevista de 2001 que la influencia de One era tan fuerte en su trabajo en ese momento que incluso la forma en que habla el protagonista de Tsukihime es muy similar a cómo habla Kōhei en One . [49]

Después del lanzamiento de One: Kagayaku Kisetsu e , el productor del juego YET11 fue el único miembro del personal que trabajó en el juego y que más tarde recibió créditos por futuros títulos producidos por Tactics, como la próxima novela visual de Tactics, Suzu ga Utau Hi, en 1999 . 50] Al resto del personal de producción principal de One , junto con su predecesor Moon , se les atribuyó más tarde la creación de la novela visual Kanon bajo la marca Key adjunta a Visual Arts . [51] Los personajes de One han aparecido en otros medios que no se basan directamente en la serie One . Las seis heroínas de One han aparecido en los juegos dōjin Eternal Fighter Zero de Twilight Frontier . [52] Además, Rumi Nanase puede ser vista como un personaje de fondo en varios episodios de la serie de anime Kanon de Kyoto Animation . [53] [54] [55] [56] Itaru Hinoue , director de arte de One , incluyó ilustraciones de One en su libro de arte White Clover: Itaru Hinoue Art Works publicado en 2009. [57]

Una secuela basada libremente en la novela visual de One titulada One 2: Eien no Yakusoku ( One 2 ~永遠の約束~ , lit. One 2 ~The Eternal Promise~ ) fue producida por el estudio de novelas visuales BaseSon, otra marca de Nexton . One 2 se lanzó primero el 26 de abril de 2002 y luego nuevamente el 25 de abril de 2003 con actuación de voz, escenario, CG y música adicionales. [58] [59] One 2 utilizó el concepto del Mundo Eterno establecido en One como motivo principal como lo había hecho One . El Mundo Eterno en One 2 está mejor explicado que en One , aunque las dos versiones del mundo difieren hasta cierto punto debido a que los guionistas que trabajaron en One no están acreditados en el personal de producción de One 2 .

Rehacer

En julio de 2022 se anunció una nueva versión mejorada, titulada simplemente One , para Windows y Nintendo Switch [60] para conmemorar el 30 aniversario de Nexton, con Itaru Hinoue regresando como ilustrador principal. [61] Fue lanzado el 22 de diciembre de 2023, con soporte en inglés y chino por Shiravune. [62] [63] El remake es desarrollado por Novamicus, una marca de Nexton. A diferencia del original, el remake no incluirá contenido para adultos en ninguna de sus versiones. [62] [64]

Notas

  1. ^ Solo para la ruta de Natsuki Shimizu en el puerto de PlayStation.
  2. ^ Todas las versiones, excepto el puerto de PlayStation, y las versiones que se pueden reproducir en teléfonos móviles au y SoftBank 3G tienen contenido para adultos.

Referencias

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