A Bug's Life es un videojuego basado en la película de Disney / Pixar de 1998 del mismo nombre . Fue lanzado para varios sistemas en 1998 y en 1999. La historia del juego es similar a la de la película, con algunos cambios. Después de completar los niveles, el jugador puede desbloquear clips de la película. [5] La versión de PlayStation fue lanzada en PlayStation Store para PlayStation 3 y PlayStation Portable el 27 de julio de 2010. [6]
A Bug's Life es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Flik a lo largo de escenarios y una historia basada en la película homónima. El juego está dividido en cinco "tierras" distintas que constan de tres niveles cada una. [7] Para completar un nivel, el jugador debe encontrar una salida, completar un objetivo o derrotar a un personaje jefe. [8] La principal forma de ataque de Flik contra los personajes enemigos es lanzar bayas. Por defecto, Flik lanza bayas de color rojo, que son la forma más débil de baya y no pueden dañar a ciertos enemigos. Las bayas más fuertes se pueden encontrar dentro de un nivel o recibir al plantar semillas de color púrpura. Recolectar fichas de semillas moradas aumenta el rango de bayas que una semilla puede producir. Aparte de aumentar la potencia, algunas bayas viajan más rápido y pueden dirigirse hacia los enemigos. La forma más fuerte de baya es de color dorado y es capaz de eliminar permanentemente a los enemigos y evitar que reaparezcan. [9]
Varias semillas están esparcidas por los niveles. Flik puede levantar la mayoría de las semillas sobre su cabeza y llevarlas a otras áreas, aunque algunas semillas están incrustadas en el suelo y no se pueden mover. Saltar sobre una semilla crea una planta que ayuda a Flik de alguna manera. De forma predeterminada, todas las semillas son de color marrón y dan lugar a plantas que ayudan a Flik a atravesar terrenos altos. El color de las semillas y el tipo de planta que dan lugar se pueden cambiar si Flik recoge fichas de semillas de diferentes colores dentro de un nivel. Algunas plantas pueden restaurar la salud de Flik , proporcionar un escudo contra los ataques enemigos, impulsarlo por el aire o dañar a los enemigos disparando bayas. Las plantas se pueden arrancar y descartar, lo que da como resultado que aparezca una semilla nueva en su lugar. [10]
La salud de Flik se muestra como una hoja en la esquina superior derecha de la pantalla, y el jugador recibe seis vidas al comienzo del juego. Cuando la salud de Flik está completa, la hoja aparece entera, pero si un enemigo o un peligro lo lastima, se le da un mordisco a la hoja. La salud se puede restaurar recolectando hojas marcadas con una cruz roja, que se liberan de los enemigos derrotados y las plantas de semillas azules. Recolectar 50 piezas de grano dentro de un nivel restaurará la salud de Flik por completo. Si la hoja se come por completo, se pierde una vida. Se puede recibir una vida adicional si se recolectan las letras F, L, I y K dentro de un nivel. Si se pierden todas las vidas de Flik, se termina el juego . [11]
Los telescopios flotantes permiten ver de forma rotatoria los elementos ocultos en un nivel o la salida del nivel y los detalles circundantes. La cosechadora de granos de Flik está presente en ciertos niveles y se puede usar para atraer granos distantes y matar permanentemente a la mayoría de los enemigos mientras se la usa. [8]
El juego fue anunciado en octubre de 1997. [12] El sitio web del desarrollador Traveller's Tales sugiere que alguna vez estuvo en desarrollo una versión para Sega Saturn . [13]
Las versiones de consola de A Bug's Life recibieron críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión de Game Boy Color recibió críticas "generalmente desfavorables". [15] [14] [16] El sitio web de revisión agregada GameRankings le dio a la versión de Nintendo 64 un 54,40%, [15] a la versión de PlayStation un 55,73% [14] y a la versión de Game Boy Color un 36,63%. [16] GameSpot le dio a la versión de PlayStation 2,7 sobre 10, concluyendo que era "obvio que Disney estaba más interesado en producir un anuncio de $40 para su película que en desarrollar un juego jugable". [29] Sin embargo, el mismo sitio luego le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 6,1 sobre 10, afirmando que "los niños que buscan revivir la diversión de la película deberían estar satisfechos con la simplicidad del juego". [28] IGN le dio a la versión de Nintendo 64 un 6,8 sobre 10, elogiando la presentación y el sonido al afirmar que tenía un "aspecto optimista y alegre y una sensación muy parecida a la película del mismo nombre" con "melodías alegres y felices y fuertes efectos de sonido", pero criticó la jugabilidad diciendo que los controles eran lentos con "velocidad de cuadros entrecortada" y "mecánica de juego cansada" [30] mientras que le dieron a la versión de PlayStation un 4 sobre 10, criticando la jugabilidad como lenta y torpe pero elogiando la presentación como cinematográfica. [31] El mismo sitio más tarde le dio a la versión de Game Boy Color una puntuación de tres sobre diez, calificándola de "corta y repetitiva" y "por debajo del promedio". [32]
Daniel Erickson revisó la versión del juego para Nintendo 64 para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y afirmó que "como lo mires, esto apesta". [33]
El juego ganó el premio " Título de entretenimiento infantil para PC del año " en la 2.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , compitiendo contra otros seis nominados. [37] [38]
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