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Bichos (videojuego)

A Bug's Life es un videojuego basado en la película de Disney / Pixar de 1998 del mismo nombre . Fue lanzado para varios sistemas en 1998 y en 1999. La historia del juego es similar a la de la película, con algunos cambios. Después de completar los niveles, el jugador puede desbloquear clips de la película. [5] La versión de PlayStation fue lanzada en PlayStation Store para PlayStation 3 y PlayStation Portable el 27 de julio de 2010. [6]

Jugabilidad

A Bug's Life es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Flik a lo largo de escenarios y una historia basada en la película homónima. El juego está dividido en cinco "tierras" distintas que constan de tres niveles cada una. [7] Para completar un nivel, el jugador debe encontrar una salida, completar un objetivo o derrotar a un personaje jefe. [8] La principal forma de ataque de Flik contra los personajes enemigos es lanzar bayas. Por defecto, Flik lanza bayas de color rojo, que son la forma más débil de baya y no pueden dañar a ciertos enemigos. Las bayas más fuertes se pueden encontrar dentro de un nivel o recibir al plantar semillas de color púrpura. Recolectar fichas de semillas moradas aumenta el rango de bayas que una semilla puede producir. Aparte de aumentar la potencia, algunas bayas viajan más rápido y pueden dirigirse hacia los enemigos. La forma más fuerte de baya es de color dorado y es capaz de eliminar permanentemente a los enemigos y evitar que reaparezcan. [9]

Varias semillas están esparcidas por los niveles. Flik puede levantar la mayoría de las semillas sobre su cabeza y llevarlas a otras áreas, aunque algunas semillas están incrustadas en el suelo y no se pueden mover. Saltar sobre una semilla crea una planta que ayuda a Flik de alguna manera. De forma predeterminada, todas las semillas son de color marrón y dan lugar a plantas que ayudan a Flik a atravesar terrenos altos. El color de las semillas y el tipo de planta que dan lugar se pueden cambiar si Flik recoge fichas de semillas de diferentes colores dentro de un nivel. Algunas plantas pueden restaurar la salud de Flik , ​​proporcionar un escudo contra los ataques enemigos, impulsarlo por el aire o dañar a los enemigos disparando bayas. Las plantas se pueden arrancar y descartar, lo que da como resultado que aparezca una semilla nueva en su lugar. [10]

La salud de Flik se muestra como una hoja en la esquina superior derecha de la pantalla, y el jugador recibe seis vidas al comienzo del juego. Cuando la salud de Flik está completa, la hoja aparece entera, pero si un enemigo o un peligro lo lastima, se le da un mordisco a la hoja. La salud se puede restaurar recolectando hojas marcadas con una cruz roja, que se liberan de los enemigos derrotados y las plantas de semillas azules. Recolectar 50 piezas de grano dentro de un nivel restaurará la salud de Flik por completo. Si la hoja se come por completo, se pierde una vida. Se puede recibir una vida adicional si se recolectan las letras F, L, I y K dentro de un nivel. Si se pierden todas las vidas de Flik, ​​se termina el juego . [11]

Los telescopios flotantes permiten ver de forma rotatoria los elementos ocultos en un nivel o la salida del nivel y los detalles circundantes. La cosechadora de granos de Flik está presente en ciertos niveles y se puede usar para atraer granos distantes y matar permanentemente a la mayoría de los enemigos mientras se la usa. [8]

Desarrollo

El juego fue anunciado en octubre de 1997. [12] El sitio web del desarrollador Traveller's Tales sugiere que alguna vez estuvo en desarrollo una versión para Sega Saturn . [13]

Recepción

Las versiones de consola de A Bug's Life recibieron críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión de Game Boy Color recibió críticas "generalmente desfavorables". [15] [14] [16] El sitio web de revisión agregada GameRankings le dio a la versión de Nintendo 64 un 54,40%, [15] a la versión de PlayStation un 55,73% [14] y a la versión de Game Boy Color un 36,63%. [16] GameSpot le dio a la versión de PlayStation 2,7 sobre 10, concluyendo que era "obvio que Disney estaba más interesado en producir un anuncio de $40 para su película que en desarrollar un juego jugable". [29] Sin embargo, el mismo sitio luego le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 6,1 sobre 10, afirmando que "los niños que buscan revivir la diversión de la película deberían estar satisfechos con la simplicidad del juego". [28] IGN le dio a la versión de Nintendo 64 un 6,8 sobre 10, elogiando la presentación y el sonido al afirmar que tenía un "aspecto optimista y alegre y una sensación muy parecida a la película del mismo nombre" con "melodías alegres y felices y fuertes efectos de sonido", pero criticó la jugabilidad diciendo que los controles eran lentos con "velocidad de cuadros entrecortada" y "mecánica de juego cansada" [30] mientras que le dieron a la versión de PlayStation un 4 sobre 10, criticando la jugabilidad como lenta y torpe pero elogiando la presentación como cinematográfica. [31] El mismo sitio más tarde le dio a la versión de Game Boy Color una puntuación de tres sobre diez, calificándola de "corta y repetitiva" y "por debajo del promedio". [32]

Daniel Erickson revisó la versión del juego para Nintendo 64 para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y afirmó que "como lo mires, esto apesta". [33]

Premios

El juego ganó el premio " Título de entretenimiento infantil para PC del año " en la 2.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , compitiendo contra otros seis nominados. [37] [38]

Referencias

  1. ^ "Bichos - PlayStation - IGN". Archivado desde el original el 10 de julio de 2017. Consultado el 6 de abril de 2014 .
  2. ^ "Gone Gold: EuroGold". 10 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 2 de octubre de 2023 .
  3. ^ "THQ lanza 'Bichos' de Disney/Pixar para Nintendo Game Boy Color". yahoo.com . 2 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 24 de febrero de 1999 . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  4. ^ "Noticias de Game Informer". Game Informer . 9 de octubre de 1999. Archivado desde el original el 9 de octubre de 1999. Consultado el 6 de abril de 2023 .{{cite magazine}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  5. ^ "Bichos - TT Games". Relatos de viajeros . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021. Consultado el 26 de octubre de 2021 .
  6. ^ "Actualización de PlayStation Store". PlayStation Store . 27 de julio de 2010. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2022 . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  7. ^ Manual de instrucciones de Bichos (Nintendo 64), págs. 23-24
  8. ^ ab Manual de instrucciones de Bichos (Nintendo 64), pág. 19
  9. ^ Manual de instrucciones de Bichos (Nintendo 64), págs. 14-15
  10. ^ Manual de instrucciones de Bichos (Nintendo 64), págs. 11-13
  11. ^ Manual de instrucciones de Bichos (Nintendo 64), pág. 18
  12. ^ Mullen, Micheal (13 de octubre de 1997). «Nuevos títulos de Game Boy de THQ y Disney». GameSpot . Archivado desde el original el 3 de febrero de 1999. Consultado el 7 de agosto de 2022 .
  13. ^ "Bichos". Archivado desde el original el 25 de enero de 2021.
  14. ^ abc «Bichos de Disney/Pixar para PlayStation». GameRankings . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  15. ^ abc "Bichos para Nintendo 64". GameRankings. Archivado desde el original el 11 de abril de 2013. Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  16. ^ abc «Bichos de Disney/Pixar para Game Boy Color». GameRankings. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  17. ^ Marriott, Scott Alan. "Bichos (PS) - Reseña". Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  18. ^ Marriott, Scott Alan. "A Bug's Life (N64) - Análisis". Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  19. ^ Cook, Brad. "Bichos (GBC) - Reseña". Allgame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  20. Alex C (15 de agosto de 2001). «PlayStation Review: A Bug's Life». Juegos de ordenador y vídeo . Archivado desde el original el 10 de junio de 2008. Consultado el 3 de enero de 2014 .
  21. ^ "Bichos (PS)". Electronic Gaming Monthly . Enero de 1999.
  22. ^ "Bichos (N64)". Electronic Gaming Monthly . 1999.
  23. ^ "Bichos (PS)". Game Informer . N.º 69. Enero de 1999. pág. 69.
  24. ^ "Bichos (GBC)". Game Informer . 15 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2000. Consultado el 3 de enero de 2014 .
  25. ^ Reppen, Erik (julio de 1999). "A Bug's Life (N64)". Game Informer . N.º 75. pág. 62. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2000. Consultado el 3 de enero de 2014 .
  26. ^ Air Hendrix (1998). «Reseña de A Bug's Life para PlayStation en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2005. Consultado el 3 de enero de 2014 .
  27. ^ Zimring, Jason (diciembre de 1998). "A Bug's Life Review (PS)". Game Revolution . Archivado desde el original el 3 de enero de 2014. Consultado el 3 de enero de 2014 .
  28. ^ ab Stahl, Ben (2 de junio de 1999). "A Bug's Life Review (N64)". GameSpot . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  29. ^ ab Broady, John (12 de noviembre de 1998). "A Bug's Life Review (PS)". GameSpot . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  30. ^ ab Casamassina, Matt (1 de junio de 1999). "Bichos (N64)". IGN . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  31. ^ ab Nelson, Randy (19 de noviembre de 1998). "Bichos (PS)". IGN . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  32. ^ ab Cleveland, Adam (8 de febrero de 2000). "Bichos (GBC)". IGN . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014 .
  33. ^ ab Erickson, Daniel (septiembre de 1999). "Finals". Next Generation . Vol. 2, no. 1. Imagine Media . p. 85.
  34. ^ "Bichos (N64)". Nintendo Power . Vol. 121. Junio ​​1999. pág. 110.
  35. ^ "Bichos (GBC)". Nintendo Power . Vol. 116. Enero de 1999.
  36. ^ "Bichos". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . 1998.
  37. ^ "Informe anual de The Walt Disney Company 1999" (PDF) . The Walt Disney Company . Archivado (PDF) del original el 10 de junio de 2021 . Consultado el 5 de junio de 2021 .
  38. ^ "Segunda edición de los premios Interactive Achievement Awards - Computer". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999 . Consultado el 20 de mayo de 2023 .

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