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Una noche en el solitario octubre

Una noche en un octubre solitario es una novela del escritor estadounidense Roger Zelazny publicada en 1993, cerca del final de su vida. Fue su último libro y uno de sus cinco favoritos personales. [1]

El libro está dividido en 32 capítulos, cada uno de los cuales representa una "noche" del mes de octubre (más un capítulo "introductorio"). La historia se cuenta en primera persona, similar a las anotaciones de un diario. A lo largo de todo el libro, 33 ilustraciones a página completa de Gahan Wilson (una por capítulo, más otra en el interior de la contraportada) marcan una historia fuertemente influenciada por HP Lovecraft . El título es una línea de " Ulalume " de Edgar Allan Poe y Zelazny le agradece a él y a otros ( Mary Shelley , Bram Stoker , Sir Arthur Conan Doyle , Robert Bloch y Albert Payson Terhune ) cuyos personajes más famosos aparecen en el libro.

Una noche en un octubre solitario fue nominada al premio Nebula a la mejor novela en 1994. [2] Un tema similar de conflicto en torno a la apertura de una puerta a otro mundo existe en la novela Madwand de Zelazny de 1981 .

Resumen de la trama

Una noche en el solitario octubre está narrada desde el punto de vista de Snuff, un perro que es compañero de Jack el Destripador . La mayor parte de la historia tiene lugar en Londres y sus entornos, aunque en un momento la historia se desvía a través del mundo de los sueños descrito por Lovecraft en The Dream-Quest of Unknown Kadath . Aunque nunca se indica explícitamente, varias pistas contextuales dentro de la historia (la más obvia es la aparición de Sherlock Holmes o "El gran detective") implican que tiene lugar durante el período victoriano tardío.

La historia revela que una vez cada pocas décadas, cuando la luna está llena en la noche de Halloween (un significado muy raro de "Luna Azul", la segunda luna llena de ese mes), el tejido de la realidad se adelgaza y se pueden abrir puertas entre esta mundo y el reino de los Grandes Antiguos . Cuando estas condiciones son adecuadas, hombres y mujeres con conocimientos ocultos pueden reunirse en un lugar ritual específico para mantener las puertas cerradas o ayudar a abrirlas. Si los Cerradores ganan, entonces el mundo permanecerá como está hasta el siguiente turno, pero si los Abridores tienen éxito, entonces los Grandes Antiguos vendrán a la Tierra para rehacer el mundo a su propia imagen, esclavizando o masacrando a la raza humana en el proceso. Los Abridores nunca han ganado todavía. Los participantes a menudo se refieren a estas reuniones como "El Juego" o "El Gran Juego", e intentan mantener lo que sucede en secreto para la población mundana.

Los diversos "Jugadores" durante el Juego representados en el libro son personajes arquetípicos de la ficción gótica de la época victoriana : Jack el Destripador (al que sólo se hace referencia como "Jack"), Drácula ("El Conde") y el Hombre Lobo (conocido como " Larry Talbot ", el nombre del personaje de la película) todos hacen apariciones. Además, hay una bruja ("Crazy Jill"), un clérigo (Vicar Roberts), un druida ("Owen"), Victor Frankenstein ("El buen doctor"), Sherlock Holmes ("El gran detective"), un "Mad Monk" ("Rastov" - aparentemente inspirado en Rasputín ), y ladrones de tumbas u ocultistas herméticos ("Morris y McCab" - basado en ladrones de tumbas de la vida real Burke y Hare [3] o en una referencia a un verdadero hermético de la época, MacGregor Mathers ). [ cita necesaria ]

Cada jugador tiene un familiar : un compañero animal con inteligencia casi humana que ayuda a completar los numerosos preparativos para el ritual. La mayor parte de la historia describe las interacciones y discusiones de estos familiares, todo desde el punto de vista de Snuff.

A lo largo del libro, los jugadores poco a poco toman partido, forman alianzas, hacen tratos, se oponen entre sí e incluso matan a sus enemigos. La trama se acelera hasta la noche del 31 de octubre, cuando tiene lugar el rito y se decide el destino del mundo.

Referencias

  1. ^ "Copia archivada". zelazny.corrupto.net . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2008 . Consultado el 12 de enero de 2022 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  2. ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1994". Mundos sin fin . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2009 . Consultado el 27 de septiembre de 2009 .
  3. ^ Kovacs, Christopher S. (17 de octubre de 2012). "Libros caídos y otras pistas sutiles en" Una noche en el solitario octubre" de Zelazny"".

enlaces externos