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Umineko cuando lloran

Umineko When They Cry ( en japonés :うみねこのなく頃に, ​​Hepburn : Umineko no Naku Koro ni , lit. ' Cuando las gaviotas lloran ' ) es una serie de novelas visuales suaves dōjin japonesa producida por 07th Expansion . Su primer episodio debutó en Comiket 72 para Windows en agosto de 2007. La historia se centra en un grupo de dieciocho personas en una isla aislada durante un período de dos días y los misteriosos asesinatos que les suceden. Los lectores tienen el desafío de discernir si los asesinatos fueron cometidos por un humano o alguna otra fuente sobrenatural, así como el método y el motivo detrás de ellos. Los ocho juegos principales de Umineko se dividen en dos conjuntos de cuatro, que se consideran el tercer y cuarto título de la serie When They Cry , precedidos por los dos conjuntos de juegos Higurashi When They Cry y seguidos por Ciconia When They Cry .

Square Enix , Ichijinsha , Kadokawa Shoten y ASCII Media Works publicaron varias adaptaciones manga de la serie. Fue adaptada a una serie de televisión de anime , que se emitió de julio a diciembre de 2009. Una serie de novelas escritas por Ryukishi07 son publicadas por Kodansha Box . Un juego de lucha basado en la franquicia, Umineko: Golden Fantasia , fue lanzado por 07th Expansion en diciembre de 2010.

Jugabilidad

Umineko When They Cry es una novela visual de misterio de asesinatos y, como tal, transmite su historia principalmente a través de narración y diálogo basados ​​en texto complementados con elementos visuales y de audio como sprites de personajes, música de fondo y efectos de sonido. 07th Expansion lo describe como una "novela sonora" , debido al mayor enfoque del juego en crear atmósfera a través de elementos de audio en lugar de aspectos visuales. Los lanzamientos originales no contienen actuación de voz para los personajes. Umineko es casi completamente lineal y no contiene elementos de juego interactivos, con la excepción de pequeñas porciones de su entrada final, Twilight of the Golden Witch . Además de avanzar el texto, los jugadores también pueden acceder al Modo Consejos, lo que les permite leer información complementaria sobre los personajes y la historia. Cada episodio también contiene dos epílogos que se desbloquean sucesivamente, que son continuaciones de la historia principal que a menudo contienen puntos importantes de la trama.

A pesar de la falta de elementos de juego interactivos, Umineko se plantea como un juego entre el autor y el lector, con clasificaciones de dificultad en las descripciones de cada episodio. Esto se refiere a la dificultad de los misterios de cada episodio, que el lector debe intentar resolver activamente. A lo largo de la historia se introducen varios elementos de la historia para ayudar a los lectores a resolver el misterio junto con el protagonista de la historia.

Sinopsis

Trama

La mansión en los jardines Kyu-Furukawa en Kita, Tokio , base del exterior de la casa de huéspedes en Rokkenjima.

La historia comienza el 4 de octubre de 1986 en Rokkenjima (六軒島) , una isla privada donde la adinerada familia Ushiromiya se ha reunido para discutir la división de los bienes que pertenecen al enfermo jefe de familia, Kinzo. [2] Al regresar después de una ausencia de seis años, el nieto de Kinzo, Battler, se reencuentra con la leyenda de la "Bruja Dorada" Beatrice, quien supuestamente le dio a Kinzo diez toneladas de oro para restaurar a su familia económicamente paralizada en el pasado. Junto a su retrato hay un epitafio en forma de acertijo, que se cree que otorga el oro rumoreado y la sucesión de la jefatura al solucionador. Un tifón atrapa a las dieciocho personas en la isla y ocurren asesinatos de tipo ocultista de acuerdo con el epitafio, a menudo de formas que parecen imposibles para un humano.

Al final del primer episodio, la bruja Beatrice aparentemente mata a todos. En los créditos se revela que la historia hasta este punto era solo un recuento de una botella con un mensaje que se encontró años después de que ocurriera la masacre. Al negarse a reconocer la existencia de la magia , Battler aparentemente es enviado a la dimensión paralela del Purgatorio, desde donde los eventos en Rokkenjima pueden verse como un " tablero de juego ". Allí conoce a Beatrice y se enfrenta a ella en los juegos de lógica, con la tarea de explicar los asesinatos con trucos humanos.

Los episodios posteriores muestran que los eventos en Rokkenjima se organizan de manera diferente cada vez, mientras Battler los discute con Beatrice y otras entidades mágicas en Purgatorio. La historia también muestra el mundo real 12 años después, donde la única sobreviviente es Eva Ushiromiya, la tía de Battler. Eva adopta a la hermana de Battler, Ange, quien no asistió a la conferencia debido a una enfermedad. Ange, que tiene una relación odiosa con Eva y es intimidada por sus compañeros de clase, no puede aceptar la muerte de su familia y trata de llegar a la verdad por su cuenta.

Según cuenta la historia, Battler al principio está lleno de odio hacia Beatrice, pero luego, al tratar de comprender sus verdaderos motivos, se une a ella y se opone a Furudo Erika, un nuevo personaje puesto en el "tablero de juego" por las brujas Bernkastel y Lambdadelta, y que sirve como detective.

Las soluciones directas nunca se aclaran del todo, siendo el lector el que tiene que resolverlo personalmente y la importancia de que la verdad esté contenida dentro de la caja del gato de Schrödinger que mantiene la narración. Sin embargo, las pistas y el contexto implican (junto con la adaptación al manga que confirma y revela directamente) que la verdadera identidad del culpable de cada uno de los juegos es la hija ilegítima de Kinzo, Sayo Yasuda, interpretando los papeles de dos sirvientes, Shannon y Kanon. Kinzo entregó a Sayo, la niña nacida después de que él violara a su hija secreta con su amante muerta hace tiempo, a la esposa de su hijo, Natsuhi, quien no había podido quedarse embarazada durante mucho tiempo. Pero al no poder aceptar al niño, lo arroja por un acantilado. Sin embargo Genji, el sirviente jefe, y Nanjo, el médico de la familia, salvan la vida de Sayo, a costa de que la caída dañe sus genitales .

Sayo, con la ayuda de Genji, comienza a trabajar para la familia Ushiromiya a los nueve años, pero es excluida por los sirvientes mayores, por lo que comienzan a crear amigos imaginarios y diferentes personajes a través de la "magia". También comienzan una relación con Battler en su juventud, pero eventualmente reprimen sus sentimientos durante su ausencia y comienzan una relación con los primos de Battler, George y Jessica como Shannon y Kanon. Sayo resuelve el misterio del epitafio y toma posesión de oro legendario y una gran cantidad de explosivos, ambos restos de una base militar de la Segunda Guerra Mundial . Sayo también se entera de su conexión con Kinzo y se da cuenta de que las relaciones con cualquiera de los primos serían incesto. Arrojan botellas con posibles escenarios al mar, que forma la base de los primeros dos juegos. Los planes de Sayo terminan con la explosión de la mansión, creando así el crimen perfecto.

En la conferencia familiar real de 1986, el epitafio es resuelto por los adultos de la familia y, como tal, el plan de Sayo no se lleva a cabo. Sin embargo, estalla una discusión sobre la posesión del oro y los padres de Battler, Rudolf y Kyrie, llevan a cabo una masacre de la familia. Eva sobrevive después de matar a Rudolf y Kyrie en defensa propia; Sayo y Battler también sobreviven, pero Sayo se suicida ahogándose en el mar. Battler, que intenta rescatar a Sayo, sufre daño cerebral y pierde su identidad como Battler, pero conserva sus recuerdos fragmentados. Asume una nueva identidad llamada Toya Hachijo, y sus intentos de reconstruir la verdad del incidente, representada por sus batallas con Beatrice en el Purgatorio, lo llevan a escribir los cuentos de los arcos posteriores. En el final, Ange logra conocer la verdad sobre sus padres a través del diario oculto de Eva y, a pesar de tener una vida difícil, lo supera y sigue adelante para encontrarse con Toya muchos años después.

Arcos de la historia

Umineko no Naku Koro ni

Umineko no Naku Koro ni (うみねこのなく頃に, ​​lit. Cuando lloran las gaviotas ) consta de los primeros cuatro arcos de la serie. Se los conoce como los Arcos de preguntas e introducen el mundo de la historia y sus misterios. Cada arco contiene todos los anteriores.

Episodio 1: La leyenda de la bruja dorada (2007)
El capítulo presenta al jugador el escenario principal de la serie, cuando la familia Ushiromiya se reúne en la isla de Rokkenjima para su conferencia familiar anual. El jugador se familiariza con los 18 residentes de la isla (que consisten en la familia Ushiromiya y los sirvientes), así como con la leyenda de la Bruja Dorada, Beatrice. A medida que avanza la historia, la gente de la isla es asesinada y la familia es objeto de burlas mediante cartas que afirman ser de la bruja Beatrice, quien se responsabiliza de los asesinatos y tiene la intención de recuperar todo lo de la familia Ushiromiya.
Episodio 2: El turno de la bruja dorada (2007)
El capítulo presenta el "metamundo", donde Battler se ve envuelto en una batalla de lógica retorcida con la bruja Beatrice mientras los asesinatos en la isla se repiten de una manera diferente. Beatrice también llega a la isla como su residente número 19, y se introducen elementos fantásticos en la historia. El capítulo también se centra en las relaciones de George y Jessica con los sirvientes de la familia Ushiromiya, Shannon y Kanon.
Episodio 3: El banquete de la bruja dorada (2008)
El tercer capítulo continúa con los asesinatos que se repiten, con un enfoque especial en Eva Ushiromiya, la primera hija de Kinzo. A diferencia de los dos primeros capítulos, los adultos de la familia Ushiromiya hacen un serio intento por resolver el enigma del epitafio. Eva tiene éxito en esta tarea y encuentra el oro, pero una bruja que se hace pasar por Eva continúa llevando a cabo los asesinatos en nombre de Beatrice.
Episodio 4: La alianza de la Bruja Dorada (2008)
El capítulo presenta a la hermana de Battler, Ange, como protagonista secundaria, que sobrevivió a la masacre de Rokkenjima debido a su ausencia y fue acogida por la única sobreviviente del incidente, Eva. Tiene un enfoque cambiante de los eventos, mostrando a los lectores la vida de Ange después del incidente y explorando su relación con Maria y la magia a través del diario de Maria. La Ange de 1998 emprende un viaje para descubrir la verdad de Rokkenjima, mientras que los eventos en el tablero de juego de Beatrice se repiten por cuarta vez.

Chirú

Umineko no Naku Koro ni Chiru (うみねこのなく頃に散, lit. Cuando las gaviotas lloran, se dispersan ) cuenta la segunda mitad de la historia, profundizando en el núcleo del misterio y proporcionando más pistas sobre la verdad de Rokkenjima. Cada arco de esta serie contiene todos los arcos anteriores de Chiru .

Episodio 5: El fin de la Bruja Dorada (2009)
Este capítulo presenta a un nuevo maestro del juego en la forma de la bruja Lambdadelta. Otra bruja, Bernkastel, asume el control principal del lado humano del juego. Presenta a un nuevo visitante en la isla en la forma de la detective Erika Furudo, que aborda los asesinatos desde una perspectiva de "misterio", a diferencia de Battler, que había adoptado una postura "anti-fantasía". El capítulo también se centra en Natsuhi, que recibe llamadas telefónicas amenazantes de un "hombre de hace 19 años".
Episodio 6: El amanecer de la bruja dorada (2009)
Tras convertirse en el nuevo maestro del juego, Battler Ushiromiya recibe en este capítulo la tarea de crear su tablero de juego como una forma de demostrar su comprensión del juego de Beatrice. Al igual que Turn of the Golden Witch, el juego de Battler se centra en los amantes y también presenta a una Beatrice renacida que lucha por descubrir la persona que alguna vez fue.
Episodio 7: Réquiem de la bruja dorada (2010)
Este capítulo presenta una realidad alternativa en la que Battler no llega a Rokkenjima, la Bruja Dorada no existe y un niño misterioso es ahora el sucesor designado de la familia Ushiromiya. El protagonista es Willard H. Wright, a quien Bernkastel le encarga descubrir la verdad detrás de Beatrice. El capítulo profundiza en las experiencias pasadas de varios personajes, incluidos Kinzo y la persona que se convertiría en Beatrice.
Episodio 8: El crepúsculo de la bruja dorada (2010)
El capítulo final se centra en Ange Ushiromiya, quien, en su búsqueda por descubrir la verdad detrás de los eventos del incidente de Rokkenjima, recibe la oportunidad de ir a Rokkenjima cuando tenía seis años gracias a Battler. A diferencia de los capítulos anteriores, este capítulo tiene características que requieren la interacción directa del jugador, lo que le permite desbloquear escenas adicionales y elegir entre dos finales.

Tsubasa

Umineko no Naku Koro ni Tsubasa (うみねこのなく頃に翼, iluminado. Cuando las gaviotas lloran alas ) (2010) es una recopilación de historias cortas escritas por Ryukishi07 fuera de los juegos, lanzada el 31 de diciembre de 2010 junto con Twilight of the Golden. Bruja . Varias de las historias tienen un tono humorístico, pero las más serias se consideran canónicas.

Hane

Umineko no Naku Koro ni Hane (うみねこのなく頃に羽, iluminado. Cuando las gaviotas lloran plumas ) (2011) consta de dos cuentos adicionales escritos por Ryukishi07: Jessica and the Killer Electric Fan y Forgery no.XXX . Fue lanzado el 31 de diciembre de 2011 junto a Golden Fantasia Cross .

Saku

Umineko no Naku Koro ni Saku (うみねこのなく頃に咲, lit. When the Seagulls Cry Bloom ) (2019) es una colección de todo el contenido de novela visual oficial anterior de la serie junto con dos escenarios adicionales. Fue lanzado el 4 de octubre de 2019.

Nuestra Confesión (我らの告白, Warera no Kokuhaku)
Un escenario adicional que recorre la creación de los juegos de Beatrice, desde la ejecución de la solución humana hasta el adorno con fantasía. Fue publicado previamente en formato de texto en el libro de entrevistas Answer to the Golden Witch 2 (2011), y se recrea aquí en formato de novela visual.
Episodio 9: La última nota de la bruja dorada
Un nuevo episodio con un nuevo personaje cuyo título es "Bruja de la pieza" (駒の魔女, Koma no Majo ) .

Producción

Desarrollo

Umineko When They Cry es la segunda serie de novelas visuales producida por 07th Expansion , la primera fue Higurashi no Naku Koro ni . El guionista de la serie es Ryukishi07 , quien también dibujó todas las ilustraciones de los personajes. La dirección del juego estuvo a cargo del hermano menor de Ryukishi07, Yatazakura, y la gestión general de la serie estuvo a cargo de BT hasta su muerte en julio de 2009. [3] El procesamiento de imágenes y textos estuvo a cargo de Jika, quien asumió la posición de gestión general de BT. Las imágenes de fondo y la fotografía fueron proporcionadas por Yatazakura, Zekozakura, Mali. y All Season Kisetsu no Irodori. Los juegos fueron diseñados utilizando el motor de juego NScripter . La música de Umineko fue proporcionada por varios artistas musicales, incluidos profesionales y artistas dōjin , y Dai, el compositor de la mayor parte de la música que se encuentra en los arcos de respuesta de Higurashi , también participó en el proyecto como director musical. La palabra umineko es el nombre de una especie de gaviota conocida como gaviota de cola negra . [4] Naku significa "hacer sonido" (鳴く) , refiriéndose específicamente a aquellos sonidos hechos por organismos no humanos. Según el creador original, Ryukishi07 , el carácter rojo Na () en el logotipo es una parte oficial del título. [5]

Historial de versiones

El primer juego de la serie de novelas visuales Umineko When They Cry , titulado Legend of the Golden Witch , se lanzó por primera vez el 17 de agosto de 2007 en el Comiket 72 . [6] [7] El segundo juego Turn of the Golden Witch fue lanzado el 31 de diciembre de 2007 en el Comiket 73, y el tercer juego Banquet of the Golden Witch fue lanzado el 16 de agosto de 2008 en el Comiket 74. El cuarto juego Alliance of the Golden Witch fue lanzado el 29 de diciembre de 2008 en el Comiket 75. [6] El primer juego de la serie Umineko no Naku Koro ni Chiru , titulado End of the Golden Witch , fue lanzado por primera vez el 15 de agosto de 2009 en el Comiket 76. El sexto juego Dawn of the Golden Witch fue lanzado el 30 de diciembre de 2009 en el Comiket 77. El séptimo juego Requiem of the Golden Witch fue lanzado en el Comiket 78 el 14 de agosto de 2010. El octavo juego Twilight of the Golden Witch fue lanzado en el Comiket 79 el 31 de diciembre de 2010. Un disco de fan titulado Umineko no Naku Koro ni Tsubasa fue lanzado el mismo día que Twilight . Un segundo disco de fan titulado Umineko no Naku Koro ni Hane fue lanzado en Comiket 81 el 31 de diciembre de 2011. MangaGamer lanzó los juegos de Windows en Steam y GOG.com en dos partes, arcos de preguntas y respuestas, respectivamente. [8] El lanzamiento presenta sprites originales de Ryūkishi07, así como nuevos sprites de Kei Natsumi.

Taito lanzó una versión de Legend of the Golden Witch jugable en ciertos teléfonos móviles el 31 de marzo de 2009. [9] El juego se puede jugar en teléfonos FOMA 900 e i703, utilizando BREW como entorno de ejecución . [10] Una nueva versión para PlayStation 3 , subtitulada Majo to Suiri no Rondo (魔女と推理の輪舞曲ロンド, lit. The Rondo of the Witch and Deduction ) , fue lanzado por Alchemist el 16 de diciembre de 2010. [11] El lanzamiento cubre los cuatro juegos originales y sus características incluyen una versión en Full HD, todas las bandas sonoras originales de los juegos de PC y actuación de voz completa. Umineko no Naku Koro ni Chiru fue rehecho de manera similar para PlayStation 3, subtitulado Shinjitsu to Gensō no Nocturne (真実と幻想のEl amor es grandeノクターン, Shinjitsu to Gensō no Nokutān , lit. El Nocturno de la Verdad y las Ilusiones ) [12] y lanzado por Alchemist el 15 de diciembre de 2011. [13] Ambos remakes iban a ser portados a la PlayStation Portable bajo el título Umineko no Naku Koro ni Portable (うみねこのなく頃にPortable ) , cada uno para ser lanzado como dos juegos separados. Rondo se dividió en Portable 1 (que cubre Legend y Turn ) y Portable 2 (que cubre Banquet y Alliance ), lanzados el 20 de octubre y el 17 de noviembre de 2011, respectivamente. Nocturne se dividiría en Portable 3 (que cubriría End y Dawn ), y Portable 4 (que cubriría Requiem y Twilight ), pero ambos juegos nunca salieron. [12] [14] Un juego de lucha dōjin en 2D producido por 07th Expansion titulado Golden Fantasia fue lanzado el 31 de diciembre de 2010 en el Comiket 79. [15] Un disco anexo, titulado Golden Fantasia Cross , fue lanzado en el Comiket 81 en diciembre de 2011. [16] Además, un puerto de Xbox 360 del juego original desarrollado por Alchemist fue lanzado el 6 de octubre de 2011 bajo el título Golden Fantasia X. [ 17]

El 3 de noviembre de 2018, el desarrollador Catbox Creative anunció que lanzaría una campaña de Kickstarter para una versión actualizada llamada Umineko When They Cry: Gold Edition , con doblaje en inglés. [18] En las semanas siguientes, anunciaron retrasos en el lanzamiento de la campaña. [19] Una compilación de todo el contenido oficial anterior de la novela visual de la serie junto con dos escenarios adicionales titulados Umineko no Naku Koro ni Saku ( lit. When the Seagulls Cry Bloom ) se lanzó el 4 de octubre de 2019 para Windows. Un port de Saku para PlayStation 4 y Nintendo Switch , subtitulado Nekobako to Musou no Koukyoukyoku (猫箱と夢想の交響曲, lit. Symphony of Catbox and Dreams ) se lanzó el 28 de enero de 2021.

Adaptaciones

Manga

Una versión manga de Legend of the Golden Witch dibujada por Kei Natsumi comenzó a serializarse en la edición de enero de 2008 de Gangan Powered de Square Enix , que luego fue transferida a la edición debut de mayo de 2009 de Gangan Joker después de que Gangan Powered fuera descontinuada, y continuó hasta la edición de septiembre de 2009. Una adaptación de Turn of the Golden Witch dibujada por Jirō Suzuki comenzó a serializarse en la edición de agosto de 2008 de GFantasy de Square Enix . La adaptación manga de Banquet of the Golden Witch comenzó a serializarse en la edición de octubre de 2009 de Gangan Joker y está ilustrada por Kei Natsumi. Sōichirō dibuja la adaptación de Alliance of the Golden Witch , que comenzó a serializarse en la revista en Internet de Square Enix Gangan Online el 1 de octubre de 2009. El primer volumen encuadernado de Legend of the Golden Witch fue lanzado en Japón el 21 de junio de 2008 bajo el sello Gangan Comics de Square Enix . Yen Press licenció los diversos mangas de Umineko publicados por Square Enix para su lanzamiento en Norteamérica. [20] En particular, la adaptación al manga incluye ciertas desviaciones de la narrativa de la novela visual original, como soluciones a los misterios del tablero de juego a los que anteriormente solo se aludía con acertijos. En una entrevista con APGNation, Ryukishi07 confirmó que las soluciones retratadas eran canónicas. [21] La adaptación al manga de Twilight of the Golden Witch presenta el arco original Confession of the Golden Witch que profundiza en la historia de fondo del culpable más allá del alcance revelado en Requiem of the Golden Witch .

Una tira cómica de cuatro paneles titulada Umineko Biyori: Rokkenjima e Yōkoso!! (うみねこびより。~六軒島へようこそ!!~ ) e ilustrado por Makoto Fugetsu fue serializado en la revista Manga Palette Lite de Ichijinsha entre el 1 de marzo de 2008 y el 2 de marzo de 2009. En junio se publicó un único volumen encuadernado para Umineko Biyori. 22 de septiembre de 2009. Un manga cruzado dibujado por Yuki Hiiro y con personajes de Higurashi no Naku Koro ni titulado Umineko no Naku Koro ni EpisodioX Rokkenjima del llanto de Higurashi fue serializado en el Festival Dengeki G de ASCII Media Works . Revista de cómics publicada entre el 26 de enero de 2009 [22] y el 23 de febrero de 2011. Se publicaron dos volúmenes de Episode X , el primero el 26 de febrero de 2010 y el segundo el 27 de abril de 2011 bajo el sello Dengeki Comics de ASCII Media Works . La historia del manga Tiene lugar aproximadamente durante el comienzo del juego del Episodio 4.

CD de drama

Frontier Works comenzó a producir una serie de CD dramáticos para Umineko comenzando con el primer volumen Ōgon no Kakeratachi (黄金のカケラたち, lit. Golden Fragments ) lanzado el 24 de junio de 2009. [23] [24] El segundo volumen, Ōgon Chō no Miru Yume wa (黄金蝶の見る夢は, iluminado. El sueño visto por la mariposa dorada ) siguió el 23 de julio de 2009. [24] [25] El elenco de voces es el mismo que el del anime. [24]

Novelas

Kodansha Box publicó novelizaciones de los arcos de novelas visuales, escritos por el propio Ryukishi07 e ilustrados por Tomohi, en dos volúmenes, comenzando con Legend of the Golden Witch, lanzado el 1 de julio de 2009 para el volumen uno y el 4 de agosto de 2009 para el volumen dos. Se lanzaron quince volúmenes en total, y el último se lanzó el 30 de septiembre de 2018, novelizando el último arco en un solo volumen.

Anime

Una adaptación al anime de 26 episodios basada en la serie de novelas visuales se emitió en Japón entre el 2 de julio y el 24 de diciembre de 2009 en Chiba TV , y se emitió en estaciones adicionales en momentos posteriores. [26] El anime es producido por el estudio de animación Studio Deen y dirigido por Chiaki Kon , con Toshifumi Kawase manejando los guiones de la serie y Yoko Kikuchi diseñando los personajes basados ​​en los conceptos originales de Ryūkishi07. [27] El tema de apertura del anime es "Katayoku no Tori" (片翼の鳥, lit. "Pájaro de una sola ala") de Akiko Shikata , y el tema de cierre es "La Divina Tragedia: Makyoku" ( la divina tragedia~魔曲~ , lit. "La divina tragedia: canción diabólica") de Jimang de Sound Horizon . Los sencillos de ambas canciones fueron lanzados el 19 de agosto y el 16 de septiembre de 2009, respectivamente. [28] El anime tiene licencia de NIS America para su lanzamiento en América del Norte y fue lanzado en dos volúmenes recopilatorios de Blu-ray Disc en diciembre de 2012. [29]

Programa de radio por Internet

Un programa de radio por Internet titulado Umineko no Naku Koro ni Episode R: Radio of the Golden Witch emitió diez episodios entre el 26 de agosto de 2009 y el 13 de enero de 2010. Producido por Animate TV , el programa fue presentado por Sayaka Ohara (la voz de Beatrice en la adaptación al anime) y contó con numerosos invitados que también eran actores de voz del anime, como Daisuke Ono (Battler) y Marina Inoue (Jessica). Más tarde se emitió un episodio especial el 28 de abril de 2010 con Rina Satō (Ange) y Ryukishi07 como invitados. Dos volúmenes recopilatorios en CD que contenían dos CD cada uno se lanzaron el 23 de diciembre de 2009 y el 27 de enero de 2010, compilando los diez episodios principales.

Obra de teatro

La compañía de teatro Shingidan Yumei Classics produjo adaptaciones teatrales de los primeros tres episodios, Legend of the Golden Witch , Turn of the Golden Witch y Banquet of the Golden Witch , bajo el nombre de Umineko no Naku Koro ni: Stage of the Golden Witch (うみねこのなく頃に ~Stage of the golden Witch~). [30] Sayaka Ohara repitió su papel de Beatrice para la actuación del Episodio 1. [31] Una adaptación del cuarto episodio, Alliance of the Golden Witch , está programada para septiembre de 2024. [32]

Música

Las novelas visuales tienen tres temas de apertura. Los cuatro juegos de Umineko When They Cry usan el tema de apertura "Umineko no Naku Koro ni" (うみねこのなく頃に, ​​"Cuando las gaviotas lloran") , compuesto e interpretado por Akiko Shikata , que fue lanzado en Comiket 74 el 15 de agosto de 2008, y para lanzamiento público el 29 de agosto de 2008 por Frontier Works . [28] Los primeros dos juegos de Umineko no Naku Koro ni Chiru ( Fin y Amanecer ) usan el tema de apertura "Occultics no Majo" (オカルティクスの魔女, Okarutikusu no Majo , "Bruja de Occultics") cantado por Ayumu de Zwei . El single de "Occultics no Majo" fue lanzado el 26 de noviembre de 2009 por Geneon . Los dos últimos juegos de Chiru ( Requiem y Twilight ) usan el tema de apertura "Kiri no Pithos" (霧のピトス, Kiri no Pitosu , "El Pithos en la niebla") cantado por Nei Kino. Las versiones de PlayStation 3 usan diferentes temas de apertura. Majo to Suiri no Rondo usa "Seikyō no Igreja" (誓響のイグレージャ, Seikyō no Igurēja , "Iglesia de los juramentos resonantes") , cantado por Kokomi. Shinjitsu para Gensō no Nocturne usa "Inanna no Mita Yume" (イナンナの見た夢, "Inanna's Dream") , cantada por Ayumu de Zwei.

Al final de cada juego, hay dos temas finales: uno que se reproduce después de completar el juego principal (o, en algunos episodios, después de la fiesta del té) cuando se muestra el elenco de personajes y otro que se reproduce después de terminar el epílogo "????" cuando se muestran los créditos del personal. En Legend of the Golden Witch , "Bring the Fate" compuesta por Hironori Doi es el primer tema final y "Rōgoku Strip" (牢獄STRIP , Prison Strip ) compuesta por -45 se usa para los créditos del personal. Turn usa "Kuro no Liliana" (黒のリリアナ, Black Liliana ) compuesta por U2 Akiyama para el primer tema final y "Senritsu (Shirabe)" (旋律(シラベ) , Melody (Shirabe) ) cantada por Kazumi Kimura para los créditos del personal. El primer tema de cierre de Banquet es "Dread of the Grave (Rhythm ver.)" compuesto por SB Yune y el tema de los créditos del personal es "Active Pain" interpretado por Zakuro Motoki. El primer tema de cierre de Alliance es "Discode" cantado por Kanae Sakura y "Rōgoku Strip" se usa nuevamente para los créditos del personal.

El primer tema de cierre de End es "Kodoku na Shinkaigyo" (孤独な深海魚, A Lonely Deep-Sea Fish ) compuesto por -45 y el tema de los créditos del personal es "Tsubasa (Hope)" (翼~hope~ , "Wings (Hope)") interpretado por Rekka Katakiri . Dawn usa "Birth of New Witch" cantada por Zakuro Motoki como el primer tema de cierre y "Usan no Kaori" (ウサンノカオリ) cantada por Nei Kino para los créditos del personal. El primer tema de cierre de Requiem es "The Executioner" compuesto por Zts y el tema de los créditos del personal "Namae no Nai Uta" (なまえのないうた, Nameless Song) es cantado por Kanae Sakura. Twilight tiene tres temas finales, y difiere según el final elegido. Para el final con truco, el tema utilizado es "Umineko no Naku Koro ni" de Akiko Shikata. Para el final mágico, el primer tema final es "Byakumu no Mayu (Recordando el pasado)" (白夢の繭 ~Ricordando el pasado~ , "Cocoon of White Dreams (Remembering the Past)") , también compuesta e interpretada por Akiko Shikata. El tema de los créditos del personal es "Engage of Marionette" compuesto por Dai. Una banda sonora original de Legend of the Golden Witch titulada Essence fue lanzada el 26 de agosto de 2009. [33]

Notas

  1. ^ Solo episodio 1
  2. ^ Solo episodios 1-4
  3. ^ Solo episodios 1 y 2

Referencias

  1. ^ Loo, Egan (28 de julio de 2012). «NIS America añade el anime de misterio Umineko: When They Cry». Anime News Network . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017. Consultado el 4 de junio de 2019 .
  2. ^ "Introducción a Umineko no Naku Koro ni". Sitio web oficial de la séptima expansión (en japonés). Archivado desde el original el 20 de junio de 2007. Consultado el 29 de junio de 2007 .
  3. ^ 人気投票、本当に疲れ様でした。 [Muchas gracias por el concurso de popularidad]. Sitio web oficial de la 07ma Expansión (en japonés). 22 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2010 .
  4. ^ "Aves: gaviotas y codornices". Museo personal de historia natural . Archivado desde el original el 7 de julio de 2022. Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  5. ^ "Sitio web oficial de la novela visual Umineko no Naku Koro ni". Sitio web oficial de la séptima expansión (en japonés). Archivado desde el original el 15 de febrero de 2023. Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  6. ^ ab "Historia". Umineko Dot TV-TV Anime "Umineko no Naku Koro ni" Sitio web oficial うみねこドットTV─TVアニメ「うみねこのなく頃に」公式サイト(en japonés). Ryukishi07 . Archivado desde el original el 11 de junio de 2009 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  7. ^ Miller, Evan (20 de agosto de 2007). «La secuela del juego para PC Higurashi debuta en Comic Market 72». Anime News Network . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007. Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  8. ^ Hodgkins, Crystalyn (5 de julio de 2015). «MangaGamer lanzará la novela visual Umineko en Steam». Anime News Network . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2015. Consultado el 19 de agosto de 2015 .
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