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Entrenador personal de la UFC

UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System es un videojuego de lucha y fitness creado por THQ , basado en Ultimate Fighting Championship . El juego requiere el accesorio Kinect para la versión Xbox 360 y PlayStation Move y PlayStation Eye Camera para la versión PlayStation 3 . La versión de Wii no requiere ningún accesorio adicional para jugar.

Como se Juega

El juego consta de instrucciones de entrenamiento en tres secciones separadas de tres luchadores y entrenadores campeones de UFC: Mark Delagrotte, Greg Jackson y Javier Méndez . Comienzan con un calentamiento, seguido de un estiramiento, y luego el entrenamiento que el jugador ha seleccionado en el menú de su sección, terminando con un período de estiramiento y enfriamiento. Los instructores dan consejos, instrucciones y aliento durante todo el entrenamiento. También hay bromas ocasionales, como cuando Javier Méndez te pregunta si "necesitas tiempo para secarte las lágrimas" cuando pausas el juego a mitad del entrenamiento. El jugador puede entrenar solo o junto a un compañero.

El jugador configura su cuenta utilizando su altura, peso y nivel de condición física durante una secuencia llamada "El pesaje oficial con Dana White ". Esto incluye una breve prueba de aptitud física que se puede volver a realizar. Hay entrenamientos para cada uno de los tres luchadores de UFC, así como entrenamientos preestablecidos de 30 o 60 días. El juego también contiene una opción para realizar entrenamientos personalizados llamado "El entrenamiento personalizado con Dana White".

A medida que el jugador progresa, gana premios y trofeos y desbloquea videos instructivos y motivadores. También hay actividades independientes que pueden elegir para divertirse o como descanso de su ejercicio.

Desarrollo

Inicialmente, el equipo de desarrollo se acercó al luchador de UFC Dana White , que quería crear un producto de ejercicio basado en UFC, quien sugirió consultar con la Academia Nacional de Medicina Deportiva para aprender cómo hacer ejercicio de manera segura. Luego propuso trabajar con sus tres mejores entrenadores. Se utilizó tecnología de captura de movimiento para capturar los movimientos de luchadores y entrenadores profesionales. Estuvo involucrado Greg Jackson , un entrenador de UFC, responsable de los elementos de artes marciales mixtas (MMA) y jujitsu del juego . El kickboxer de muay thai Mark DellaGrotte y el entrenador de MMA Javier Méndez fueron responsables de los segmentos de kickboxing del juego. Scott Ramsdell, que trabaja para la Academia Nacional de Medicina Deportiva, fue el responsable de las rutinas de ejercicios. Si bien el juego "no es exclusivamente para hombres, está diseñado para hombres", explicó el director de producción de THQ, William Schmidt. [2]

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] [17] [18] La revisión de GameSpot indicó que la versión Xbox 360 ofrece el entrenamiento más agotador en videojuegos, pero los errores, los programas repetitivos y los períodos de estiramiento demasiado largos hacen que el jugador "se canse por razones equivocadas". [7]

Referencias

  1. ^ "UFC Personal Trainer: el sistema de fitness definitivo en desarrollo en Kinect para Xbox 360, PlayStation Move para PS3 y Wii". Cable comercial . 7 de abril de 2011. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2012 . Consultado el 4 de marzo de 2012 .
  2. ^ Haley, William (4 de mayo de 2012). "Entrevista al entrenador personal de UFC: llevando el Kinect al tapete". Zona de juegos . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  3. ^ Minkley, Johnny (21 de julio de 2011). "Entrenador personal UFC: el sistema de fitness definitivo (Xbox 360)". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Reeves, Ben (8 de julio de 2011). "Entrenador personal UFC (X360): echa a este entrenador impersonal a la acera". Informador del juego . GameStop . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Tan, Nicholas (1 de julio de 2011). "Revisión del entrenador personal de UFC (X360)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2012 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  6. ^ "Revisión: Entrenador personal de UFC (X360)". Maestro de juegos . Futuro plc . Octubre de 2011. p. 93.
  7. ^ ab Cocker, Guy (6 de septiembre de 2011). "Entrenador personal UFC: la revisión definitiva del sistema de fitness (X360)". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 18 de enero de 2019 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  8. ^ Clements, Ryan (1 de julio de 2011). "Entrenador personal de UFC: la revisión definitiva del sistema de fitness (PS3)". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2023 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  9. ^ Clements, Ryan (15 de julio de 2011). "Entrenador personal UFC: la revisión definitiva del sistema de fitness (Wii)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2019 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  10. ^ Clements, Ryan (1 de julio de 2011). "Entrenador personal UFC: la revisión definitiva del sistema de fitness (Xbox 360)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  11. ^ "Reseña: Entrenador personal de UFC". Jugador de Nintendo . Futuro plc. Agosto de 2011. p. 69.
  12. ^ "Revisión del entrenador personal de UFC". Revista Oficial de Nintendo . Futuro plc. Agosto de 2011. p. 100.
  13. ^ "Entrenador personal de UFC". Revista oficial de PlayStation - Reino Unido . Futuro plc. Septiembre de 2011. pág. 110.
  14. ^ Sí, Alaina (29 de junio de 2011). "Entrenador personal de la UFC". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 3 de julio de 2011 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  15. ^ Martín, Liam (29 de junio de 2011). "'Entrenador personal UFC' (Xbox 360)". Espía digital . Comunicaciones Hearst . Archivado desde el original el 2 de julio de 2011 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  16. ^ ab "Reseñas de UFC Personal Trainer: el sistema de fitness definitivo para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  17. ^ ab "Entrenador personal UFC: el sistema de fitness definitivo para reseñas de Wii". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2021 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  18. ^ ab "Reseñas de UFC Personal Trainer: el sistema de fitness definitivo para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 8 de enero de 2019 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .

enlaces externos