Trump: The Game es un juego de mesa que lleva el nombre de Donald Trump . Milton Bradley Company lanzó inicialmente el juego en 1989, pero se vendió mal: solo se vendieron 800.000 copias de los dos millones esperados. Parker Brothers relanzó Trump: The Game en 2004 tras el éxito de la serie de telerrealidad de Trump , The Apprentice , de principios de ese año. Trump: The Game recibió malas críticas de los críticos y el público.
Jeffrey Breslow le presentó el juego a Donald Trump en su oficina de la Torre Trump en Nueva York. Mientras Breslow explicaba el concepto, Trump lo interrumpió para decir: "Me gusta, ¿qué sigue?" [1] Trump recibió ofertas de cuatro compañías de juguetes que estaban interesadas en lanzar el juego. Trump eligió a Milton Bradley Company , a la que llamó "el Rolls-Royce de las compañías de juegos". [2] Parker Brothers rechazó una oferta para producir el juego. [3] Después de recibir la aprobación de Trump, Breslow vendió el concepto del juego a Milton Bradley y luego mantuvo otra reunión con Trump para discutir cómo se dividirían sus ganancias. Breslow inicialmente sugirió dividir las ganancias en partes iguales, pero según él, Trump respondió: "No lo hago 50-50". Trump recibió el 60 por ciento de las ganancias frente al 40 por ciento de Breslow. Breslow dijo: "El juego no se podía vender sin Donald Trump. Podría haberme exprimido incluso por 80-20. Sabía que estaba en el asiento del conductor". Breslow solicitó a Trump que promocionara el juego en la Feria Internacional del Juguete de Estados Unidos y en la fábrica de Milton Bradley, algo que Trump aceptó hacer. [1]
Trump: The Game se dio a conocer durante un evento en la Torre Trump el 7 de febrero de 1989. Se esperaba que el juego se vendiera al por menor por $25. [2] [4] [5] [6] Trump dijo en el evento que su porcentaje no revelado de los ingresos del juego se donaría a organizaciones benéficas que beneficiaron la parálisis cerebral y la investigación del SIDA , así como a la ayuda a las personas sin hogar. [4] Los ejecutivos de Milton Bradley, que habían trabajado con Trump durante más de un año en el juego, se sorprendieron ya que no estaban al tanto de las intenciones caritativas de Trump. [7] El juego se basó en el Monopoly y en la carrera de Trump y su libro de 1987, The Art of the Deal . [1] [4] Trump, que recibió aportes para desarrollar el juego junto con los especialistas en juegos de Milton Bradley, dijo: "No quería un juego basado únicamente en el azar. Quería un juego basado en el talento. Y quería enseñarle a la gente si tienen instintos comerciales. Es genial si pueden aprender eso de un juego en lugar de tener que salir y perder la camisa". [2] Trump también dijo: "Realmente me gusta el juego. Es mucho más sofisticado que el Monopoly, al que he jugado toda mi vida". [4] George Ditomassi, el presidente de Milton Bradley en ese momento, se negó a especificar cuánto dinero pagó la compañía a Trump para que el juego llevara su nombre, aunque Ditomassi estimó que las ganancias donadas del juego ascenderían a un total de 20 millones de dólares. [2]
En el momento de su anuncio, se especuló sobre si Trump: The Game podría tener un efecto en las ventas de Monopoly y otros juegos de mesa. Phil Orbanes, vicepresidente senior de investigación y desarrollo de Parker Brothers, dijo que el juego de Trump "no es el tipo de cosa que quieres sacar de improviso cuando viene la abuela de visita. Puede dejarte exhausto y con la sensación de que no quieres volver a jugar. Por muy preciso que sea a la hora de capturar la sensación de inseguridad en el mundo real, el juego no te da una experiencia agradable, que es el propósito en el que la mayoría de la gente confía para jugar". [3] Breslow, que no tenía fe en que el juego se volviera tan popular como el Monopoly , dijo más tarde que un "gran porcentaje" de los juegos de mesa de Trump "nunca se sacaron de la caja. Se compraron como un artículo de regalo, una novedad, una curiosidad. Trump lo entendió. No tenía ningún interés en cómo se jugaba el juego". [1]
En marzo de 1989, el dueño del casino Vegas World, Bob Stupak, desafió a Trump a jugar una ronda de Trump: The Game , y Stupak apostó un millón de dólares. Trump se negó, diciendo: "Siempre es posible perder, incluso para alguien que está acostumbrado a ganar". Stupak luego publicó anuncios de página completa en el New York Post y The Press of Atlantic City que desafiaban públicamente a Trump a jugar el juego con él. [8] Trump no aceptó el desafío. [3]
Trump: The Game se lanzó en mayo de 1989, [9] con el lema : "¡No se trata de si ganas o pierdes, se trata de si ganas!" Trump apareció en un comercial de televisión para el juego. [1] [10] Trump y Milton Bradley esperaban que el juego vendiera dos millones de copias, [11] aunque el juego finalmente se vendió mal. [12] [13] En agosto de 1990, [7] Trump reconoció que el juego podría haber sido demasiado complicado. El libro de reglas tenía más de 12 páginas. [14] Trump dijo que el juego había vendido 800.000 unidades. [15]
Ditomassi dijo sobre el fracaso del juego: "El juego simplemente quedó clavado en la estantería". Ditomassi sintió que una razón para las bajas ventas del juego fue que tenía el nombre de Trump y los clientes no sabían que sus ingresos se donaban parcialmente a la caridad: "Pensaban que tal vez esto iba a ser algo con lo que un millonario ganaría algo de dinero". El comercial de televisión del juego fue cambiado para incluir una nueva voz en off que decía: "Las ganancias del Sr. Trump de Trump: The Game se donarán a la caridad". Sin embargo, las ventas del juego no aumentaron. [16] También se creía que las ventas sufrieron porque el juego se comercializó engañosamente como una imitación del Monopoly . Los analistas también creían que el público se había cansado de Trump. [17] Orbanes dijo que juegos como Trump: The Game "estaban demasiado involucrados con lo que parecían ser finanzas de alto nivel. Eso es demasiado intimidante para la mayoría de las personas". [18]
En mayo de 1991, Trump ganó una demanda interpuesta contra él por Stuart Ross, un abogado de Manhattan que dijo que había sido contratado para servir como agente en la concesión de licencias del juego. Ross dijo que había sugerido la idea de un juego de mesa a Trump, y que le habían prometido el 25 por ciento de las regalías del juego. Ross había solicitado 200.000 dólares en la demanda. Trump había testificado que nunca hizo un contrato con Ross, y que las regalías del juego (866.800 dólares) ya habían sido donadas a la caridad después de ser depositadas en la Fundación Donald J. Trump , aunque no proporcionó registros para probar su afirmación. [19]
En julio de 2004, [15] Parker Brothers (ahora una subsidiaria de Hasbro con Milton Bradley después de ser adquirida en 1991) relanzó Trump: The Game , después del éxito de la nueva serie de telerrealidad de Trump , The Apprentice . La versión actualizada del juego implementó la frase característica de Trump de la serie: "¡Estás despedido!". La versión relanzada, con un precio de $25, presentó reglas algo simplificadas, tarjetas con consejos comerciales para el jugador y una cubierta de caja actualizada con un Donald Trump de aspecto más severo. [11] El lema del nuevo juego era: "Se necesitan cerebros para hacer millones. Se necesita Trump para hacer miles de millones". [10] Hasbro esperaba ventas más fuertes para el relanzamiento, especialmente durante la temporada de compras navideñas de 2004. [20] [21]
El 18 de agosto de 2004, Trump celebró una ceremonia oficial de presentación del nuevo juego en la Torre Trump de Nueva York. [21] [22] [23] Para promocionar el juego, Trump seleccionó a cinco personas de la audiencia en el evento para "entrar en la máquina de dinero dorada y agarrar tanto dinero de Trump como pudieran en 15 segundos", y el ganador recibió unas vacaciones gratis en el resort Trump Taj Mahal en Atlantic City, Nueva Jersey . [1] Aunque Breslow sintió que el relanzamiento era una versión superior al original, dijo que el juego no se vendió bien. [1]
En junio de 2016, durante la campaña presidencial de Trump , The Huffington Post informó que la afirmación de Trump de donar los ingresos del juego de mesa a la caridad no podía corroborarse. Trump, The Trump Organization y Hasbro se negaron a hacer comentarios. [7] [16] A partir de 2016 [actualizar], el juego se considera un artículo de colección. [1]
Trump: The Game se juega con tres o cuatro jugadores, que deben comprar y vender varias propiedades en un intento de ganar dinero. El ganador es el jugador que tiene más dinero al final del juego, después de que se hayan comprado todas las propiedades. En la versión de 1989, el tablero consta de ocho propiedades y seis espacios diferentes, [24] mientras que la versión de 2004 consta de siete propiedades y cinco espacios. [25] El juego cuenta con un total de ocho tipos diferentes de cartas, incluidas cinco cartas de ganancias. [24]
El siguiente equipo estaba incluido con el juego: [24] [25]
En la edición de noviembre de 1989 de la revista británica Games International (número 10), Brian Walker elogió los valores de producción y dijo: "La calidad de la producción y de los componentes es absolutamente de primera clase y de un nivel que normalmente no se asocia con los juegos familiares estadounidenses". Walker admitió que la parte del juego que requería que los jugadores negociaran acuerdos "podría no resultar atractiva para los jugadores a quienes les gusta que el sistema de juego haga todo por ellos". Sin embargo, concluyó dándole al juego una calificación superior a la media de 4 sobre 5 y dijo: "Sin duda, Trump es una compra obligada para cualquiera a quien le gusten los juegos de negocios interactivos y aplastar a los oponentes". [26]
En 2011, la revista Time incluyó el juego entre los "10 principales fracasos de Donald Trump", refiriéndose a él como una de las "ideas ridículas" de Trump. [11]
El ascenso de Trump a la prominencia política en 2015 condujo a una reevaluación del juego con críticas mixtas:
El juego también es recibido negativamente por el público: el sitio web BoardGameGeek le dio a Trump: The Game una calificación de 4,4 sobre 10 en enero de 2022. [32]