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Trinquete: Estancado

Ratchet: Deadlocked (conocido como Ratchet: Gladiator en Europa y Australia) es un juego de plataformas y disparos en tercera persona de 2005 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 como la cuarta entrega de la serie Ratchet & Clank .

La historia del juego comienza cuando Ratchet , Clank y Al son secuestrados y obligados a competir en "DreadZone", un programa de juegos violento en el que los héroes se ven obligados a matarse entre sí. Ratchet recibe un collar "DeadLock", que explotará si se vuelve poco cooperativo o aburrido. Los tres deben encontrar una manera de desactivar los collares y liberar a los otros héroes que están prisioneros. Deadlocked fue el último juego de Ratchet & Clank en ser clasificado T, a pesar de la introducción de la clasificación E10+ a principios de ese año. [7] También es el último título de Ratchet & Clank desarrollado por Insomniac Games que se lanzó en PlayStation 2 .

La jugabilidad es similar a la de otros juegos de la serie, pero se centra más en los aspectos de disparos que en las plataformas. El jugador, como Ratchet, lucha en torneos de DreadZone en el "Sector Sombra" de la galaxia "Solana", con una gran variedad de armas. Este juego fue el primero de la serie en ofrecer un modo cooperativo en un modo historia, y también incluye un modo multijugador en línea. Algunos vehículos regresan de juegos anteriores y se introducen otros nuevos. Por primera vez, Clank (en su forma habitual) no era un personaje jugable.

Deadlocked recibió críticas generalmente favorables y fue un éxito comercial, vendiendo 2,1 millones de copias en 2007.

Jugabilidad

La jugabilidad de Deadlocked es similar a la de los juegos anteriores de Ratchet & Clank , con una combinación de disparos, acción y plataformas, aunque enfatiza más en los aspectos de combate de la serie, con pocas plataformas. Deadlocked fue el primer juego de la serie Ratchet and Clank en contener un nivel de dificultad ajustable, [6] y es el primero en tener un modo historia cooperativo con dos jugadores. [8]

El jugador controla a Ratchet desde una perspectiva en tercera persona, aunque es posible jugar en primera persona, mientras compite en misiones y torneos, derrotando enemigos y ocasionalmente controlando vehículos. Los "bots de combate", dos robots que siguen al jugador en la mayoría de las misiones, le dan a Ratchet potencia de fuego adicional y realizan varias tareas para él, como plantar explosivos y hackear orbes. [6] Los bots de combate se pueden mejorar y se les pueden dar nuevos esquemas de pintura, diseños de cabeza y armamento. [6] Después de completar misiones, el jugador recibe una cierta cantidad de "Dreadpoints" y pernos, la forma de moneda del juego. Los pernos también se pueden obtener derrotando enemigos o ubicando cajas "Jackpot" ocultas en los planetas. Se requieren ciertas cantidades de "Dreadpoints" para desbloquear nuevos planetas y afectan la clasificación de Ratchet en la tabla de clasificación entre otros concursantes de DreadZone. [6]

Hay diez armas en Deadlocked , menos que la mayoría de los otros juegos de la serie. Sin embargo, las armas ahora se pueden modificar ampliamente utilizando una amplia gama de mods "Alpha" y "Omega", que mejoran las habilidades de las armas. Los mods Alpha mejoran las estadísticas como la velocidad de disparo y la capacidad de munición, mientras que los mods Omega agregan un efecto secundario a las armas, como napalm , o la capacidad de congelar a los enemigos al impactar. [6] Si bien los mods Alpha se pueden equipar en cualquier arma, algunos mods Omega no son compatibles con ciertas armas; por ejemplo, el napalm solo se puede usar en armas con munición explosiva. A medida que el jugador progresa, más armas y mods están disponibles, como el "Arbiter", un lanzacohetes, y el "Scorpion Flail", una poderosa arma cuerpo a cuerpo. Las armas y mods se compran a vendedores que usan pernos, que también venden munición. A medida que las armas ganan experiencia, se actualizarán a versiones más poderosas y hasta un nivel máximo de 10 (99 en el modo desafío). El sistema de salud del juego, Nanotech , también se puede mejorar mediante la obtención de experiencia al derrotar enemigos, y alcanza un nivel máximo de 100 (999 en el modo desafío). Siempre que el jugador recibe daño, este se puede restaurar parcialmente rompiendo cajas de nanotecnología. En total, el juego contiene un máximo de 165 puntos de habilidad y muchos extras que se pueden desbloquear realizando ciertas hazañas. [6]

Clank, el mejor amigo robótico de Ratchet, solo es un personaje jugable si su skin está desbloqueado, y no puede ser usado como un dispositivo jet-pack por Ratchet, a diferencia de los juegos anteriores. [6] En cambio, actúa como control de misión, dando consejos al jugador durante el juego. [6] Sin embargo, se usa un skin para un segundo jugador en modo cooperativo, llamado "Alpha Clank", por defecto, pero se puede cambiar. [6]

En el modo cooperativo, el segundo jugador ocupa el lugar de los robots de combate. Los dispositivos de los robots pueden ser utilizados por los jugadores en su lugar cuando sea necesario. [6] Los jugadores en el modo cooperativo deben compartir armas y municiones y, como resultado, ambos jugadores no pueden usar la misma arma al mismo tiempo. [6]

Hay 4 vehículos utilizables en Deadlocked . [6] El "Hovership", una aeronave equipada con láser, el "Puma", un tipo de vehículo blindado, y el "Landstalker", esencialmente una gran plataforma con cuatro patas mecánicas y armas similares a arañas, pueden ser utilizados por dos jugadores simultáneamente en cualquier momento. [6] La "Hoverbike", un vehículo flotante utilizado tanto para carreras como para combate, solo puede ser utilizado por un jugador. [6]

Después de completar el juego, el jugador puede optar por entrar en el "modo desafío". En el modo desafío, se pueden mejorar aún más las armas, se pueden comprar más modificaciones y se ponen a disposición "extras" adicionales, como un nuevo nivel de dificultad que es incluso más difícil que el nivel más difícil disponible anteriormente. [6]

El juego también cuenta con modos multijugador en línea y local. Hasta 4 jugadores pueden jugar localmente en partidas multijugador fuera de línea y 10 en partidas en línea. [6] El modo en línea admite un teclado USB y un auricular USB, [6] y todos los niveles de un jugador están disponibles en el modo multijugador. [9] Los jugadores pueden jugar en el modo "Conquista", en el que los equipos intentan capturar territorio, el modo "Combate a muerte", donde los jugadores ganan puntos matándose entre sí, el modo "Capturar la bandera", donde hasta cuatro equipos intentan capturar las banderas de su oponente, el modo "Rey de la colina", donde los jugadores ganan puntos permaneciendo en un círculo holográfico, y el modo "Juggernaut", similar al combate a muerte, pero donde un jugador tiene habilidades enormemente mejoradas hasta que lo matan, en el que el jugador que lo derrotó obtiene el poder. [6]

Trama

Tras los acontecimientos de Up Your Arsenal , Ratchet , Clank y Big Al han recibido la misión de dirigir la nave espacial Phoenix. Después de que la tripulación se entera de que muchos héroes han desaparecido, [10] las tropas robot invaden la Phoenix y toman prisioneros a Ratchet, Clank y Al.

Son transportados al Sector Sombra, una región sin ley del espacio en el borde de la Galaxia Solana. Ratchet conoce a Gleeman Vox , el creador de DreadZone, un programa de juegos bárbaro en el que los concursantes se ven obligados a matarse entre sí para el entretenimiento público. Ratchet se ve obligado a competir en DreadZone, [11] y está equipado con un collar "DeadLock" que explotará si se vuelve poco cooperativo o aburrido. [12] Conocidos colectivamente como "Team DarkStar", Ratchet y sus robots de combate, Merc y Green, deben luchar por sus vidas mientras Clank sirve como "Ingeniero de Misión" de Ratchet. [13]

Ratchet compite en una variedad de desafíos de DreadZone, derrotando al equipo de gladiadores personal de Vox, "los Exterminadores", en el camino, convirtiéndose rápidamente en el concursante más popular de DreadZone a pesar de las numerosas campañas de difamación de Vox en su contra, dejando celosa a la estrella anterior de DreadZone, Ace Hardlight . Ratchet finalmente es enviado a competir contra Ace, a quien Ratchet derrota. Cuando Ratchet se va, Ace le dice que no deje que Vox lo corrompa. Luego, Vox ofrece convertir a Ratchet en un nuevo Exterminador y convertirlo en la superestrella de DreadZone, pero se enfurece cuando Ratchet se niega y decide que participe en una arena que se ha demostrado científicamente que es imbatible, que gana por poco.

Mientras tanto, Clank idea un plan para escapar de las instalaciones de DreadZone reprogramando la cápsula de transporte de la arena para llevar a Ratchet al nivel de control de la estación. Allí, puede destruir la computadora central y desactivar el campo de contención que mantiene a todos los héroes como rehenes.

Al llegar al nivel de control, Ratchet descubre que Vox ha programado la estación para que explote, y si Ratchet no puede desactivar los explosivos, todos los que estén allí morirán. Enfrentándose a un grupo masivo de enemigos y destruyendo los generadores de energía de la estación, Ratchet desactiva los campos de contención y desbloquea las lanzaderas de escape de la estación. Después de ser derrotado por Ratchet, Vox activa manualmente la secuencia de autodestrucción de la estación, planeando matarse a sí mismo y a Ratchet. [14]

Sin embargo, el último transbordador, pilotado por Al, se lanza en picado para rescatar a Ratchet. Ratchet sube a bordo y Clank se quita el collar DeadLock. La estación DreadZone explota poco después, llevándose a Vox con ella. Después de los créditos, el Doctor Nefarious y su mayordomo, Lawrence, hacen una aparición especial, todavía atrapados en un asteroide. Nefarious afirma que se suponía que iban a llegar al alcance de una estación espacial, a lo que Lawrence responde que no tenía idea de que iba a explotar. Nefarious se enoja y hace cortocircuito, y se reproduce un clip de la telenovela "Lance y Janice" cuando termina el juego. Luego se informa que El Plomero no pudo hacer una aparición en el juego "debido a un vertedero de sumidero en la Nebulosa Rygyllian".

Desarrollo y lanzamiento

Después de completar Up Your Arsenal , Insomniac pensó en formas en las que podrían hacer avanzar la serie aún más para que el cuarto juego se destacara. Durante aproximadamente un mes y medio, trabajaron en RCR: Ratchet Racing , un juego de combate vehicular similar a Twisted Metal ; cuando el equipo se enteró de Jak X: Combat Racing de Naughty Dog , otro juego de combate vehicular, cancelaron RCR para evitar la competencia. [15] Luego comenzaron a desarrollar un título llamado Ratchet & Clank: NEXUS (sin relación con Ratchet & Clank: Into the Nexus [16] de 2013 ), con Ratchet y Clank en un solo planeta en medio de un conflicto global entre dos razas alienígenas, lo que a su vez causa tensión entre los dos, ya que tienen diferentes puntos de vista sobre el asunto que está sucediendo. [17] Este proyecto luego cambiaría de dirección para convertirse en Deadlocked , presentando una historia más oscura inspirada principalmente en la franquicia Halo . [18] Ratchet: Deadlocked fue revelado en el evento previo al E3 de Santa Monica Studio en abril de 2005, y luego se mostró nuevamente en el E3 2005. [ 19] [20]

Deadlocked se lanzó en América del Norte el 25 de octubre de 2005 y en Japón el 23 de noviembre de 2005. Se lanzó como Ratchet: Gladiator en Europa, Australia y África el 18 de noviembre de 2005 y el 24 de noviembre de 2005, respectivamente. [21] [22] Los servidores en línea de PlayStation 2 fueron cerrados el 28 de junio de 2012.

Se desarrolló una remasterización en alta definición de Deadlocked para PlayStation 3 para su lanzamiento en PlayStation Network [23], ya que el juego no estaba disponible en Ratchet & Clank Collection , donde solo presentaba los tres predecesores de Deadlocked . Aquellos que compraron Full Frontal Assault recibieron el juego remasterizado en HD de forma gratuita el 21 de mayo como disculpa debido a la tan esperada versión para PlayStation Vita de Full Frontal Assault . [24] Los servidores en línea para la versión de PlayStation 3 se cancelaron el 15 de febrero de 2018, junto con Up Your Arsenal en PS3 el mismo día. A fines de 2020, los servidores fueron revividos por los fanáticos de la serie.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas. En 2006, Deadlocked se agregó a la gama Greatest Hits de Sony para Norteamérica. De manera similar, se agregó a la gama Platinum de Sony para regiones PAL el 12 de mayo de 2006 y a la gama The Best de Japón el 29 de junio de 2006. [22]

Al 30 de junio de 2007, el juego vendió más de 2,1 millones de copias en todo el mundo. [34]

Referencias

  1. ^ Retro GAMESPOT - Entrevista al desarrollador de Ratchet Deadlocked 1 (2005). YouTube . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .
  2. ^ Guía de estrategia de Ratchet Deadlocked Prima: tour de Insomniac Games. YouTube . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  3. ^ Retro GAMESPOT - E3 Live 2005 Ratchet Deadlock. YouTube . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021. Consultado el 12 de junio de 2021 .
  4. ^ Retro GAMESPOT - Entrevista al desarrollador de Ratchet Deadlocked, parte 2 (2005). YouTube . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .
  5. ^ McLaughlin, Rus (30 de octubre de 2007). «IGN presenta la historia de Ratchet and Clank». IGN . p. 3. Archivado desde el original el 24 de enero de 2012 . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  6. ^ abcdefghijklmnopqrs Sam Holding (2005). Manual de instrucciones de Ratchet: Gladiator . Sony Computer Entertainment Europe .
  7. ^ "Historia de la ESRB". Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento . Archivado desde el original el 2019-02-11 . Consultado el 2019-02-02 .
  8. ^ Reiter, Chris (1 de junio de 2007). «Ratchet: Deadlocked». Gaming Target . Archivado desde el original el 13 de abril de 2016. Consultado el 26 de julio de 2009 .
  9. ^ "Ratchet:Deadlocked ofrece un modo de juego cooperativo y por equipos en la próxima entrega de la popular serie Ratchet & Clank". Insomniac Games . 11 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 4 de julio de 2008.
  10. ^ Insomniac Games (25 de octubre de 2005). Ratchet: Deadlocked . Sony Computer Entertainment. Sasha : Muchos otros héroes han desaparecido recientemente...
  11. ^ Insomniac Games (25 de octubre de 2005). Ratchet: Deadlocked . Sony Computer Entertainment. Vox : Saludos, héroe... y bienvenido a Dreadzone. [...] ¡Ahora eres un concursante del mejor programa de holovisión que la galaxia haya conocido jamás!
  12. ^ Insomniac Games (25 de octubre de 2005). Ratchet: Deadlocked . Sony Computer Entertainment. Vox : Observa el collar de bloqueo firmemente sujeto alrededor de tu cuello. [...] Si un concursante se vuelve poco cooperativo o, peor aún, aburrido, su collar puede detonarse en cualquier momento con solo presionar un botón.
  13. ^ Insomniac Games (25 de octubre de 2005). Ratchet: Deadlocked . Sony Computer Entertainment. Clank : A cada concursante se le asigna un ingeniero de misiones para supervisar su progreso./ Ratchet : Bien, entonces ese tal fulano pensó que ahorraría algunos tornillos y te obligaría a hacerlo.
  14. ^ Insomniac Games (25 de octubre de 2005). Ratchet: Deadlocked . Sony Computer Entertainment. Ratchet : Se acabó, Vox. Vox : No... <tose>, pero se acabará pronto. Voz femenina de computadora : Se ha iniciado la secuencia de destrucción. Faltan sesenta segundos para la detonación del Battledome. Vox : Hace tiempo que se fueron todas las lanzaderas de escape <tose>, ahora moriremos juntos en holovisión en directo. ¡Serán las mejores calificaciones que he tenido nunca!
  15. ^ Ratchet Gladiator HD (¡con el desarrollador Mike Stout!) - Parte 16: ¿Cómo era el juego ORIGINALMENTE?. YouTube . Tealgamemaster. 7 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .
  16. ^ Stevenson, James (10 de julio de 2013). "Ratchet & Clank: Into the Nexus llegará a PS3 estas fiestas". Blog de PlayStation . Archivado del original el 10 de junio de 2021. Consultado el 10 de junio de 2021. No, no volveríamos a Nexus en PS2. Ese juego no se parece en nada a este, simplemente nos gusta ese nombre .
  17. ^ Fiorito, John (21 de agosto de 2012). «Ratchet & Clank: 10 años de arte conceptual». Insomniac Games . Archivado desde el original el 21 de julio de 2017.
  18. ^ 15 años de Ratchet & Clank: una historia de Lombax. YouTube . Game Developers Conference . 26 de junio de 2018. El evento ocurre a las 16:34. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  19. ^ Dunham, Jeremy (26 de abril de 2005). «Pre-E3 2005: Ratchet: Deadlocked Update». IGN . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  20. ^ Dunham, Jeremy (18 de mayo de 2005). «E3 2005: Ratchet Deadlocked Update». IGN . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  21. ^ "Fechas de lanzamiento /// Eurogamer". Eurogamer . 2005-11-25. Archivado desde el original el 2005-11-25 . Consultado el 2023-11-24 .
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  23. ^ Apostolico, Marcello (10 de mayo de 2012). «Ratchet: Deadlocked será remasterizado en HD solo a través de PSN». Gamers Xtreme . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019.
  24. ^ "Deadlocked HD ya está disponible. Instrucciones sobre cómo descargarlo". Insomniac Games . 21 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 1 de abril de 2014. Consultado el 17 de febrero de 2014 .
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  34. ^ "Sin participación en la fusión". Los Angeles Times . 26 de noviembre de 2007. p. 29 . Consultado el 28 de agosto de 2021 – vía Newspapers.com .

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