Treasure Hunter G (トレジャーハンターG , Torejā Hantā Jī ) es un juego de rol táctico por turnos de 1996desarrollado por Sting Entertainment y publicado por Square exclusivamente para Super Famicom y en Japón.
Treasure Hunter G es un juego de rol de estrategia , con combates similares a la serie Shining Force . [1]
La jugabilidad de Treasure Hunter G es muy típica de su época, y consta de dos tipos de juego (aventuras y combate). Las aventuras se realizan de una manera muy similar a los juegos Super Famicom de Squaresoft, como Chrono Trigger y Trials of Mana , y el grupo explora varios lugares típicos del género, como ciudades, bosques, mazmorras, castillos y algunos lugares más fantásticos. Hacen nuevos aliados y enemigos y se embarcan en una búsqueda para detener el plan del Señor Oscuro de revivir a Bone Dino y destruir el mundo. El combate se desarrolla en una cuadrícula, y el movimiento y la lucha consumen cantidades variables de puntos de acción. [2] Otras acciones incluyen el uso de elementos, hechizos, ataques especiales y trampas. Los puntos de acción aumentan durante el juego, lo que permite una mayor libertad en la estrategia. [ cita necesaria ]
Hay un villano llamado el Rey Oscuro. Fue sellado hasta que un cazador de tesoros desprevenido lo libera al intentar conseguir el "tesoro". Ahora Rojo, Azul, Rain y Ponga tienen que detenerlo.
Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata fueron dos de los compositores del juego. [1]
La partitura de Treasure Hunter G fue creada por los siete compositores que componen la Sting Symphony: Hitoshi Sakimoto, Mitsuhito Tanaka alias John Pee, Masaharu Iwata, Toshiaki Sakoda, Yoko Takada, Tomoko Matsui y Akiko Goto.
Los sprites de los personajes están pre-renderizados a partir de modelos 3D, en lugar de dibujados a mano, similar a Super Mario RPG y Donkey Kong Country . [1] Esto permitió una característica utilizada con juegos 2D similares de la época: los sprites de personajes se pueden crear rápida y fácilmente para ocho direcciones en lugar de las cuatro habituales.
Fue lanzado el 24 de mayo de 1996 en Japón para Super Famicom y publicado por Square. [3] Fue el último juego que Square publicó para Super Famicom. [1] La banda sonora de 86 canciones fue publicada por NTT Publishing el 9 de junio de 1996. [ cita necesaria ]
Fue lanzado en la Consola Virtual Wii en Japón el 25 de diciembre de 2007. [4] [3]
Tras su lanzamiento, cuatro revisores de Famitsu le dieron al juego una puntuación de 31 sobre 40. [3]
A GameFan le gustó y le otorgó puntuaciones de 89, 94 y 92.
En 2011, 1up.com incluyó este juego en su lista de "Seis importaciones imprescindibles de Super Nintendo". El escritor calificó los gráficos pre-renderizados como "llamativos" y comparó la historia con Chrono Trigger y el combate con Shining Force . [1]