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Portador (videojuego)

Carrier (キャリアー, Kyariā ) es un videojuego de terror de supervivencia para Dreamcast , que destaca en parte por ser completamente en 3D (en aquel entonces todavía una rareza para los videojuegos de terror de supervivencia, que en su mayoría mostraban personajes en 3D sobrefondos pre-renderizados ). En Carrier , los jugadores asumen los roles separados de un equipo de investigación que se dividió tras un ataque sorpresa.

Una secuela cancelada para PlayStation 2 titulada Carrier: The Next Mutation estuvo prevista para su lanzamiento en febrero de 2001. [4]

Jugabilidad

A pesar de los atributos básicos de los controles del juego, había características adicionales para hacer la jugabilidad más única.

Premisa

El contexto de Carrier requiere cierta lectura, ya que los eventos actuales del juego están influenciados por organizaciones pasadas que son fundamentales para la historia. Después del año 2008, el mundo se enfrentó a un declive económico ya que los recursos naturales y la agricultura habían alcanzado un nuevo mínimo. Se produjo una enorme división política cuando los líderes de las naciones avanzadas decidieron restringir el transporte de ayuda y artículos agrícolas a sus respectivos países: los del hemisferio sur y los del hemisferio norte .

Naturalmente, esto provocó una disminución masiva del comercio y del empleo para ambas partes, lo que provocó grandes críticas económicas y morales por parte del G77, una organización política formada por setenta y siete países diferentes del sur.

A medida que las condiciones empeoraban para los países del sur, la actividad terrorista surgió desde el sur, tanto que los líderes terroristas formaron un gran grupo conocido como la Cruz del Sur. La actividad de la Cruz del Sur en Colombia despertó la preocupación del ejército estadounidense , tanto que Estados Unidos adoptó una postura militarista contra la actividad terrorista e inició la Crisis entre Estados Unidos y el G77, aunque el G77 afirmó no haber estado involucrado en las actividades de la Cruz del Sur. A pesar de esto, los líderes de los países del norte organizaron una fuerza internacional conocida como la NTA (Alianza del Tratado del Norte) para ayudar a la fuerza militar del norte contra la actividad terrorista. El ejército estadounidense contribuyó a esto construyendo bases y vehículos más grandes contra la Cruz del Sur, incluida una base en Mozambique y un portaaviones enorme y tecnológicamente avanzado llamado Heimdal.

El Heimdal, el portaaviones de propulsión nuclear más grande jamás construido por la Armada de los EE. UU. y capaz de lanzar una andanada de misiles balísticos , pronto demostró su poder en una misión llamada Operación Huracán. Tres divisiones de Fuerzas Especiales fueron colocadas en el Heimdal para llevar a cabo un ataque a una base de la Cruz del Sur, así como para recoger un antiguo organismo que se decía que estaba ubicado en algún lugar del Pacífico Sur. Al día siguiente del transporte del organismo, un sabotaje golpeó la sala de máquinas, aunque el Heimdal aún pudo regresar a las costas estadounidenses. Dos días después, el Heimdal exhibió un período de silencio de radio, pero el barco todavía se dirigía a la costa a través del Pacífico.

Aquí es donde un equipo de investigación de la NTA conocido como SPARC es enviado a entrar en el Heimdal y descubrir qué causó el silencio de radio. El primer equipo que fue enviado originalmente aterrizó y entró en la nave de manera segura, pero fue silenciado rápidamente; un segundo equipo fue enviado después, con la esperanza de ayudar al equipo anterior. Cuando el helicóptero del equipo comienza a aterrizar en el Heimdal, las armas del Heimdal se fijan automáticamente en el helicóptero y lo derriban, separando al equipo a bordo del Heimdal. Es desde aquí que mutantes muy extraños pero peligrosos atacan a los personajes principales en su búsqueda de la verdad.

Recepción

El juego recibió críticas promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5]

Jon Thompson de AllGame señaló que "hay muchos aspectos de Carrier que los fanáticos acérrimos del survival horror apreciarán, pero en última instancia, el título sufre una serie de problemas y peculiaridades que le impiden ser algo más que promedio". [6] Thompson señaló que los entornos grandes conducen a una cantidad tediosa de retroceso y que "cuando hay muchos objetos en la pantalla, el juego se ralentiza. Esto hace que las batallas con jefes sean particularmente desagradables, ya que la mayoría de los jefes son bastante grandes, y cuando estás con ellos, el juego avanza a trompicones como si fuera en cámara lenta". [6] Jeff Lundrigan de NextGen dijo que el juego estaba "bien hecho y razonablemente entretenido, pero nada que no hayas visto antes". [18] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [10]

Tokyo Drifter de GamePro dijo en una reseña: " Carrier puede no ganar ningún premio por la jugabilidad más original, pero los jugadores que han jugado a Code Veronica , o que simplemente buscan un cambio, definitivamente deberían probarlo". [19] [c] Sin embargo, en otra reseña de GamePro , Jake The Snake dijo: "Si te encantó RE en PlayStation y no puedes esperar a jugar un juego similar, pero no tan bueno, en tu Dreamcast, es posible que disfrutes de Carrier . De lo contrario, espera al verdadero Resident Evil - Code: Veronica ". [20] [d]

Notas

  1. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 6,5/10, uno le dio 5,5/10 y el otro le dio 4/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan , tres críticos le dieron una puntuación de 80, 86 y 84.
  3. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 3,5/5 por control y factor diversión en una reseña.
  4. ^ GamePro le dio al juego 3.5/5 por gráficos y tres puntajes 3/5 por sonido, control y factor diversión en otra reseña.

Referencias

  1. ^ "Nuevos lanzamientos [Dreamcast]". EB Games . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2000. Consultado el 19 de abril de 2023 .
  2. ^ "敵か?味方か? 孤立+恐怖+疑惑!空母に何がおこったのか?" [¿Enemigo? ¿Estás de tu lado? ¡Aislamiento + miedo + sospecha! ¿Qué pasó con el portaaviones?]. Sega (en japonés). 24 de febrero de 2000. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2014 . Consultado el 19 de abril de 2023 .
  3. ^ "Carrier". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  4. ^ Smith, David (25 de septiembre de 2000). «TGS 2000: Hands-On Carrier: The Next Mutation». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2022. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  5. ^ ab "Carrier for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  6. ^ abc Thompson, Jon. "Carrier - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  7. ^ D'Aprile, Jason (5 de abril de 2000). "Carrier". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  8. ^ Chou, Che; Johnston, Chris; Davison, John; Hsu, Dan "Shoe" (abril de 2000). "Carrier" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 129. Ziff Davis. pág. 157. Archivado (PDF) del original el 5 de noviembre de 2022. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  9. ^ Hudak, Chris (16 de marzo de 2000). "Carrier". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 29 de junio de 2002. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  10. ^ ab "PORTADOR (キャリアー) [ドリームキャスト]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  11. ^ Reiner, Andrew (abril de 2000). «Carrier - Dreamcast». Game Informer . N.º 84. FuncoLand . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2000. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  12. ^ Weitzner, Jason "Fury" (abril de 2000). "Carrier". GameFan . Vol. 8, núm. 4. Shinno Media. págs. 56–57 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  13. ^ Rodríguez, Tyrone "Cerberus"; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (abril de 2000). "Transportador". Fanático del juego . vol. 8, núm. 4. Medios Shinno. pag. 13 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  14. ^ G-Wok (marzo de 2000). «Reseña de Carrier». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  15. ^ Fielder, Joe (18 de febrero de 2000). «Carrier Review [JP Import]». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2015 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  16. ^ Jetzep (9 de marzo de 2000). «Carrier». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  17. ^ White, Matt (29 de febrero de 2000). "Carrier". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2020 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  18. ^ ab Lundrigan, Jeff (abril de 2000). "Carrier". Next Generation . N.º 64. Imagine Media . pág. 82. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  19. ^ Tokyo Drifter (30 de marzo de 2000). «Reseña de la compañía para Dreamcast en GamePro.com». GamePro . IDG . Archivado desde el original el 25 de enero de 2005 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  20. ^ Jake The Snake (abril de 2000). «Carrier» (PDF) . GamePro . N.º 139. IDG. pág. 118. Archivado (PDF) del original el 6 de noviembre de 2023. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .

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