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Transilvania (serie)

Transilvania era el nombre de una trilogía de juegos de ordenador lanzados para varios ordenadores domésticos en los años 1980. Los juegos eran juegos de aventuras gráficas creados por Antonio Antiochia y producidos por Penguin Software/Polarware . [1]

Transilvania

El juego se publicó en 1982 para Apple II , seguido de conversiones a las computadoras Atari de 8 bits y Commodore 64 . Fue lanzado para Mac en 1984, luego para Amiga , Atari ST y MS-DOS en 1985.

The Crimson Crown - Más aventuras en Transilvania

Lanzado en 1985 con el título The Crimson Crown , en las mismas plataformas que su predecesor. El juego asigna al jugador la misión de derrotar a un vampiro mágico con la ayuda de la princesa Sabrina (que ahora es una maga novata ) y el heredero al trono, el príncipe Erik.

Transilvania III - Vence la noche

Lanzado en 1989 con el título Transylvania III: Vanquish The Night , este juego se lanzó para Apple II GS y PC. Utilizaba gráficos VGA (versión para PC), acertijos más complejos y un vocabulario más amplio . El juego también tenía algo de voz digital y muchos de los acertijos incluían referencias a la mitología antigua . En este juego, el jugador tenía que vencer a un rey malvado.

Legado

Muchos años después, Penguin Software lanzó varios [ cuáles? ] de la serie de juegos como software gratuito . [2]

También después del fin del soporte oficial , un entusiasta reconstruyó una variante del código fuente del motor de la serie del juego para portarlo a plataformas modernas. [3]

Referencias

  1. ^ Maher, Jimmy. "Transilvania". El anticuario digital . Consultado el 25 de julio de 2017 .
  2. ^ "Las aventuras de comprender". Sitio de archivo Polarware . Consultado el 25 de julio de 2017 .
  3. ^ recomendado por Ryan Mallon en github.com

enlaces externos