The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV [c]es unvideojuego de roldesarrollado porNihon Falcom. El juego es parte de la serie Trails , que a su vez forma parte de la serie más grande The Legend of Heroes , y es la secuela de Trails of Cold Steel III y la última entrega delarco Trails of Cold Steel
Trails of Cold Steel IV se lanzó para PlayStation 4 en Japón en septiembre de 2018 y en todo el mundo en octubre de 2020, con ports para Nintendo Switch , Windows y Stadia lanzados en abril de 2021. Un port para PlayStation 5 se lanzó en febrero de 2024. Una secuela, Trails into Reverie , se lanzó en 2020.
La jugabilidad de Trails of Cold Steel IV es similar a los juegos anteriores de Trails , siendo un videojuego de rol japonés por turnos . La jugabilidad se basa en la de Trails of Cold Steel III , con muchas características que regresan. [1] Varios cambios en comparación con los juegos anteriores de Trails of Cold Steel incluyen modificaciones en los sistemas de Órdenes y Descansos. A algunos personajes se les dieron Órdenes más débiles que se pueden mejorar al encontrar cofres del tesoro que conducen a batallas de "prueba" con personajes fijos que se pueden usar. [2] Los minijuegos incluyen blackjack , póquer y otros juegos de rompecabezas. [3]
Dos semanas después de los eventos de Trails of Cold Steel III , el Canciller Giliath Osborne ha tomado el control del Imperio Ereboniano y tiene la intención de iniciar una guerra con el país vecino de Erebonia, la República de Calvard. Mientras tanto, la Clase VII huye a Eryn, una aldea secreta de brujas, donde forman un plan para rescatar a Rean Schwarzer, capturado por Osborne después de perder el control de su poder de Unificación Espiritual. Durante su misión de rescate, se enteran de que Rufus Albarea ha despertado al séptimo y último Caballero Divino El-Prado. Después de rescatar a Rean, la Clase VII se une a aliados de dentro y fuera del Imperio para detener la Gran Guerra.
Durante el transcurso de la historia, la Clase VII, mientras resuelve numerosos incidentes en el oeste de Erebonia causados por problemas políticos, el Gran Crepúsculo o los planes de Ouroboros, descubre los misterios que rodean a los Caballeros Divinos, sus Despertadores y la oscura historia del Imperio. Después de que el Caballero de Ébano Ishmelga fuera corrompido por la malicia de la humanidad, se convirtió en un ser sintiente malvado, manipuló a los Gnomos y extendió la maldición para controlar a la humanidad, causando muchas tragedias y obligando al Dreichels reencarnado, Giliath Osborne, a convertirse en su Despertador a cambio de salvar a su hijo Rean. Desde entonces, Osborne ha estado planeando destruir al Grande y su maldición. La Clase VII finalmente se enfrenta a Osborne e Ishmelga y emerge victoriosa.
En el final normal, Rean absorbe a Ishmelga en Valimar pero no puede contenerla, por lo que junto con Crow Armbrust, Millium Orion y sus Caballeros Divinos se sacrifican para destruirla. En el final verdadero, Rean expulsa a Ishmelga de sí mismo y de Valimar; Ishmelga luego se transforma en el Grande, pero es derrotado y destruido por los esfuerzos combinados de Rean, la Clase VII y todos sus aliados. Después de la batalla, Valimar y los Caballeros Divinos se sacrifican para usar el poder restante de Sept-Terrions dentro de ellos para otorgarle a Crow, quien se convirtió en inmortal después de morir en la guerra civil y se esperaba que muriera permanentemente después de la destrucción de la maldición, y Millium, quien se convirtió en la Espada del Fin, una nueva oportunidad de vida. La Gran Guerra termina en su segundo día y el Ejército Imperial regresa a las fronteras de Erebonian.
Después de que se han resuelto los problemas de la posguerra, incluido el fin de la ocupación ereboniana de Crossbell, la Clase VII transfiere el alma de Millium de la espada a un cuerpo de respaldo y junto con sus aliados asisten a la boda del Príncipe Olivert y Scherazard Harvey.
Los planes para un cuarto juego de Trails of Cold Steel fueron revelados en una entrevista con el presidente de Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, en noviembre de 2017, donde afirmó que Trails of Cold Steel III originalmente estaba destinado a concluir el arco de la historia, pero a Falcom le resultó difícil concluir satisfactoriamente la historia sin una cuarta entrada. [4] Al igual que las anteriores entregas de Trails of Cold Steel , se desarrolló utilizando el motor de juego PhyreEngine . [5] La versión de Nintendo Switch fue portada por Engine Software [6] y la versión de Windows por PH3 Games.
Inicialmente programado para finales de 2018 para PlayStation 4 , [7] el juego se lanzó en Japón el 27 de septiembre. [8] También se vendió una edición limitada en Japón. [9] La localización al inglés estuvo a cargo de NIS America . [10] [11] Se lanzó para PlayStation 4 en América del Norte y Europa el 27 de octubre de 2020 y el 6 de noviembre en Australia y Nueva Zelanda. Se lanzó un puerto para Nintendo Switch en Japón el 18 de marzo de 2021, [12] y luego para América del Norte, Europa y Oceanía en abril. [13] Las versiones de Windows y Stadia se lanzaron el 9 de abril de 2021. [14] [15] Una versión de PlayStation 5 incluida con Trails of Cold Steel III se lanzó el 16 de febrero de 2024. [16]
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18]